-
Публикации
558 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10177
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя arezz66rus
-
Добрый день. Раз уж близится изменение системы начисления опыта, то хотел бы обратить внимание на одну важную на мой взгляд деталь. Это начисление чистого опыта, а конкретно применение к нему множителя за победу. В данный момент так называемый чистый опыт указываемый во вкладке "Командный результат", именно по причине того, что он указан уже после применения множителя за победу и следовательно не отражает качество игры игроков между командами. Поясню, мне бы хотелось более наглядно понимать в какой из команд играли лучше авики например, либо просто сравнить результаты отдельных игроков в сравнении со своими вне зависимости от результата игры. Мое предложение заключается в следующем, вынести множитель за победу на вкладку "Кредиты и опыт" в качестве отдельного модификатора, и дать возможность игрокам видеть действительно ЧИСТЫЙ опыт - свой вклад в победу. Думаю совместно с введением новой системы начисления опыта данное дополнение будет уместно.
- 23 ответа
-
- 23
-
-
Речь идет о галочке в настройках миникарты "Названия кораблей". моды специально удалил для проверки, на чистом клиенте тоже самое.
-
Уважаемые разработчики, подскажите, это баг или фича? Постоянно сбрасываются настройки миникарты. Причем прямо во время боя. Даже моды все удалил, для проверки, однако проблема сохранилась. Проблема появилась с обновлением 0.6.4
-
Может надо просто руки править? у меня почему-то на япах нормально работает, никаких проблем.
-
Боты слишком хорошо делают все одновременно (целятся, стреляют из ГК, пускают торпеды, маневрируют и уклоняются).
arezz66rus ответил в тему anonym_Ga2zuStbF1Ky в Фидбек
Уважаемый автор, я вообще в шоке. Жаловаться на ботов!! НА БОТОВ КАРЛ!!!! -
Достойны ли Американские линкоры 9-10 уровней чтоб на них играть?
arezz66rus ответил в тему anonym_X8dWJEY8KTCI в Фидбек
На корабль не влияет, но на винрейт, очень сильно. Объективно. Мой соло винрейт 59.6, в отряде 71. Правда следует учитывать, что это за отряд. Я катаю только с сокланами, все 60%+ так что винрейт отрядом порой до 100% за сессию доходит. -
Достойны ли Американские линкоры 9-10 уровней чтоб на них играть?
arezz66rus ответил в тему anonym_X8dWJEY8KTCI в Фидбек
Лично для меня, умение играть в корабли, это в первую очередь стратегический навык. Надо уметь анализировать миникарту, предугадывать намерения противника(в 70% случаев действия вполне предсказуемы), а на основе этого располагать свой корабль в нужном месте. Во время боя я постоянно мониторю не только свои цели и карту, но и остальные корабли противника, вплоть до того, куда у них повернуты башни. Вы должны строить рисунок боя и свое маневрирование так, чтобы не только борт не выставлять, но и обеспечить себе возможность работы в борт противнику, те же Яматики вполне себе отдают свои цитадельки. И кстати, Айова у меня в инвиз прокачана и ПВО, светится на 14.1 км так что вполне имеет возможность отсветиться и выйти на позицию. Общий совет на ЛК, воспринимайте ВСЕ корабли противника как цели, стреляйте по тем, кто подставился, а не по тем кто к вам ближе, работайте по всем классам кораблей, а не упарывайтесь в расстрел фасада линкора противника прущего на вас. Уменее выбрать удобную цель, не менее важный фактор хорошей игры на ЛК. Насколько мое мнение компетентно, решайте сами. Моя статистика на Айове, ниже. -
Глупости. Нормальная доходность стала. Да максимумы срезали. но средний вырос. я на 10ках стал в стабильные + 100к вывозить и больше. в минус 10ки вообще у меня перестали выходить.
