Перейти к содержимому

RainStars

Участник
  • Публикации

    787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12810

Все публикации пользователя RainStars

  1. RainStars

    [0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер

    Хороший вопрос: какая команда победила?
  2. RainStars

    [0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер

    Ну если разработчики думают, что отбалансив Ямато в одну команду и шимку в другую, то балансер справился, о чем можно говорить
  3. RainStars

    [0.5.4.x] Любимая тема - матчмейкер

    Все корабли Х уровня нужно балансить только с кораблями Х уровня. Что значит одна Х рана VII + VIII ? Это же бред. В игре линкоры на каждом уровне пробивают на сквозь линкоры ниже на один уровень под любым углом. А у Вас получается полный бред по балансу даже когда онлайн по максимуму.
  4. Ну да. Нарисовать еще один новый флаг сложно и надо потратить 1 миллиард денег и придется занять на долго половину разработчиков.
  5. Новый флаг Роджера уже давно в клиенте, а вот почему не выдали игрокам - вопрос.
  6. RainStars

    Какого буша 2? скромнее =)

    Не читают эти люди форум.
  7. RainStars

    Project R. Погоня продолжается!

    Как будто релиз какой то игры ждем. Всем так нужен этот кораблик? Это же кактус!!!
  8. RainStars

    Project R. Погоня продолжается!

    Учитывая что акцию уже недели две как прикрыть должны? Как по мне, так разработчики пошли всем навстречу, хотя их разница в оформлении тем на форуме, портале и в других источниках настолько разнятся, что все запутались, в том числе и сами разработчики. Не первый раз уже.
  9. RainStars

    Project R. Погоня продолжается!

    Всех, кто попал в петлю времени с жемчужинами уб... забанить.
  10. RainStars

    Project R. Погоня продолжается!

    Не стоит переоценивать стоимость своего времени
  11. RainStars

    Project R. Погоня продолжается!

    Как всегда все. Указали сроки проведения проекта по сбору жемчужин: "вайн, что не успеваем мы и надо продлить" Ок. Разработчики продлевают и тут же вайн: "зачем пролили, мы хотим уже корабль и шли все далеко в сторону моря" Сундуки на халяву, но бывают пустые: "вайн о том, что всех обманули" Итог: большинство просто играя получают кучу флажков и прочего из сундуков(кто то больше, кто то меньше) и кораблик в порт, еще и прем. Но всегда всем не довольны.
  12. RainStars

    Мир Линкоров

    У Крейсеров еще проблема: -если линкор попал в борт крейсеру, то урон будет ужасный -если крейсер попал в борт эсминцу, то часто уроне очень низкий. Получается у линкоров есть ББ, а эсминцы по мимо ГК с пожарами и ББ ближе 5-7км в борт еще торпедами могут убить крейсера. Цепочка нарушена и крейсера теперь корм для всех. И для авика и для эсминца и уж тем более для линкоров.
  13. Это все в теории, а вот что на самом деле и какие цифры заданны мало кто знает. Были же уже случаи с картонными башнями и разработчики долго никому не верили, пока сами "случайно" не обнаружили. Так что продолжаем страдать.
  14. Вот люди стараются, пишут фидбеки, создают темы на форуме о том, что не стоит делать в игре и к чему это приведет(не может, а точно приведет) и все это аргументированно доказывают, но разработчики пропускают все это и выпускают в релиз то, против чего все были. Проходит пол года и разработчики заявляют: "что то мы не хорошо сделали и будем переделывать", а на то что об этом предупреждали сразу не обращают внимание. Грустно все это
  15. В том то и дело. И так "пищевая цепочка" уже под вопросом, а после нерфа крейсеров можно получить аналог игр в РБ: Линкоры, линкоры, случайный крейсер и авик и разнообразные эсминцы. Отсутствие в боях авианосцев уже распускает руки эсминцам и делают почти бесполезными крейсера и на высоких уровнях это только усиливается. Линкоры не чувствую защиты так и будут играть. Все правильно написано. Разработчики хотят превратить корабли в танки? Когда все заедут за острова и будут стоять, боясь засветиться и иногда выглядывая, благо механика игры уже это позволяет(что многие уже демонстрируют в игре). У меня, как и Вас, тоже вопрос: это хочется реализовать разработчикам?
  16. RainStars

