-
Публикации
663 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FE_B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TorpedoTarget
-
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
TorpedoTarget ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
А может ТС рекламирует другие игры? Пол топика про две игры и обе не корабли. -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
TorpedoTarget ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Сейчас гендиректор лично к вам приедет и объяснит всё. Шутка. А то еще меня за ложную информацию накажут. Я умываю руки. Этот товарищ под чем то видимо. -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
TorpedoTarget ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
А почему в одной очень популярной игре с орками и эльфами, у одних есть редкие маунты, а у других игроков их нет? Почему какой-то шмот у игрока 1 есть, а у игрока 2 нет. И ивентовые вещи, которые выдаются или зарабатываются в каких-то разовых событиях, приуроченных к какому то событию - штука не редкая. В результате опять же, у одних игроков есть эти вещи, у других нет. И мир от этого не рухнул. Игроки понимают ценность данных вещей. А вы все никак не можете понять, что корабли не дота. Что тут могут быть отличия. И то, что вам кажется несправедливым, не обязательно таковым является для других. В конце концов у вас есть право выбора. Играть или не играть. А здесь вы троллите. -
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
TorpedoTarget ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
В том что вы глухи к мнению других. К тому, что данная игра не обязана соответствовать вашим ожиданиям и быть похожей на другие проекты, которые вам по нраву. Либо вы тролль, либо тип с мема -
Корабль хуже Петропавловска. Но это на мой взгляд
-
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
TorpedoTarget ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
Я тут краткую выжимку сделал из темы- 575 ответов
-
- 15
-
-
-
-
Леста, берите помоложе, раз место вакантно
-
Почему в Мире Кораблей опытные игроки имеют преимущество ?
TorpedoTarget ответил в тему Invoker_Razumist в Флудилка
ТС какой то жирный тролль. -
А говорят тут одни токсичные игроки играют. Выходит у некоторых с юмором все нормально. Совершенно не сговариваясь, и главное очень быстро, буквально за секунды, собрали слово в чате
-
Да, вот это напрашивается само по себе. Приходится жать Ctrl++x, перед АУ, а в пылу боя это не удобно. Отвлекает.
-
Привет, @b_shadow Рад тебя видеть. Со многим соглашусь с тобой. Хотя казино позволяет им зарабатывать, вряд ли они от этого откажутся. Тем более, что азартные игроки довольны, наверняка. По поводу ПЛ, это действительно ощущается несправедливым. Тратить на спам импульса ПЛ ремонтную команду. Я понимаю чем они руководствовались - вводить отдельную кнопку, это перегружать геймплей. Многие из ЦА не осилят механику, если введут еще одну кнопку, ибо даже знать о ней не будут, либо в пылу боя забудут про нее. А так меньше действий. Все в одной, универсальной кнопке. Логика в этом есть. Но уж слишком просто ПЛочнику бросить этот импульс. В текущих реалиях он еще и почти не рискует ни чем - метка на воде не дает понятие в какую сторону движется ПЛ и исчезает так быстро, что даже увидев след, сложно попасть по ней. Предложение: Почему бы не сделать первый сброс импульса условно бесплатным? По-прежнему ремонтной командой, но без ее затрат, при условии, что корабль не горит/тонет и не поврежден? И, скажем, через минуту, снова можно использовать бесплатно. По поводу дальности сброса АУ соглашусь. На некоторых кораблях он странно сделан. В целом концепция, где 6-7 лвл имеют очень которктий рендж, а 9-10 очень высокий - не очень хороша. Слишком большой разброс. А то что некоторые корабли дополнительно усечены - это тоже странно. Асимметричный бой действительно неплохая задумка авторами. Надеюсь будут развивать. И надеюсь вам, разработчикам, не жалко, что этот режим позволял фармить серебро и опыт. Не жалко же?
-
Идея для новых режимов - "Выживание" + "Захват территорий""
TorpedoTarget ответил в тему Angerlost в Предложения по игре
Ну, идея с tower-defence не так плоха на самом деле. Хотя я не уверен, насколько целесообразно развивать пве-контент, пусть даже в кооперативе, для разработчика. Так-то идей в этом направлении можно накидать много. -
убил Агира на Сов.Союзе А вообще я извращаюсь. На могадоре почти слил рупертха Только что выкатил Дайсен против могадора. Он успешно на меня спикировал, убил. Но умер чуть вперед от пмк и победа ушла мне. Забавно Толку только мало. Серебра мало дают, опыта тоже. Режим чисто для фана.
