Перейти к содержимому

Graf_von_Zong

Участник
  • Публикации

    88
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    16856
  • Клан

    [SHDS]

Все публикации пользователя Graf_von_Zong

  1. Graf_von_Zong

    Зачем такое бз на 8-10 ур ???

    С этим достижением что-то не так. Я играю в ПВО на хакюрю, сбиваю по 30-40 самолетов, но получить его не могу. вражеский авик много самолетов сливает и на союзных кораблях, уже забыл когда крайний раз получал эту очивку, как???
  2. в этом случае прекрасно все. 1 ждем практически в прайм тайм ногиба . 2 ногиба мы дождались 3 результаты ногиба, -92 кк с премом внимание вопрос! Вы там совсем офанарели со своим балансером??? ситуация с авиками в рандоме сейчас не здоровая. Вы решили проблему каннибализма на 8-10 уровнях, но так ли это было нужно? Почему люди сейчас мало играют на авиках? мои предположения и наблюдения связанные с личным опытом. Сейчас игра на них (особенно на япах) напоминают игру на не настроенном рояле, интерфейс дико неудобен, управление не удобное, эта возможность откидываться по альту.... вносит еще больший рандом в их геймплей. Авиация должна гнуть корабли (так исторически было) но сейчас у вас это реализовано как-то...на младших уровнях когда в команде два авика и то бои гораздо интереснее получаются, потому что в небе творится полный замес и это правильно, но нет такого ощущения, что из-за плохого авика страдает вся команда, тоже самое можно сказать и про рукожопого эсм, который сливается на первых минутах... или крейсера которые уходят с ваншота, потому что торгуют бортом перед ЛК, или ЛК кавалеры синий линии. Общая мысль такая, что с АВ нужно что-то делать и нужно было это делать еще вчера. Игра на АВ самая выматывающая из всех классов, это не правильно.
  3. новую машину и квартиру, и что бы платные парковки отменили.
  4. Graf_von_Zong

    АВ в игре слишком много

    Даже если оставить фактор статки за скобками, мы имеем ситуацию, когда класс авиков хают люди, на них практически не играющие в силу причин, что это им не интересно или они в него не смогли. А это плач камня, что его нагибает бумага, глупо.
  5. Graf_von_Zong

    АВ в игре слишком много

    одинокий линкор чаще всего жертва, не от авика, так от эсминца. Страдания от налета мне не понятны, в отличии от той же самой арты, авианалеты ты можешь контрить: ты видишь их приближение, налет редко бывает совершенно внезапным, ты можешь заточить характеристики корабля на ПВО, ты можешь держаться в стае, никакой авик тогда серьезного урона нанести не сможет, не успеет. С артой, тебе просто прилетел чемодан и все! Его приближение ты можешь только чувствовать экстрасенсорными способностями, оттанковать его ты не можешь, уклониться даже если узнав о приближении тоже, все что ты можешь это сидеть в непростреливаемой щели весь бой. Так что мне решительно не поняты доводы страдальцев от АВ.
  6. Graf_von_Zong

    АВ в игре слишком много

    типичный случай. Я на авике всегда смотрю на ЛК отбившегося от стаи, сладкая дамажка обеспечена, ну а че ты хотел, нужно было к крейсерам или другим ЛК жаться, к Айове или монтане, там всяком было бы самолетам не так сладко. Вот любят сравнивать арту в танках и авики в кораблях, это можно сравнивать только человек полностью не разобравшись в игре на авике. Если на арте ты правда стоишь в кустах, и одной ручкой кнопочку жмешь, тот тут ты как на роялее играешь в две руки, и чем больше звеньев, тем сложнее ими управлять, большая заслуга тут еще кривого интерфейса.
  7. Graf_von_Zong

    АВ в игре слишком много

    интересно, а урон у нас теперь мерило? ИМХО это не показатель, я часто гоняю эсминцев, с них урона много не выбьешь в цифрах, а на хакюрю начал играть в истребительном сетапе. Свободными ястребами эсминцев свечу, а просто цифры урона показатель не самый лучший.
  8. Graf_von_Zong

    АВ в игре слишком много

    О, а можете мою статку на авиках так же вытащить? я тоже днище донное? Интересно просто.
  9. Graf_von_Zong

