Перейти к содержимому

TorpedoTarget

Участник
  • Публикации

    663
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [FE_B]

Все публикации пользователя TorpedoTarget

  1. Информация есть на вики Т.е. ПЛ в бою должно быть не более двух, но при длительном ожидании лимиты будут смягчаться, т.е. вполне возможно встретить 3 ПЛ одной команде
  2. Шима однозначно слабее Даринга.
  3. Обратно верну вам ваше же утверждение: если вы не можете играть на АВ без разведки для союзников, то это у вас очень низкий скилл, потому, что это изменение вам мешает
  4. Буду. Я без вас прекрасно играю. Когда нет АВ в команде. Напугали ежа голой... А я вот умею. Не в 100% случаях, но тем не менее. При АВ так играть заметно сложнее, засвет от самолётов у ЛК очень большой. А после этих изменений ещё и корректоры с ястребами перестанут светить
  5. разве он контрит? Так вы же и жалуетесь, что нормально не можете дамажить эсминец, так ещё и саппортить вам не смогут. Да. Не попадайте в такие ситуации. Тут многие другие классы так играют и не жалуются, а вы похоже самые лысые
  6. Локально может и сгорит. А глобально все равно одобрю изменения. Ведь я на этой Монтане весь бой мог подлавливать жертвы на атаку, не находясь в постоянном засвете от АВ
  7. Так Холланда тоже снесут под рлс и ГАПом. Вы когда в дымы встаёте, должны же оценивать риски. Хотя бы сетап команд посмотреть. Если вы в начале боя залезли на Даринге на точку, а у врага Петропавловск в сетапе и светился рядом, да ещё Гданьск или Рагнар, то это не корабль плохой, это у вас тактика плохая. Корабль реально сильный. Единственные его минусы - посредственная скорость и ПВО. Это серьезные минусы, особенно скорость. Но корабль все равно хорош.
  8. А вам плевать, что некоторые корабли не имеют контры против других кораблей? Почему АВ должен контроль всех, скажите? Геймплейно это чем обосновано, не исторически?
  9. А что сейчас делает Шима в боях, где нет АВ? Получается она не страдает от ПЛ или от артэсма. Не гоняется за ЛК, который уходит от нее, а союзники берут точки и ее команда сливает по очкам. Я много раз играл без АВ и не испытывал сильного дискомфорта из-за его отсутствия. Вы накручиваете. Да эсмам станет чуть проще. КР станет проще выживать. Даже ЛК и АВ станут реже улетать в порт от случайного засвета авиагруппами. Ничего плохого в этом нет.
  10. Недавно выкачал Даринг и Холанд. Даринг универсальнее. Его короткие дымы очень выручают, чтоб уйти от атаки и одновременно можно использовать для атаки и не засидеться в них, поймав торпы. Часто на даринге в топе по опыту. Всегда есть чем заняться. На Холанде если торпами не попал, то особо много уже и не сделаешь.
  11. Может перестанете дергать за все ниточки? С момента релиза было столько исправлений, все классы так или иначе менялись. Мы здесь говорим о разведке АВ и ее изменении. Чего вы начинаете браться за смежные темы? Все классы имеют внушительное кол-во изменений. Я не против изменений АВ в экономике. Но это другая тема. И если вам она нужна - создайте такую и доказывайте, что это необходимо. Только не мне, а разработчику.
  12. Тем, что он сможет маневрировать не боясь, что по нему отстреляется половина вражеской команды
  13. Я с вами не согласен, что при нерфе, чего-то обязательно должны давать взамен. Если вы прям категорично так на это настроены, то мне с вами просто не о чем говорить. Единственное, с чем соглашусь - авику неплохо было бы подтянуть экономические показатели, чтоб не просел опыт и заработок серебра.
  14. А тс о чем пишет? У него похоже и наболело Те, кто поддерживает изменение засвета, в первую очередь указывают на ту же причину, что указал сам разработчик - излишний разведывательный потенциал. Остальные причины поднялись в теме в результате обсуждения. И форсируют их, как мне кажется, именно авиалюбители, чтоб показать, что так и должно быть - исторически или геймплейно
  15. Зачем вы вообще продолжаете общаться с ним? Человек пишет огромные простыни текста и понукает отсутствием объективных причины нерфа - не смотря на, то что эти причины тут неоднократно озвучивались, в том числе разработчиком в блоге разработке.
  16. Так новость в блоге в конце ноября. Уже могло что-то произойти за это время
  17. А кто-то в курсе, тест идёт уже?
  18. TorpedoTarget

