-
Публикации
105 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
4470
Все публикации пользователя __Rapax__
-
ДВ? Т.е. клан по какому времени играет обычно?
-
Duca d’ Aosta - итальянский премиумный легкий крейсер VI уровня [0.11.x]
__Rapax__ ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Итальянские
Не вникайте. Если нужен для фарма или прокачки кэпов, берите. Это самое то. Если для игры и есть бабосики, тоже неплох. Если на перспективу, то вспомните Тирпиц, да и другие премы. Если будет клевый корабль, то порежут ***. Будет что-то уникальное, тоже потом порежут. -
В этой игре красные и голубые - это две крайности одной и той же сущности.
Они, как кривые линии, никогда не гнуться одинаково. Никогда не смогут друг друга понять. Для них мы раки, которые *** не умеют и мешают им. Они для нас - статисты, которые не помогают, а только ноют. Они стреляют, даже выживают, но команда все равно подохнет.
Как итог: что первые проблемные, что вторые...
-
Даже это еще нужно выудить где-то. Спасибо. Еще были тактические гайды для народа. Было бы круто. А так не учатся люди тактике в бою.
-
В РК ссылки не фурычат. Походу забили вы на наверное.
-
Так вы играете вообще?
-
Ты что тут один пишешь???? Клановую цель я уловил. Только клан-то где?
-
Я думаю, что автор хотел услышать нечто такое, но побольше. То что не нужно торговать бортом, этим никого не удивишь. Т.е. нужны знания более тонкие что ли. Самое интересное, это куда стрелять немцам в дуэли и как танковать идя носом\кормой играя на них. Ромб в танках и тут, как мне кажется, отличается. Где-то в гайде видел, что нужно идти под небольшим углом, если танкуешь носом. Т.е. градусов 30. Как сражаться в дуэли с Норкой? Куда ей стрелять на различных дистанциях? Лично для меня - самая неудобная цель. Вы, ребята с фиолетовой статистикой, должны же это знать? Вы же не на 6 лвл стату набивали? Там-то и я крут на Фусо. Чтобы найти эти сведения не по слову, а как-то систематизировано, нужно столько этих субъективных гайдов пересмотреть. Я немного запарился, если честно.
-
Вот, почитал заявки на поиск клана в соответствующем разделе. Ну нахрена в каждой, которую посмотрел, какой-нибудь орк обязательно напишет: Подними статистику! У тебя для нас процент побед низкий. Да вас вообще НИКТО НЕ СПРАШИВАЛ как вы относитесь к проценту побед, что для вас норма, а что нет!!!!! Аж взбесило. Ну не подходит тебе игрок, ну и *** с ним. Другим подойдет. Зачем нужно рассказывать почему он тебе не подходит? Мы что в ВУЗ после школы поступаем??? "Ваш средний бал не подходит для нас. У нас в Оксфорде такие не котируются. Идите в МГУ".
- 31 ответ
-
- 11
-
-
А где по-твоему эти 8-9 лвл себе статку поднимают? В вашем песке 2/3 думаю этим заняты.
-
Но-но, полегче. Это какими иллюзиями я себя тешу? Это ты про то, что есть люди, у которых цель объединения может быть не такой как у тебя? Так это не иллюзии. Это просто "другие" люди. Единственные иллюзии в моей жизни - это то, что я работу получше найду. А что касается раков-не раков... В бою одни побеждают других как раз потому, что либо мы ошиблись, либо вы ошиблись. А дальше идет, как в красивых картинках из моного-много доминошек. Цепная реакция. Сначала кто-то ошибся и подох. За ним подох тот, кто шел просто рядом или даже "помогал", за ними еще два тех, кто на первых двух рассчитывал и потому пошел за ними. Еще одного завалил авик. Все, фланга нет!!! Я не знаю как вы, камрады, но я редко вижу "статистов", которые берут игру на себя и тащат. Такие при поражении имеют опыт сравнимый с опытом кого-то из первых лиц команды победителя. Ну при победе там все итак ясно. Вы, конечно, можете считать иначе, камрады, но так мы такой диспут тут можем устроить на эту ВЕЧНУЮ тему. Ведь нет четких критериев правильной и полезной игры.
-
А гайд обновляли на Бисмарк или Тирпиц? Интересно посмотреть было бы. Мне старый Reindasa нравился очень. Но он уже не совсем актуален...
