TaTu154
Альфа-тестер-
Публикации
26 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TaTu154
-
Вечер добрый. Думаю написать статью по Марату. На вики какой-то копипаст, а не статья. Как быть?
-
Устранены замечания по оформлению.
-
Инфа 146% - первое место дадут работе в "Paint"е. а если серьезно, то что такое: Можно конкретно, что? как? в каком виде? на каком языке? з.ы. да, я "обиженный" картограф =)
-
Эсминец ВМС Германии Z-2 "Georg Thiele" (1935) Завершено.
-
Гайд по написанию статей на корабельной Wiki (версия 1.3)
TaTu154 ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Wiki Архив
На самом деле это касается гибели эсминца Z-1, в одних источниках что его утопил свой самолет, в других, что подорвался на английской мине. Точных данных нет, можно указать что существует две версии гибели корабля и добавить свою. И волки сыты и овцы целы =). -
Гайд по написанию статей на корабельной Wiki (версия 1.3)
TaTu154 ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Wiki Архив
Отлично. Тогда следующий вопрос. Если имеются 4-6-8 кораблей систершипов одного проекта, но названы они собственными именами, стоит ли по каждому из них писать статью? Ведь по сути различия будут лишь в датах службы и фактических обстоятельствах гибели. К примеру, из немецких эсминцев есть много кораблей которые особо не отметились в истории ВОВ. Хотя, если уж очень скрупулезно рассматривать эсминцев Кригсмарине, то там 6 типов и 46 кораблей, вот где простор для творчества... И еще вопрос, если найдена неточность в соседней статье про Z-1, то как на это обратить внимание? -
Гайд по написанию статей на корабельной Wiki (версия 1.3)
TaTu154 ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Wiki Архив
Вопрос такой, если в Вики уже есть страничка с кораблем о котором я хотел бы рассказать, но в ней только 1 абзац на 4 строки и нет ярлыка что она редактируется. Могу ли я ее править или уже нет и нужно ли для участия в конкурсе именно создавать новую страницу о корабле, которого нет в вики. Вот ссылка: http://wiki.wargaming.net/ru/Navy:Z-17_Diether_von_Roeder_(1937) Заранее спасибо за ответ. -
Ребята, перестаньте уже цепляться за условия регламента. Он, прежде всего, пишется для того что бы создать более менее четкие границы, критерии. Несоблюдение 1-2 из правил не влечет дисквалификацию. Об этом не было ни слова, вам просто дали тех.задание с примерными условиями. Жюри конкурса судит работы на свое усмотрение и отчитываться или объяснять вам что-либо никто не обязан. Будьте умнее, в след.году будет такой же конкурс, а у вас уже есть опыт и наработки, дерзайте. з.ы. я вообще часто участвую в конкурсах от Картошки и понял одно: Если конкурс графический, то нужно сочинить рассказ/новеллу/поэму и сделать работу в пайнте. Если конкурс литературный, то нужно сделать профи графическую работу в 3ДМаксе/Фотошопе или подобном ПО и плюсом сочинить простенькое четверостишье или скопипастить из вики статейку. Вот и весь секрет, успех вам обеспечен.
-
За то что оба этих игрока - СУПЕР ТЕСТЕРЫ. Выводы сделаете сами?
-
Забей, регламент пишется для ВАС а не для администрации.
-
А призов мало ) Все норм. Победителей не судят, но "поощерительных" мест могли бы и больше выделить, десяток каких-нибудь премов 1-2 лвла куда больше бы человеку душу грели за старания. Ну или золотишка бы отсыпали или 3 дня према... Флаги ваши забудутся через пару часов и на следующий конкурс у человека уже не будет серьезной мотивации.
-
Ну хоть модель монитора указали. Я думал что-то профессиональное будет, по типу Eizo? но нет, вот вам банальный, средний, но зато стильный Dell P2715Q и судя по отзывам будет полезен только обладателям карты с выходом DP (Дисплей Порт).
-
Нет, шагаю с этим бредом по жизни ) Лягко и непринужденно.
-
Комрады по несчастью! Забейте вы на итоги этого конкурса. Любая оценка это СУБЪЕКТИВНОЕ мнение, которое может не отражать всей ОБЪЕКТИВНОСТИ картины. И не стоит говорить, что конкурс для вас прошел зря, вы получили БЕСЦЕННЫЙ опыт! А некоторые даже освоили другое ПО. Кораблики-пиксели это пыль, через пару лет, а ваши новые знания и навыки (которые вы приобрели участвуя в конкурсе) пригодятся вам и не раз в РЕАЛЬНОЙ жизни. з.ы. несмотря ни на что, буду участвовать и далее, потому что, смотрим выше =)
-
Эпилог Такие большие, а в сказки еще верят (с) Администрация.
