Перейти к содержимому

RainStars

Участник
  • Публикации

    787
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12810

Все публикации пользователя RainStars

  1. Ну вот я это и имел ввиду. Создается тема со сбором вопросов и потом на стриме озвучивается, освещается. Ну это все равно можно улучшить. И даже более менее оживить общение. Возможностей то масса. Одно дело водомес и его мнение на что то и другое дело КМ или разработчик. Это две большие разницы.
  2. Стримов на "поговрить" реально мало. И их часто не хватало. Хотя и те что были, не сильно выделялись качеством и не привлекали зрителей.
  3. Если читать и смотреть мануалы. Спрашивать у опытных игроков, то 500 боев хватит. Было бы желание учиться и развиваться в игре не только по уровню корабля, но и по навыкам.
  4. Ну возможно "по многочисленным просьбам" оказалось гораздо больше игроков с фидбеками Как то так получилось.
  5. Страшно представить сколько по времени займут все эти циклы. Подготовить разработчикам → отдать на тест СТ, что бы понять работает ли(и если да) → отдать КМ → выложить на форум и собрать фидбеки игроков → вернуть данные разработчикам → возможно второй круг и т.д. Мы так перейдем на патчи раз в пол года. Не думаю что многие правки нуждаются в долгом обсуждении, но ключевые моменты да. Но и не стоит забывать, что форум - это не все игроки.
  6. Вот скоро у нас будет большой игровой турнир в кораблях и хотелось бы хорошего освещения со стороны КМ всего этого. Обычно это скидывали на водомесов(стримеров ютуба), но думаю пора как то улучшать это. Возможно нужно привлечь спонсоров и зрительскую аудиторию различными вещами. Думаю Вы понимаете как это помогает расширять аудиторию.
  7. Эта механика превратит 1% игроков в читеров, а остальным ничего не даст. Я уже описал почему.
  8. Игроки не способны запомнить ОДНО число со значением хода торпед на его корабле, а тут выбор и куча параметров? Каждый день же можно увидеть Буденных пускающих с респа торпеды куда то вдаль. С повышением уровня кораблей ничего для них не меняется.
  9. Так я описал случай, когда он пришел в острова на Крае Вулканов. Ты же понимаешь что там делает с врагами ЛоЯнг. Наши два линкора решили одни сходить по 1-2 линии и будь он там, то это два его фрага, но он пошел на точку. В итоге, даже когда сетап нормальный игроки не могут грамотно использовать данный корабль. Он в рандоме то имба, то бесполезное бревно.
  10. Так это претензии к игроку, который взял в РБ эсминец не способный помогать команде и еще и зависимый от сетапов. Когда ко мне на ЛоЯнге на точку приезжал Асассио я был в шоке. Самый простой фраг из всех.
  11. Интересное замечание. Я как то раньше и не обращал на это особого внимания. Видимо просто привык где какие клавиши давно.
  12. RainStars

    Утопил таки игрока из клана WG...

    Может у него просто тогда доступа к кнопке "режим угнетения" не было
  13. RainStars

    Утопил таки игрока из клана WG...

    но это не помогло
  14. Спасибо. Надо бы тоже вспоминать навыки моделирования. Ждем готовую модель.
  15. А что тут вставлено в ниши под иллюминаторы? Интересно смотрится.
  16. Ну вот у тебя за неделю, а у человека за все время игры, а ты его спалить решил.
  17. Хорошо еще погибшие корабли пропадают, а то призраков искать... Не все же "ушами" пользуются.
  18. Минотавр, который сейчас в игре тоже рождался в муках. Он был и с фугасами и с плохими ББ. Тут же корабль первый раз на прод попал. Угадать с гейплеем на Х уровне с первого раза сейчас очень сложно и забалансить корабль тем боле. Надо же не делать копий по гейплею и при этом не делать имбу, но и полностью неудачный корабль тоже. Ждите окончания тестов и доведения его до ума и потом уже можно будет делать обзоры.
  19. Очень забавно видеть на миникарте "горящего"эсминца и долго пытаться его найти и через 2 минуты понять, что он уже давно на другом фланге убивает союзный линкор. Это даже хуже, чем появление дымов раньше корабля на 5 секунд. так хотя бы понятно, что корабль есть, а не его последний засвет.
  20. RainStars

    Сообщество Walkure (Открыт набор)

    Всем удачных боев в РБ
  21. Круто. Еще и белка, которую так просто не получить.
  22. Вот в этом полностью согласен. Жаль не могу плюсануть, закончилась краска.
  23. Но если судить по новым темам с проблемами, которых часто очень много после каждого патча, то работы будет много всегда
×