

Crazy_In_Love
Бета-тестер-
Публикации
29 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
2504 -
Клан
[ARM0R]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Crazy_In_Love
-
У меня есть только 3 пл-6: Диана, С-1 и Ундина. С-1 получила отличные АПы и теперь гораздо легче реализовывать потенциал разведчика: скрытность+радиус обзора. Стало проще наносить урон - торпеды быстрые и незаметные. На мой взгляд ПЛ не токсичная, т.к. имеет в всего лишь 4 торпеды по 4к урона. Диана игралась с 6-7 км, чтобы эффективно пользоваться спамом торпед из боковых аппаратов. Уменьшение заметности увеличивает шанс попадания. Но сама по себе лодка медленная и бесполезная против пл других наций. Она даже убежать от них не может. Как итог часто бывают бои с большим расчетом, но низким уроном. И порой чувствуешь свою бесполезность. И теперь Ундина. Геймплей Ундины - тир. Ей все равно какие враги в радиусе сонара. Страдают все - от эсминцев до линкоров. Единственное спасение у врагов - побег. А Ундина буде не спеша пол боя всех догонять. Единственное - иногда мешают другие акустические по, приходится дуэлится, вместо игры в тир, что расстраивает.
-
После апа стала отличная лодка. 1. Углы пуска торпед теперь комфортные и надо меньше крутится 2. Помимо высокой скорости и лучшего обзора, теперь ещё есть и лучшая незаметность. Получается что пл с сонаром можно легко пересветить, а если она занялась каннибалицией, то за счёт скорости просто сменить фланг. 3. Фишка в незаметной игре с 4 км от вражеских кораблей все ещё работает, но более низкая заметность торпед теперь уменьшает вероятность противников от них уклониться. На первый взгляд С-1 теперь больше не самая слабая ПЛ-6, не хуже Дианы уж точно. В любом случае у с-1 интересный и агрессивный геймплей, в тоже время вражеские корабли с рамкой спокойно переживают 4 торпеды + затопления/пожары, т.к. это все решается рамкой, а урон сам по себе не слишком высокий.
-
На данный момент авианосцы мало что могут сделать ПЛ, а после ещё меньше. Звучит как интересная идея. Если сделать сброс с большим КД/фиксированным количеством сбросов на бой, но зато по всей карте - это будет отличная поддержка союзникам для борьбы с ПЛ.
-
Ладно, беру свои слова назад. Весь бой плавал в перископе в 4-5 км от линкора. На таком расстоянии самонаводящие и не нужны. Самое смешное что за бой даже ни разу и не засветился вроде. Хотя процент попаданий всё равно низкий(13 из 53), но факт незаметности поражает. Это супер токсично. Я боюсь представить как играют другие подлодки, где урон торпед в 3 раза выше + самонаведение. Конечно это один бой из нескольких. Против эсминцев и крейсеров в разы сложнее.
-
Начал играть на ПЛ. Могу сравнить только с французской Дианой. Подлодка вообще не нравится. Тут есть скорость, есть маневренность. Нет маскировки. Нет скорости торпед. Нет урона от торпед. Чтобы пустить торпеды надо тоже разворачиваться. По итогу 2 боя 0 урона, ни разу не попал. Разве что урон по засветы адекватный. Против акустических собратьев тоже особо нет методов борьбы.
-
Это мой корабль 8 уровня, капитан аналогично без перков. Наравне с Бородино, которое выпало из сундука. И тот и другой корабль примерно схожи по концепции бронирования. Крепкий нос и картонные борта. На обоих кораблях сейчас имею около 70к урона за бой. Но на Фрунзе % побед на 10 больше. Разница в геймплее. Бородино - сарай с точными орудиями. В идеале стоять носом километрах в 15 и простреливать цитадели по бортоходам. По итогу урон есть, но эффекта на бой нет. Фрунзе совсем другой. Более косой, медленнее летят снаряды, да и цитадели редкость. Зато есть маневренность и перезарядка. Маневренность позволяет мчаться вперёд. Главное, хотя бы с одной стороны прикрыться островом. Идеальная дистанция 10 км. И вот Фрунзе уже может играть роль тушки, в которую все будут стрелять, поджигать. Но чуда хилка и ХП снова фулл. Фугасы поджигают всех подряд. Можно легко переключиться на эсминцев. И вот эта простота нанесения урона(даже фугасами можно настрелять кучу урона) и конечно хилка делает Фрунзе кораблем для расслабления. Но слишком расслабляться не стоит, а то километров с 15-20 прилетит ваншот в цитадель. К капитану тоже особо требований нет. Отчаянный + доп хилка. Остальное вроде не нужно.
-
Ммм....Я немного не понимаю как это всё работает? Там висит куча одинаковых людей. Я зову их в отряд - там пишется, что игрок не в сети, пишу им в чат - ответа ни разу не получил. Это боты что ли?
-
Спасибо за ответы!
-
я пишу только тем людям, у которых множество кораблей пересекается с моим.... И как тогда объяснить "игрок не в сети"?
-
в хотелках
-
Богатырь — советский/российский крейсер III уровня.
Crazy_In_Love ответил в тему Darth_Vederkin в Архив
У него вообще-то 14.1 Так что аргументы очень даже есть бб у него не пробивают цитадели - фугасами и вернее и поджога шанс неплохой. А вот и мои успехи на кораблике, притом что я полный рак -
Неплохой кораблик. Не знаю на что все жалуются, на настрел у меня нём получается больше, чем на одноклассниках.
-
Вайоминг (Wyoming) - американский линкор IV уровня [0.5.0.x]
Crazy_In_Love ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Американские
Когда играл на сент-луисе вообще не понял зачём эти линкоры нужны. Еле плавают, стреляют раз в пол года, а урона наносят не сильно больше. начинаю познавать их дзен как раз с нынешнего агрегата, начал чаще стрелять ббшками, посмотрев пару видео с ютуба целиться тоже стал уже не абы как. И теперь вместо того, чтобы бояться сент луисов, выношу их с 2х залпов, как и некоторын другие крейсера. Единственное - порой часто не хватает скорости, поэтому плыву по центру и танкую. -
Очень красиво :izmena: