

Yourricane
Участник-
Публикации
344 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
17884 -
Клан
[NEMO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Yourricane
-
пользуюсь модом ластомер, и у меня возник вопрос: а что он показывает, какую из про альф? На сайте прошипс в статистике игрока есть ПП игрока по профилю, по классу корабля и по конкретному кораблю. Аналогично и про альфа есть 3 разных. То есть, например, я ужасно играю на эсмах (45% и 707 альфа), но благодаря авикам у меня общая стата синяя (54% и 1362). Если я выйду в бой на эсминце, то у других игроков с модом на меня будет показывать, что я супернагибатор или нуб?
-
Langley - американский авианосец IV уровня [0.11.3]
Yourricane ответил в тему anonym_bWipCtCvvG3M в Американские
По перкам не согласен. Если качать кэпа с прицелом на следующие корабли, то защита от разрывов обязательна, хоть и идет последней в порядке прокачки. А если кэпа брать чисто на данный корабль, то многие мастхэв-перки для 4-ки становятся необязательны. Например, сведение прицела на 4 и так отличное, оно необязательно. Авиаброня против кораблей 3-4 уровня бесполезна, у них пво и так нет - пригодится только против 5-к. Основная ударная сила всех старых авиков (Лэнгли, Хошо, Гермес) - это торпеды, поэтому я бы качал в таком порядке: 1. Последний рывок 1 очко умений (Полностью восстанавливает форсаж последнего ударного звена самолетов авианосца) 2. Торпедоносец 2 очка умений (-10% к дальности взведения торпед) 3. Мастер борьбы за живучесть 3 очка умений (+100 очков боеспособности самолета) 4. Неконтактный взрыватель 4 очка умений (+10% к игнорированию ПТЗ) 5. Взрывотехник (3 очка) (+ пожары) 6. Улучшенные двигатели 2 очка умений (+2,5% к скорости эскадрилий) 7. Торпедист 2 очка умений (+5% к скорости хода торпед) 8. Авиационная броня 3 очка умений (-10% к постоянному урону ПВО) 9. Последним я бы взял +1 истребитель. Можно альтернативно взять "Воздушное господство 1 очко умений (-5% ко времени восстановления самолетов)", но у нас и так нехватки самолетов не бывает, перезарядка порядка 40-50 секунд, а потери минимальные. А вот ситуация, когда остаются только 2 авика, частая, и +1 ястреб нужен для снижения урона (только 1 заход, а потом снова лететь через всю карту) В голосовании отказался от угольной ремки, но подумав, решил, что из-за избытка самолетов, действительно, возврат их обратно не так уж нужен) зато иммунитет к пожарам +24 секунды. -
Eagle — британский суперавианосец ★ (стартовая)
Yourricane ответил в тему Katyaoveskina в Британские
Это субъективно. По серверной статистике, и игроков, и боев на ЮС в 2 раза больше. Амер меньше полагается на пожары и больше на белый урон, чаще добивая противников. Я пока коплю серебро, окончательно не решился, какой выбрать. Вроде как амер чуть сложнее в управлении, но чуть больше влияет на бой. Впрочем, разница по серверной статистике в пределах погрешности (1%). Однако, так как я точно не буду сажать Каннингема на Орла (на Ютланде/Даринге он нужнее), то его эффективность будет сильно ниже, поэтому склоняюсь все же к американцу. Очень редки случаи каннибализма (10-ки отучили от такой глупости). Однако, наличие особых авиагрупп, о потерях которых не надо париться, и которые наносят дикий урон по стоячей цели, позволяет каннибалить красный суперавик 2 атаками суперов (штурм+торпы), уже не раз был свидетелем (к сожалению, во всех случаях успешно каннибалил красный моего, а не наоборот). И мы оставались без авика на 4 минуте боя... -
[0.11.4] Общий тест. Второй этап. Улучшение подводных лодок
Yourricane ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Разрабы ненавязчиво подводят вас к мысли, что надо играть НЕ на лк. В последних блицах на 8ках я попробовал выйти на Массачусетсе в бой - 8 минут ожидания, 200+ лк в очереди. На любом другом классе ожидание не более 30 секунд. Им уже давно не нравится чудовищный перекос популярности лк, вот и вводят контрклассы. Я был авиководом, с осени 2020 играю только на эсминцах (не считая морское сражение), винрейт по аккаунту вырос с 55 до 60%. -
Если вы смогли в Буденного (Щорс уж слишком кактус), и такой геймплей вам нравится, то лучше Невского. Петр слишком ситуативен (хотя если везёт на бортоходов, то вытащить десяток цит из Ямато - бесценно). Винрейт, урон и среднее число убитых лодок у них полностью совпадает по серверной стате, но опыта Невский получает на 5% больше в среднем. Хотя лично мне вустер нравится больше, чем Невский (играю от воды, а не островов, адреналина - вагон). В условиях засилья треугольников РЛС Петра категорически не хватает
