Перейти к содержимому

TorpedoTarget

Участник
  • Публикации

    663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9599

Все публикации пользователя TorpedoTarget

  1. В том что вы глухи к мнению других. К тому, что данная игра не обязана соответствовать вашим ожиданиям и быть похожей на другие проекты, которые вам по нраву. Либо вы тролль, либо тип с мема
  2. Корабль хуже Петропавловска. Но это на мой взгляд
  3. Я тут краткую выжимку сделал из темы
  4. TorpedoTarget

    До свидания Даша!

    Леста, берите помоложе, раз место вакантно
  5. ТС какой то жирный тролль.
  6. А говорят тут одни токсичные игроки играют. Выходит у некоторых с юмором все нормально. Совершенно не сговариваясь, и главное очень быстро, буквально за секунды, собрали слово в чате
  7. Да, вот это напрашивается само по себе. Приходится жать Ctrl++x, перед АУ, а в пылу боя это не удобно. Отвлекает.
  8. TorpedoTarget

    О наболевшем

    Привет, @b_shadow Рад тебя видеть. Со многим соглашусь с тобой. Хотя казино позволяет им зарабатывать, вряд ли они от этого откажутся. Тем более, что азартные игроки довольны, наверняка. По поводу ПЛ, это действительно ощущается несправедливым. Тратить на спам импульса ПЛ ремонтную команду. Я понимаю чем они руководствовались - вводить отдельную кнопку, это перегружать геймплей. Многие из ЦА не осилят механику, если введут еще одну кнопку, ибо даже знать о ней не будут, либо в пылу боя забудут про нее. А так меньше действий. Все в одной, универсальной кнопке. Логика в этом есть. Но уж слишком просто ПЛочнику бросить этот импульс. В текущих реалиях он еще и почти не рискует ни чем - метка на воде не дает понятие в какую сторону движется ПЛ и исчезает так быстро, что даже увидев след, сложно попасть по ней. Предложение: Почему бы не сделать первый сброс импульса условно бесплатным? По-прежнему ремонтной командой, но без ее затрат, при условии, что корабль не горит/тонет и не поврежден? И, скажем, через минуту, снова можно использовать бесплатно. По поводу дальности сброса АУ соглашусь. На некоторых кораблях он странно сделан. В целом концепция, где 6-7 лвл имеют очень которктий рендж, а 9-10 очень высокий - не очень хороша. Слишком большой разброс. А то что некоторые корабли дополнительно усечены - это тоже странно. Асимметричный бой действительно неплохая задумка авторами. Надеюсь будут развивать. И надеюсь вам, разработчикам, не жалко, что этот режим позволял фармить серебро и опыт. Не жалко же?
  9. Ну, идея с tower-defence не так плоха на самом деле. Хотя я не уверен, насколько целесообразно развивать пве-контент, пусть даже в кооперативе, для разработчика. Так-то идей в этом направлении можно накидать много.
  10. TorpedoTarget

    Блиц «1 на 1» на кораблях IX уровня

    убил Агира на Сов.Союзе А вообще я извращаюсь. На могадоре почти слил рупертха Только что выкатил Дайсен против могадора. Он успешно на меня спикировал, убил. Но умер чуть вперед от пмк и победа ушла мне. Забавно Толку только мало. Серебра мало дают, опыта тоже. Режим чисто для фана.
  11. А можно узнать как вы собираетесь совместно играть в ранговые? Там отрядная игра недоступна как бы.
  12. 50 флажков на скорость как раз очень ценно. Как и некоторые другие. Только там помимо флажков куча другого мусора выпасть может. Увы
  13. TorpedoTarget

