Перейти к содержимому

Ultane

Участник
  • Публикации

    514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6099
  • Клан

    [HEIWA]

Все публикации пользователя Ultane

  1. Ultane

    Новички. Вопросы - Ответы

    Давайте по порядку. У 9-10 британцев и Вампира улучшенные углы рикошета, и бб не сквозят по эсмам, в ромб эсминцу смело заряжайте. Хайда льготными углами не обладает. фугасы с ив в линкоры, бб только когда все пожары навешаны и урон не выбивается. в остальное фугасы тоже профитнее, ибо все пробивают бб в крейсера и казематы линкоров бортом, легкие крейсера цитаделятся издали, тяжелые хорошо ловят белый урон. в остальное фугасы. На марсо проще все фугасами залить, но на ближних дистанциях в борт крейсерам бб актуальны бб в борт(уже горящий в идеале), фугасы в остальных случаях про феньянг не могу сказать, к сожалению
  2. Они абсолютно идентичны, различий всего 3 1) Салем более живуч за счет усиленной в несколько раз хилки 2) Рлс салема короче на километр, насколько я помню 3) на Де Мойн ставится уникальная модернизация, которую многие все еще ценят Тем не менее оба требуют вдумчивой игры, и без полноценного понимания их стиля корабли той же немецкой ветки будут проще для игры за счет дальности стрельбы, нормальной баллистики и возможности что-то танковать.
  3. у де мойна, которому в нос влетает все, что можно? Он конечно может пожить, но явно не за счет крепкой морды. А вот Салем в плане живучести поинтереснее, хоть и похож по геймплею
  4. Конкретно с Буденым заметил, что в ровный борт идут просто пробития, и цитадели не вылетают, но как только он ставит легкий ромб, то мгновенно заканчивается
  5. Ultane

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    Ну давайте по порядку. Нормальная рейтинговая система - это система по типу рейтинга той же доты или овервотча, в которых у меня наиграно примерно по шесть тысяч часов (полагаю, этого вам достаточно), и я могу с уверенностью заявить, что рейтинг для игроков, которые его заслуживают, там рассчитан нормально. Да, ниже определенной планки там отстойник, в который сливают все остальное, не умеющее нажимать кнопки, но им никакая система не поможет. В то время в кораблях рейтинговая система ближе к тому же ладдеру хартстоуна (там у меня в районе 4тыс часов), в котором скилл игрока не решает ничего, и даже винрейт меньше 50% потенциально способен довести до вершины. Ну и само собой, очки за полноценное командное поражение дают крайне мало где, не знаком ни с одним проектом Вы сами написали про 10 игр, гляньте выше, вот я и доказал вам, что это совершенно абсурдное предложение Никто это за бесплатно делать не станет, пока текущие ранги работают. Возможно идея с платной рекалибровкой еще могла бы залететь, но добровольно на такое разработчики не пойдут Нет, очевидно не работает, ранги здесь - это такой же марафон, как затяжные бз, в котором недостаток скилла компенсируется наличием свободного времени, что не приближает игрока к топам. И заходит в них народ внезапно сталь залутать, да корабли покачать, простите уж за то, что вот так сразу вас в реальность.
  6. Ultane

    [0.11.1] - [0.11.2] Ранговые бои

    И по последним 10 боям это никогда в жизни работать не будет, потому что во-первых выборка слишком мала, чтобы подход был принципиально иным, и во-вторых никто не станет обновлять рейтинг постоянно, когда можно просто сбрасывать его раз в сезон
  7. Ultane

    Новички. Вопросы - Ответы

    Ранговые бои разделены на три лиги. В первой - бронзовой - бои ведутся на кораблях 6 или 7 уровня. В серебрянной - на кораблях 8 или 9 уровня, и в золотой - на 10ках. Чтобы подняться в более сильную лигу, надо достичь первого ранга в младшей и пройти квалификацию, то есть без прохождения бронзы на 6 или 7 уровне на 9ках в рангах вы не сыграете
  8. Даже если не брать в расчет Ваше желание помахать кулаками через 4 года после смерти темы, Ваш посыл все равно выглядит сомнительным, потому что форум предназначен для новостей, обсужений и ответов на нетривиальные вопросы, а не для сотен подобных тем, в которых ТС'a надо просто тыкнуть носом в ттх. Не можешь прочитать десять строчек в игре - читай язвительные ответы на форуме, все справедливо.
  9. Прямо зависит от выполняемых на нем задач. Если играете в контрэсма, то пеленг будет очень полезен. Если в выжигателя с дальних дистанций, то от пеленга можно отказаться, тем более что эсминец при необходимости и без него можно догнать и убить. ИМХО базовой дальности не хватает для комфортной игры, а модерка на нее сильно режет дпм, поэтому перк на дальность лично для меня важен. Уточню еще, что в рангах без пеленга играть намного проще, чем в рандоме, потому что действия оппонента предсказать легче, и дуэль 1х1 Марсо даже без пеленга выигрывает у практически любого эсма
  10. А грабить корованы хоть можно будет? ладно Ну а вообще слишком громоздко выглядит, да и концепция все же немного из другого жанра
  11. Ultane

    Jutland — британский эсминец IX уровня.