-
[0.11.4] Общий тест. Второй этап. Улучшение подводных лодок
Yourricane ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Это было попадание фугасом, а не бомбой. напомню, урон оф у аннаполиса 2800, т.е. 840 за пробитие. а 140 - это 5% от урона, такого даже за сквозняк ББ не дают. это и странно -
[0.11.4] Общий тест. Второй этап. Улучшение подводных лодок
Yourricane ответил в тему Kirito______ в Общий тест
1. урон наводящихся 7833, когда эсм битый, урон падает в 2 раза. 3900*5 = 19500 хп, не так много (если по эсму хотя бы 1 снаряд гк попал, так и будет). Так что да, нормально. 2. Играл, причем и на прошлой неделе на тесте, и в морском сражении на основе в эти выходные. Сама она светится, только если в радиусе ее засвета есть эсминец. Игра так устроена, что при взаимном засвете та лодка, у которой лучше маскировка, видит противника раньше (причем чем больше разница в засвете, тем сильнее разница во времени) 3. Скорость торпед 72 узла, сейчас посмотрел у себя в порту. Одно дело, если эти торпеды идут в борт/вдогон издалека, другое - если запущены с 2.5 км в нос/острый ромб (мы ведь пикируем навстречу, помните?). Там время реакции порядка 4 секунд, и дальность засвета уже роли не играет. за это время даже тяжелый крейсер переложить рули не успеет, отмансит только лкр. И да, заметьте, по каждому пункту жалоб я предлагаю решение. А вы только кричите "караул, пл надо срочно апать!" -
[0.11.4] Общий тест. Второй этап. Улучшение подводных лодок
Yourricane ответил в тему Kirito______ в Общий тест
Вы удивитесь, но в реальной истории глубинными бомбами неоднократно топили ЭСМИНЦЫ (советско-американский конфликт). Гидроудар - вещь очень мощная. По теме: 1. Чудовищно убогий интерфейс прицеливания авиаудара. Почему он привязан к обзору корабля? Каждый раз после выхода из режима прицела авиаудара, приходится по 5 секунд тратить, чтобы вернуть нормальный обзор кораблю, т.к. камера показывает максимальный зум на башню. Более того, переходить в такой режим, когда вокруг идет бой - это заведомо подставить борт всем красным, полностью отключившись от происходящего. Подлодку приходится долго высматривать среди волн. Предлагаю: сделать авиаудар по целеуказанию по мини-карте (или по большой карте), благо как раз повысили точность кликов по карте. А дурацкий прицел авиаудара убрать полностью. Это позволит крейсерам и линкорам откидываться ГБ, не отвлекаясь на подлодки слишком надолго. Для ситуаций, когда пл не светилась, но есть следы (масло, засвет импульса и т.п.) - достаточно включить прицел ГК и по точке ГК на мини-карте можно целиться. Дело привычки, но мне кажется, так будет на порядок удобнее. 2. Ультимативная живучесть пл в части получаемого урона. Анонс увеличения радиуса урона ГБ - это хорошо, но урон с ГК тоже должен быть увеличен. Я на аннаполисе фугасами наносил 140 урона с одного попадания! Это сколько же хп в корпусе пл??? Клебер тихо вздыхает в сторонке от такого распределения хп. 3. Дико раздражает чисто психологически постоянные "дзынь". Либо снизьте частоту пуска импульсов, либо сделайте возможность отключить этот звук (а саму мелодию звука однозначно надо менять). 4. Всего за 4 боя я определился с тактикой игры на пл, чтобы получать много опыта: тупое пикирование а-ля "эмилио": если эсмов с гапом нет, либо 1-2 эсминца в команде противника, то можно смело рашить по центру на линкоры - к моменту, когда наш сверхбыстрый экипаж прибудет к лк, у тех гап уже кончится (4-5 минут после начала боя), опускаемся на перископную глубину и фигачим с 2,5-3 км на полном ходу торпеды без наведения. При их скорости хода, увернуться от торпед нереально (мы ведь не предупреждаем о своем присутствии импульсами!). И, не замедляя полного хода, ныряем с перископной на рабочую глубину, уходя под воду в 1,5 км от лк, выныриваем позади них и скидываем кормовые аппараты. Первый бой такой тактики - 40к, второй - 60, потом 90 и 130к. Тактика-камикадзе, если противников больше 2, но урон набить - не проблема, отсыпают опыта и серебра от души. Идем в следующий бой на пл другой нации) 5. Некоторые умники уже наловчились "мерцать", меняя глубину очень быстро. в итоге, с 4-5 км я не мог попасть с гк по пл, потому что он "мерцал" - появлялся в засвете менее, чем на секунду, и автоприцел не успевал на нем сфокусироваться (я заранее смотрел в нужную точку, а пл так мигал не менее 5 раз подряд!). Предлагаю по п.4 и 5: Сделать, как и для надводных кораблей пару лет назад, минимальное время засвета (вроде 2 секунды) во избежание "мерцания", а также задержку в 1 секунду при резком изменении рулей глубины с режима всплытия на погружение - пусть при резком изменении команды с всплытия на погружение рули в течение 1 секунды находятся в нейтральном положении, не погружаясь и не всплывая. -
