Перейти к содержимому

FaradF

Участник
  • Публикации

    768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1724
  • Клан

    [SP-CH]

Все публикации пользователя FaradF

  1. Это повод гордиться в танках, но здесь пшик, у статистов по 75% побед, наверное скиллом в песке давят=D
  2. Уважаемый, вы как и многие другие игроки уже читали рекламные плакаты, пожалуй, что их повторять нет смысла, вы так не думаете? А почему статисты играют на определённых кораблях, в отрядах и определённых сетапах, создают с нуля аккаунты? В игре в нашей к сожалению одни вопросы и не одного прямого ответа и рандом, его ввели, чтобы оправдать все и найти слабенький аргумент
  3. Более чем согласен. По сути влияет рандом, а не скилл, при том прилично давно, где вы там скилл видите? Мамкины дивергенты
  4. Из той же серии, что киберкотлетой может стать каждый, надо лишь с дивана встать😊 Могут не уметь играть и при том иметь нужные социальные навыки для успеха по жизни.
  5. Спасибо, комрад, что обратили на это внимание а то сам уже хотел написать, «вы чего творите то?!» Пусть и новичок и нашлись бы всякие, кто в меня тыкал, что мол играть не умею. Большое спасибо, что подняли актуальный вопрос, вдвойне приятно, что инициативу проявили опытные игроки сообщества👍 P.S. По моим субъективным наблюдениям, корабли с «изюминками» пошли где-то с ветки итальянских линкоров, которые на дистанции 10км такой рандом выдают, что моя покупка Al Littorio и полное разочарование в корабле отбило в ноль желание играть😞 и уж тем более донатить.
  6. Да, но всю ветку балансируют на среднюю дальность боя, что объективно сложно реализовать, даже опытному игроку, хотя для них это может быть неким вызовом/испытанием. Лоуренс именно что должен был стать застрельщиком, т.е. для многих игроков, а не ещё одной веткой для статистов.
  7. Не ну так не пойдет, а как баланс? Башни приварить, скорость в 20 узлов, заметность в 17 Км и ближний бой чтоб был, ну и две пьяные торпеды по 10к урона=D Вот тогда ляпота, в балансе все. Пробой им подавай хороший, а кто изюм жрать будет?!
  8. Кэп, спасибо за просвещение, показалось странным, что вот взяли и все, закрылись=/ А вы бросайте эту Лесту идите к игрокам, денег не заработаете, но хотя бы классные концепты создавать будете=) Они тестировали параллельно концепт, который ближе соответствовал застрельщику - St. Lawrence, но изюминки не хватило
  9. Не отошёл от кошмара - играбельной ветки
  10. Пока обсуждали, возникло предложение по балансу линейных крейсеров. Представьте себе, что вы быстрый, маневренный, с хорошей перекладкой рулей, высокой точностью на дистанции, но более низким уроном с залпа, чем у ЛК, но выше, чем у крейсеров. Башни у вас вращаются быстрее ЛК, но медленнее крейсеров. Маскировка на среднем уровне. И у вас все хорошо, кроме танкования в ближнем бою. Постойте, а разве это не похоже на концепцию линейного крейсера? Ужас, я только что сломал четвёртую стену, а заодно и баланс нерфить концепт, приваривать рули, башни и увеличивать разброс, а ещё ПМК, но чтобы стреляло только по своим фух, ну все, новая ветка с «изюминкой» готова. А то приснится же кошмар такой, чур меня😅
  11. А я вам уже говорил про своё отношение ко всем с «фишечкой» кораблям, которые с особенностями, но без возможности реализации этих особенностей, которые выходили последний год и мне нечего культурного к этому добавить Поэтому и не бегу за «новыми» ощущениями и не трачу зря своё время. Хотя «новичок» и есть что качать😎
  12. Одно слово - контрибьютеры. Могут попросить не кричать про имбы на каждом углу. Но тогда наш дед весь колорит потеряет
  13. Вы правда не понимаете или хотите, чтобы комментарий оппонента потёрли таки и я хотел, но вы шибко лояльны Один мой знакомый очень хорошо может в самолеты. Так что рассказал он про механику и в сравнении с конкурентом. Проблема Варплейнс очень сильный конкурент, у которого самолеты могут сделать Петлю Нестерова без костылей😎
  14. Я не могу вам прямо сказать своё отношение к тем новым веткам с «особенностями», ибо на форуме не принято. Но мне кажется вам норм новые корабли Поэтому приходится шутить, ибо кто в теме тот поймёт и оценит, ибо этот изюм уже поперёк горла встрял. Согласно международному стандарту качества (ISO 9001), если выпускать много и как привык, то издержки будут только расти, а прибыль падать. Осознав это Япония смогла в конце 20ого века совершить качественный рывок в промышленности и в менеджменте управления. Аве компетентностному подходу в формировании рабочих групп, кооперации в решении задач.
  15. С такими изюмами лучше отдохнуть на годик другой и не выпускать
  16. Вот реально, прямо с языка сняли👍😊 большой плюс. А то вечно - игрокисамивиноваты# ага, это не игра гнёт раком и вынуждает игрока полировать синюю линию, у нас корабли с изюминкой и все в балансе
  17. Вот и я к тому же ибо с зелёным бонусом, премом и эконом комплектом, ну за сессию 400к средним выходило, но и дамаг у меня, как у обычного новичка😊
  18. FaradF

    Новая камера WoWs

    Вангование - не секрет, каждый может
  19. Смотря на какой год и в какой стране, американцы на своих последних линкорах (и крейсерах) использовали директора (электро-механические аналоговые компьютеры, связанные с системой наведения орудий), но другие линкоры могли наводится по старинке, по плескам воды, Арт.таблицам, пусть и без ручного привода башен и орудия😊 Но к концу Второй мировой почти все ведущие страны разработали свои аналоги директора для прицеливания орудий. Конечно же нет, в этом вопросе вы владеете более верной информацией😊👍 поэтому и сомнения у меня были, не могу вспомнить один из важных факторов, по причине которого выбрали линейно-возвышенную схему (возможно экономия длины корабля), не помню, давно читал в хорошем советском журнале😊
  20. Извините, что влез в разговор, но для подтверждения фарма, правильней показывать не лучший бою, а средний по ДПМ, кредитам и опыту. Если конечно цель показать, доходность 🤔 14 боев и 20 млн - это средний доход 1,4 млн. А по факту могло быть, что в этот день вам просто свезло и вы играли лучше среднего. А средний ваш доход в 700тыс. за один бой, что в принципе реально для игрока со скиллом.
  21. FaradF

    Новая камера WoWs

    Некогда, сил совсем нет, надо две новые ветки кораблей ввести до конца лета
  22. Авианосцы кстати, тоже делились на подклассы: были как саппорты, так и основные ударные силы. Но у нас это балансится хитрыми бомбами и другими фишками, которые в свою очередь убиваются балансировкой характеристик, чтобы средний урон был как и у всех. Согласен, но чтобы именно работали концепты. Например, линкор ближнего боя мог танковать и наносить урон в ближнем бою. А не как у нас - танкует, но не наносит урон. Если наносит урон, то не танкует. Но за танковку то игрок не вознаграждается
×