Перейти к содержимому

RainStars

Участник
  • Публикации

    787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12810

Все публикации пользователя RainStars

  1. RainStars

    Конкурс «Особый талант»

    Великолепная тема по обсуждению конкурса, у которого 90% пользователей даже понять не могут условия и требования. Еще и засилье тех, кто совершенно не умеет читать и думать. Ну и подтянулись тролли
  2. RainStars

    Предложения по игре от RusSolo (41,42,43)

    Золотые слова про конструктивные предложения. Многие не понимают, что крича: "у меня не нагибает" выглядит странно. Предложенным Вами фильтром пользовался бы с удовольствием, так как нужно всего два, три корабля в игровую сессию.
  3. Хотелось бы видеть это в игре изначально, а не в сторонней модификации
  4. RainStars

    Предложения по игре от RusSolo (41,42,43)

    Довольно интересные предложения. Еще бы уважаемые разработчики увидели и проанализировали этот пост.
  5. Нормальное такое предъявление претензий. -Вот сынок, мы можем купить тебе любую игрушку в этом магазине. Выбирай. -Но я хочу весь магазин и все игрушки!!! Являясь Старшим бета-тестером писать такую ересь вообще должно быть стыдно.
  6. Наконец то практически неделя общего теста. Надеюсь это позволит обнаружить множество ошибок и не допустит появления их в релизном обновлении. Двое суток для прошлого теста было очень мало. Флаги будут присутствовать в наличии (хотя бы малое количество) или их все надо будет зарабатывать?
  7. RainStars

    Гайд Fuso [0.5.16.Х]

    Когда уже ошибки в описании корабля то исправят? Уже сколько патчей прошло и корабль уже и апали и нерфели, а ошибки по дальности стрельбы так и осталась.
  8. Я — часть той силы, что вечно хочет зла и вечно совершает благо

  9. RainStars

    Обновление 0.5.1.1

    Можно бесконечно наблюдать за многими вещами: как течет вода, как горит огонь и как вспомогательный калибр твоего линкора пытается попасть в шотного эсминца в одном километре от тебя. Почему на той же Пенсаколе вспомогательный калибр попадает часто даже на 5 км, а у Линкоров VI уровня и выше - это салют в честь проходящего мимо корабля???
  10. RainStars

    [0.5.1.1] Модель повреждений

    Я это понимаю. Я спрашивал про разницу. Есть ли вообще разница то?
  11. RainStars

    [0.5.1.1] Модель повреждений

    И какая разница теперь в патче 0.5.1.1 по сравнению с 0.5.0.0. и 0.5.0.3 ??? И в чем был Баг, если цитадели опять так же выходят и ваншотит крейсера?
  12. RainStars

