-
Публикации
663 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[FE_B]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя TorpedoTarget
-
А смысл? Я не помню точно, но вроде он был ближе к низу списка по опыту. При определенных обстоятельствах так можно и первым стать - банально удачный настрел. Но школа крысы есть школа крысы
-
Тема исключительно рофла ради. Весь бой напряженный был, так хотелось крепкого плеча союзника, чтоб кто-то за тебя потанковал и когда увидел этого профессионала на ЛК, прям улыбнуло. Ситуация страшная, но почему-то улыбнуло. Вот хронология его перемещений за весь бой: Может это ведьмачья школа какая? Где-то учат таких профи
-
А ничего, что это другая тема?
-
И как эта мелочь связана с этой мелочью? Может вам не очевидно, но для меня это две разные темы. Чего вы докопались до меня? Я свою позицию аргументировал. Мне было бы удобнее, чтоб кнопка срабатывала разово и в текущем варианте выключение режима стрельбы отнимает мое внимание. Не значительно, но отнимает. Требует концентрации. Нужно помнить, что нужно отключить режим. И это лишнее действие, которого могло бы не быть.
-
О господи. А в гайдах учтены все случаи, которые могут возникнуть при игре? Шаблонно мыслите, я всегда смотрю по ситуации, чхать на гайды.
-
Это совсем не тот случай. Описанное вами на ЛК бывает время от времени. Все на этом обжигались, я практически уверен. Но это не то. Тут активируемый эффект. И нужен он опционально. Зачем его вообще нужно было делать постоянно действующим? Ну и что, что он называется альтернативным режимом стрельбы. По сути своей это активируемая абилка с довольно большим КД. Нет смысла делать ее постоянно действующей. Потому и предложил разрабам пересмотреть этот элемент микроменеджмента в игре. Потому что так будет банально удобней. Да, это мелочь. Но именно внимание к мелочам и выдают хороший проект от плохого.
-
И где я там должен был под островом стоять? Если враги выдавливают тебя, то либо умирай, либо беги и стреляй на ретираде.
-
А без язвительности никак? Вам не надо - ну и ок. А мне надо. Этот перк не нужен постоянно, он опционален. Возникла ситуация - прожал и стрельнул, а сам в это время можешь активно маневрировать, уворачиваться от торпед/залпов и совсем забыть про кнопку. Не вижу никакого смысла держать его постоянно активным.
-
Ты каждый бой будешь с АВиком играть. На Ямато есть немалый риск весь бой обиваться от вражеского АВика. А еще ты почти всегда будешь в свете от вражеского АВ. Потому, сильное ПВО и универсальность будет очень предпочтительно. Монтана, Огайо, можно Винсент - у него заградка.
-
Во-первых это просто зачитывание того, что видит. Любой новичок и так может тыкнуть и посмотреть. Другое дело, что он может не понимать того, что всё это значит. А в этом видео объяснения нет Во-вторых, некоторые раздела для новичка закрыты. Чтоб всё разом не вываливать на игрока, игра постепенно открывает ему доступ к разделам игры. Или вы забыли про это? Т.е. новичок смотрит это видео, а половины контента у него в порту тупо нет. Налицо несоответствие. Ну да ладно. Я просто высказал свое мнение. Мне бы как новичку это видео бы не зашло. Я бы его выключил.
-
Я не хочу обидеть, но кому-то реально нужен такой контент? Будь я даже новчиком, я бы такое скипнул сразу
-
На ветке Монголии тебя будет рандомно закидывать на остров на карте и ты будешь ждать мимо проплывающего врага. Дождавшись подходящего момента, спикируешь на противника и захватишь его корабль. А далее стрельба в ничего не подозревающих союзников. xD
-
Может пора как-то поменять действие этого расходника? Особенно на крейсерах. Вы поменяли АВ и они стали делать значительно больше вылетов за бой, чем раньше (имею ввиду старые авики). В результате, большинство крейсеров в игре хоть и имеют данный расходник, а воспользоваться им могут от силы пару раз за бой. И то, без особого толку. Многие группы АВ летают так быстро и способны сделать сброс так далеко от тебя, что ты ни прикрыть никого не способен, ни сам отбиться (за исключением пары крейсеров на всю игру). Какой смысл ему работать 40-48 секунд? 10 секунд налёта в зоне ПВО, а то и меньше. Заградка только заканчивается и ты видишь как АВ уже летит к тебе новой группой. Смысл в таком расходнике? Его время действия совершенно точно не укладываются в новую логику игры на АВиках. У эсминца гораздо больше шансов отбиться, ввиду его соотношения скорости/маневренности и инвиза от самолётов - АВик когда видит эсминца, имеет слишком малое окно для атаки или не имеет вовсе и вынужден совершать маневры самолётами. А в случае с крейсером он просто выбирает максимально короткий путь до цели. Было бы очень неплохо пересмотреть работу данного расходника, хотя бы на КР. Есть же разные корректировщики, так почему не может быть разных заградок? КР как мне кажется должен иметь или больше заградок с коротким КД и небольшим временем действия, или еще какой-нибудь вариант. И если не сбивать самолёты, то мешать успешному сбросу.
