Перейти к содержимому

TorpedoTarget

Участник
  • Публикации

    663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FE_B]

Все публикации пользователя TorpedoTarget

  1. TorpedoTarget

    Чёрный юмор от разработчика

    Так это только 3D камуфляжи. А есть еще стандартные, не?
  2. Да, я пришёл поныть! Ну почему?! Почему им так везет? Когда я играю на легком КР, мне какой нибудь Ямато отправляет с 23км, когда я играю скоростью и маневрирую и отправляет меня в порт. А некоторые стоят на месте и нужно 4 залпа, чтоб получить вменяемый результат! Задолбало! Ну вот. Полегче стало. p.s. На видео склейка из 4 залпов по Вурсту. Запись с реплея.
  3. TorpedoTarget

    Чёрный юмор от разработчика

    Я все искал слово "Лопата", но так и не понял где смеяться надо было
  4. TorpedoTarget

    Верните порт Куре со штормом!!!

    Уссурийск? Порт?
  5. Развернуться носом к эсминцу, отобразившемуся на миникарте. Словить пачку торпед в борт от второго эсминца/пл. Имба же (я про ЛК)
  6. Я не верю в режим угнетения. Даже в профильной теме по сливам есть мои комментарии и они не про нытье. Но это не значит, что у меня не горит от рандома.
  7. Да мне кажется тут баг какой-то, связанный именно с островами. Потому, что такая ерунда происходит часто и именно с теми, кто в остров впилился. По 3-4 залпа бывает не можешь таких убить, даже с небольшой дистанции. И не важно, назад он сдает или стоит просто, уперевшись в остров.
  8. Оу, так у него серьезная защита была
  9. Я в курсе про это. Покатал я еще боев 6-7. И мне тоже фартануло. Пережил полный залп от Курфа на Льве. Но только 1 раз. Второй раз в порт ушёл. И передаю привет тем, кто придумал и ввёл режим Циклон - огромное вам спасибо (САРКАЗМ)!!! А кончилось вообще на романтической ноте. Какая-то Оксана меня била-била и убила, на своей Монтане. Бьет значит любит. Верно же? А я знать её не знаю. В растерянности. В общем берегите себя. И особенно нервы. Ох и подгорает временами!
  10. Возможно я банально пропустил такой функционал. Но тогда вопрос к тому, насколько данный элемент интерфейса, интуитивно понятен игрокам, раз до него так сложно добраться. Суть в счётчике гарантированного выпадения уникального (считай самого ценного предмета из списка) Допустим я открыл 20 контейнеров разом. Кнопка открыть все контейнеры есть. И выпал мне там самый ценный приз, плюс куча другого. Как я должен понять какой по счёту выпал самый ценный приз и на какой отметке в данный момент счётчик? Может мне буквально еще пару контейнеров и снова получу гарантированное выпадение, а может еще 18 раз. Игра нигде не сообщает на какой отметке в данный момент находится счётчик и это не удобно.
  11. TorpedoTarget

    Подводные лодки

    Ирония, сарказм, контекст - я вижу это всё вам не доступно для понимания. Сожалею.
  12. TorpedoTarget

    Подводные лодки

    Вот он, утренний бой. Примерно на 3 минуте боя я попал в засвет, выйти из которого было невозможно до конца боя. Увлекательный, интересный геймплей? Нет. Ни разу. Где то вы налажали с концепцией подводных лодок. Они токсичны. Они раздражают. А способы борьбы с ними вызывают лишь лёгкую улыбку. По сути у кораблей нет инструментов для борьбы против них. Если союзная ПЛ не высветила тебе вражескую, то ты вынужден бесконечно маневрировать, пытаясь угадать откуда придёт очередной веер торпед. При этом маневры - заведомо проигрышная тактика, которая мало чего дает. Вот уж нонсенс.
  13. Мне кажется я не способен сделать столько боев на одном корабле. Иначе бы игра ушла в корзину.
  14. Всем доброго дня. Хороших вам выходных и удачи в боях! Данный опрос создавался прикола ради. Так что не судите строго и веселитесь. А если вам не смешно и хочется побурчать, то сходите уже в магазин, купите себе чего нибудь, что поднимет вам настроение. Или позвоните друзьям. В конце концов сыграйте в любимую игру! Не Хандрите По какой-то причине тема отправилась в процессе создания. Фейл. Скройте ее плиз
  15. Нет конечно. Сносите
  16. Это было специально так сделано. Впрочем, поскольку тема случайно опубликовалась в процессе, то все не имеет смысла. Вопросов должно было быть гораздо больше.
  17. TorpedoTarget

    Школа "Статюг"!