    Обновление 0.5.1.1

    Вот я уверен, что изменений в патче будет на много больше, но о них опять не сообщили. "Найди сам" называется.
  13. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    Как я понял, Фусо не тронули по разбросу, иначе он пол карты случайно накрывал бы Мексику похоже посчитали имбой и понерфили. Корабли 7-10 уровней имеют каждый свою проблему и там все хуже.
  14. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    А как Вы представляете тогда баллистику в игре? Что бы по Вам Линкор вообще не попадал? Так сейчас как раз это и реализовали(разброс увеличен на всех кораблях и на Линкорах в частности), а вот если попал и под хорошим углом - извольте получить. Почему то я не видел ни одного любителя Крейсеров, который жаловался на то, что его ОФ стали выбивать много и наносить много урона пожарами.
  15. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    Да я вот уже переживаю за некоторых игроков, за неделю привыкших ходить бортами перед Линкорами. Sub_Octavian (12 Ноя 2015 - 11:52) писал: Это зависит от дистанции, орудия, снаряда, угла, брони цели. В упор под прямым углом ЛК часто пробивали надводную часть крейсера навылет. Это не изменилось. Но зато теперь Посейдон не будет забирать их снаряды, попавшие в воду, и уносить в неизвестном направлении. Короче говоря, должно все стать очень похоже на времена до 0.5.1. Торгуешь бортом - изволь получить. Спасибо за ответ. Посмотрим после выхода. Удачи Вам, что бы все получилось и были спокойные игровые выходные и у Вас и у Нас. ..
  16. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    А иногда это сколько процентов? 50%, 70% ??? или как монетка ляжет?
  17. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    Спасибо. давно многие ждали этой информации. Удачи Вам и вкусного кофе под работу.
  18. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    Какое отношение рандом имеет к прямым рукам? Стреляют на видео в корабль в одно и то же место и первые два залпа по 2-3 к дамага, то третий выстрел чуть ли не ваншот. В новом патче реализован рандом как раз для не скилованных игроков и при чем на всех кораблях. Просто Линкоры самые зависимые оказались(и как ни странно немецкие Крейсера). Если разработчики этого хотели, то ОК. С ТУ можно по другому бороться.
  19. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    Надеемся на ПОДРОБНОЕ описание всех изменений. А то получился скрытый нерф многих кораблей, а в патч ноуте про это ни строчки. Раз не всегда слушаете игроков, то хотя бы рассказывайте об изменениях с кораблями. "Мы решили этому кораблю дать вот это, а вот такому то кораблю урезать вот тут для баланса" - все увидели, прочитали, но большинство смирятся с этим. Нас больше пугает, что Вы вообще не говорите как будет выглядеть игра после исправления обозначенной Вами ошибки.
  20. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    Ты издеваешься? После обновы 50% кораблей сломали дамаг модель полностью и выбивание цитаделей и тем более рикошет и сквозное пробитие этих цитаделей лишь вершина айсберга проблем. Явно увеличился фуганый урон от пожарах на кораблях, ну не горели они раньше так. Многие корабли стали пробиваться и получать сильный дамаг там, где этого быть не должно(и тут без цитаделей даже). Изменения снарядов ББ для разных типов калибра. Увеличенный разброс. Экономика. Кратко ответили по выбиванию цитаделей и то что это не получилось. А что хотели то?
  21. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    Как уже писали выше: нам надо огласить точку зрения по игровой механике и как её себе представляют разработчики после всех обновлений и что бы это было на главной странице везде. Что бы все видели и знали куда движется игра. Нам написали о том, что что то не то в патче 0.5.1.0 и будут править(и то только в этой теме. нигде больше этого нет. В официальной группе в ВК Ваши соратники вообще банят людей за такие вопросы), вот только что же будут править и что же толком не понравилось то? Сейчас многие не играют и ждут ответов от разработчиков. Есть же еще менеджеры, способные огласить будущие правки, но пока тишина и неизвестность для всех и оборачивается таким флудом до бесконечности. 10:08 Добавлено спустя 2 минуты Какие косяки? Что разработчики считают косяками? Где то это есть?
  22. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    Танки у ВГ - зашел в бой и слился за 2-3 минуты(так играют часто мои друзья). Я не приемлю такую игру. Фармят они оказывается. Да и у конкурентов нет того, что я увидел в кораблях: долгих и размеренных боев(хотя сливающиеся игроки попадаются, но их так мало). После последних патчей даже стала получатся командная игра в рандомных боях - это уже достижение(в танках я ни у кого и близко этого не видел во всех проектах). Многие отмечали новаторство кораблей от Лесты и привлекал новый подход, но вот похоже решили в ВГ сравнять корабли со всеми своими проектами убив индивидуальность. В самолетах это привело к краху. Танки у ВГ держаться за счет давно набранных игроков в период отсутствия конкурентов. Я все понимаю, что хочется денег в главной конторе, но превращая игру в бездумную однокнопочную стрелялку с возможностью нормальной игры, только вкладывая деньги- путь к потери онлайна. Не хочется в это верить, но последние действия в патче показывают это. И не желание разработчиков хоть как обрисовать дальнейшие действия немного озадачивают. Куда идет корабль то?
  23. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    Просто у разработчиков есть два лагеря: за кибер спортивную игру и игру для всех. Сначала вроде побеждали первые, а теперь побеждают вторые и стараются уровнять всех. Ну видимо кто то решил, что онлайн прибавиться, когда в игре любой игрок на рандоме может фраги делать. Вот только исправили все не так. _____ По поводу общего теста разработчики молчат. По поводу описания, чего же ОНИ хотят(а не игроки), тоже молчат.
  24. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    Сейчас видно полное нарушение дамаг почти у всех моделей кораблей. Где то это заметно, как на видео выше, где то не так сильно обнаружено. То что Кливленд и Пенсакола стали совершенно по другому дамажиться я проверил лично. На Пенсаколе раньше подставить борт и тем более Линкоры было равносильно скорому отправлению в порт, а сейчас под прямым углом максимум что они могут(5-7 уровень) 5000-6000 к. Зато остался пробой с других Крейсеров. Носовая броня вроде выдерживает. В корму выбивали цитадель точно. Это все про ББ, но зачем они сейчас, когда туже Пенсаколу можно сжечь ОФ. Увеличенный разброс просто не дает найти все проблемы с моделями кораблей, а они явно появились. Поэтому я и предложил устроить открытый тест исправлений этой беды и найти все косяки. хотя мне бы хотелось видеть развернутый ответ разработчиков, что же они хотят видеть в игре и как её себе представляют, а то может часть из этого - это задумка, которую некорректно реализовали.
  25. RainStars

    О цитаделях в 0.5.1

    В этом и получается одна из проблем. Раньше на Крейсере, что бы не умереть от Линкора не надо было подставлять борта, а сейчас на оборот, не надо подставлять нос.
×