Yourricane
Участник-
Публикации
351 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[NEMO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Yourricane
-
Я реальных залпов артиллерии не слышал вживую, только по ТВ. Но даже если новые более реалистичные, старые мне нравятся намного больше. Ассоциация с хлопушками не идет в плюс игре имхо. Я категорически против новой озвучки, верните старую! За графику респект, игра с каждым патчем все красивее!
-
Где результаты можно увидеть розыгрыша? сказали на форуме, а в какой теме, не сказали..
-
Эх, с ностальгией вспоминаю мое знакомство с игрой... Тогда был интернет 96 КБ/с, спустя 3 недели я скачал 92% установщика, и тут вышло обновление игры, после которого игру пришлось качать заново. Благо новая загрузка уложилась в 22 дня, и я успел поставить игру до следующего обновления) В этот раз такой номер со мной не пройдет! Я подготовился - подключил интернет 96 МБит P.S. а вообще новость улыбнула: мы сделаем клиент игры меньше, поэтому от вас потребуется дополнительно 80+ ГБ на диске
- 165 ответов
-
- 12
-
-
-
-
Закрытое тестирование 13.3 – изменения механик и баланса
Yourricane ответил в тему FrostVortex в Новости разработки
Поддерживаю все изменения, кроме изменения маскировки: Если для лк этот ап неплох, даст шанс иногда играть чуть активнее, то для эсмов это катастрофа. Во-первых, эсмы-торпедники и универсалы теперь не будут иметь преимущества по засвету перед артиллеристами. На ветке даринга и раньше надо было проявлять чудеса эквилибристики, чтобы с гапом 3 км светить красного эсма, и при этом не светиться из дыма самому (200-400 метров окно инвиза), то дальше оно полностью пропадает. Во-вторых, это позволит любым кр подходить гораздо ближе к точке незамеченным, после чего безнаказанно расстреливать эсмов. Как итог, турбины станут еще чаще, ибо нубы на эсмах никуда не денутся, но если с 9-11 км от кр у них еще был шанс пережить первую РЛС, то на кинжальной дистанции 6-8 км - без вариантов. Сколько раз на том же демоне я ловил себя на мысли, что если бы штраф на выстрел был чуть меньше, то он бы мог легко отрядом врываться в центр и аннигилировать все живое. На мой взгляд, для КР и ЛК надо, если и приводить к стандарту, то по калибру: для ГК ниже 152, 152-199, 200-240, 241-299, 300-400, 400-450, 450+. Живучесть авиков давно напрашивалась на нерф, пусть горят:) хотя я сам авиковод- 240 ответов
-
- 12
-
-
-
Недостатки в Мире кораблей 1. Большое количество эсминцев и пл в боях В новогодние праздники каждый день были бои днём с составами ав + 2 пл + 5 эсмов. Предлагаю ввести общий лимит на них (авианосцы + эсминцы + подлодки): 5 штук в сумме. 2. Бесполезная карма. Сейчас она ни на что не влияет. Предлагаю ввести ее связь с длительностью бана чата: если карма ниже 10 (а она может быть отрицательной?), то срок бана больше. Кроме того, за рецидив срок бана должен быть увеличен. Если карма 10-100, то в случае нарушения чата карма обнуляется, а срок даётся стандартный. Если карма была выше 100, то срок меньше на 50%, карма уменьшится на 100. 