[0.11.4] Общий тест. Второй этап. Улучшение подводных лодок
Yourricane ответил в тему Kirito______ в Общий тест
тогда постарайтесь понять прочитанное из новостей про торпеды. Элементарно - если импульс активирует наведение торпед, значит, без импульса они не наводятся. при этом наводящиеся (вроде как) всегда всплывают даже без наведения, а ненаводящиеся - не меняют глубину и направление да, можете не отвечать -
[0.11.4] Общий тест. Второй этап. Улучшение подводных лодок
Yourricane ответил в тему Kirito______ в Общий тест
не наводящиеся торпеды наносят в разы больше урона, особенно если 2 раза импульсом всадить. мне в аннаполис валао втащил с 6 торпед 49к урона По балансу - играл с заградкой, поэтому смог обнаржить непрерывно спамящую меня импульсами подлодку только с дистанции 2 км. рлс на рабочей глубине не обнаруживает, сама она не светится - как контрить??? Порадовал урон 140 хп за 1 фугасное попадание и 950 хп за авиабомбу. живучесть подлодки выше эсминца и крейсера, вместе взятых, класс -
1. Совсем не понравился новый интерфейс а-ля windows-95 - выглядит не по классике, а просто дёшево. особенно убого смотрятся квадратные кнопки. 2. В этот раз очень долго грузился порт и данные профиля (количество ресурсов, клановый чат и т.п.) - порядка 5 минут шел первый запуск именно порта с профилем (когда заполнилась вся верхняя строка). Возможно, это связано с тем, что я зашел в 19.30, т.е. в числе первых сразу при открытии ПТС. 3. цвет воды в порту Марсель показался чересчур кислотным, зеленым. На основном сервере, уж не знаю почему, цвета не такие яркие (другая гамма по умолчанию, что ли? я не менял ее) 4. "точное положение в квадрате" - удобная вещь, правда, не всегда срабатывала при нажатии по союзным кораблям (по чужим и по значимым местам срабатывала всегда)
-
Cossack - премиумный эсминец VIII уровня [0.9.5.0]
Yourricane ответил в тему MorningSun в Британские
Купил пару дней назад эту имбу, очень приятный корабль (правда, винрейт на имбе 44% ). У меня вчера бой был против 10, заработал 2000 чистого против 1700 у занявшего первое место в победившей красной команде. Но получил -3 и +1 в карму за то, что написал, что думаю о сокомандниках Кэп с ютланда Каннингем, пеленг +бесстрашный +отчаянный, без СИ -
У меня всегда дичь творится в этом режиме (8+). Эсмы играют отдельно в центре, остальные строго по бокам. В центре позади эсмов даже возле синей линии желающих кататься нет. Получаются изолированные схватки и всегда турбина - чьи эсмы взяли центр, та команда побеждает. На 4-7 уровнях - да, там бои неплохие, потому что все лодки изображают броуновское движение, и турбины не получается. На репульсе часто брал 2-3 внутренние круги, потому что эсмы по синей линии побежали за авиком) но на высоких уровнях там стоялово по краям и слив по центру. В слезах пустыни каждый второй бой ни один (из 3-4) эсмов одной из команд не идет на центр, и бой заканчивался за 4-7 минут
-
Мне обновление нравится, со всем согласен) лучше играть в гонку вооружений, чем эпицентр. Хотя полностью отключать эпицентр все же не стоит, согласен с предыдущим автором - пусть выпадает изредка как океан (или сделайте эпицентр только на карте океан ). По авиаудару не видел информации - прицел поправили? Дико бесит, что режим зума сбивается при авиаударе. Там прицел должен быть аналогом бинокля, а не обзора корабля. После указания авиаудара обратно камера максимально приближена к башне, приходится крутить колесо мышки, отдаляя все "взад". К сожалению, гонка не будет отдельным режимом в силу матчмейкинга и нехватки онлайна - долго ждать придётся тем, кто захочет только режим гонки. В прошлых обновах очень понравился режим гонки дирижаблей, жду его возвращения (только не включайте его в общую ротацию рандома! Хотя, видя последние изменения...)
