-
Публикации
787 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RainStars
-
Ну похоже по геймплею на игру в эсминца, но в дымы накидывают все кому не лень. Все минусы Атланты все же остались.
-
эх..почему я не в Питере...
-
Да будет Тест!!!
-
Порт классный. А там дракон двигается?
-
Баг, чит, фича или проблемы с матчастью?
RainStars ответил в тему Golova_v_oblakax в Обсуждение Мира Кораблей
Получаемый урон кораблем от торпед зависит от точки попадания. На эсминцах это очень заметно, так как попав торпедой под передние(переднюю) башни можно уничтожить эсминца одной торпедой, а вот попав в кормовую часть не всегда. Так же возможно не убить эсминец при попадании торпеды в одно и то же место(на Линкорах и Крейсерах так же). Урон будет ниже. Любой тип снаряда, бомбы или торпеды имеет максимальный урон, но достичь его в бою бывает иногда сложно из за множества факторов. Подробней можно почитать тут ССЫЛКА от нашего уважаемого Sub_Octavian -
[идеи] Внешний вид кораблей и его настройка
RainStars ответил в тему Shrimpbowl в Обсуждение Мира Кораблей
1) Введение дополнительных камуфляжей для различных кораблей, как от разработчиков, так и от мододелов(по выбору форума и из проводимых конкурсов). Хорошо, если камуфляжи будут делиться на: исторические(знаю, как многие хотят их видеть в игре сразу, даже без некоторых символов), приближенные к историческим(часть которых сейчас в игре) не исторические(полностью отданные на волю фантазии создателя, Арпеджио и т.д.) Часть из них возможно разыгрывать в спец. заданиях, а часть продавать в игровом клиенте. 2) Не секрет, что во многих онлайн играх есть кастомизация своего героя или боевой техники. Добавление наклеек на корпус - было бы хорошим вариантом для разнообразия мира кораблей. Личный номер корабля(по вкусу) или наклейки на корпус или башни ГК. Вариантов много и множество вариантов решения. Предложенные решения возможно реализовать. Если чьи то мысли повторил, то это даже хорошо, значит многие хотят того же. -
В ЦПП заявку делали? Если нет, то желательно сделать. Поможет поймать этот баг.
-
почему же. в реальности часто так и ходили. ЛК и его прикрытие
-
Ему наоборот повезло и все три залпа попадали точно в башни принимая весь дамаг)
-
Бронирование башен увеличили и теперь башни не вышибаются и не погибают от сплеша, но если проходит прямое попадание в башню, то извините(я часто специально по башням эсминцев стреляю, что бы выбить).
-
Похоже проблем много и лучше ждать полной информации от разработчиков. Таких ошибок даже на открытом тесте не было.
-
Теперь понятно. Пишу, так как мало информации. Я что то не учел разницу в начислении звезд с начала РБ. Тогда ждем ответа разработчиков.
-
На скринах же звезда на месте и её никто не отнимал? Или Вам должны были выдать звезду за поражение? Этого не будет. У того, кто занял первое место в проигравшей команде НЕ ОТНИМАЮТ звезду, а не дарят как лучшему из проигравших. Если бы звезду отняли, то на скрине звезд бы не было совсем.
-
_Tabletka__ (03 Июн 2016 - 08:34) писал: Зайди в мою статистику, у меня там 1 бой в РБ этого сезона К сожалению статистику за текущий сезон видно только в клиенте. Если уверены что снимают, то хорошо бы в ЦПП написать.
-
а точно не за другой бой?
-
А кто у Вас снял звезду??? Видно же, что звезду сняли со всех, кроме лидеров.
-
Время затопления корабля 1:20
RainStars ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Желательно расширять количество игроков и ограничение по "железу" этому не будет способствовать, а каждый игрок - это потенциальная прибыль. Мне нравится игра, которая может работать и дома на мощном ПК и на работе на "пылесосе". -
Время затопления корабля 1:20
RainStars ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
В современных реалиях разработки игр, у WOWS нормальная оптимизация. По поводу сглаживания: разработчики работают в этом направлении. Разброс по мощности ПК у всех огромный. -
Время затопления корабля 1:20
RainStars ответил в тему anonym_ZGgHWXFt31Hw в Обсуждение Мира Кораблей
Как только будут позволять ПК 98% игроков и мощность серверов. Каждый динамический объект на карте - это нагрузка и на сервер и на ПК игроков. То, как разработчикам удалось уже реализовать заслуживает похвалы. Корабли тонут дольше, но нет просадок ФПС. -
Ну если еще больше модов поставить, то можно и не такое увидеть.
-
Так точность ГК тоже повысили.
-
Учитывая сколько было пропущено и главное, что пропущен патч 0.5.5, то лучшее решение будет об новой полной установке клиента. Это будет намного быстрее и лучше.
-
Кагеро. Еще не потратили 500 дублонов? Тогда мы идем к вам!
RainStars ответил в тему RenamedUser_60789921 в Обсуждение Мира Кораблей
Почему мало кто плачет играя на японских эсминцах до хай левелов? Там условия хуже(нет ГК у многих) и засвет тот же, но торпеды часто идут еще меньше. 8км торпеды на Кагеро дают шанс играть в бою и думать, а не просто забрасывать куда то в даль и кружить как акула в дали от всех. А про сброс перков: 100 р. для любимого корабля(если Кагеро такой кораблик) не должно быть жалко. -
Баг "4, по нам ведут огонь", или как уже достало...
RainStars ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
Выше Вам отписали что нужно делать и этот баг смогут устранить.
