-
Публикации
787 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12810
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RainStars
-
Хороший вопрос: какая команда победила?
-
Ну если разработчики думают, что отбалансив Ямато в одну команду и шимку в другую, то балансер справился, о чем можно говорить
-
Все корабли Х уровня нужно балансить только с кораблями Х уровня. Что значит одна Х рана VII + VIII ? Это же бред. В игре линкоры на каждом уровне пробивают на сквозь линкоры ниже на один уровень под любым углом. А у Вас получается полный бред по балансу даже когда онлайн по максимуму.
-
Удачи в развитии!
-
Ну да. Нарисовать еще один новый флаг сложно и надо потратить 1 миллиард денег и придется занять на долго половину разработчиков.
-
Новый флаг Роджера уже давно в клиенте, а вот почему не выдали игрокам - вопрос.
-
Не читают эти люди форум.
-
Как будто релиз какой то игры ждем. Всем так нужен этот кораблик? Это же кактус!!!
-
Учитывая что акцию уже недели две как прикрыть должны? Как по мне, так разработчики пошли всем навстречу, хотя их разница в оформлении тем на форуме, портале и в других источниках настолько разнятся, что все запутались, в том числе и сами разработчики. Не первый раз уже.
-
Всех, кто попал в петлю времени с жемчужинами уб... забанить.
-
Не стоит переоценивать стоимость своего времени
-
Как всегда все. Указали сроки проведения проекта по сбору жемчужин: "вайн, что не успеваем мы и надо продлить" Ок. Разработчики продлевают и тут же вайн: "зачем пролили, мы хотим уже корабль и шли все далеко в сторону моря" Сундуки на халяву, но бывают пустые: "вайн о том, что всех обманули" Итог: большинство просто играя получают кучу флажков и прочего из сундуков(кто то больше, кто то меньше) и кораблик в порт, еще и прем. Но всегда всем не довольны.
-
У Крейсеров еще проблема: -если линкор попал в борт крейсеру, то урон будет ужасный -если крейсер попал в борт эсминцу, то часто уроне очень низкий. Получается у линкоров есть ББ, а эсминцы по мимо ГК с пожарами и ББ ближе 5-7км в борт еще торпедами могут убить крейсера. Цепочка нарушена и крейсера теперь корм для всех. И для авика и для эсминца и уж тем более для линкоров.
- 41 ответ
-
- 1
-
-
Это все в теории, а вот что на самом деле и какие цифры заданны мало кто знает. Были же уже случаи с картонными башнями и разработчики долго никому не верили, пока сами "случайно" не обнаружили. Так что продолжаем страдать.
-
Вот люди стараются, пишут фидбеки, создают темы на форуме о том, что не стоит делать в игре и к чему это приведет(не может, а точно приведет) и все это аргументированно доказывают, но разработчики пропускают все это и выпускают в релиз то, против чего все были. Проходит пол года и разработчики заявляют: "что то мы не хорошо сделали и будем переделывать", а на то что об этом предупреждали сразу не обращают внимание. Грустно все это
-
В том то и дело. И так "пищевая цепочка" уже под вопросом, а после нерфа крейсеров можно получить аналог игр в РБ: Линкоры, линкоры, случайный крейсер и авик и разнообразные эсминцы. Отсутствие в боях авианосцев уже распускает руки эсминцам и делают почти бесполезными крейсера и на высоких уровнях это только усиливается. Линкоры не чувствую защиты так и будут играть. Все правильно написано. Разработчики хотят превратить корабли в танки? Когда все заедут за острова и будут стоять, боясь засветиться и иногда выглядывая, благо механика игры уже это позволяет(что многие уже демонстрируют в игре). У меня, как и Вас, тоже вопрос: это хочется реализовать разработчикам?
-
Ну не знаю. В кораблях постоянное движение. С начала боя авик и эсминцы уже практически в бою и от их действий много зависит. А уже с 4-5 минуты начинаются бои. В танках же могут по 15 минут стоять в кустах, а потом пойти в размен. Игра не на занятие лучшей позиции и нервов, ИМХО.
