-
Публикации
1 637 -
Зарегистрирован
-
Посещение
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя RenamedUser_1141352
-
ГДЕ АТОМНЫЕ БОМБЫ?! (С ИРОНИЕЙ)
RenamedUser_1141352 ответил в тему anonym_0bjliAiHglr9 в Обсуждение Мира Кораблей
не осилила)) многа букаф отвечу коротко на вопрос- "где атомные бомбы?"- атомные бомбы это торпеды у эсминцев и легких крейсеров они бывает и Ямато с 1 торпеды топят, чем вам не торпеды с атомной боеголовкой? -
О названиях достижений и наград.
RenamedUser_1141352 ответил в тему SchwarzmesserDivision в Обсуждение Мира Кораблей
ну толпой не толпой, авика не авика, базы не базы, а был факт что остался один против 4 и их победил? был) везение- это тоже извините часть медали) сам старается+ повезло= получи медаль, все справедливо) уничтожить 4, 5, 6 кораблей врага- это тоже достижение, которым можно гордиться) а детонация- чем тут гордится? тем что взлетел на воздух кораблик? смешно, это должно быть в разделе не "достижения" а "провалы" или "поздравляем, вы бенни хилл" 17:50 Добавлено спустя 1 минуту ну можно переделать медальку в более сложный вариант если хотите- "остаться против 4 кораблей и больше одному (одной) и всех их уничтожить" -
О названиях достижений и наград.
RenamedUser_1141352 ответил в тему SchwarzmesserDivision в Обсуждение Мира Кораблей
ну кстати лично я тоже считаю, что в танках например медалек куда больше и они куда лучше проработаны) я уже кажется где то говорила, что из реально серьезных медалек тут пожалуй только одна- "Один в поле воин") да, это реально достижение, которым игрок может гордиться) ибо остаться в одиночку против 4 кораблей и больше и победить их- на это способен далеко не каждый, согласитесь) даже скилованный игрок далеко не каждый) я тоже предлагаю убрать все эти "детонации" странные и ввести медальки например за уничтожение 4, 5, 6 кораблей в бою, как в танках) -
Небольшой набросок на тему аниме "Арпеджио синей стали"
RenamedUser_1141352 ответил в тему RenamedUser_1141352 в Картины и графика
тентакли Кракена- они везде, от них не уйти, они придут за тобой и потащут тебя в бой ..... на авике не открывать спойлер, убьет! -
Варяг))
-
да ниоткуда, он просто так написал, не подумав, я так полагаю) я тоже думаю, что что то новое обязательно будет, и кого то это новое заинтересует)
-
потоплен))
-
обломки на дне))
-
За что платим деньги? (Мурманск)
RenamedUser_1141352 ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
снова ответ в пользу того, что надо Мурманск нерфить а не апать) -
За что платим деньги? (Мурманск)
RenamedUser_1141352 ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
а откуда возьмется позитив? форум- такое же зеркало общества) в обществе преобладает негатив, так откуда тогда на форуме будет преобладать позитив? в общем смотрю Мурманск нерфить надо а не апать наоборот)) -
ну уж если решу поиграть в кораблики- то высшая цель будет Изумо и Ямато и получить на них медальку "И один в поле воин"
-
Чернобыль .....
-
линии электропередач
-
За что платим деньги? (Мурманск)
RenamedUser_1141352 ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
эх у нас обожают терять деньги по поводу и без такового может быть развелось слишком много Мурмансков и они решили их понерфить чтобы садились на другие кораблики ..... -
За что платим деньги? (Мурманск)
RenamedUser_1141352 ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
возможно -
Небольшой набросок на тему аниме "Арпеджио синей стали"
RenamedUser_1141352 ответил в тему RenamedUser_1141352 в Картины и графика
спасибо заранее -
За что платим деньги? (Мурманск)
RenamedUser_1141352 ответил в тему anonym_NOTDeGaTYwmU в Обсуждение Мира Кораблей
Адмиралтейский код требует наказать виновных не ну если серьезно я тоже против нерфа корабликов) прем на то и прем что должен огого давать и золота и серебра и всего там чего нужно) -
Небольшой набросок на тему аниме "Арпеджио синей стали"
RenamedUser_1141352 ответил в тему RenamedUser_1141352 в Картины и графика
<div class="quote_block"> <p class="citation"><a class="snapback" href="http://forum.worldofwarships.ru/index.php?app=forums&module=forums§ion=findpost&pid=1349590" rel="citation"><img alt="Просмотр сообщения" src="http://cdn.forum.worldofwarships.ru/4.4/style_images/wg/snapback.png"></a>1203 (03 Окт 2015 - 20:13) писал:</p> <div class="blockquote"> <div class="quote"> <p> </p> Фи...нет....*** колекшен ни нужна только ТФ)).....так что все будет супер)).....Юбари под 402.....хм...но я минекадзе сделал под 401......тогда больше фиолетового да розовенького будет)))ох да....</div> </div> </div> <p> </p> <p>да просто как то так пошло уже что мне больше 400я понравилась а подруге 402я)) а это же для нее, она на Юбари играет, вот и подумала что мб 402ю)))</p> <p>например вот из такого арта клевого)</p> <p><iframe allowfullscreen="true" frameborder="0" height="360" src="https://www.youtube.com/embed/IocmD3xym20" width="640"></iframe></p> -
так вроде бы в первом сообщении темы?)
