Перейти к содержимому

Yourricane

Участник
  • Публикации

    345
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    17956
  • Клан

    [NEMO]

Все публикации пользователя Yourricane

  1. Yourricane

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Уникалка ставится в 5 слот вместо инвиза. Но кроме снижения заметности с 10% до 5, этот слот дает еще и +5% к рассеиванию снарядов. А при уникалке его теряешь. https://wiki.wargaming.net/ru/Ship:Модернизация#.D0.9F.D1.8F.D1.82.D1.8B.D0.B9_.D1.81.D0.BB.D0.BE.D1.82
  2. 70% побед, жесть. у вас случайно видеоуроков по Петропавловску, Кремлю и Тундре нет?)
  3. Спасибо! А по порядку прокачки как?
  4. Ок, ППП нужная вещь, но время пожара на ПП ведь 30 секунд, зачем еще ОБЖ брать? куда тогда свободные 3 очка тратить, на взрывотехника?
  5. Товарищи, подскажите с перками командира. На вики почему-то предлагается сборка с линкора, что мне кажется глупостью. В первом посте темы тоже как-то не очень, тем более ТТХ корабля поменялись, народ вкатился в корабль получше, наверняка появились альтернативные сборки? Пока СССР вообще не качал. Планирую накопить уголь и купить Знаменского. По ветке буду качать с Котовского, пропуская за свободку Щорс и Ригу (хотя винрейт Риги второй после Нептуна из непремов - за что ее так хейтят?), так что порядок прокачки кэпа прошу по возможности давать с учетом этого. Из моих диванных выкладок (не зная геймплей ссср кр), я бы качал кэпа так: заряжающий - отчаянный - СИ - маскировка - мастер-наводчик - живучесть - пеленг. По живучести - с учетом 4 хилок перк даст +5852 хп в идеале, т.е. 10%. Пеленг для повышения эффективности рлс (заранее свестись в сторону эсма) + суррогат гап.
  6. Yourricane

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Я поставил. Вещь хорошая, общее время дыма выросло. Но главное - меня дико бесила короткая постановка дыма без модерки, когда я не мог затормозить в дыме и выкатывался из него. Плюс такой длинный дым сложнее спамить торпедами, часто проходили мимо меня. И даже в стиле эсма пару раз протягивал союзникам дым от острова до острова. Если играть без рлс, то я считаю, модерка нужна. Хотя отсутствие рассеивания +5% ощущается заметно, поэтому вне дыма жить сложнее
  7. Добрый день! если кратко - предлагаю, чтобы урон пожаром наносился в % не от полной боеспособности корабля, а от текущей (но не менее 20% от полной, чтобы пожары наносили урон сильно битому кораблю). Ведь хп в частях корабля заканчивается и белый урон не наносится, почему для пожаров иначе? визуально корабль весь черный, гореть уже нечему, а все равно урон урон идет как новому. На курфе уже переделал сетап в живучесть в ущерб пмк, и все равно в последнем бою против хиппера, донского, кагеро и репы 70к получено урона пожарами, 50к фугасами, 15к торпедами и только 28к ббшками. это все флажки на пожар взял, модерки и перки. при этом стрелял всеми 4 башнями, подставляя борт - даже репа предпочла стрелять фугасами, потому что выгоднее. в итоге я сам на курфе отошел от практики стрелять бб, в начале боя заряжаю фугасы - мой средний урон вырос с 56к до 77к!! только благодаря фугасам и пожарам! хотя курф имеет самые занерфленные фугасы... P.S. кроме прочего, это изменение понерфит и авики сша и британии, на которые так любят жаловаться.
  8. Yourricane

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Спасибо! а в целом по прокачке что скажете? Уникалку стоит ставить? и на дым в 3 слот? в 6 что брать - дальность или скорострел? По попаданиям на дальность 15 км у меня на эдинбурге проблем нет.
  9. Yourricane

    Minotaur X [0.6.2.X]

    Добрый день! Качаю ветку Минотавра. Возник вопрос. Если поставить на него уникалку, то время постановки дыма вырастет с 15 до 37,5 с, а время жизни упадет с 113 до 96, итого полное время дымов будет 128 и 133,5 с. Но можно еще поставить особую модернизацию +30% к постановке и -5% время жизни. Вопрос: этот % берется от базового или итогового времени? То есть, с двумя модернизациями станет 48,8+91,2= 140 секунд или 42+91,5=133,5? При втором варианте получается невыгодно ставить особую модернизацию: ради 4,5 с постановки жертвовать слотом на разброс ГК. И вообще, есть ли смысл в уникалке? Смолы у меня нет.
  10. Yourricane

