Перейти к содержимому

FaradF

Участник
  • Публикации

    768
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    1724
  • Клан

    [SP-CH]

Все публикации пользователя FaradF

  1. Кстати, да, при таких скоростях и общей парашютности, пожалуй если не подкрутить баллистику, тот же коэффициент сопротивления снаряда в полете, то будет только хуже=/ Все верно, выше названные корабли все в топе текущего баланса, что легко подтвердить статистикой. К сожалению в островной геймплей тоже не смог-_- сейчас качаю ветку Elbing-a. Буду из этого эсминца крейсер здорового человека делать:3 а на стату мне безразлично
  2. У вас 2300 боев только на топах легких крейсеров Америки. Если вы играли не только в рангах, то поздравляю, вы для себя нашли лучший корабль👍😊 но это не делает его в среднем по палате сильным и интересным для 1000 других игроков (в подтверждение могу статистику привезти и даже показать на примере, что у американских легких крейсеров нет никакого скрытого дзена, который раскрывается после тысячи боев) Но ваше мнение/совет однозначно будут полезны для тех кто все же захочет играть на этой ветке.
  3. Лучше поздно, чем никогда. Фидбек. Крейсер Prinz Eugen - вообще мой первый прем в игре. 2-2,5 года тому назад я получал море удовольствия от игры на крейсерах, мои любимчики до сих пор - тяжелые крейсера. Но в актуальном балансе стало в целом на классе крейсеров сложнее играть, но пока что правильно поставленный корпус к залпу противника позволяет на тяж.крейсерах избегать большего кол-ва урона. А вот до легких фугасных крейсеров я уже добрался после ребаланса навыков и мое знакомство было через прем корабль Boize, фугасоплюй 7 лвл, с комфортной хилкой. Благодаря хилки на преме удавалось играть от открытой воды, маневра и маскировки, а периодически от островов, хотя на советах стояние под островами благодаря баллистики более комфортно. Потом ветка легких крейсеров голландцев, до тяжей - очень бодрая игра и в открытом море и от островов, хотя за последними уже и не комфортно, они больше короли уворотов в стиле Кунг-Фу Панда на открытой воде. И под конец мучительная прокачка легкой ветки крейсеров СССР. Так что фидбек будет по трем веткам легких крейсеров. 1. Что понравилось? Американская ветка легких крейсеров - ван лав: мощный разовый залп 152 мм орудий, что-нибудь уж точно подожгете, хорошая маневренность и универсальная баллистика - можно и в открытом море и за островами, в общем любой билд жизнеспособен и сверху на десерт неплохая для класса маскировка. Ветка голландских легких крейсеров до 7лвл включительно - лучшие кайтеры в игре (кайтить - наносить урон на дистанции безопасной для вас и способность поддерживать эту безопасную дистанцию при сохранении собственного ДПМ), за счет лучшей маскировки и лучшей маневренности. Корабли на которых реально новичку научиться играть от уклонения, а уже потом переносить опыт на корабли, где это сделать по объективным причинам сложнее. Добавьте отличную ПВО и рецепт агрессивного и эффективного боя от маневров готов. Но и под островами возможно себя проявить, но не за счет баллистики орудий, а за счет интересной механики авиаудара с фугасными бомбами на парашутиках:3 Ветка СССР - у них самая комфортная баллистика для отстрела супостатов стоя под островом и высокая дальность стрельбы для своего калибра. На старших уровнях появляется РЛС, так что ближе к середине игры можно пробовать охладить пыл взорвавшихся эсминцев и даже благодаря этому спасти свои линкоры на фланге, но требует высшего скилла от игрока. Более жгучие фугасы, чем у американцев. 2. Что не понравилось? Когда убрали билд инерционка+поджог (при том вполне справедливо, уж очень мощная комбинация), то ничего старым веткам не дали взамен, чтобы скомпенсировать потерю ДПМ. И когда было принято такое решение, то оно казалось возможно и верным, но потом появились крутые арт эсминцы, ПМК линкоры, торпедные крейсера Пан-Азии, суперкорабли и многое, многое другое и на фоне интерес к слабым и старым веткам совсем угас. Субъективно от этого нерфа пострадали больше всего легкие крейсера СССР и США. На американцах фугасы как горох - его много, но он не пробивает броню и отскакивать от брони ЛК будет часто, терпите=D. Так что пожалуй, что для них новая инерционка с понижением шанса поджега - мастхэв (тот случай, когда дамаг от поджога не превзойдет белый урон от фугасов, пожалуй благодаря скорострельности орудий американцев и веса их залпа, тем более с новой инерционкой шанс поджега не 0). Иначе вообще не сможете реализовать ДПМ, так как дальность стрельбы на пределе их маскировки, поэтому играть от дистанции и кайтить противника как на голландцах у вас не получится. Итого: гороховый фугас и малая дальность стрельбы на уровне. Где 8 и 10-е уровни легких крейсеров Голландии? (особенно хорошо они смотрелись со снаряжением увеличенной дальности стрельбы). А так же нет простых крейсерских глубинных бомб, но с катапультами, т.е. современные корабли не способны в противодействие подводным лодкам. Легкие крейсера СССР - самые высокие цитадели с толстой броней самой цитадели, которая позволяет взводиться и ББ линкоров. Добавьте сюда тугие башни, маневренность как у тяжелых крейсеров, нерф ДПМ после переделывания навыка инерционки и рецепт грустного стояния под островом без возможности влиять на бой хотя бы за счет урона - вот она ветка мечты (нет). 3. Ваши предложения Для американцев один из выходов - увеличить в среднем по ветке дальность стрельбы. Также из опыта игры за Boize есть предложение вручить им обычную хилку с 7-8 лвл. Увеличится время жизни - увеличится ДПМ и получится на открытой воде играть более агрессивно, геймплей на Американцах станет динамичным, интересным и универсальным. Для меня Boize именно благодаря хилки - один из самых фановых легких крейсеров США. Голландцам нужны легкие крейсера с 8 по 10 лвл, с возможностью установки снаряжения на дальность стрельбы. К авиадару плюсом добавить глубинные бомбы на катапультах (с большой зоной разброса бомб вокруг корабля). Тогда эти корабли могли бы стать достойными саппортами и прикрывать фланг от авианосцев и ПЛ при грамотной командной игре. Легким крейсерам СССР добавить ББ с улучшенными углами взведения снарядов, а фугасы оставить прежними - с хорошим поджогом. Тогда за счет дистанции стрельбы удастся наказывать бортоходов, а фугасы будут поджигать во всех остальных случаях, за счет этого в среднем увеличится ДПМ (которого сейчас не хватает без старой инерционки с пробитием и пожарами), при том без введения сверхмощных всеподжигающих фугасов, которые ломали игру линкорам. А также стоит решить вопрос с высокими цитаделями, целый бой стоять под островом - не для всех интересный геймплей=/ сделал развернутый фидбек по теме:
  4. FaradF

    [SP-CH] Space Chaos

    Поражение, которым гордишься
  5. FaradF

    Французский флот

    Я как «свидетель историчности» играю на историчных кораблях и только радуюсь. А слёзы - это слёзы счастья=D Карамельке как всегда большой плюс во Вселенскую карму за проделанную работу👍😊
  6. Благодарствую за уточнение👍😊 Такс, подготовлю фидбек и отпишусь в данной теме👍
  7. Все не нужно, поэтапно, по самым слабым веткам: в большинстве своём это легкие крейсера на фугасах, островники, за исключением Смоленска. Намного дешевле, чем пилить новую ветку с нуля.
  8. Очень ситуативный тип снарядов=/ вот прям вообще не заменю им фугасы. Льготные ББ + фугасы будут интересней, чем ББ + ПББ. ПББ на тяжелых крейсерах могут быть и интересны, но опять таки на тех же итальянцах стараюсь использовать ББ по бортоходам на максимум.
  9. Углы подкрутить и зайдут😂
  10. Немного влез конечно, но на эту тему уже много страниц изведено и мыслей измышлено. Предлагаю легким крейсерам США и СССР дать ББ с оптимальными углами, а советам опустить цитадель. Все, ничего менять больше и не надо😊
  11. Сейчас обидно было. Извинись=D
  12. Вам не хочется читать, а мне не хочется повторять, на том и сойдёмся
  13. Хорошо, а почему их тогда мало?🤔
  14. В 10 раз меньше комментариев с победами, кто же тогда побеждает?🤔 или все по очередно сливаем😅
  15. FaradF

    Ищу клан для КБ на 1-2 раза в недельку

    Надо просто не стараться, попробуйте, у вас все получится😂
  16. FaradF

    Ищу клан для КБ на 1-2 раза в недельку

    Попробуй к нам в клан, оставь заявку, сегодня после 16мск приму. По скиллу мы все такие😊 в эту субботу собираем народ на КБ
  17. У меня точно такое же состояние было после 2х месяцев отсутствия в игре😅 Для себя давно решил, что буду до 10 лвл качать лишь несколько кораблей, индивидуально 😎 а так в основном играю на 7 и 8 лвл, суперкомфортно:3
  18. FaradF

    Интересно мнение экспертов.

    Если ваша статистика на конкретном эсминце по проценту побед выше среднего или вообще на уровне игроков 1800+ опыта, то поздравляю, это вам нас надо учить играть на победу=D
  19. FaradF

    Блиц "Бомбит"

    Проблема в блице лишь для новичка, у которого просто не прокачены нужные корабли 9лвл
  20. Боев 100-200 и быстро усвоите куда и как, а для комфортной игры нужен кэп 13ого лвл.
  21. Из авиков самые комфортные 8ки, 6кам как по мне не хватает возможностей🤔
  22. А я и не спорю, что они большие молодцы и все по ТЗ выполнили
  23. Любой авианосец может подойти под понятие поддержки. Самые лучшие и профитные бои на этом классе были завязаны на прикрытии сильных союзников в рандоме от вражеской авиации, параллельном засвете эсмов и заходов на сильные ЛК, чтобы вынудить их уйти в манёвр уклонения и подставить борт под союзников. Ну или ПЛ конечно, но на них для их эффективности нет необходимости играть в саппорт.
  24. только вот на ПЛ 6 лвл утопил линкор с фул ХП одним залпом, а так да, всем нам кажется=D Ну если это так, то напишу тему на форуме, с подробным разбором того, что все же стоит добавить в случаях с ПЛ, чтобы не убить этот самый баланс. Хотя, на вертолеты с 50 узлов под водой это не повлияет=D
  25. Фраза из контекста взята=D, конечно никто не утверждал, что крейсера популярны (за исключением пары странных игроков, по-видимому не игравших на крейсерах=/), наоборот. Вот для этого тему и создали. Обозначить как сам факт непопулярности крейсеров, их малую эффективность и что есть игроки (не единицы), которые за восстановление боевой эффективности крейсеров и за их ребаланс под новые реалии рандома. А так по всем пунктам согласен). Пора вернуть мощь средних калибров и их было величие
×