Перейти к содержимому

Finister

Участник
  • Публикации

    42
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    2148

Все публикации пользователя Finister

  1. Finister

    Großer Kurfürst — немецкий линкор X уровня

    Тут даже есть смайлик для таких сообщений:
  2. Вот два плохих боя: В первом я толком ничего и сделать не успел, во втором дуэлился с эсминцами. Растерял все навыки, конечно, но скрины дают некоторое представление о силе ПМК.
  3. Я взял всё на ПМК, даже флажок. Скриншотов нет, по памяти было что-то около 37к в одном бою, 28к в другом (и 40к пожарами).
  4. Взял сразу десятку, разочарования нет - страшный ПМК, много брони и очков боеспособности. Правда, я отыграл очень плохо (так у меня всегда на новой технике), но мне нравится. Рекомендую! Есть только один нюанс в виде слабой ПТЗ, который нужно учитывать.
  5. Я вчера почитал эту тему, думал даже что-то большое расписать, но лень было. Сегодня снова вспомнил, почитал и решил посмотреть - как там Тирпиц? Взял и прокатился два боя: Рецепт прост - агрессивная, но продуманная игра. Цитадель по КР на расстоянии 16 километров тоже была, да. По меткости у здесь присутствующих тоже хорошо видно, что разницы между Тирпицем и скажем Амаги нет почти никакой: те же 25-30%. Уж не знаю, откуда берутся слухи про скрытые нерфы Тирпица, но он как раньше отлично игрался, так и сейчас замечательно воюет. Главное - руки.
  6. Finister

    Шарик , ты как и я был .....

    Ну мы же не в магазине бытовой техники. Расхваливая вам чайник А, я мог бы через 10 минут другому покупателю расписывать плюсы чайника Б, но при условии, что вас уже нет рядом и вы не слышите мою речь. А в Интернете всё немного не так: тут есть отзывы покупателей (если уж продолжать аналогию до интернет-магазина), посты разработчиков (которые можно скринить), ссылки на посты не теряются (если пост не удалён, хе-хе). На передний план выходит доверие, которое трудно заработать и легко потерять. Говоря про Шарнхорст, я основываюсь на своих личных ощущениях. И вы можете увидеть документальное подтверждение в моём профиле. Но в то же время стример выложил свои результаты в виде ролика, и это его личные ощущения. Собрав несколько мнений и проанализировав их, вы сможете принять решение самостоятельно, и это будет правильнее всего. А свой пример я привёл лишь в качестве ещё одного мнения, не более, показывая тем самым, что можно иметь и другой результат на этом корабле.
  7. Finister

    Шарик , ты как и я был .....

    В таких случаях пишут "своеобразный и сложный геймплей". Микаса, Китаками например. Достаточно ситуативные корабли. Что касается лично меня, то я имею свой собственный премиум кактус - Атланта. Я не умею на ней играть, она мне не нравится, не для моих рук. Ну и пусть, у меня есть и другие корабли.
  8. Finister

    Шарик , ты как и я был .....

    Не спалились. Я не знаю, как он будет распространяться, написал по старой танковой привычке. Кстати, слова "магазин" у меня в сообщении нет (видите, я тоже могу придираться к каждой букве).
  9. Finister

    Шарик , ты как и я был .....

    Ох, и тут теории насчёт разброса строят. Всё как в профильной теме Тирпица. Но как ни кликнешь на статистику, так у всех процент попаданий на схожих кораблях примерно одинаковый, существенной разницы нет. Промотал стрим, посмотрел отрывки боёв. Скажу как игрок: в некоторых ситуациях я бы поступил иначе. Я понимаю, что корабль новый и неизвестный, как играть на нём - непонятно, но всё же были в видео спорные для меня моменты. Впрочем, это субъективно, стример избрал другую тактику. Я же, поиграв на этом корабле (а тем более - посмотрев свою статистику на нём), для себя уже всё решил, так что жду Шарнхорст в продаже.
  10. Finister

    Воу, воу - выключайте!!!

