Перейти к содержимому

Beech_Craft

Участник
  • Публикации

    75
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    20153
  • Клан

    [US_]

Все публикации пользователя Beech_Craft

  1. Beech_Craft

    Авианосцы

    Никакой другой класс (до введения ПЛ) не имел отдельной механики, которая не встречалась на других классах (до введения гибридов). Делаем АВ менее полезными. На них играют меньше. Больше поводов говорить, что нет смысла подстраиваться. Профит? Можно сказать то же самое, но короче: я в это не играю, и мне будет лучше, если АВ вообще уберут из игры (еще раз выбросив в помойку все усилия по разработке и балансу). Учитывая, что на десятках АВ сам не убивает никакой корабль на открытой воде, - конечно. Очевидно, это проявление высшей мудрости, которая помогает игре развиваться.
  2. Beech_Craft

    Авианосцы

    Обсуждать здесь нечего. В корму или в нос у того же сайпана попадала одна ракета, и то не всегда. В дымы, как правило, не попадало ничего. Потому же, почему крейсеру нельзя ходить бортом к линкору, а линкору нельзя стоять на месте и ждать пачку торпед. Если класс влияет на бой, это автоматически значит, что под него нужно подстраиваться.
  3. Просто если хотите более комфортный баланс, будьте готовы ждать игры 5-10 минут.
  4. Beech_Craft

    Авианосцы

    Не перестанут. Корень проблемы заключается в том, что есть класс, на котором играют 5% игроков (сейчас, возможно, еще меньше). Чем меньше играют - тем меньше смысла подстраиваться. Хотим играть с АВ так же, как без АВ, и баста. По стоячему или идущему по рельсам. Но это, наверное, было более ужасно, чем ваншот крейсера от ЛК. Или пачка торпед ЭМ в зазевавшегося ЛК.
  5. Beech_Craft

    Авианосцы

    10 АВ у нас 6, 10 КР вроде бы 20, ЛК 14, ЭМ 17. Итого АВ - 6 из 57 кораблей, чуть больше 10%. В боях с десятками бывают еще девятки, которых еще 53 разных корабля. Так что разных АВ меньше раз в 15, чем остальных кораблей. Если бы было строго 1:11, в среднем на АВ приходилось бы больше боев.
  6. Beech_Craft

    Авианосцы

    Торпеды на хабе точно не бесполезные. Включаем статистику, сортируем по числу боев (среди всех игроков), наслаждаемся. АВ нет даже в топ 50.
  7. Beech_Craft

    Авианосцы

    99% игроков допускают массу ошибок при игре на классе. Если создать им дополнительные трудности (например, выдавая бесполезное оружие, как бб штурмы с задержкой у немцев или штурмы с ТТ у сайпана), класс умрет.
  8. Beech_Craft

    Авианосцы

    Я, может, какую-то страшную тайну открою, но игра не держится на профильных игроках. Если в нее будет рубиться два десятка статистов, то она быстро умрет.
  9. Beech_Craft

    Авианосцы

    Открываем статистику сервера за месяц, 2200+, от 100 боев, 9-10 уровни. Из первых 20 по проценту побед почему-то 11 ЭМ и 1 АВ (иммельман, 19-й). Если поставить 500+ боев, АВ в списке вооще не будет. На евросервере первый АВ по проценту побед на 28-м месте. На NA их нет в первых 30. И почему я не удивлен?
  10. Beech_Craft

    Авианосцы

    Кому сейчас навязывают игру в ордере? Эсминцам? Кстати, да. Искусственно навязывают игру вблизи от союзников. Нельзя просто пойти одному и убить половину команды (иногда, правда, можно, но это надо бургонь или петро, и чтобы еще сильно повезло)
  11. Beech_Craft

    Авианосцы

    Почему он без модов стал меньше и незаметнее? В этом и подлянка.
  12. Beech_Craft

    Авианосцы

    Да, СОВСЕМ не так эффективно. Алгоритм работы АП, кроме разработчиков, никто не знает. Почему мне навязывают инвалидную коляску, если нет никаких причин, мешающих оставить ручное управление? Наверное, чтобы искусственно ограничить скилл кап?
  13. Beech_Craft

