-
Публикации
787 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RainStars
-
Баг "4, по нам ведут огонь", или как уже достало...
RainStars ответил в тему anonym_9h7tCIKt40Nv в Обсуждение Мира Кораблей
Если Вы не хотите предоставить данные для поимки этого бага, то зачем создали данную тему? -
"Мы делили апельсин! Много нас, а он один!" Как лихо придумано. Тут башню склевал, а там часть ХП торпедой случайной урвал. Может лучше не тролить, а убивать линкор и заниматься другими целями? Точки брать?!
-
1. видео можно и открыть. 2. можно править свои сообщения. 3. всегда можно обратиться с такими проблемами в ЦПП
-
Сегодня пересмотрю реплей и пришлю в ЦПП. Был засвет Кагеро от РЛС Нового Орлеана, который был в 14-15 км и удалялся. Других кораблей с РЛС не было в бою у противника.
-
Лучше бы конкретней описать что и как не нравиться в кораблях. А то общие фразы и обвинения что " у меня не гнет". То что у "Светланы" проблемы с частым выбиванием машинки - факт, но кактусом корабль назвать сложно. Учитывая что игроки часто играют на определенных кораблях, кто то на линкорах, кто то на эсминцах, ну а кто то на крейсерах, то переход на другой класс кораблей тоже накладывает определенные трудности. Кто то на крейсерах ниже V уровня уже пол года не играл, а там бои другие.
-
Турнир SEAL_WoWs_Challenge. Регламент и обсуждение.
RainStars ответил в тему Alatriste в Фанатские турниры
В принципе довольно логичное утверждение. Сколько человек, по Вашему мнению, в полном списке команды тогда желательно иметь? -
Для Вальтера. Поток сознания скромного донатера
RainStars ответил в тему Bammbus в Обсуждение Мира Кораблей
По поводу баланса: серьезно нет проблем??? Первый бой и еще 5 на полностью стоковой технике на +2 - это нормально? Из 10 боев 1-2 на своем уровне, остальные +2, а я сейчас чаще играю на VIII и соответственно у меня Х - прощай игра и привет выживание. Балансер сломали и говорить что его не трогали - лож в лицо. -
Если надо что бы было стабильно 100 ФПС и без фризов и прочего, то надо сервер Пентагона. И то я не уверен что он потянет.
-
Скажи это моему Фарагуту)))
-
Зато обиделись на "Мы так видим", хотя именно такими словами начинаются все глобальные правки последних месяцев.
-
Я думаю линкоры Зимбабве выйдут раньше.
-
Все правильно. Полный бред. Разработчики обещали подумать как это исправить и ничего не придумали похоже. А многие игроки, по незнанию, прокачивают и устанавливают последние корпуса от чего потом страдают в игре.
-
Так предлагайте варианты решения и разработчики может Вас послушают. Пока другого варианта решения данной проблемы нет. И я могу Вам так же ответить, Ваши проблемы с этим модом нас не колышут. Мы будем пользоваться, а Вы как хотите.
-
Так нет больше "мода, который нельзя назвать", а верней бесплатной его версии. Я это прекрасно сейчас вижу в рандоме. И попадать стали хуже и линкоры внезапно пропали в большом количестве. То что последний патч принес больше вреда, чем исправления ошибок - уже факт. Еще и фугасы стали намного меньше дамажить. Проблемы с фризами и ФПС. Скачущий прицел прям перед выстрелом.
-
И? Вам же уже доходчиво объяснили для чего этот мод и что он устраняет. На слабых ПК дым может вообще не отображаться и как им играть?
-
Скоро крейсера советов введут и твой "чит" будет полностью бесполезным. Там не важно будет, видишь ты границы дымов или нет. РЛС тебя засветит. И еще раз - это временный костыль от разработчиков, ввиду невозможности нормально реализовать видимость дымов.
-
Без приоритета ПВО никого не собьешь или Вы выше V уровня не играете? Все видят дымы, кроме того, кто его поставил - гениально. Хотя даже на максимальных настройках дыми иногда просто не видно, которые стоят рядом. Это особенности движка игры. Но вот с модом " название которого нельзя говорить" согласен полностью.
-
1. Помоги разработчикам показывать границы дымов без нагрузки на ПК пользователя и сервера - решишь эту проблему и этот мод будет не нужен. 2. Вы в гараж сможете с закрытыми глазами машину поставить? 3. АВ и так может в дыми кинуть. АВ - это единственный класс кораблей, у кого может нормально отображаться дыми. Такого даже у самих эсминцев нет.
-
Надо еще видео про неудачи создать. Когда 8-10 снарядов не могут добить шотного. И про такие же случаи с Ямато. Скил скилом, но этот рандом иногда ужасно бесит.
-
Ну да. Во всех багах виновата Нвидиа. И даже если стоят видеокарты AMD, то виновата все равно Нвидиа.
-
.Я Вас и не учил. У меня еле боев за 10 игр на авиках, но вот у знакомых игроков с отличными показателями на авиках с этим проблем нет. Атака по альту поменялась из за увеличения скорости всех самолетов в игре и в том числе и на низких уровнях.
-
Господи...Им авики в усмердъ апнули, а они все ноют и ноют... Атака по альту всегда была сложна и на начальных уровнях тем более. Её готовить надо, а не кликнул тупо и пошел другую группу нагибать.
-
Как всегда найдутся защитники. Пессимизм - это готовность к худшему, а мы видим что худшее уже наступило. Так что все по делу. Кучу ошибок, которые были описаны многочисленными фидбеками, разработчики так и перенесли в окончательный патч. При чем ошибки идут даже на серверной стороне, что еще критичней.
-
Так ведь все в точку. Притащили все известные баги даже с открытого бета теста. Еще и добавили парочкой новых и довольно критических.
-
Вот тоже знатный баланс: Отгадайте чья команда раздавила соперника.