    Согласен, угнетение - страшная сила. Победы есть, а статки нет!
  11. Хороший авианосец. Истребительному сету я не доверяю, но ударный сет позволяет хоть как-то поддерживать свою команду: Конечно, так себе поддержка, однако нет-нет да и попадаю бомбочкой.
  12. Зашёл в раздел, смотрю название темы: USS Lexington. Авианосец поддержки [гайд 0.5.2 по АВ США 8 уровня] ​Ага, поддержки... Тысячефунтовые бомбы - вещь!
  13. А я вот в упор стараюсь не кидать. В идеале я откидываю торпеды с обоих бортов, а это значит, что первые торпеды идут ещё на расстоянии 6-7 км. Я ими редко попадаю, но враг хоть отворачивается куда-то. А второй пачкой попасть нужно обязательно, иначе будет совсем плохо. Видео хорошее, я бы так не рисковал с дистанцией взведения
  14. Ого, я своими 700к за бой гордился, а тут есть господа с практически миллионом! Круто. Корабль отличный, в частности очень живучий и с приятным бонусом в виде торпед. Этот факт позволяет идти прямо на противника, который будет вынужден либо отвернуть от Тирпица и подставить борт, либо готовиться к торпедному залпу, от которого на небольшом расстоянии увернуться полностью тяжело. Ну и фарм, конечно. Приятный корабль.
  15. Finister

    Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!

    /пафос on Почему же? Я никогда не страдал в танках из-за модуля статистики XVM. Напротив, моё ЧСВ приятно щекотали такие фразы в чат как "статист подъехал"/"фиолетовый в топе"/"ах ты $%#&@, во взводе статку набил". Пусть пишут. Пусть фокусят. Пусть караулят, атакуют, таранят, лезут на убой за фиолетовым фрагом. Пусть. В конце смеяться у разбитых корпусов машин буду я. А злопыхателям останется только писать в чат. Ведь мёртвые могут только это. /пафос off А если серьёзно - это онлайновая игра с живыми людьми. Конкретно РБ - соревновательный режим. Люди хотят выделяться, это нормально, причём выделиться заслуженно. Так почему бы не дать им эту возможность? Кто не хочет - флаг не вешает. Кто хочет и готов нести это "бремя" - вперёд, на баррикады. И круто как раз то, что разработчики сами всё уже сделали и оставили выбор за игроком. Не забывайте только одного - это командная игра, и пока противники заняты вами, ваши союзники не спят и стараются победить. Не всегда они помогут вам, но возможно именно благодаря вашей жертве будет достигнута победа. И нет лучшей награды, чем фраза "спс чувак затащил бой, трушный первый ранг" от другого игрока.
  16. Finister

    Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!

    В девяноста пяти случаях из ста он будет "скиластый". Ой, ну вот правда же делаете шум из почти ничего. Вы взяли первый ранг в стартовом сезоне, я взял первый ранг - значит, мы оба знаем, что и как там было. Разве действительно плохих игроков было много на 5+ рангах? Многие таранили там острова? Многие пускали торпеды без оглядки на дистанцию? Что, линкоры часто сливались за две минуты, а АВ убивали авиагруппы под заградкой Миоко? Да, там были те, кто играл плохо в одном конкретном бою. Там были те, кого я в течение вечера встречал не раз и видел их ошибки. Но таких игроков было очень мало. Кстати, именно поэтому они и запоминались лучше других. Я согласен с тем, что есть упорные игроки, которые смогли пробиться на первые ранги благодаря терпению в большей степени и умению в меньшей. Но правда в том, что их единицы. А умелых там десятки и сотни.
  17. Finister

    Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!