    Новички. Вопросы - Ответы

    Добрый день! Качаю ветку Минотавра. Возник вопрос. Если поставить на него уникалку, то время постановки дыма вырастет с 15 до 37,5 с, а время жизни упадет с 113 до 96, итого полное время дымов будет 128 и 133,5 с. Но можно еще поставить особую модернизацию +30% к постановке и -5% время жизни. Вопрос: этот % берется от базового или итогового времени? То есть, с двумя модернизациями станет 48,8+91,2= 140 секунд или 42+91,5=133,5? При втором варианте получается невыгодно ставить особую модернизацию: ради 4,5 с постановки жертвовать слотом на разброс ГК.
  11. Yourricane

    Новички. Вопросы - Ответы

    Это специфика free to play игр. Да, для среднего игрока без према десятка убыточна. Если играть выше среднего, то можно около нуля держать, а в тащунских катках быть в хорошем плюсе. Но это и неплохо, так как вынуждает игрока катать не только топовые корабли. Плюс 5-8 премы легко получить бесплатно. Играю с ноября, за 10 месяцев меньше двух играл без према. Стримы и рефералка в помощь. Прокачиваемый Эдинбург 8ка дает +100-200 к каждый бой без флагов и с вычетом обслуживания. Девятка около нуля по доходам, премы дают +200-400 за бой
  12. Спасибо, не знал. На картинках с этими корабликами задних башен не разглядел ( интересно, а ПВО будет типично японское или как у йошино хотя бы? Или вся надежда на истребители?
  13. Главная проблема эсмов - сколько времени они светятся под авиком. Если мигать - то союзные авику корабли смогут фокусить эсма всего 3-5 секунд, а с обновой - 10-20, либо вообще не включать ПВО. Обновление затронет именно этот частный случай, и второй - дуэль эсма и авика. В остальном как раньше. Но если эсм засветится от корабля и к нему прилетит авик, то быстро включить ПВО уже не получится
  14. Статистика за последние 28 дней. По-вашему, новички на эсмах смогут прожить долго?) Зато есть фан. Шима уж очень на любителя, если новичка первой веткой на япов посадить, то вообще корабли бросят. По числу игроков и правда, второй с конца, меньше только у клебера. Зато по числу боев одним игроком в топе: уступает только шиме, гире и холанду. Так что владельцы юянга им довольны. А вот все остальные корабли ветки по числу игроков и боев и правда на дне, на мой взгляд, незаслуженно.
  15. Поясните мысль. в чем убитый? типа юянг слабый эсм? серверная статистика с вами не согласна, % побед 5 место из 10 как среди слабых игроков, так и среди более опытных. А по урону топ-4. Я - ужасный эсмовод, но мне чунг му очень нравится (топ-2 по серверу), сбросил ветку, второй раз качаю. Из плюсов ветки - много быстрых дымов, в которых всегда можно спрятаться от фокуса, корабль универсал, позволяет и рыбки покидать, и из гк по эсмам (а из дымов по всем сразу). Достойное пво, позволяет фармить опыт на авике (хотя отбить авику охоту прилетать еще могут только европейцы). Вчера на Гадже Маде набил 130к урона. На гаеде каким-то рандомом % побед у меня неплохой, но средний урон в 2 раза ниже (и соответственно, фарм серебра).
  16. Как раз для них это будет очень сильный нерф. Либо они как шима будут прятаться, либо светиться на 6 + 30% = 7.8 км. такое себе. Сейчас европейцы любят мигать - включают пво и заградку в момент их засвета авиком и выкашивают всю эскадрилью мгновенно (проверено на себе). А если авик чудом не влетел во все тучки и проскочил, то пво сразу вырубается и эсм пропадает через 2 секунды. После изменения целых 7 секунд холанд будет иметь унылое пво, а потом еще 20 светиться. Я сам не решил, как на холанде надо будет играть, скорее всего, каждый раз придется решать индивидуально - стоит ли включать пво или ну на фиг?
  17. Вы не сравнивайте себя с топовыми игроками. Муха в ухе на эсмах имеет средний урон 114к, но это же не значит, что эсмы - имба (и авики ему не помеха). Хотите фарма - не пожарчики по лк кидайте, а набивайте ПУК по эсминцам. Поиграйте на авиках 8 уровня, оцените ПВО, сбивают вас или нет) В ближайших обновах заметность эсмов с самолетов упадет до 1.5-2 км (кр и лк тоже меньше будут светиться, если без пво - зао рыдает от счастья). И как ни странно, я как авиковод жду этого с нетерпением) По теме - на ютубе по видео от контрибьютеров в сумме у меня пока сложилась такая картинка: у лк будет 2 башни вместо 3-4 плюс 3 авиазвена - 2 торпов и 1 бобров с приличным уроном, без восстановления. По геймплею - 1 авианалет делаем, пока на старте расходимся, чтобы 2 минуты не скучать. Основную часть боя стоим носом, так как орудия только там (привет, Жан Бар!). 2 и 3 вылет оставляем для разведки эсмов к концу боя, либо если (как часто бывает) начинается карусель на карте, когда один фланг взяли зеленые, другой красные, и вот им теперь надо 20 км ползти навстречу друг другу. Снова автопилот и привет от торперов. Думаю, даже при высоком скиле тащить на таком будет сложно в одиночку, но для команды помощь будет нехилая. А стандартные "картошки", как говорят про нубов на евросервере, будут балластом и уходить в порт после 1 засвета, пока они летают в небесах.