    Сливы,сливы,сливы

    Сегодня играл на Феручо - итальянце с верфи и на Boise - американец. Два крейсера. Бои были почти до конца таймера. Так что не говорите за всех
  19. А разве у ТСа открытый профиль? Не вижу у него боев
  20. Витя, ну что ты завёлся так. Иногда нужно уметь признавать ошибки. Ты тут споришь с заядлыми ПЛ-очниками. Они любят этот класс, активно играют на нём и некоторые из них добились на этом немалых успехов. Это дельные советы, зачем все сводить к мерянию концами?
  21. Чего душните так? Очевидно, что игрок не просто плавал по карте и стрелял по воде и островам. Он целенаправленно обошёл противников, чтобы зайти в тыл и убить АВика или может еще какие цели преследовал. То, что такая тактика - неоправданна - отдельный вопрос. Игрок не был АФК и он вёл бой. Плохо? Да. Неспортивно? Нет. Ни разу.
  22. TorpedoTarget

    Победы и поражения.

    Специально зашёл, посмотрел на стату ТС-а. Обычный средний игрок с неплохим уроном и опытом на некоторых кораблях. Но вот ПП стабильно не высокий. Далее смотрю срезку его статистики за декабрь: Снова неплохой опыт и урон. Но ПП около 50%. Что не так? Низкий процент выживания. И убитых кораблей в среднем за бой. Для сравнения беру свою за декабрь: Могу только предположить, но если ТС играл в Блицы, то привык к быстрым боям на маленьких картах, где не нужно долго разменивать свое ХП. Очевидно, что это очень разные по схеме боя игры, особенно если сравнивать с рандомными боями. Говорить, что в Блицах очень круто играл, а тут не можете из-за раков, но на самом деле вы все понимаете и знаете - вызывает недоумение. Вы серьезно? Да даже игра в рангах отличается от рандомных боев. Блицы (местные) совсем по иному играются. А вы сравниваете две разные игры, пусть и схожие в основах. Более того, вы там, как я понял, добились высоких результатов в отряде? При этом команды 3х3. Это еще больше ставит под вопрос ваш личный скилл. Здесь, игра в отряде 2-3 кораблями, в рандоме, сильно влияет на ПП. А ведь тут 12х12 игроков в команде. И здесь вы не играете в отрядах. Очень мало боев и результат хуже чем в соло. Как кланы должны вас оценивать? Вы не социальный игрок, который не умеет играть в команде? Ваша стата именно об этом говорит. Обычно хороший игрок в отряде из 3 игроков имеет стату выше 65% побед. Очень хорошие отряды способны делать по 80-90% винрейта. Я очень сомневаюсь, что вы на это способны. Без обид.
  23. TorpedoTarget

    Победы и поражения.

    Сдается мне порвутся вовсе не волосы. И не у смайлов.
  24. TorpedoTarget

    Победы и поражения.

    А шашки своего рода блиц от Шахмат. Но что-то далеко не все гроссмейстеры шашек обладают таким же званием в шахматах. С чего бы это, да?
  25. TorpedoTarget

    Победы и поражения.

    Я топ-1 в коопе в мире кораблей. Ну во всяком случае почти всегда. Точно знаю суть игры и всё такое. А еще в героях компа выигрываю на 200%. Куда скрины кидать?
×