-
да ладно вам, вот разошлись)) ну ищет человек друга пусть ищет, что вам, жалко что ли
-
Небольшой набросок на тему аниме "Арпеджио синей стали"
RenamedUser_1141352 ответил в тему RenamedUser_1141352 в Картины и графика
да можно сделать Атаго в стиле самой Атаго из кан колла например, да хоть можно Атаго в стиле 400й сделать)) а Юбари можно под Майю, под 402ю да тоже ж под любой корабль что нравится -
Небольшой набросок на тему аниме "Арпеджио синей стали"
RenamedUser_1141352 ответил в тему RenamedUser_1141352 в Картины и графика
да если бы я умела рисовать как мангака, давно бы нарисовала такую серию ..... а то что то получается, а что то и нет пока ..... пытаюсь например нарисовать дым от выстрела орудий а потом смотрю что получается, а получился не дым от выстрела орудий а какой то, извини, пук мне еще очень и очень далеко до уровня мангаки( но уж когда научусь точно такую серию сделаю, потому что абсолютно убеждена что то чудо, которое случилось с Майей в моем фанфике, точно не достигнешь хватая Майю за горло и запихивая в себя как это сделала Конго, а вот если бы она поступила так как в моем фанфике, кто знает, мб и произошло бы то самое чудо, которого она так хотела, ибо настоящая любовь может все ^ ^ а дальше уже и крендели Гунзо и его команде полетели бы не от двух подлодок а от двух подлодок, линкора и крейсера сразу, вот тогда я посмотрела бы как под Гунзо стул загорелся Юбари то? Ну да, вот за Юбари заранее спасибо -
Предложения по решению проблемы тимкилла и тимдамага
RenamedUser_1141352 добавил тему в Обсуждение Мира Кораблей
Извиняюсь заранее, если создаю тему не там, где надо, если это так то перенесите ее пожалуйста в тот раздел, где она должна быть, если это возможно) По существу вопроса: да, насколько вижу, проблема тимкилла и тимдамага волнует многих, и предлагаю несколько вариантов ее решения, возможно какой нибудь из них разработчики сочтут неплохим) 1). Профилактика тимкилла и тимдамага) сделать так: человек садится на крейсер или эсминец (или Тирпиц, поскольку у него тоже есть торпеды) первый раз, ему выдается автоматическое сообщение примерно такого содержания "Уважаемый игрок, вы сели на крейсер- эсминец -Тирпиц впервые, у него торпеды, торпеды- дело не такое простое как ГК, ими можно легко поразить своих же, рекомендуем для начала потренироваться НА БОТАХ, прежде чем идти в онлайн бой с другими игроками, иначе вы рискуете принести вред себе и своей команде!" это не панацея конечно, но некоторые игроки задумаются "а действительно, не потренироваться ли мне сначала на ботах? я ж не знаю как пускать торпеды какая дальность и тд" то есть, часть потенциальных тимкиллеров мы УЖЕ отсеиваем на самой, так сказать, ранней стадии) 2). Система банов за тимкилл и тимдамаг, примерно как в танках, это для тех кто проигнорирует предупреждение пункта 1) Судя по тому что пишут, компенсация не самое эффективное средство, поэтому предлагаю систему автомат- бана тех, кто попал по своим же, учитывая, что их УЖЕ ПРЕДУПРЕЖДАЛИ, что торпеды дело опасное, а они проигнорировали, значит пусть получат так сказать то, что заслуживают, и не портят игру другим игрокам) 3). Можно, конечно, сделать так чтобы торпеды проходили сквозь союзные корабли, не причиняя им вреда, а далее попадали уже во врага и наносили ему дамаг, то есть сделать корабли союзной команды "зеркальными" для торпед (и лично я бы сделала именно так), такая мера навсегда бы решила проблему с тимдамагом и тимкиллом торпедами, ну это крайняя мера, конечно это будет не слишком "исторично", зато очень эффективно и игру людям облегчит значительно) Вот три варианта, любые другие предложения тоже приветствуются, буду рада если какой нибудь из этих вариантов заинтересует разработчиков -
Предложения по решению проблемы тимкилла и тимдамага
RenamedUser_1141352 ответил в тему RenamedUser_1141352 в Обсуждение Мира Кораблей
стоп стоп) насчет процессоров и оперативки- это уже совсем другая тема и другой разговор, такую тему, если хотите, создайте вы) когда эта тема создавалась мною, проблема тимкилла была более чем насущна, а теперь то да, вроде бы карму ввели, и все что вы написали, тоесть в принципе можно темку то и закрывать, как говорится, спасибо за внимание -
и вы в чем то правы 02:15 Добавлено спустя 0 минут но и вы правы но всего же не учтешь, бывает у человека плохое настроение а бывает просто человек злостный матерщинник, как вы хотите чтобы система автомат бана вас просканировала и определила стоит вас простить потому что у вас было просто плохое настроение или вы реально злостный матерщинник, обожающий портить людям игру, а бывают ведь и такие, согласитесь? Это превышает возможности системы автомат бана