Перейти к содержимому

victor158

Участник
  • Публикации

    570
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя victor158

  1. victor158

    Изменения в команде

    Если игра перестаёт быть интересной или комп резко перестаёт её тянуть вообще пофиг на вопросы ценообразования. Надеюсь Вы понимаете что две озвученные мной проблемы задевают гораздо более широкие массы игроков чем снижение цен на РУ? Даже если снижение не на 30% а на все 31%.
  2. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Скорость реакции на проблему впечатлила. За это время я успел пройти все задания на Геракла. Наиграться на нём до тошноты. А тут БАЦ!! Исправление. А оно мне надо? Недели бы две назад может и пригодилось.
  3. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Между нами девочками этот "энтузиаст" работает в ВГ разработчиком Беда в том что невозможно представить как поведёт себя "Новый интерфейс" именно поэтому ставлю всегда тот что устраивает меня а не разработчиков. Видите-ли в чём дело играть-то я буду а не тот кто придумал ненужные мне прибабахи. И кстати не пойму что вы в этот стандартный интерфейс вцепились? Сделайте нестандартный и всё. Три четверти от стандартного интерфейса абсолютно никому не нужно именно поэтому и ставят моды. Что-бы убрать косяки.
  4. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Конечно с модами!! С чем же ещё. Вы меня конечно извините но это официальные моды. Их что никак нельзя было проверить на совместимость?
  5. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Скажите глядя на скрин можно определить сколько времени осталось до открытия Портала? Или Вы не рассчитывали 'что игроки будут доживать'© до открытия Портала?
  6. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Возможность выйти из отряда это намёк еси чё. Не хочешь играть в отряде? Не вступай. Вступил? Будь добр играй.
  7. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Как ни странно мне тоже не приходило. Поначалу. Я ж говорю - рефлекс. Раз Отрядный надо помочь. Пару раз получил в ответ подлянку и выработался новый рефлекс. Как правильно намекнули разработчики "А зачем помогать если можно закрысить?"
  8. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Самое смешное что игра в смешном режиме мгновенно отучает от и так не сильно развитого командного инстинкта. Приглашаешь в отряд. Подкрадываешься. И из подтишка убиваешь раззяву-сокомандника.
  9. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Смешно!! Я уж не говорю про бои когда до Октагона не доходит никто ( А так бывает как ни странно) Но когда туда попадает троица Герокаклов и все с волной Ооочень весело и динамично!!! Особенно если учесть что за тоже время и на том же корабле только уже в следующем бою можно настрелять раза в три больше фрагов.
  10. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Вот в этом основной минус таких заданий. Монотонное выполнение одного и того же задания вызывает стойкий рвотный рефлекс. Проще говоря отбивает желание играть практически полностью.
  11. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Если дело дошло до Октагона то есть два варианта. Либо Вы совсем играть не умеете. Либо не хотите.
  12. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Весело на эсминце с 10км торпами. А на линкоре уныло и неинтересно. Ни убить ни удрать ( если только на стоковом. Там удрать можно)
  13. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Если только ради СК то не стоит. За три года из СК не выпало ничего путёвого. Занавески и макияж.
  14. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    У меня нету. Я извиняюсь за выражение на этом чуде пучеглаза убить не могу. Верней могу но в оконцовке большой вопрос кто из нас с ним пучеглаз. Потому как смотреть на то как полоска с башни на башню прыгает не очень комфортно. После второго боя глаза за малым не вываливаются.
  15. victor158

    [0.9.10] Ключевой бой

    Как получилось что каждый следующий крабабль слабей предыдущего? Я уж не говорю что каждое следующее "Улучшение" ухудшает характеристики. PS: Чуть выше в теме вопрос задавали как от Геракла уворачиваться. Очень просто. Берём стоковую валькирию и с 11 км убиваем Геракакла.
  16. victor158

    [0.9.10] Производительность

    Скрепки кончились WGчеки прикреплять WoWS_report.wgc
  17. victor158

    [0.9.10] Производительность

    Через два боя на третий в конце перед выходом в порт игра виснет наглухо. В рандоме чуть реже. В ключевом бою чуть чаще. Фича такая?
  18. victor158

    [0.9.9] Линкоры США. Часть1

    И о чём это говорит? Какой уровень боя? С шестёрками играл или против десяток? Даже элементарное сравнение ТТХ с однокласниками говорит о том что корабль Унылое Корыто ( на самом деле не корыто а ещё хуже) Может как-то и можно повысить ему скорострельность и точность установкой всяких фишек. Но!!! А на кой ляд оно нужно тратить серу на это если можно взять нормальный корабль и играть? Это не работа как допустим у Ахтяма и я вовсе не обязан как он хвалить то что на самом деле откровенный шлак.
  19. victor158

    [0.9.9] Линкоры США. Часть1

    А на фига его фокусить? На каждый его залп Репа даёт два. Халявный фраг. Причём для всех. Это только шестые авики до него с трудом долетают а для остальных его ПеВеОй ваще не проблема. Сейчас ещё с эсма его попробую. И что-то мне подсказывает что и для эсмов он лакомая добыча. С таким-то ПМК.
  20. victor158

    [0.9.9] Линкоры США. Часть1

    Не радуйся преждевременно. Это ещё подводные лодки не ввели. Введут с нулем в порт уходить будешь.
  21. victor158

    [0.9.9] Линкоры США. Часть1

    Какое убожество этот Канзас. 40 секунд перезарядка ГК это как? Надеюсь тот кто это придумал уже нашел новую работу. Леону французскому это расскажи. И кстати три орудия по 10 секунд это 30 а не 40.
  22. victor158

    [0.9.3] Европейские эсминцы. Часть 2

    Разработчики переплюнули все мои самые смелые ожидания. Наконец-то сделали эсмы без дымов без ГК и с травматом вместо торпед.
  23. Таким образом получается что изменение ИВ это нерф нескольких конкретных кораблей. Их можно даже посчитать. Все эсминцы и пара крейсеров. Причём некоторый эсминец уже был занерфлен раза четыре до этого. Касательно европейских торпед. Пусть мне дадут такие на Хабаровск.. Я на Хабаровске без дымов играю ( а теперь походу и без ГК)
  24. Во!! Видите уже оказывается что не все корабли а только некоторые. А потом глядишь выяснится что какие-то корабли и не заметно будет а какие-то в хлам. Ну как например с Янгом получилось. Случайно нерфанули так что девятка сильней десятки получилась. А кстати как же теперь быть? Чисто торпедная Шимаказя по ГК запросто выигрывает у типа как арт эсминцев типа Янга Гиринга да пожалуй и Хабаровска может перестрелять. И кстати вопрос не по теме. А кто-нибудь из разработчиком считал до скольки узлов можно разогнать торпеды от европейской 10ки? У меня получилось без малого 100 узлов. Не многовато? У британцев и американцев снаряды медленней летают.
  25. Да? А ну расскажите мне и как же это изменение затронуло ветку британских лёгких крейсеров? А ветку советских линкоров "Ближнего боя"?
×