3. Шотган и невидимость пл. В рамках борьбы с ними предлагаю: - Ввести минимальное время между пусками торпед 2 секунды (или пуск по числу заряжающих, но интервал ещё больше), чтобы нельзя было выпустить все торпеды одновременно; - засвет пл на перископной глубине должен быть на уровне засвета эсминцев с воздуха (2.6-4 км), а не 2.1 км. - для снижения "дельфинирования" ввести время, когда рули переключаются из всплытия на погружение (в дополнение к перекладке рулей глубины) - сейчас умелые игроки могут всплывать и погружаться, успевая увидеть цель, кинуть импульс и нырнуть до того, как до них долетят снаряды крейсера с 5 км! А затем под водой спокойно пускают торпеды. 4. избыточный разведывательный потенциал авианосцев. Предлагаю по аналогии с РЛС ввести задержку 7 секунд для подсвета союзников + снизить дальность видимости самолётов до 8 км. 5. палубные истребители бесполезны полностью против новых авианосцев (топмачтовых, штурмовиков Нахимова, постановщиков мин). Надо увеличить им радиус патрулирования, время реагирования и число истребителей в группе (до размера всей эскадрильи уровня) - они должны давать иммунитет к атаке, т.к. расходников мало и постоянной защиты от авика все равно не будет 6. ПВО неэффективно против новых авианосцев, т.к. атака происходит до попадания в среднюю/ближнюю ауру 7. неоптимальные настройки подключения к игре При запуске клиента авторизация происходит долго даже при отличном интернет-соединении. Если играть через вай-фай, то пятисекундного обрыва соединения достаточно для отключения от сервера, при этом возвращение в бой занимает до 10 минут (включая повторную загрузку игры)! Считаю, что при отключении от сервера (неважно, в бою или порту) игра не должна выгружаться, чтобы при восстановлении соединения можно было продолжить бой моментально. 8. Адмиралтейство в клиенте очень долго открывается, в отличие от браузерной версии. 9. Переключение из Верфи обратно в порт очень долгое (SSD NMVe). 10. Общее количество опыта за бой на кораблях 9-11 уровня заметно снизилось по сравнению с тем, что было 3-5 лет назад. Осенью на тематическом конкурсе никто не набрал 5к опыта, даже на пл! Хотя раньше, имея проальфу в начале моей карьеры капитана ниже 1400, я 5 раз за год получал свыше 4500 чистого опыта, а топовые игроки превышали 6к. За исключением пл, остальные классы получают заметно сниженное количество чистого опыта за бой. Работает! Не трогай! Новая карусель в порту потребовала привыкания, но в целом устраивает. Режим Дирижабля – мой любимый при игре на любом классе, убирать не надо. Не надо нерфить все авианосцы скопом!!! Предложения и пожелания: 1. хотелось бы побольше коллабораций. При этом они не должны ограничиваться только визуалом! Я вот не застал времен с Овечкиным, такой многонациональный кэп бы пригодился 2. Добавить кошелек в порт, без необходимости входить в Адмиралтейство. 3. Сделать премиум корабли ниже 8 уровня доступными к покупке за сталь/уголь/ОИ. 4. Добавить новые кампании. 5. Ввести обучение для новичков и игроков с винрейтом ниже 45% с обязательным просмотром основ игры и задач каждого класса (за минувшие выходные в 12 из 24 боёв НИ ОДИН эсминец команды не доехал до спорных точек, катаясь по флангу на синей линии/не уходя с респа; трижды торпедные эсминцы косплеили Хабаровска, стреляя с 10+ км и уходя в порт в первые 5 минут).
