Итак, после апдейта играть стало вообще не интересно: то ты играешь с одними нубами в команде, то ты играешь против команды нубов... И где бой? Играет теперь балансер. И народ играет не "в корабли", а "в балансер": как балансер решит перед боем - таков и будет итог боя...
Теперь победа зависит вовсе не от тебя вообще и не от твоих умений, а исключительно от того,какое количество нубов в твоей команде относительно количества нубов у соперника: будь ты супер-пупер-турбо нагибатором, оставшись одному на эсмике против двух крейсеров и двух линкоров выиграть СПЕЦИАЛЬНО в принципе невозможно... если только случайно. Медаль "и один в поле воин" - как раз медалька за неимоверное везение (да есть у меня такие медальки, даже штуки две... или три... не помню)...
Второе - это, конечно, новая экономика. Я, конечно, понимаю, что просто захотелось больше денег и полагаю, что это правильно: хотеть ЗАРАБОТАТЬ много денег - это исключительно правильное и грамотное желание. Но... только если ЧЕСТНО ЗАРАБОТАТЬ. Что ж, хотите убрать "бесплатных" игроков - вы уберёте 80% онлайна. Кстати, что уже и происходит - онлайн падает: было по 22-23 тыс. по вечерам в пятницу, осталось по 16-12 тыс. Уроки "ВорлдОфВарплейн" (Самолётики) прошли бессмысленно и даром. Знаете, сколько там сейчас он-лайн, скажем, в 8-9 часов вечера в пятницу? 1,5-2 тыс игроков! И это в пятницу вечером! А было 6-8 тыс минимум... Ждите, в кораблях будет теперь то же самое. И никаких благодарностей даже тем игрокам, которые поначалу влили довольно солидное количество бабла в игру.
Не знаю, может быть это и верно, конечно... но онлайн-то снижается...А значит, "донаторов" будет ещё меньше... Прибылей, соответственно, тоже... Ну да ладно - чужие прибыли, это не моё дело...
Третье - это засилье читеров-модхакеров и прочей непонятной фигни, из серии "попал из пушек Арканзаса по Кирову 11 раз и выбил ему едва половину "ХП". Ребята! Сам был очевидцем этого непонятного феномена!... Случайность? Я тоже так подумал, пока на Кливленде не засадил в Будённого 22 (1 )фугаса, но при этом едва поцарапал ему краску на борту... Ну ладно - едва выбил ему 1/8 часть всего его хп... а то и меньше...
А когда залпом стреляешь в крейсер, но при этом одна половина залпа ложится с ма-а-а-аленьким перелётом, вторая - с ма-а-а-аленьким недолётом... но не попадает НИ ОДИН снаряд ! И это по нескольку залпов подряд. Да-да - снаряды с одного залпа: половина-недолёт, половина - перелёт, не попадает ни один. И так раз пять-шесть-десять подряд. Пока уже в упор на засадишь из всех стволов борт и только тогда сможешь снести шканцы и чуть-чуть поцарапать маскировочный окрас, нанесённый на борт корабля.
Не, ну есть вообще анекдотичный случай. Играем группой. Мой сокомандник, на Николае I, с 5 км, из всех стволов, залпом, в борт, хреначит по Омахе... Омаха в ответ рассмеялась и, не понеся НИКАКОГО УРОНА, уходит за остров... Нет-нет, мой товарищ бил именно в эту Омаху, с 5 км, именно в борт, и... не попал?.. Такое как объяснить? Только хроническим алкоголизмом комендоров (которые виртуальные, конечно, и с 15 км точно бы снесли бы этот крейсер, но вот с 5 км не попали...).
Есть масса и других интереснейших случаев, которые ну никак не объяснишь, кроме как использованием специальных средств, придающих игровым юнитам характеристики, значительно превышающие запрограммированные и задекларированные правилами игры ( про ТУ все знают?). Но, похоже, это не очень-то интересует разработчиков.
А вот последнее - самое опасное для любой игры. Есть реальные случаи, когда очень хорошие, и интересные , и весьма оригинальные игровые проекты перестали существовать исключительно по вине читеров и нарушений правил игры. Например - "Локо Онлайн". Почитатйте в инете про историю этого игрового онлайн-сервиса. Если "Варгеминг" вопрос существования "читеров" (грубо говоря) оставит на самотёке - проект вообще прекратит своё существование... Прецеденты есть.
...
А вообще, ребята, бросайтие вы это тупое занятие - гонять нарисованные кораблики по монитору и стрелять нарисованными снарядами. Займитесь лучше спортом. Ну или ещё чем-нибудь полезным... например, выполните школьные задания... или лишний раз в конспект лекций загляните... Компьютерные игры - зло и бессмыленное убийство времени своей жизни. Ну да ладно - со временем сами это поймёте. Только как бы не было слишком поздно...