-
Paolo Emilio - премиумный эсминец Италии IX уровень [0.9.10]
Yourricane ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Итальянские
ТТХ на бумаге - это хорошо, но хотелось бы свежих предложений по перкам командира. Можете дать свой вариант? -
Shinonome (東雲) японский эсминец VI уровня - достойный приз. [0.6.0]
Yourricane ответил в тему AX_TbI_PAK в Японские
Добрый день! Давненько никто тут не писал. Вопрос японистам: мне надо пройти задание из кампании "5 эпох флота", 150к урона торпедами. Выполнять можно на шинономе либо фубуки/акацуки. Вопрос - на чем это сделать проще? Прокачиваемых у меня нет, но исследовать и купить, а потом посадить кэпа Ямамото нет проблем (на японцах вообще не играю, пофиг, куда его сажать). -
Первый заход верфь грузилась долго, но заработала. купил стартовый набор, сыграл бой. зашел, получил награды за купленные этапы +1 бз. выполнил еще пару бз - захожу на верфь - и наглухо завис. Вообще, вы слишком сильно акцентируете на графику, она и вызывает тормоза, как мне кажется. по всяком случае, на 1050 фризы появляются в трех случаях (и на основе, и на тесте): 1. загрузка мини-локации и сама анимация получения контейнера, когда его кран опускает 2. вход на верфь, когда камера резко приближается с высоты птичьего полета - в 30% случаев это приводит к зависанию игры (и на 1050 на основе на прошлых верфях, и 1060 на тестовом сегодня). 3. в активной зарубе в ходе боя, когда количество получаемых лент превышает какой-то порог: анимация каждой ленты с эффектами прозрачности тормозит даже мой второй комп с 1060 (фпс падает с 60 до 30-40), а на 1050 фризы и просадки ниже 10 фпс. WoWS_report.wgc
-
Paolo Emilio - премиумный эсминец Италии IX уровень [0.9.10]
Yourricane ответил в тему anonym_jN2PyK7wol8r в Итальянские
К Вам та же просьба) смотрел Вашу стату - на эсмах отлично играете, но 9% выживания на Паоло, и это средний показатель по всему серверу (когда на других лодках средний 30-40%) - это жесть В связи с этим вопрос, как же качать Паоло? Я сейчас буду сбрасывать снова Даринга, так что к майским праздникам надеюсь нафармить на сабжа и взять его, уж очень последнее время нравится геймплей хабы/клебера в роли пикировщика. Кажется, у этой лодки вообще самая большая вариативность перков: даже без учета вариантов с осмотрительным и ослепляющим (их вообще не рассматриваю), у меня пока вырисовывается 4 билда: 1. без маскировки, но пеленг+дальность+бесстрашный 2. с маскировкой + пеленг+дальность 3. маск + пеленг + боп + башни 4. маск + пеленг + мастер снаряги + башни + затоп 5 слот модерку однозначно беру маскировку, хотя бы ради рассеивания снарядов (планирую в начале боя играть от ГК с 10-13 км), но даже так с перком 7.1, а без него 7.9 км засвета - это боль даже с пеленгом... -
Добрый день. В выходные переустановил ОС (перешел с 10 на 11), попутно получилось, что скачалась сразу версия 0.11.0 (ага, забавное совпадение цифр). В бою камера стала отображаться с эффектом "рыбьего глаза" (или как широкоугольная), от этого начинает болеть голова и тошнить. Вопрос - было ли изменение в новой версии по этой части? Или у меня в настройках игры что-то неверно настроено? Что можно сделать, чтобы изображение стало "плоским"? Попутно из-за этой же проблемы стало невозможно уворачиваться от торпед - совершенно непонятно, в какую сторону они идут.
-
После патча проблема на чистом клиенте прошла (в предыдущем она была как с модами, так и без них). Буду искать источник проблем, почитаю ветку модпака. Тему можно закрыть
-
Я отлично знаю требования, играю уже 2,5 года. Вы не поняли суть проблемы. Просто решил сюда писать о возможных путях решения моей или схожих проблем.
-
Пока что продолжаю общаться с ТП. Менял файлы конфигурации (preferences.xml и user_preferences.xml), пробовал запускать игру на встроенной (амд) и дискретной (1050) графике, менял версии драйвера видеокарты, менял режимы экрана - пока что проблему не решил(.
-
Создал заявку в ТП, жду ответа. О новостях напишу.
-
В техподдержку пока не обращался. Запустил игру на другом ПК - там с графикой все нормально. Прилагаю отчет и скрины Запускал игру в том числе без модов (в отчете проверялась игра с модами) - проблема осталась. WoWS_report.wgc Режим полноэкранный в окне, потому что при обычном полноэкранном игра постоянно сворачивается - причину пока не нашел, возможно, нвидиа уведомления шлет, и из-за них такая шляпа (это отдельный вопрос)
-
В выходные напишу в саппорт, потом отвечу тут о результатах. Просьба тему пока не закрывать