    Авианосцы

    А это отдельная подлянка. Вы видели, как теперь выглядит сигнал о засвете?
  14. Beech_Craft

    Авианосцы

    Остальные корабли и в режиме прицеливания могут рулить, глядя на миникарту (или не глядя). ЭМ в перестрелке постоянно так делают. Почему, теперь бывает. Немецкие ЭМ, например.
  15. Beech_Craft

    Авианосцы

    Во-первых, невозможность контролить одновременно группу и корабль, которую за каким-то лешим отобрали. Во-вторых, автопилот даже на открытой воде может сдавать назад. А в-третьих, в конце боя пустое пространство везде. Давно играли на АВ?
  16. Beech_Craft

    Авианосцы

    Автопилот - дрянь. Его сделали чуть лучше в последних патчах, но все равно работает ненадежно. Если тыцнуть в карту, АВ будет пару минут медленно сдавать назад. Потом, возможно, куда-то поедет (но не факт). Я бы предпочел, чтобы было ручное управление. Адекватный эсминец бросает торпеды по маневру, так что это все равно не поможет.
  17. Beech_Craft

    Авианосцы

    Успешно или нет, но от АВ ждут именно того, чтобы он охотился за ЭМ, и именно так понимается "игра на команду", везде, всегда, присно и во веки веков. Разве что ЭМ уже отъехали.
  18. Beech_Craft

    Авианосцы

    Команда чуть менее чем всегда ждет от АВ именно того, чтобы он упарывался в эсмов. Не знать этого может только тот, кто на АВ не играет.
  19. Beech_Craft

    Авианосцы

    Да, и в результате выросла разница между опытными и неопытными. Если в одну команду попали первые, а в другую вторые, то, скорее всего, от остальных участников боя ничего уже не зависит. Неопытные сольются, а опытные заберут точки и отгонят соперников. Раньше АВ мог эту разницу сократить и иногда отыграть отставание - теперь это стало намного сложнее. Не знаю, насколько стало меньше число боев на АВ в целом. На мидвее уменьшилось с 30к до 18. Справедливости ради надо сказать, что против неопытных ЭМ ракеты хвар работают не сильно хуже, чем было раньше. ТТ неприменимы абсолютно (привет сайпану, у которого только ТТ).
  20. Beech_Craft

    Авианосцы

    А это не ошибка. Это точно эффективнее с точки зрения фарма. Не исключено, что и точки зрения винрейта в текущих реалиях тоже.
  21. Beech_Craft

    Авианосцы

    Ну ерунда же. АВ невыгодно играть просто для света, фарма нет. Не говоря о том, что в рандоме с незнакомыми игроками, каждый второй из которых поливает тебя известной субстанцией... Значит, если не играть против эсмов, то чисто на дамаг.
  22. Beech_Craft

    Авианосцы

    1100+: Конь, Бургонь, Шикишима, Тундра, Слава - 100-105к, Рузвельт 96, Хакурю 81, Мидвей 72. Нерф штурмовиков здесь вообще ни при чем, потому что на общий урон не влияет. Как я понял, цель была в том, чтобы горстка статистов еще сильнее нагибала на эсминцах.
  23. Beech_Craft

    Авианосцы

    В каком месте он высокий? 10 АВ по дамаге сильно ниже 10 ЛК. Рихтгофен и Ауди на уровне 9 кр. Вы определитесь, что надо было нерфить, а то путаетесь в показаниях. Либо урон, который и так высоким не был, либо штурмов, которые на урон мало влияли (но влияли на ранее занерфленный фарм и процент побед). Ну, получили теперь ситуацию, когда в 100500 боях наглые эсмы умирают за 3 минуты, и от остальной команды ничего уже не зависит. ОК.
  24. Beech_Craft

    Авианосцы

    Лягушки тоже могут, потому Иммельмана и играют много (почти как Мидвей). А я сомневаюсь, брать ли. Наверняка ведь скоро занерфят, и будет таким же полутрупом, как Рузвельт и Рихтгофен.
  25. Beech_Craft

    [0.10.5] Изменения механик

    Средний игрок может сколько угодно это смотреть, но играть он так никогда не сможет. И даже Семен на этом стриме штурмами ничего не сделал. В последнем бою у него было 3 к урона со штурмов из 200+.
×