-
А можно узнать как вы собираетесь совместно играть в ранговые? Там отрядная игра недоступна как бы.
-
50 флажков на скорость как раз очень ценно. Как и некоторые другие. Только там помимо флажков куча другого мусора выпасть может. Увы
-
-
Разочаровал корабль. Он не плохой, но и не хороший. Середняк. Хорошая динамика, способен быстро менять направление за счёт скорости, нормальный инвиз, очень комфортная баллистика, хотя и малая дальность стрельбы. Приходится активно пользоваться корректировщиком. При этом корабль легко впитывает в себя урон. Преимущественно белый урон. Циту ему вынуть достаточно сложно. Так что под фокусом живёт не долго. Впрочем это нормально. Другое дело, что его фишка - ББ с хорошим пробитием и альфой - не работает от слова совсем. Нет льготных углов рикошета, а значит стрелять нужно почти в ровный борт. Подловили такого? Ок - держите кучу сквозных пробитий. Стреляете в ЛК на средней дистанции? Увы, пробития не хватает. Получается ни рыба, ни мясо. По КР сквозим, по ЛК недостаточно пробития. Да, бывает хороший белый урон. Но не так часто. В итоге ББ реализовать крайне сложно, даже по целям, которые подставились. При такой реализации смысла в них нет. Фишка с серией залпов лучше работает по эсмам на ОФ или переподжечь убегающий ЛК. Вот тут действительно можно отправить в порт кого-то. А ББ так себе. На 6-8 уровнях 203мм ББ Испанцев работают лучше, чем 254мм на десятом лвл. Увы.
-
И Расходник на суперфорсаж ему! Корабль должен передвигаться по карте гиперпрыжками! А то очень медленный по умолчанию. А так хлоп, прыжок! Привет вражеский АВик! Залп с увеличенной точностью! Прыжок! Снова рядом с союзниками. Идеально же.
-
Ты фсё врёшь! Режим угнетения ему, 3 наряда, вне очереди!
- 18 ответов
-
- 10
-
-
проблема с балансировщиком на 8-9 уровне
TorpedoTarget ответил в тему titanzhul в Обсуждение Мира Кораблей
Вы сейчас о другом совсем. Правила подбора команд вполне нормальные. Почему собирает по много эсмов - абсолютно ясно исходя из правил балансировщика. И проблема таких боев не значима. А вот то, что корабли с 5 по 8 и частично 9 тира, страдают в боях с более высокоуровневой техникой - это действительно проблема. Хотелось бы уточнения от разработчика про калибровку до 20 боев, как именно оно работает? Нужна непрерывная сессия, после чего идёт сброс? Если так, то я лично вряд ли бы когда прошёл её, ввиду того, что в среднем, играю от 2 до 15 боев в рандоме в день. -
Астрологи объявили месяц твинкарей
- 226 ответов
-
- 37
-
-
-
-
-
Зачем играть в то, что тебе не нравится? Даже Прем корабль, это эквивалент 2-3к рублей. Мое время дороже стоит и я бы не стал тратить его на то, что мне не нравится. А СК так тем более. Но кому-то действительно игра может зайти. Это уже другое дело.
-
Вот прям явный пример человека, с которым бесполезно дискутировать. В ветке идёт обсуждение, где в качестве доказательств прикладывается оф. информация. Есть даже пример выборки в 100 боев. Но наш герой не ищет легких путей, он выкладывает свое мнение, подкрепляя его не репрезентативной выборкой из малого кол-ва боев. Вот что из фразы "балансировщик не учитывает модули и модернизации" вам не понятно? Я сейчас одену флажок на таран и проведу 10 боев. А потом сниму и еще 10 боев. В первой выборке будет 70% побед, во второй 30%. Очевидно - флажок на таран влияет на процент побед. Логично же, да? Дайте пять, я следую вашей логике.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
-
Когда-то анимацию говорили не надо скипать. А тут ишь чего захотели - разом 3 контейнера получить! Это ж сколько времени сэкономит ТС! Придумал проблему там, где её нет. Это если что сарказм ТС. Не принимай на свой счёт.
-
У меня эта карта кстати не сильно тёмная. Несколько других карт темные. И не настолько сильно, как у него на скрине. Может настройки видеокарты/монитора