-
Я тут подумал... В регламенте конкурса строго сказано: Первое : Второе: И сделал, соответственно, два вывода: пост материалов своей работы в другой теме форума - формально, нарушение регламента конкурса. Не критично, но прикопаться можно... тему с работами никогда не откроют, просто для того что бы не показывать потенциальным конкурентам ВГ информацию. А то получается, что ВГ оплачивает банкет, а какой-то Вася Пупкин из, к примеру, "Улиток" вдохновляется 400ми конкурсными работами. Блеск.
-
На вкус и цвет... Участвовал я как то в конкурсе от ВГ, где по условиям нужно было сделать рисунок именно от руки, на определенную тему. В итоге первое место заняла работа в виде комикса. Раз уж все стали сливать работы, выложу и я пару превью, пока профильную ветку не открыли: "Эль Халлуф" В укрывшихся между скал, песчаных бухтах, видны ржавые остовы, выброшенных на берег, кораблей. Бывалые моряки называли это место "Ворота скорби", а в последнее время, борьба за стратегически важный пролив только разгорелась с новой силой. Небольшие размеры карты позволяют запросто угостить врага подарком из бронебойных снарядов башен главного калибра Линкоров, а от шквального огня Крейсеров практически невозможно укрыться. Даже юрким эсминцам придется рассчитывать не только на свою скорость, но и на удачу. Простой и незатейливый ландшафт карты позволит новичку быстро пройти курс молодого бойца. Размер карты: 25 х 25 км. Уровень боев: I-III. Тип ландшафта: комбинированный. Информация из Вики по данной местности: Ну и на сладкое, очень бы хотелось что бы админы, разместили где-нибудь на берегу вот такое чудо технику:
-
А что мешает залить все фотки прямо на форум?
-
Ванга?
-
Судя по последним постам в этой теме, где совершенно чуждые Варгеймингу люди, создают трехмерные карты "на раз-два" просто так, используя средства из сети интернет, а не движок "ОпенВорд", у меня напрашивается вопрос: за что платят зарплату картографам в офисе ВГ??? и вывод: ребята, если у вас такой талант, может запилите свой проект? з.ы. скоро релиз, а карт кот наплакал =)))
-
Добро пожаловать на борт. Решил заменить работу в основной теме. Старую выкладываю суда, не стирать же ее =) "Гром в раю" Кто из вас не мечтал побывать на тропическом острове в Тихом Океане? Отдохнуть после жаркого трудового дня на золотом песке под сенью пальм и любоваться красками заката. Но как гром в раю звучат залпы орудий башен главного калибра. Выбирайте свою тактику, устроить врагу сюрприз из веера торпед в укромных бухтах Островов или попробовать свои силы в артиллерийской дуэли. Скрыть свой авианосец в голубых водах Лагуны или испытать удачу в гонках со смертью между коралловых островков. Размер карты: 62х62 км. Уровень боев: VI-X. Тип ландшафта: комбинированный. Доступные режимы: Встречный бой, Превосходство, Случайный бой, Ссылка на выбранную область в GoogleMap: https://www.google.ru/maps/@-17.3574337,177.2425559,111390m/data=!3m1!1e3 не менее 10 изображений-примеров (см. пункт 2 условий участия). Особенности карты: Редактирование карты: Ваш никнейм и ссылка на игровой профиль: Историческая справка:
-
Цитата Размер области: от 25 до 100 километров. Не больше и не меньше. Карта должна быть квадратной. Ромб это вам не квадрат
-
"Эль Халлуф" В укрывшихся между скал, песчаных бухтах, видны ржавые остовы, выброшенных на берег, кораблей. Бывалые моряки называли это место "Ворота скорби", а в последнее время, борьба за стратегически важный пролив только разгорелась с новой силой. Небольшие размеры карты позволяют запросто угостить врага подарком из бронебойных снарядов башен главного калибра Линкоров, а от шквального огня Крейсеров практически невозможно укрыться. Даже юрким эсминцам придется рассчитывать не только на свою скорость, но и на удачу. Простой и незатейливый ландшафт карты позволит новичку быстро пройти курс молодого бойца. Preview и несколько общих видов с высоты: *п. 2 Регламента Конкурса следует ниже. ссылка на карту: https://www.google.ru/maps/@12.5114912,43.2951813,133506a,20y,16.87h,5.88t/data=!3m1!1e3 Размер карты: 25 х 25 км. Уровень боев: I-III. Тип ландшафта: комбинированный. Точки респауна находятся в красных и зеленых кругах, соответственно. Доступные режимы: Реальные и нереальные ориентиры на местности и ключевые объекты: *прошу учитывать размещенные выше по тексту изображения общего вида и preview. Редактирование карты: Пару слов о масштабе: Справка по прототипу местности: Ник в игре и игровой профиль: Техническая информация:
