Перейти к содержимому

CCCPTankKiller

Участник
  • Публикации

    5
  • Зарегистрирован

  • Посещение

Все публикации пользователя CCCPTankKiller

  1. Нету тут подлодок и не будет , не хотят разрабы . Нету нас тут и нету доната на проект , не хотим МЫ . Все просто . Подождем еще свято место пусто не бывает .
  2. Black_Hunter (03 Мар 2013 - 13:12) писал: Ну почему? ...и тут кончается воздух в баласте... Шедеврально!!! Нужно отлить в граните! :Smile_great: А что у подводных лодок воздух бесконечный был ? он из оперативной памяти черпался ? Они просто так всплывали ? Ты знаешь что такое запас хода ? Запас воздуха ? Или ты насмотрелся фильмов про атомоходы и теперь тут умом козыряешь ? Ничего что у подводных лодок второй мировой были двигатели дизельные а под водой они плыли на аккумуляторах . ты кого тут в нубстве пытаешься обвинить ? а знаток ?
  3. Foton3000 (03 Мар 2013 - 18:44) писал: Попробуйте на ПЛ поиграть и почитайте, тогда может слёзы и высохнут! 1. Разница в ходе есть, она компенсируется курсовым углом и скоростью торпеды. 2. Определяется не только, скорость, курс, но даже и тип коробля. 3. Стрельба торпедами, забавнее и сложнее, чем стрельба из ГК корабля. 4. Прямое оскорбление человека. 4а. С минами на эсминце легко могут выйти, для того он и эсминец! У них тут свой мирок не лезь . Найдем себе другую игру где разрабы не побояться сделать нам подводные лодки .
  4. И если не будет подводных лодок то чем корабли будут отличаться от танков ? Реально чем ? одна механика , только на воде а не на земле , все тоже ? Это должно быть интересно ? взорвать кораблю боеуклад ? потопить ? ваншот артой поджог ? разница в чем ?
  5. А меня убил ответ разработчиков что подводных лодок не будет . Уже ничего не хочется ждать ... А жаль , танки радовали и радуют , самолеты радуют но вот корабли ... Давайте представим как будут выглядеть бои в мире кораблей ? Поехали : Два респа отсчет времени , поплыли , корабли плывут куда им надо , один по классу туда , другие туда , третьи вон туда . Первое столкновение бой , выстрелы , проплыл заплыл за остров перезарядка медленно выплыл открыл огонь и.т.д . Как можно вписать подводные лодки в игру ? Вот моя модель . Начало боя описано но в это время : Подводные лодки находящиеся на поверхности забивают баласт идет время корабли плывут , баласт заполнен , первые самые быстрые и смелые корабли ведут огневой бой , подводные лодки плывут к месту боя , и тут так как подводные лодки не видят под водой ничего им надо чуть довсплыть с глубины , визуальный контакт установлен , радисты слушают эфир и по шуму винтов примерно пытаются что то определить , цель найдена торпеды идут к цели , корабль сворачивает и торпеды уходят в молоко , перезарядка , в этот момент театр боевых действий меняется , корабли врага посеяли мины , и какой то участок просто не проходим для подводной лодки они идет в обход , выходит на цель , сводиться и тут кончается воздух в баласте снова отходит и всплывает . Но вы можете сделать действительно интересную игру и вписать туда подводные лодки на подобие арт в танках и это будет здорово .
×