    Ну наконец-то они вернулись! Как я ждал ранговые бои... Особенно круто то, что выделяться с Весёлым Роджером можно будет прямо в бою. Увидел врага с таким флагом - и понимаешь, что он чего-то да стоит, раз смог получить первый ранг. Надеюсь, флаг будет большой, заметный. *представляет, как будет кричать перед боем "Вы готовы, дети?!", и потирает руки*
  18. Взял. В двух словах: бронебойный ад. Орудия - просто сказка. Великоват конечно, попасть в него проще, но в остальном - отличный корабль. Ну это первые впечатления (ещё и с победами не везёт).
  19. Вот и всё, пройден Йорк. Смешанные чувства. Корабль определённо не такой удобный как Кёнигсберг или Нюрнберг, но что-то в нём есть. И я даже знаю что: этот корабль не оставит вас равнодушным. Вы либо будете гореть, либо зажигать. Символично, что в последнем бою Йорк меня очень порадовал и я буквально "затащил" бой на нём. Увы, реплея нет, есть только пара скринов: Что ж, спасибо этому кораблю за интересные бои, а впереди - Адмирал Хиппер.
  20. 63к среднего урона, только что взял "Стихийное бедствие" и 140к урона за бой - ребята, нормальный корабль!
  21. На расстоянии километров этак в 14 и больше попасть в крейсер, идущий под углом и периодически маневрирующий, не так-то просто. Это притом, что в 12-13 км идёт ЛК. Тут у вас выбор: или давать залп в ЛК и с высокой долей вероятности наносить урон, пусть и не сокрушительный, или же пытаться попасть в крейсер за ним. Естественно Йорк не должен тусоваться в полукилометре от ЛК. Помните, что у вас есть отличная дальность - используйте её.
  22. А в стоке и присутствует, в клиенте можете сами наблюдать, даже если корабль не открыт.
  23. Итак, по результатам второго дня сообщаю: ищите друзей на ЛК - и будет вашему Йорку счастье. Тактика проста - ЛК давит, мы за ним. Постоянные криты и пожары врагам обеспечены, да и урон от фугасов немаленький. Если друзей нет (что прискорбно!), то помогаем союзным ЛК, уповая на твёрдость их духа и несгибаемость воли. Плюс пока оказывает влияние психология. Крейсеры 7 лвл сейчас многими игроками изучены, и вражеские линкоры знают: Атланта - мелкофугасная надоедливая посудинка с дальностью до 13 км. Если есть другие цели - игнорируем, пока не подобралась, пусть сама прыгает на циркулярку, если захочет; Миоко - опасно, торпеды! В остальном терпимо; Пенсакола - терпимо, да и в цитадель получает хорошо, так что рисковать вряд ли будет; Йорк - эмм... Вроде говорят, что печален, торпеды не особо опасны - не японские, но вообще толком не знаю ничего... Вот и получается, что вражеский ЛК предпочтёт устранять ЛК вашего союзника, нежели ваш крейсер, ведь уровень опасности линкора он оценивает в большинстве случаев выше. Миоко должен чуть ли не кормой повернуться для пуска торпед, Атланте подойти нужно и т.д. Это всё заметные манёвры, их не пропустишь, если внимательно следишь за боем. А что там немец чего-то пуляет - так это чёрт с ним, пока он там попадёт, пока нанесёт урон... А в это время немец делает чёрное дело. Критует башни ГК, рули, устраивает пожары и выбивает ПВО. Постоянно давит градом снарядов, и наступает тот самый момент, когда враг с удивлением обнаруживает следующее: ремонт на КД, хилка на КД, сам он чёрный от пожаров, а гул самолётов авианосца нарастает, и вот беда - ПВО никого не желает сбивать! И неосмотрительный враг в скором времени отправляется в свою собственную внутреннюю Монголию, где тихо, уютно и ют не горит. И корабль врага, что характерно, тоже не горит - он же под водой, корабль-то, чего ж ему гореть. По совету автора использую перк командира на скорость поворота башен, но модификацию не ставил, чтобы ДПМ не калечить. Если будете помогать с условной второй линии, то маневрировать много не придётся. Кстати, попробовал и от торпед побольше сыграть - так себе. Прикроют и отвлекут - можно рискнуть, в противном случае авантюра окончится не очень удачно. Но углы наведения и количество торпед на самом деле радуют, иногда сильно помогает.
  24. Очень своеобразный корабль. Автору спасибо за совет про ОФ, стреляю теперь только ими. Ещё кстати есть идея попробовать активнее использовать торпеды, но это как случай позволит. Катался с ЛК в отряде, пока он принимал урон, я смог подойти к вражескому ЛК на 6 километров, а там шесть торпед с каждого борта своё дело знают.
  25. Основы взяты из Эло, если очень грубо - не отдельные игроки сравниваются, а команды, которых как раз всегда две. Конечно, с кучей нюансов, и стоит помнить главное - эти рейтинги показывают не личный скилл игрока, а скилл его командной игры. Это разные вещи, но в командных играх второе важнее первого. В любом случае удачнее этих систем для определения умения игрока в массе командных сражений пока нет (лично я не встречал), и сам факт их признания косвенно означает их работоспособность. А вот это звучит отлично. Ранговые бои в таком случае используются как калибровочная серия, оставаясь при этом отдельным режимом со своими задачами. Необязательно при этом открывать доступ в рейтинговые только для первого ранга - можно и пораньше начать, если человек захочет. Впрочем, это вопрос на перспективу, конечно. Да и далеко не всем нужен этот самый высокий уровень. Кстати, сегодня вечером покатался в случайных боях на 4 и 6 уровне - понял, что очень скучаю по ранговым боям. Тактическая составляющая привносит много интересного, в случайных боях этого нет.
×