-
Odin - премиумный линкор Германии VIII уровня [0.10.0]
Yourricane ответил в тему Epic_Ship в Немецкие
Спасибо за оперативный ответ, 26 месяцев не прошло! Я в итоге обошёлся и без гапа, и без торпед. Владик и союз отлично мне зашли тогда, около ляма опыта на обоих нафармил за время блицов и рангов пару лет назад. Но последние годы катаю либо эсма, либо кр - охотника на эсмов. Слишком сильно треугольники влияют на победу. Одина я так и не купил, не впечатлили ни ТТХ, ни соперники на данных кораблях в рандоме -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
Yourricane ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Меня больше беспокоит не пинг пл, а возможность шотгана. Что мешает увеличить время между пусками торпед хотя бы до 2 секунд? Сейчас за 2 секунды они высаживают все 8 торпед, и разброс в пару градусов при дистанции в 2-3 км ничего не решает. А вот необходимость пускать торпеды в течение 14 секунд сделает шотган гораздо реже реализуемым, и дистанция пуска увеличится хотя бы до 4 км, с какой у линкора появится хотя бы призрачный шанс увернуться от 2-3 последних торпед. Заодно и эсминцам станет куда проще контрить пл. я даже на ютланде с гапом не могу увернуться от их супа, когда пикируют - слишком часто и кучно идут торпеды. -
Закрытое тестирование - изменение механики обнаружения авиацией
Yourricane ответил в тему Antitank_MK в Новости разработки
Очень странное решение. Да, с засветом что-то надо делать. Но почему именно так? В качестве очень простой альтернативы предлагаю сделать по умолчанию патрульные перехватчики, которые не светят, а истребители пусть стоят 4 очка перков + 3 очка за доп время патрулирования (которое станет равным текущему, а базовое снижено). В итоге авиководу придется выбирать между ударным потенциалом (сведение прицела + пожары), живучестью (защита от разрывов) и разведкой (замена перехватчиков на ястребов). Вторым пунктом - сделать отображение цели для союзников спустя 7 секунд, как с РЛС. Если люстра цепляет лишь краем - скажем, в зоне видимости в течение 5 секунд - то цель видна только на карте. Те же пл в таком случае при двух люстрах будут отображаться на карте, но вряд ли станут светиться для союзников. При этом правило 7 секунд не должно действовать для автора подсвета, то есть авик (или гибрид) может быть (по-прежнему) способен делать сброс по своему свету. Отдельно предлагаю увеличить радиус патрулирования для катапультных истребителей, чтобы они могли агриться на топмачтовых бомберов. В катапульте в принципе немного истребителей, так что одну гарантированную атаку авианосец все равно провести сможет, но не сможет напасть безнаказанно. Сейчас Нахимов и Иммельман вообще не обращают внимания на катапультных истребителей -
Langley - американский авианосец IV уровня [0.11.3]
Yourricane ответил в тему anonym_bWipCtCvvG3M в Американские
Цеппелин, идущий в дымах Гайды: "ну да, конечно". А так как раз лэнгли из песочных и страдает - если ошибся с позицией, то скорости убежать уже нет, и цитаделится даже эсминцами легко. Самый уязвимый авик-4 -
Пусть устраивают аукцион: ники разрабов за голду, легенд за сталь, ники короче 6 знаков - за свободку . Монетизируй это! А по регламенту в каких случаях возможна бесплатная смена ника?
- 44 ответа
-
- 11
-
-
Cossack - премиумный эсминец VIII уровня [0.9.5.0]
Yourricane ответил в тему MorningSun в Британские