    АВ в игре слишком много

    может и дело, но напрашивается два вопроса: 1. Почему при онлайне 30к нужно на какой либо классе техники сидеть более 5 минут ждать боя? 2. Что мешает сделать механизм при достижении 5 минут ожидания автоматом выкидывать в порт, что бы не кидало в такие бои?
  10. Graf_von_Zong

    АВ в игре слишком много

    зачем? я уже в ней.
  11. Graf_von_Zong

    АВ в игре слишком много

    а почему я жду более 5 минут при онлайне 30к ???
  12. Graf_von_Zong

    АВ в игре слишком много

    Название темы было сарказмом, если вдруг этого кто не понял.
  13. Если у меня куплен фубуки сейчас и капитан на него переобучен, но еще не прошел переподготовку(оранжевый), что произойдет? Перки этого капитана скинуться? Ведь эсминец уже будет другой с другими ттх.
  14. не берусь рассуждать, как работает логика у прекрасных дам ) но у простых мужчин примерно так: "мне интересно купить товар который стоит 2к рублей наступает полная черная пятница - ожидание -> нужный мне товар я смогу заполучить за 1,6к рублей и буду доволен как слон, экономии реальность -> нужный мне товар стоит по прежнему 2к, а может даже и 2.1, заааатоооо к нему прилагается автоооо.... эээ куча мало интересного мне продукта, но типа как бесплатно и все вместе получается "со скидкой". В итоге я может и экономлю в перспективе, на том, что там прилагалось. но я это хотел сэкономить вот прям здесь и сейчас на том товаре, который мне был интересен. Это маркетинг, который рождает негатив )
  15. Катори... ну это же только для коллекционеров. Вот если бы вы обладателям карты, зарядила тирпица или кутузона с 50% То это я понимаю пятница, народ бы кинулся их экстренно заводить. Никакой экономии с вашими скидками, а это есть главный источник негатива. Сами же вызываете огонь на себя.
  16. какой-то это прям вспомогательный крейсер, а не танкер.
  17. разницы в рандоме не заметил. количество раков по штатному расписанию, заполнено. Можете ныть дальше.
  18. Graf_von_Zong

    Вододелы

    что-то эти все вододелы одичали как-то. У них на стримах они играю 80% соло, взводного диалога смотрится уныло, заметил по последним месяцам.
  19. Являюсь клиентом банка, уберите годовое обслуживание и я в деле, а так не выгодно или поднимите коэффициент дублонобэка.
  20. С багом зависания в очереди отрядом, сам регулярно сталкиваюсь, бесит. Возникает регулярно, а после ваших правок в этом вашем балансировщике хелоуина, такое ощущение, что даже чаще стал возникать. С остальным не сталкивался.
  21. не играл. стилистику хулэина уберите, стимпанк корабли оставьте, тогда поиграем.
  22. Graf_von_Zong

    Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!

    Я Вас услышал. Под конец еще хочу сказать, что по мимо очевидной цели всего мероприятия-получения прибыли, на данном проекте еще и повисло социальное обязательство. Это популяризация военно-морской истории, традиций и всего, что с этим связанно, осознаете Вы это или нет. Хочется надеются, что осознаете. И в будущем это будет видно ярче. И Вам не хворать.
  23. Graf_von_Zong

    Хэллоуинский режим World of Warships. Топи нежить!

    за акции и испытания конечно спасибо. Однако очевидно, трудозатраты на них не идут ни в какое сравнение с этим фан режимом. Мне понравились как нарисованный корабли, но не нравиться этот хелуин. Позиция "не нравится, не ешь" на столько же далека, как и моё обобщение. Я живу в России и играю на RU сегменте. Более того, осознание того, что я играю в такую качественную игру которая имеет большую популярность за бугром и на которой навешан ярлык "сделано в России" вызывает во мне законную гордость. Но я не понимаю зачем мне эти чужие фан режимы. Интерес к их культуре и обычаям можно проявлять в качестве туриста, когда ты находишься в другой стране и ты там гость, но здесь же я дома. Так почему бы эти же самые ресурсы и трудозатраты здесь, дома, не пустить на то, что ближе нам, соотечественникам? Как я сказал есть много чего, что сейчас обыгрывается лишь акциями и БЗ, а могло например как раз быть фан режимом. Вот этого я не понимаю. Хелуин это скорее как повод, как лакмусовая бумажка всего отношениям в целом.
×