-
Моей заявки там нет и врят ли будет. Если ты про это.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
А что в моем утверждении нелогично??? Это же "клан". Вот, у нас когда-то был клан в КС. Мы набирали средних игрков и обучали. Рассказывали секреты, до которых они сами неизвестно сколь не додумались бы. Натаскивали в группах. Потом формировали боевые группы, основы, резервы. Сейчас в страйкбол играю, такая же ситуация. Новички потом даже на соревнования ездят. Вот это в моем понимании клан.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Клан им может понадобиться для обучения. Опытные и знающие товарищи подскажут, расскажут, поправят. Не приходила мысль такая??? Ах, ну да, мы собираем только со статой 60+ и некоторые еще умудряются при этом написать "научим и подскажем". Это все равно, что я пойду учить соседа, отца троих детей, как этих детей делать надо. Те, кто собирается для командных боев, турниров и т.д. тут не в счет.
- 31 ответ
-
- 2
-
-
Тогда может пусть солдаты сами воевать учатся? капитаны судами командовать тоже сами? Стрелять в армии тоже самим учиться? А нафиг кланы тогда? Боевые товарищи? Кто ошибки поправит?
-
Так ты в клане его научи, он и поднимет.
-
В Китае скоро обяжут озвучивать шансы на выпадение в контейнерах
__Rapax__ ответил в тему LazyGreedyFox в Обсуждение Мира Кораблей
Могу согласиться с предыдущим оратором. Им озвучат, а нам - не факт... -
То ,что перки поменялись и нет привычных Вам билдов, не делает их совсем плохими. Они теперь другие. А тот факт, что нельзя что-то сильно раскачать, без потерь, так это просто изменение вектора, а не нерф. Дали тебе такое ПВО, ну теперь с ним и играй, а то привык его в два раза поднимать. Дали тебе хорошее ПМК, ну играй с ним. Хочешь лучше, откажись от чего-нибудь. Это иллюстрация поговрки "И рыбку съесть и костями не подавиться". Просто народ привык к старому. А новое, как показывает история, частенько навязывали силой. И нечего, живем.
-
Таким как ты только нерфить да нерфить. Только нерф на уме.
-
Да? Они ЛК больше насилуют ими уже с нынешней точностью.
-
Как вольно фармится в возрожденной экономике!
__Rapax__ ответил в тему NewLander в Обсуждение Мира Кораблей
И разработчики внятно хоть в одной ответили? -
Уважаемые разработчики! Ввиду изменений, в уже многими откровенно обгаженной экономике, хотелось бы для понимания экономических законов игры, узнать следующее... Каковы точные (или около того) критерии эффективных действий меня, как игрока в бою, для получения приемлемого для меня результата по серебру? Я уверен, что этот вопрос будет интересен большинству игроков. То есть, вышел я в бой на ЛК/ЭМ/КР/АВ конкретного уровня в бой. Тип боя такой-то - такой-то. ЧТО ИМЕННО должен я сделать, чтобы получить нормальный результат? Например: надомажить 60000 урона, утопить или добрать 1 корабль противника, вытанковать 500 к урона, сбить от 5 самолетов. Вот еще вариант: 100 000 урона равна по ценности приблизительно: 100 очков захвата базы 2 фрага 200 самолетов 1 захваченная точка Если Ваш ЛК добьется этих показателей за бой, то ваш доход будет около *** тысяч серебра с премом. Если вы не дотягиваете в одном показателе, перебейте норму другим. Вот как-то так. Я уверен, что понимание того, что нужно сделать, даст куда больше адекватной и обоснованной реакции. Вы хотели оживить геймплей, дать толчок к активным действиям. Но либо очень сильно Вы недоработали, либо не смогли ВНЯТНО довести свою идею. От того и тонны критики в Ваш адрес. С уважением, __Rapax__
- 31 ответ
-
- 5
-
-
Дайте точные критерии оценки эффективной игры
__Rapax__ ответил в тему __Rapax__ в Обсуждение Мира Кораблей
Этого и в танках не добились, и тут не добьются. Чтобы каждый делал свое дело....это всякие командные бои, кланы, играющие как одно целое и т.д. нужны. Мысль правильная, но нужно тогда людям четко объяснить. что делать, как и что они за это получат. ЛК, например, как раз танкует и дамажит! Дамажит, мадмуазель! Уничтожает ЛК и КР, а не светит, базы берет. Остальное лишь дополнения. А выходит, что я на ЛК теперь все на свете должен делать. А конкретно что за что мне платят, я так и не знаю. Простой пример: ваши должностные обязанности - и ваша зарплата за их выполнение. Куда пример нагляднее- 31 ответ
-
- 1
-