С вашим низким уровнем игры казак просто слишком сложен. Если у вас средний уровень боев 3.5, то на 8 уровне вас превратят в пыль на ЛЮБОЙ имба лодке, просто потому, что выше 6 уровня стиль игры противников совсем другой. До 4 уровня против вас играли боты, а не реальные игроки - это все, что надо знать о ценности предыдущего опыта. Я сам обалдел от разницы между песком и высокими уровнями, совсем разная тактика игры нужна. Просто прокачайте хотя бы пару веток до 8 уровня, прежде чем брать прем Лоянг для более пассивного геймплея поддержки. У него и гк, и торпеды не айс, зато как светильник он имба. Но с нынешними союзниками, которые намеренно игнорят эсмов даже в рангах, выбор на любителя. Казак - очень агрессивный одиночка, но жить на нем сложно. Каннингем, дающий расходник при 2 фрагах, обязателен - дает экономию 3 очков у кэпа. Лодка кайф, стиль игры от лайтинга заметно отличается благодаря ДПМ и форсажу На казаке критически важно освоить тактику "разводилы". Пользуясь одной из лучших маскировок в игре, обнаружить эсма противника, идя на 1/4 с пеленгом, аккуратно накидать торпед, чтобы ограничить ему маневр, потом дождаться его залпа - после чего спрятаться в дымы, откуда можно безнаказанно расстреливать. Тут главное - не перекрывать своим дымом обзор союзникам, чтобы они светили эсма для нас. И не быть слишком далеко от своих, чтобы обнаруженный красный эсм был ближе 10-11 км от наших кр, иначе из-за небольшой дальности стрельбы эсм просто пропадет из засвета, и дым был потрачен зря. -
Это не кремль, чтобы танковать, стоя на месте. К сожалению, не слелал скрины, но за последние 2 недели было 3 боя на вустере с потенциалкой более 3 млн, причем дважды - в рангах. Лодка шикарная, влияние на бой огромное. Хотя да, много зависит от везения, выживать непросто, если фокусят 2-3 снайпера с разных сторон - не попадайте в такие ситуации)
-
Cossack - премиумный эсминец VIII уровня [0.9.5.0]
Yourricane ответил в тему MorningSun в Британские
Однозначно стоит, если умеете в брит эсмов. Они сильно отличаются по геймплею от остальных. В рандоме фарм шикарный, в блице и рангах, если народу 4 на 4 и больше - тоже отлично. 1 на 1 гораздо хуже. В операциях 1 раз играл, не понравилось - из-за коротких дымов долго стрелять не получается, живучести не хватает (кроме миссий с хилкой типа раптора). В операциях для фарма лучше брать крейсер с ПВО и ДПМ. У меня на Кливленде базовый доход такой же, как на казаке. Соответственно, на баярде и атаго в полтора раза больше -
Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]
Yourricane ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Европейские
Сам удивился. Возможно, только если уничтожены все модули одного типа (2 ГК). ТА второй не восстановился -
Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]
Yourricane ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Европейские
Их и имел в виду, первая модка + профилактика. У меня было один раз еще веселее. Меня засветил авик в начале боя, я словил фокус от кр, починил выбитые ТА и ГК и успокоился... Но тут прилетел залп от тундры с 22 Км и выбил в крест ОБА ГК и один торпедник на 5 торпед. В итоге с тремя торпедами катался минут пять) потом обе башни ожили без предупреждения, я вернулся в бой и даже смог разобрать эсма на точке, после чего тот же тундра снова прислал мне 11к урона и отправил в порт... -
Småland - эсминец Европы X уровень [0.9.2]
Yourricane ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Европейские
А заодно релизные Смоленск и Кремль! Можно даже за уголь/сталь Да, хп в модулях очень мало. Перки и модка на живучесть гк и ТА обязательны -
Лодка отличная, чудовищный дпм с долгим РЛС позволяет отлично охотиться на эсминцев, благодаря чему держать высокий винрейт. Даже кэп этой лодке не сильно нужен, я играю без маскировки и все равно каждый бой разматываю минимум 1 эсминец. В рандоме не так часто его катаю, там макс потенциалка 2.1 ляма. А вот в золотых рангах в этом сезоне уже трижды набивал больше 3 лямов (1 раз даже выжил с 3.05 потенциалки). Очень фановая лодка, позволяющая играть и агрессивно от открытой воды, и через дымы союзников, и при позиционке из-за острова. К баллистике надо привыкать, но сейчас, если противник не киберкотлета, то попадаю по эсмам до 12, кр до 16 км. Раньше играл на демоне с уникалкой, теперь только Вустер
-