-
Интерфейс и сообщество World of Warships. Стрим от разработчиков
RainStars ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Вопрос 1: Планируется ли когда то вообще реализовать настраиваемый интерфейс под нужды и желания игрока??? Т.е. хочется планку прицела красной сделать и в меню настроек это настраивается и так далее. Вопрос 2: Почему ФПС в порту ниже чем в бою? Такие вещи вообще тестируются? -
Ну в 1 миллион долларов, это Саша загнул Ни ВГ, ни Леста не сможет выделить таких денег и спонсоров на такую сумму тоже сложно найти. Но все равно что то делать надо и "летние игры" уже были с нормальными призами. Думаю планов много у разработчиков, осталось реализовать.
-
[0.5.2] Михаил Кутузов: советский премиумный крейсер. Фидбек (вторая итерация)
RainStars ответил в тему Shrimpbowl в Общий тест
1. При грамотной и осторожной игре Кутузов способен уничтожить любого одноуровневого соперника, будь то это Линкор или Крейсер. 2. Когда устанавливается в пятый слот модернизация "Система обнаружения Модификации 1" торпеды видно задолго до их подхода, а при приближении к дымам со спрятавшимся в них эсминцем возможно быстро его там обнаружить и уничтожить. На открытой воде у эсминцев мало шансов в перестрелке. 3. При наличии четвертого перка у командира "усиленная огневая подготовка" дальность стрельбы Кутузова позволяет изводить линкоры на большом расстоянии. Чередуя снаряды между ОФ и ББ можно быстро отправить в порт любой одноуровневый линкор или ниже уровнем. Фугасы могут и не наносить урон, но способны постоянно поджигать. При стрельбе в борт линкору даже с максимальной дистанции можно наносить существенный урон, а при скорострельности Кутузова у линкора повернувшегося бортом начинаются большие проблемы. Торпеды не сильно могут помочь в борьбе с линкорами, так как недавно пустив фуловому Фусо в борт весь веер торпед не смог его убить. 4. ИМБА. Против заградительного огня не устоят самолеты любого авианосца. 5. К сильным сторонам можно отнести: высокая скорострельность, большая дальность стрельбы(при выкаченном перке "усиленная огневая подготовка") мощнейшее ПВО наличие дымов для срочного отступления К слабым сторонам можно отнести: слабое бронирование малый угол пуска торпед, хотя препятствий конструкции корабля вроде нет. отсутствие авиации 6. Корабль мне очень понравился на тесте и хотя в релиз попал в чуть занерфеном состоянии он по прежнему грозная сила. После последнего обновления 0.5.2.2 появилась проблема при стрельбе через острова: корабль противника виден и в засвете, упреждение взято правильно, но залп носовых башен идет точно в цель, а вот залп кормовых башен постоянно отправляется по низкой траектории прямо в остров. Данная проблема при стрельбе ближе 10 км от острова и цели. Особенно заметна на карте "Край вулканов" на точке "С", где много мелких островов и баллистика позволяет закидывать снаряды за острова, но данная проблема не дает стрелять кормовыми башнями. -
Блин..Ради такого и мороз не страшен, но я больно далеко живу
-
Новая нация Китай и Эсминец VIII Lo-Yang
RainStars ответил в тему ponommax в Обсуждение Мира Кораблей
Господи...Китайца...Китайца!!! 1950лохматого года....да того же Бенсона....мать его... Я ждал Голландцев, Французов, Итальянцев, но *** Китай???!!! 10:51 Добавлено спустя 1 минуту О да. Столько запоминающихся морских сражений же было и все вошли в историю той книжки, которую в Лесте читают. -
В игре бывает ПМК не способно ни разу попасть в корабль противника в 2-3 км. И это во все же большой корабль, а тут предлагают попасть в маленькую торпеду. Шансы на это настолько низки, что даже реализовывать бессмысленно.
-
Вообще то это конкурс, если Вы не заметили. И призы довольно весомые. Обсуждать и делиться идеями? Я не против.
-
Главное: "Снаряжение" а не правки баланса или вещи, которые уже давно внедрены в игру. А для людей имеющих здравый смысл и фантазию достаточно первой страницы и двух ответов разработчика. А по поводу причисления: я бред в теме не пишу. В отличии от некоторых. 12:45 Добавлено спустя 0 минут Надеюсь Вам хватит на газировку.