    Castilla - Испанский крейсер X уровня

    Разочаровал корабль. Он не плохой, но и не хороший. Середняк. Хорошая динамика, способен быстро менять направление за счёт скорости, нормальный инвиз, очень комфортная баллистика, хотя и малая дальность стрельбы. Приходится активно пользоваться корректировщиком. При этом корабль легко впитывает в себя урон. Преимущественно белый урон. Циту ему вынуть достаточно сложно. Так что под фокусом живёт не долго. Впрочем это нормально. Другое дело, что его фишка - ББ с хорошим пробитием и альфой - не работает от слова совсем. Нет льготных углов рикошета, а значит стрелять нужно почти в ровный борт. Подловили такого? Ок - держите кучу сквозных пробитий. Стреляете в ЛК на средней дистанции? Увы, пробития не хватает. Получается ни рыба, ни мясо. По КР сквозим, по ЛК недостаточно пробития. Да, бывает хороший белый урон. Но не так часто. В итоге ББ реализовать крайне сложно, даже по целям, которые подставились. При такой реализации смысла в них нет. Фишка с серией залпов лучше работает по эсмам на ОФ или переподжечь убегающий ЛК. Вот тут действительно можно отправить в порт кого-то. А ББ так себе. На 6-8 уровнях 203мм ББ Испанцев работают лучше, чем 254мм на десятом лвл. Увы.
  14. TorpedoTarget

    Повысить характеристику орудий КАНЗАС

    И Расходник на суперфорсаж ему! Корабль должен передвигаться по карте гиперпрыжками! А то очень медленный по умолчанию. А так хлоп, прыжок! Привет вражеский АВик! Залп с увеличенной точностью! Прыжок! Снова рядом с союзниками. Идеально же.
  15. TorpedoTarget

    Этого не может Быть

    Ты фсё врёшь! Режим угнетения ему, 3 наряда, вне очереди!
  16. Вы сейчас о другом совсем. Правила подбора команд вполне нормальные. Почему собирает по много эсмов - абсолютно ясно исходя из правил балансировщика. И проблема таких боев не значима. А вот то, что корабли с 5 по 8 и частично 9 тира, страдают в боях с более высокоуровневой техникой - это действительно проблема. Хотелось бы уточнения от разработчика про калибровку до 20 боев, как именно оно работает? Нужна непрерывная сессия, после чего идёт сброс? Если так, то я лично вряд ли бы когда прошёл её, ввиду того, что в среднем, играю от 2 до 15 боев в рандоме в день.
  17. TorpedoTarget

    Подарки новичкам на 100 000 дублонов

    Астрологи объявили месяц твинкарей
  18. TorpedoTarget

    На дальних берегах. Акция с Royal Quest

    Зачем играть в то, что тебе не нравится? Даже Прем корабль, это эквивалент 2-3к рублей. Мое время дороже стоит и я бы не стал тратить его на то, что мне не нравится. А СК так тем более. Но кому-то действительно игра может зайти. Это уже другое дело.
  19. TorpedoTarget

    Не попадаю в топ.

    Вот прям явный пример человека, с которым бесполезно дискутировать. В ветке идёт обсуждение, где в качестве доказательств прикладывается оф. информация. Есть даже пример выборки в 100 боев. Но наш герой не ищет легких путей, он выкладывает свое мнение, подкрепляя его не репрезентативной выборкой из малого кол-ва боев. Вот что из фразы "балансировщик не учитывает модули и модернизации" вам не понятно? Я сейчас одену флажок на таран и проведу 10 боев. А потом сниму и еще 10 боев. В первой выборке будет 70% побед, во второй 30%. Очевидно - флажок на таран влияет на процент побед. Логично же, да? Дайте пять, я следую вашей логике.
  20. Когда-то анимацию говорили не надо скипать. А тут ишь чего захотели - разом 3 контейнера получить! Это ж сколько времени сэкономит ТС! Придумал проблему там, где её нет. Это если что сарказм ТС. Не принимай на свой счёт.
  21. У меня эта карта кстати не сильно тёмная. Несколько других карт темные. И не настолько сильно, как у него на скрине. Может настройки видеокарты/монитора
  22. Я на Пожарском играл недавно. Он черный. Я его плохо видел
  23. TorpedoTarget

    Фото режим

    У меня 70-140, преимущественно держится 110-120. И до фоторежима далеко
  24. Не подумайте, я не ною. Тема рофла ради. Но этот аппарат как будто действительно проклят. Каждый бой на этом корабле проходит примерно одинаково - союзники тают так быстро, что ты уже через 5-8 минут боя оказываешься в окружении, под подавляющим огнем противника. Либо на раскатке ловишь рандомную торпеду, которую вообще непонятно в кого кидали. Невероятно везучий аппарат. Прям не нарадуюсь Речь о Lushun
×