Cossack - премиумный эсминец VIII уровня [0.9.5.0]
Yourricane ответил в тему MorningSun в Британские
Добрый день. Вставлю свои 5 копеек) Кидда у меня нет, только казак. Пока на кидде ни разу мне не попадался фиолетовый противник, но против более слабых игроков на казаке не было проблем. Чисто по ТТХ у казака равный ДПМ при более мощной альфе и праве первого выстрела + быстрые дымы. Мне кажется, как раз в затяжной дуэли казак имеет больше шансов: дал 3 залпа и спрятался в дым. Кидд за 10 секунд (2 перезарядки казака) в лучшем случае даст те же 3 залпа, если с пеленгом, при меньшей альфе. Так через 2-3 дыма я и разбирал. Плюс есть шанс вкинуть торпеды, т.к. у кидда нет гапа; заодно пару раз удавалось въехать в дым кидда, светить его гапом с 2.5-3 км и разбирать бесплатно. У кидда есть одно призрачное преимущество в конце боя, если сработает поддержка Хелси. В остальном я выбираю казака -
Сыграл шикарно, 2 фрага блайндами это жесть) но на 16:36 люто повезло, можно было отъехать ваншотом от авика - 25-30к в цитадели от Рихтгофена- норма. Это ведь еще до апа минотавра, что будет в следующем патче, страшно подумать))
-
Friesland/Groningen - премиумный эсминец IX уровня [0.10.1]
Yourricane ответил в тему Epic_Ship в Европейские
Если у вас фиолетовая проальфа на данной лодке, то это не значит, что все так могут. Да и живучесть 16% немного смущает) У меня никак не получается стабильно играть на сабже, очень ситуативный. Да, бои 2к+ нередки, но далеко не регулярны. На блэке фарм серы и опыта у меня идет гораздо стабильнее и больше, а уж казак - вообще жесть) Я себе выписывал статистику боев. За 10 боев на каждой лодке средний чистый доход (с премом, без флагов) был 390/420/450к (грон/блэк/казак), а по удовольствию за бой средний балл был 6.1/7.8/8.6. дело вкуса, конечно. Я на ютланде предпочту сражаться против грона/фриса, чем против блэка или другого ютланда. Если он не ультрафиолет, то убивается блайндами в дым за 2-3 минуты - корпус огромный, попасть по вспышкам легко. -
Plymouth — британский акционный крейсер X уровня (стартовая)
Yourricane ответил в тему anonym_aEXgvFgsny8P в Британские
Вчера сыграл для разнообразия на данной лодке. К счастью, союзная шима согласилась дать мне свой дым. В итоге я полным ходом через шимкин дым сблизился с харугумо+смоленск+смоленск+кремль, по подсвету шимы разобрал хару с 3 моих залпов + 1 залп коня, затем врубил рлс - и одного смолу сдул я, второго - конь. спустя 4 минуты с начала боя кремль немного огорчился и начал драпать, но 3 пожара + мои 6к каждым залпом не дали ему уйти даже на дальность моего гк. всё прошло за время действия дыма шимы + моего дыма на том же месте. Ни один другой кр так не сможет. -
Зоркий крут, но не для всех. Сравните число шимаказе, холландов и дельных, вот и ответ по популярности. Тупо не докачали. Лодка шикарная. Правда, мне пока что всегда везло с союзниками, находился хоть 1 эсм/пл/авик, который подсвечивал красных торпердунов. В итоге за 10 секунд засвета - и эсминца нет) Но самый фановый бой был в рангах, когда я прямо в дым к шерману влетел с двух ног) потерял всего 6к хп (спасибо броне) взамен фулового эсма, а потом из любезно предоставленного им дыма нажег по трем лк 190к урона одними пожарами)) 289к итого за бой
-
Ушаков пока что шлак, судя по обзорам, хуже Кремля - абсолютно тот же ГК с усиленной броней и соответственно ухудшенной динамикой. Если прочие суперы имеют серьезный ап ГК, то Ушаков в пролете. А Кремля зря ругаете, он может неплохо тащить, на других лк бои с 3к чистого опыта - огромная редкость, а на кремле за 46 боев у меня было 6 раз меганагиб) и 4 ляма потенциалки на нем - норма. Но в целом не зацепил, скучновато и рандомно. Если оценивать по влиянию на бой и при этом иметь прямые руки (55+), то мой топ - это Аннаполис, зоркий, Конде. Они все трое отличные и каждый по-своему интересные