    World of warships - Мысли вслух Киберспорт

    Ну не знаю. В кораблях постоянное движение. С начала боя авик и эсминцы уже практически в бою и от их действий много зависит. А уже с 4-5 минуты начинаются бои. В танках же могут по 15 минут стоять в кустах, а потом пойти в размен. Игра не на занятие лучшей позиции и нервов, ИМХО.
  17. Вопрос 1: Планируется ли когда то вообще реализовать настраиваемый интерфейс под нужды и желания игрока??? Т.е. хочется планку прицела красной сделать и в меню настроек это настраивается и так далее. Вопрос 2: Почему ФПС в порту ниже чем в бою? Такие вещи вообще тестируются?
  18. RainStars

    World of warships - Мысли вслух Киберспорт

    Ну в 1 миллион долларов, это Саша загнул Ни ВГ, ни Леста не сможет выделить таких денег и спонсоров на такую сумму тоже сложно найти. Но все равно что то делать надо и "летние игры" уже были с нормальными призами. Думаю планов много у разработчиков, осталось реализовать.
  19. 1. При грамотной и осторожной игре Кутузов способен уничтожить любого одноуровневого соперника, будь то это Линкор или Крейсер. 2. Когда устанавливается в пятый слот модернизация "Система обнаружения Модификации 1" торпеды видно задолго до их подхода, а при приближении к дымам со спрятавшимся в них эсминцем возможно быстро его там обнаружить и уничтожить. На открытой воде у эсминцев мало шансов в перестрелке. 3. При наличии четвертого перка у командира "усиленная огневая подготовка" дальность стрельбы Кутузова позволяет изводить линкоры на большом расстоянии. Чередуя снаряды между ОФ и ББ можно быстро отправить в порт любой одноуровневый линкор или ниже уровнем. Фугасы могут и не наносить урон, но способны постоянно поджигать. При стрельбе в борт линкору даже с максимальной дистанции можно наносить существенный урон, а при скорострельности Кутузова у линкора повернувшегося бортом начинаются большие проблемы. Торпеды не сильно могут помочь в борьбе с линкорами, так как недавно пустив фуловому Фусо в борт весь веер торпед не смог его убить. 4. ИМБА. Против заградительного огня не устоят самолеты любого авианосца. 5. К сильным сторонам можно отнести: высокая скорострельность, большая дальность стрельбы(при выкаченном перке "усиленная огневая подготовка") мощнейшее ПВО наличие дымов для срочного отступления К слабым сторонам можно отнести: слабое бронирование малый угол пуска торпед, хотя препятствий конструкции корабля вроде нет. отсутствие авиации 6. Корабль мне очень понравился на тесте и хотя в релиз попал в чуть занерфеном состоянии он по прежнему грозная сила. После последнего обновления 0.5.2.2 появилась проблема при стрельбе через острова: корабль противника виден и в засвете, упреждение взято правильно, но залп носовых башен идет точно в цель, а вот залп кормовых башен постоянно отправляется по низкой траектории прямо в остров. Данная проблема при стрельбе ближе 10 км от острова и цели. Особенно заметна на карте "Край вулканов" на точке "С", где много мелких островов и баллистика позволяет закидывать снаряды за острова, но данная проблема не дает стрелять кормовыми башнями.
  20. RainStars

    В Полосе Прорыва. 24 января.

    Блин..Ради такого и мороз не страшен, но я больно далеко живу
  21. Господи...Китайца...Китайца!!! 1950лохматого года....да того же Бенсона....мать его... Я ждал Голландцев, Французов, Итальянцев, но *** Китай???!!! 10:51 Добавлено спустя 1 минуту О да. Столько запоминающихся морских сражений же было и все вошли в историю той книжки, которую в Лесте читают.
  22. RainStars

    Конкурс «Особый талант»

    В игре бывает ПМК не способно ни разу попасть в корабль противника в 2-3 км. И это во все же большой корабль, а тут предлагают попасть в маленькую торпеду. Шансы на это настолько низки, что даже реализовывать бессмысленно.
  23. RainStars

    Конкурс «Особый талант»

    Вообще то это конкурс, если Вы не заметили. И призы довольно весомые. Обсуждать и делиться идеями? Я не против.
  24. RainStars

    Конкурс «Особый талант»

    Главное: "Снаряжение" а не правки баланса или вещи, которые уже давно внедрены в игру. А для людей имеющих здравый смысл и фантазию достаточно первой страницы и двух ответов разработчика. А по поводу причисления: я бред в теме не пишу. В отличии от некоторых. 12:45 Добавлено спустя 0 минут Надеюсь Вам хватит на газировку.
×