  18. У меня отсюда: https://proships.ru/stat/ships/compare,Battleship,all,10,,/ а откуда у вас? впервые слышу, что интервал разрывов у разных кораблей разный. По личному опыту - у Ямато однозначно от 2,5 до 3,5 км урон ауры не идет
  19. Посмотри на прошипс характеристики ПВО, вопросы пропадут. У япов фишка - нет средней ауры ПВО, только ближняя до 2,5 км, и дальняя более 3,5. Причем дальняя неплохая, на уровне бургони и курфа, чуть слабее монтаны. Про разрывы - у одних по 5 разрывов (яма - 7), у других - 60 (тундра). Чувствуешь разницу?
  20. Если вы умеете сбрасывать в воду и избегать тучек, то да, остаться без самолетов сложно. Но я часто забываю это делать) только около 20% авиков так делают Для самолетов с высокой скоростью надо вылетать из ПВО для разворота. Только амеры с их маневренностью могут себе позволить развернуться прямо в ауре (и то надо знать ТТХ ПВО жертв - у япов надо избегать дальней ауры и держаться ближе 3,5 км, для большинства остальных наоборот, разворачиваться в дальней, не ближе 3,5-4 км). Если имеешь дело с ордером хотя бы 2 кораблей, то на япах лучше только 1 заход делать или искать цель доступней
  21. Упал у тех, кому повернули прицел. Бритам и США точно повернули, у япов и немцев вроде был не продольный прицел, значит, останется как есть.
  22. Хилка и отчаянный в помощь
  23. Увы, 4 и 6 уровень в этом отношении и правда не очень, хотя есть немало исключений. Я на Сен-Луисе с 1.5 км ПВО попал в бой против 3 авиков. Это было жесть, но даже с чисто номинальным (11 урона в секунду вроде) умудрился сбить 12 (двенадцать, Карл!) самолетов и продержаться 6 минут. На сайпане остаться без самолетов через 12 минут боя, а на мидвее через 15 вполне частая ситуация. Как раз наглядный показатель, что авики не гнут. Весь бой упарывался на лк и так и не смог его убить - это ли не доказательство? мне тоже прилетало на эсме по 5-7 к за сброс. но следующие сбросы были мимо. Не надо утрировать и говорить, что КАЖДЫЙ сброс по 7к. я против 10-ки на восьмом эсме в среднем переживаю 3-4 эскадрильи, пока меня не отоварит по свету крейсер или лк противника. а убить меня 1 на 1 авику удается нечасто. Почему все эсмоводы каждый раз ноют про 1 на 1 против авика? кто вас заставляет идти 1 на 1?? развернитесь, уйдите под ордер, благо с 2-3 звеньев умереть может только криворукий эсм. А зеркальная ситуация - шима против ямато - не вызывает вопросов, тут эсм в балансе? Как авиковод, заявляю - приоритетный сектор (белые тучки разрывов) на 8-10 уровнях выставляют в 1 бою из 5, то есть 1 игрок из 50-60! и вы еще жалуетесь на то, что авики перегибают? Если я вижу, что ямато умеет в приоритетный сектор и грамотно отруливает, то я упорюсь на него только в одном случае - если нет более легких целей, а этого фиолетового монстра надо убить кровь из носу для победы команды. Сейчас в 0.9.7 поменяют прицел штурмам, и я на тестовом уже офигел, насколько упал урон по эсмам, 2-3к при удачном попадании. плюс усиление заградки эсмам с 50% до 75%. Единственные, кому надо апать ПВО - японцы, сейчас им не хватает даже для сбивания истребителей.
  24. Yourricane

    [0.9.4] Балансные и другие изменения

    В новом обновлении стало криво работать обнаружение. Раньше, если стрелял по кораблю, выходящему из-за острова из инвиза, то оставался в инвизе, потому что в момент выстрела я был за островом. А теперь в момент выстрела меня не видно, но спустя 3-5 секунд я начинаю светиться! причем свечусь только оставшиеся 15-17 секунд, а не 20 (есть таймер после выстрела гк, по нему четко видно). что это???
  25. Yourricane

    [0.9.4] Производительность

    в последнем обновлении стало гораздо больше киков и афкшников, с ним связанных. вчера меня выкидывало по ходу боя 3 раза (в окно логина). к счастью, успевал загрузиться до того, как меня убивали. Сегодня каждый бой 1-3 человека стоят афк по 10-15 минут и просыпаются в конце боя - говорят, сразу после загрузки боя выкидывало. в итоге куча турбосливов
×