-
Достойны ли Американские линкоры 9-10 уровней чтоб на них играть?
arezz66rus ответил в тему anonym_X8dWJEY8KTCI в Фидбек
-
А вот я согласен с автором, но по другой причине. Камикадзе покупался многими под соусом: "Минеказе нерфим, камикадже нет, но выводим из продажи! Успевайте Торопитесь! Последний шанс!" Многие, в том числе я, на это повелись, задонатили на прем польстившись на эксклюзивность, а теперь получается всех, кто покупал по этой причине просто прокинули через болт. Дело ведь именно в этом, лично для меня. Как бы выглядит по свински. Это как заявить сейчас, что Атаго или Тирпица вывозят из продажи навсегда, народ поднапряжется, накупит, после чего его действительно выведут из игры. А через пол года введут новый прем, назовем его например Атяго, с отличием в 0.5%. и как по вашему это будет выглядеть? или вообще как в нашем случае дадут возможность получить его на халяву. В очередной раз вытерли ноги о тех кто приносит Лесте прямые доходы в виде доната.
-
только сейчас это поняли? это же закон экономики, получить больше денег, затратив меньше. С суперконейнерами та же фигня была, в самом начале немного пораздавали, а потом разбавили годные премы бесполезными модернизациями да еще и шанс выпадения порезав. Пусть народ задротит в надежде получить стоящую плюшку, а мы ему, если оочень повезет и суперконтейнер выпадет, бесполезную модернизацию вместо прем корабля, выдача которых влияет на прибыльность(его же продать можно, зачем прибыль упускать). 10:47 Добавлено спустя 3 минуты
-
Пардон, чем он другой? Камуфляжем? Да вот мне наплевать на комуфляж. Я камикадзе специально покупал перед тем как ветку японцев перепилили, чтобы у меня старый минеказе был, потратил свои деньги, чтобы остаться среди тех, кто продолжит нагибать на старом миниказе. Теперь я чувствую, что меня обманули. Получается Леста считает нормальной практику продавая один и тот же корабль под предлогом: "Покупайте! Торопитесь! Последний шанс! Больше корабль продаваться не будет!!!", а потом делать тот же корабль с новым именем и ничего не значащей свистоперделкой вроде камуфляжа и повторять все то же самое под тем же соусом. Офигенно! Формально, да они слово сдержали, камикадзе из продажи выведен, а приз называется по другому, только ТТХ те же и модель корабля. PS В остальном я с вами полностью согласен, ивент годный.
-
Привет. Собственно, на мой взгляд, ты сам себе противоречишь. Описанная тобой ситуация полностью повторяет уход игроков Dragons из SQUAD в SG, следуя из него мне вообще не понятно, по какой такой логике клан SG вообще предъявляет права на название Dragons, которое изначально создавалось в рамках SQUAD. Мне как-бы понятно, что тебе, как человеку, вложившему в нее массу усилий, хотелось ассоциировать название именно с тем составом, но указанный тобой же пример опровергает такое право полностью. Как по мне, в такой ситуации, чтобы не выглядеть глупо, можно только смириться, ну либо не приводить в примеры против собственной позиции. PS вот ничего лично, вы хорошая команда и мне реально не важно как вы называетесь. Для меня тэг клана, это часть названия, так что для меня они различаются и претензий быть не может.
-
Я уже год как пишу про задержку откликов при управлении, толку ноль.
-
Добрый день. Начну с хорошего, спасибо разработчикам за то, что начались позитивные сдвиги в развитии игры на авианосцах, может и до апа доживем . В альтернативном режиме управления обнаружил баг. При назначении целей истребителям через Shift, невозможно указать более одной цели атаки, все цели прокликанные после атакуемой, игнорирутся и клик воспринимается не как атака а как точка маршрута. т.е. прокликать истребителям несколько целей для атаки(например зависшие группы торперов) невозможно.