    Охотно, тем более причина все же во мне. У меня он в порту стоит в стоковом корпусе, на котором третья башня имеет одно орудие вместо двух, и работает через раз, что до апгрейда корпуса делает ее не особо-то и нужной, и я забыл, что в топовом варианте башня полноценная
  12. Ultane

    Jutland — британский эсминец IX уровня.

    чуть выше видимо взглянуть нельзя?
  13. Ultane

    Jutland — британский эсминец IX уровня.

    пятый ствол, конечно же, виноват))
  14. Ultane

    Jutland — британский эсминец IX уровня.

    любой классический эсм в ближнем бою 1х1 кроме разве что Китаказе, Остера и Фриса спокойно распиливается ббшками в ромб, при этом Ютланд может даже не подключать третью башню и стоять носом как личинка Друида. Артиллеристов мы пересвечиваем с серьезным запасом, и дымов у них нет, так что их по возможности подсветить и убить с командой. Вдобавок ко всему у Ютланда еще и хороший набор расходников для борьбы за точки, что делает его на них крайне полезным
  15. Ultane

    Jutland — британский эсминец IX уровня.

    -3 очка на ветер, он совершенно ни на что не влияет кроме нашлепки гиринга, Вы просто режете поджоги на 50% Кнопочку 2 на клавиатуре нажимать иногда Да, рикошетный угол на бб 60-67 против 45-60
  16. то-то в рангах 99% эсмов его перекусывают не подавившись
  17. Немцы и советы пробиваются только в оконечности, остальные гораздо лучше, британские и французские лк, как уже Вам написали - в любую точку. Уточню про крейсера , ИВ никак не влияет на пробитие 99% крейсеров, разве что палубу Аляски могу вспомнить с ходу. В остальных случаях изменения не будет, так как уже пробития в 30 хватает практически для всех, кроме некоторых тяжей, так что, как предыдущий комментатор уже указал, веселье им действительно обеспечено
  18. выбор по умолчанию же, рули слабоваты как альтернатива перк хороший, так что если Вы предпочитаете игру в миникрейсер со стрельбой на дистанцию и есть что поменять - берите. С модеркой имхо уже проблемно накидывать на предельную дистанцию, да и дпм уменьшается
  19. Зато по всем остальным линкорам идет прямой урон, так что смысл есть. Если долго заливать цель, то пожары все равно будут прокать, к тому же с изначально низким шансом поджога существенная часть дебафа от ИВ нивелируется флажками. Если Ваша основная цель в бою - эсминцы и крейсера - ИВ ничего против них не дает, закиньте очки в раскачку гк. Окончательный выбор на Ваше усмотрение.
  20. какие сказки? у сабжа 45 узлов на форсаже и инвиз в 6.6, этого достаточно, чтобы заехать в борт любому кр7, нивелируя баллистику, которая кстати по сравнению с конкурентами нормальная вблизи, и хорошая вдали. С 8 уровня конечно и скорость корабля, и скорость снарядов увеличатся, но для семерки они нормальные. Плюс дпм, который в отличие от Клебера здесь и без барабана конкурентоспособный, нам не надо ждать отката кнопки, чтобы драться с коллегой. И хп, которое у нас второе на уровне после z-39, дополненное французским корпусом. Французская ветка вполне себе уворачивается, если нажимать на кнопочки W и S в нужный момент, ну а если Вам не нравится маневренность в островах - пробуйте заранее планировать траекторию движения
  21. И почему-то при всем этом вся ветка отлично себя чувствует в рангах. Барабан способен не только наказать эсминец, но и серьезно покалечить крейсер, а учитывая слабую защищенность большинства крейсеров ниже 9лвл - и отправить в порт с решетом вместо цитадели. Да и раскинуть пожары на лк после ремки он тоже способен. Странно, чем вам так не угодили младшие корабли ветки, потому что геймплейно они как раз к Клеберу и ведут
  22. Ultane

    Akizuki - японский эсминец VIII уровня [0.9.7]

    Топы этой же ветки, в первую очередь, ну и остальные артэсмы, с поправкой на чуть более высокую перезарядку. Французы, советы, старая ветка немцев в гк-билде
  23. Может кто-нибудь аргументировать выбор между Бесстрашным и Специалистом гк и пво? Последние 4 очка не могу распихать. Билд с маскировкой, капитан пополам с Клебером
  24. А кто это вам пробитие на Клебере накрутил? 23мм по ттх, это меньше немного, чем надо И не надо говорить про ИВ, это меняет концепцию выбора целей Клебером, и за рагнарами ему с ним невыгодно бегать
×