лодки. Аннаполис наиболее универсален, может играться и от островов, и от открытой воды и маневра с 14-19 км (я так играю в начале боя), и от врывов через инвиз и острова в борт линкорам с барабаном наперевес:) (в конце боя). Зоркого у меня пока нет ни на одном акке, только на тесте катал - ботов рвет в клочья, игроки на тесте играли хуже ботов, так что о реальной эффективности судить сложно, но играется от агрессии очень весело. Конде наименее универсален из этой тройки, но иногда бывают бои, когда удается выйти во фланг наступающим - и тут конде может творить лютую дичь, которую так любят выкладывать на ютубе - по 50к за серию, по 3 фрага тремя сокрушительными за минуту и все такое. Но рекорд урона статисты набивали все-таки на Аннаполисе)
-
Вустер от дальности не играется. Точнее, это возможно в фановом сетапе (посмотрите ролик у медузки с корректировщиком и дальностью, где он топит авика с 23 км). Но в реальности жертвовать инвизом категорически не рекомендую, потому что маневренность у него хуже, чем у демона с уникалкой, и броня тоже не позволяет танковать. Я взял отличника артиллерии и играю на вустере как на охотнике на эсминцев, благо, в последнее время эсмы охотно дают мне свои дымы, если попросить. Правда, ставят их чаще всего очень криво и сливаются при первом засвете, надо это учитывать) но в целом даже 1 дым от гиринга в начале боя дает очень нехилый буст к победе - либо отрываем лицо слишком наглому эсму, либо успеваем через дым нажечь 30-100к пожарами. Главное, необязательно парковаться внутри дыма, а также надо вставать сразу на отход, чтобы увернуться от торпед. Даже без дальности можно приемлемо мансить залпы линкоров с 14-16 км, при фокусе быстро отсвечиваемся и убегаем. Главная угроза - кр с настильной баллистикой типа сталика и петра, а также нас шикарно ваншотит мекленбург в ромб/борт.
-
Закрытое тестирование - изменение механики работы ПВО
Yourricane ответил в тему Kirito______ в Новости разработки
По поводу токсичности делаю вывод, что разные люди под этим термином подразумевают совершенно разные вещи) Но в общем хейтят авиков либо те, кто только вышел из песка 4-6 уровней (там реально адовый ад), либо кто принципиально "не играл, но осуждаю" на авиках 8/10 уровня. Если игрок не понимает, чего может, а чего не может авик, то и бесится почем зря. Вчера играл на супере ЮС, против меня летал такой же. На моем фланге были Ибуки (с гапом) + курф против Риги (с заградкой) + курф. Как ни странно, оба курфа играли так толково, что после двух попыток атаки и я, и мой визави от налетов на курфов синхронно отказались (т.к. авики одинаковые, то тайминги у нас почти идеально совпадали). В итоге я штурмами повернул ригу бортом под союзного курфа, после чего бомбами повесил 1 заходом пожар, Рига этот 1 пожар потушил (под пмк курфа!) и потом сгорел от 2 пожаров в ремку со второго сброса. Мой ибуки вытанковал носом ульту штурмов визави, удачно отмансил бомбы и умудрился торпами добить красного курфа. В итоге у Ибуки осталось половина хп, у курфа 3/4, а красные отъехали. Но Рига назвал меня догадайтесь сами как) ведь виноват был во всем я. Что до изменения механики, я думаю, что тут все сложнее. Однозначно, такой ребаланс потребует потом еще пару лет более мелких правок, как было после 0.8.0. Но тут соль не в этом, а в нерфе пресловутых советов и суперов - сколько г..на каждый раз сыплется на разрабов, если они адресно нерфят конкретный корабль, за который "мы потом и кровью фармили дорогущую серу целых 2 часа!!!". Поэтому поступят как с нерфом ПМК - сделают реворк сразу всех кораблей класса: "мы не режем ПМК отдельным лодкам, просто мы меняем все навыки командиров, и так _случайно_ получилось, что ПМК в новых навыках стало слабее. У всех:)" То есть жду, что Нахимову сделают несколько авиагрупп, японцам увеличат группы до 3-4 лодок, и наступит долгожданный бОланс