-
Боюсь, что грамотных авиководов на тесте практически не было, либо как обычно подобный фитбек просто пропустили, как не существенный
-
Добрый день. В альтернативном режиме нет возможности прокликать через shift несколько целей для атаки истребителями, в качестве цели воспринимается только первая, все остальные система игнорирует и ставит на их месте точки маршрута. т.е. атаковать несколько целей последовательно, невозможно, только в ручном режиме. Очень попахивает багом либо недоработкой. Проверял на Шокаку. В целом система оставила двойственное чувство. С одной стороны одна однозначно будет удобна и интуитивно понятна новым игрокам, с другой стороны у меня, как авиковода вызвала дискомфорт, но это в силу привычки и, думаю, через пяток боев руки запомнят. Сейчас же, былого автоматизма нет, механику действий приходится продумывать дополнительно. Фактически из полезного для меня, это возможность выхода из клинца ястребами через alt, без остального можно обойтись. Ну и самый дискомфортный момент , задержка реакции интерфейса, сохранилась. Скорость переключения между эскадрильями и анимация переноса камеры с места на место, занимает слишком много времени, быстрое и частое переключение между различными точками на карте невозможно, что ограничивает микроконтроль.
-
На самом деле это не единственная проблема. Даже чистый опыт, на мой взгляд, учитывается неверно. Чистый опыт учитывает победу или поражение. Ситуация, когда игрок постеливший в одну каску пол команды противника, взявший ворох наград, но находящийся в проигравшей команде получает меньше чистого опыта, чем средненький игрок в выигравшей команде, противоречит здравому смыслу. Ведь фактически играл он лучше топового в выигравшей. Множитель за победу следует применять ПОСЛЕ подсчета чистого опыта. Чистый опыт, на то и ЧИСТЫЙ, что на него не должны влиять НИКАКИЕ модификаторы.
-
Судя по вашей же статистике, Шпее практически не отличается от Йорка, так что не понимаю вашего возмущения. Тем более, вы сравниваете разноуровневые корабли, учитывая, что на своем уровне Шпее имеет уникальные фишки, типа калибра и хилки, то не удивительно, что он имеет более высокую статистику, чем Йорк на своем, ведь он ничем особенным не выделяется среди однокласников. Вы бы еще попросили апнуть Мойку, потому что она не дотягивает до Атаго. И вы забываете один немаловажный факт, у среднестатистического рака в порту Шпее нет, все таки для его получения надо было обладать хоть какими то руками, так что в статистике по корабл отсутствуют откровенные тюлени. Вы же не будете удивляться, что по статистике Флинт - дико нагибучий корабль, просто наголову кроющий однокласников? Просто условия выдачи отсекают планктон от кормушки.
-
Прошу добавить мне группу "Коллекционеры" 50 кораблей есть, уровень аккаунта 14
-
Дымы, РЛС, Авики, Эсминцы и другие "давайте ограничим количество"
arezz66rus ответил в тему rELH_ImP в Фидбек
Плюсище вас. Примерно год назад, я в очередном холиваре по балансу писал примерно то же, правда не так развернуто. Мысль была та же: "Балансить надо не нерфами\аппами, а разнообразием возможностей других кораблей". К сожалению, по моему мнению, у отдела геймдизайна большая нехватка креатива, а если за них им этот креатив придумывают игроки, то им лень просчитывать предложенные решения. сложно. Ну и подход, когда "у нас тут своя атмосфера" и "все нормально, вы просто не умеете в ББ" тоже добавляет свои пять копеек. Тут без внедрения торпеды в корму линкору геймдизайна от Малика ситуацию не изменить. -
Ну даже не знаю. Вполне играбельно с 10ками на 8ке. Эсминцам вообще пофигу, крейсерам и линкорам просто надо аккуратнее играть. Авикам 8м, им да, жесть, у десяток ПВО и так адовое, а с бонусом против самолетов ниже уровнем, совсем печаль.
-
ТС, сочувствую. Я в этом сезоне на 9м остановился, нервы дороже.
-
Я бы еще добавил: 1) расширенный чат. 2) тренировочная комната(вообще не понимаю почему разработчики не откроют её сразу, есть же в клиенте) 3) Трюм-рей 4) отображение неисследованных пораблей в цвете, и дополнил бы возможностью просмотра доступных рассходников и модернизаций для кораблей отсутствующих в порту. 07:20 Добавлено спустя 4 минуты Светофор юзаю и не стесняюсь. По дымам тоже ориентируюсь, но в ситуации когда цель к тебе носом, дымы не показатель, так что светофор - маст хэв. Не хотите, не ставьте, но возможность надо дать всем, а не тольк отем, кто про моды знает. Масса игроков вообще про них не в курсе.