    Опять таблетки не принял? Сестра!
  18. Вы не в том разделе создали тему. Вам в технический. Попросите модераторов перенести тему. Вероятно ваша проблема связана с тем, что провайдер блокирует раздачу интернета для торрентов.
  19. TorpedoTarget

    Карающий хрусталь

    Оу, реп про бумажный кораблик. Чего тогда такое название в темен не оставил? В любом случае это гораздо лучше, чем зачитывание текста, который и так всем доступен. Послушал пару других треков. Что ж. Это даже слушается норм. Хотя я не любитель такого. Поздравляю! Это действительно контент и оригинальный к тому же.
  20. TorpedoTarget

    Очередное мнение про Карму

    Вот пример боя, который мы выиграли. Я единственный выживший на Жан Баре. Победа по очкам. Получил минус в карму. Почему? Видимо кто-то из команды считал, что я не достаточно давлю и активно играю. Или потому, что не поддержал союзного Де Вита в атаку на ПЛ в конце боя и предпочёл выиграть по очкам. Каждый игрок сам себе на уме и быть хорошим для всех невозможно. Даже хорошие игроки могут ошибочно наезжать на тебя в чате, считая, что ты очень плохо отыграл, основываясь на обрывочной, не полной информации. И сам я грешен, даже не буду оправдываться. Что уж говорить про раков, которые почти всегда неверно оценивают ситуацию? Так что карма эта по факту не нужна.
  21. Когда наоборот, то это вина группы людей. Понимаешь. Группы. Командная игра. Не слышал? Когда АВ не светит, то виноват 1 человек. Но страдает целая группа людей. Все еще не доходит? Свет от АВ слишком имбалансен. 1 человек влияет на бой больше, чем группа людей. И если он хорош - то страдает группа людей у врага. Если он плох - то страдает группа людей у союзников. Это плохо, что от действий одного человека так сильно зависят другие игроки.
  22. Во-первых это тест и финальные изменения не ясны Во-вторых это давно напрашивалось. Игра без АВ и с АВ кардинально отличается на одной и той же технике. АВ слишком много косвенно светит. Ему для этого даже усилий прилагать не надо. У других кораблей есть свои средства обнаружения целей. Вот и будут использоваться. РЛС, ГАП, скорость и инвиз. Тем более, что наличие АВ не гарантирует, что он будет светить тебе эсминца. Вот вам типичный пример союзного АВ. Игрок с 30к+ боями. Часто вижу его в рандоме на разной технике. Тут он на Сайпане. У него огромное кол-во боев на этом АВ. Начало боя. Вражеский АВ уже светит нас на раскатке. Союзный поплыл куда-то. Самолеты не поднимал. Прошло 7 минут боя. Наш АВ занял точку и поднял первую группу самолетов. Вражеский успел совершить кажется 4 налета, плюс вешал люстры. В общем на этой маленькой карте это перманентный свет от врагов. Ну и почему я должен зависить от союзника-идиота? В текущем жетесте было бы хоть не так страшно и прямого света бы не было.
  23. Ну давай, выйди из под обстрела 3-5 кораблей под постоянным светом.
  24. Только сегодня у меня подгорело на Золотом Льеве, когда вражеский Имельман летал мимо меня, в 7-9км и постоянно светил. ПВО не работает и не достатет. А свет есть. Он меня не видел, он атаковал ЛК на респе и афк-союзника. А я страдал от его пролетающих самолетов. Я понимаю, что теперь сложно будет высветить убегающего эсма, но свет АВ слишком влияет на бой и это надо пытаться изменить.
×