- 10 ответов
-
- 12
-
-
-
Элементарно, Ватсон Сел и поиграл на АВ. Посмотрел стрим на АВ. Сравнил.Очевидно, что сейчас АВ чаще заходит на цель, чем старые АВики. Больше светит. Хотя если и дальше надо объяснять такие базовые вещи, то обсуждение не имеет смысла. Мне проще игнорировать таких как вы. Без обид. А это вообще к чему написано, какое отношение к теме? А вы Ванга, не? Откуда вообще этот бред взялся? Я не думаю, что играю хуже вас. Даже если вдруг действительно хуже, то точно не намного хуже, так что пытаться давить "игровым авторитетом" - бессмысленная затея. Игровые ситуации, которые я описывал случаются регулярно и не в атаке на КР на АВика. Как вообще можно было такой вывод сделать, не понимаю То, что им опыта мало дают - это вопрос другого толка. Вон подлодкам много дают, но это не потому, что они очень эффективно играют - это вопрос начисления опыта, который сделали разрабы. АВ очень сильно влияет на бой своим светом. И дамажит он тоже хорошо. Серверная статистика показывает, что старые АВики были незначительно выше по урону и ниже по засвету кораблей. Но сейчас есть новые АВ, которых не было раньше. И они по урону даже выше, чем старые. Так что не надо ля-ля. Речь идёт именно о расходнике. И только о нём я говорил. В текущих реалиях он плохо отбалансирован и на мой взгляд нуждается в изменении.
-
А смысл? Чел же не за просто так получил опыт. Он играл. Пусть и не сразу включился в бой. Очень рад, что вы такой сознательный и никогда не отвлекаетесь от боя и форс-мажоров не возникает. Других надо казнить теперь, да?
-
Если чел, стоял афк четверть боя, а потом набил опыта больше, чем вся команда - то это реально вопрос к команде. И что за маниакальность в поисках "кто виноват"? У вас самих инет не отключали, не отвлекали от компа во время боя? Вот обязательно прям нужно кого-то наказать, да еще жестко - бан на год сразу, отлучение от компа пожизненно. Люди, вы чего злые такие?
-
Почему то думал, что особые корабли в фильтре подходят под указанный ТС критерий, но оказалось, что нет\ Могу посоветовать тогда настроить нужные тебе корабли как "основной тип корабля" В порту по иконке корабля тыкаешь - назначить основным. В фильтре есть такой тип корабля
-
А кто из игроков поддерживает эффект "Детонации?"
TorpedoTarget ответил в тему Almac_2008 в Предложения по игре
От эсма ЛК лопнул. Норм? -
А кто из игроков поддерживает эффект "Детонации?"
TorpedoTarget ответил в тему Almac_2008 в Предложения по игре
Но флажок денег стоит. Пей ту вин, получается? По теме - скорее раздражает детонация, чем радует. Но она хоть слава богу не так часто бывает, плюс действительно есть флажок. Другое дело, что флажки могут закончиться, а покупать их не каждому может быть по карману. В игре есть и более раздражающие аспекты, которые исправляться не будут. -
Никакой смысловой нагрузки. Просто забавный случай из рандома. Сегодняшнее. Вражеский эсминец неудачно притёрся к линкору за что и пострадал
-
В тему о случайном попадании под раздачу: Ямагири тоже совершенно случайно получил на орехи
-
Есть еще Курятник. Вызывает массовый огонь стульев.
-
Нет конечно. Я вот недавно с командой слил бой в рангах, хотя единственный их эсм спал весь бой. Так что явно проблема в медленном старте (сарказм)