Перейти к содержимому

Ultane

Участник
  • Публикации

    514
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6145
  • Клан

    [HEIWA]

Все публикации пользователя Ultane

  1. Ultane

    Обсуждение «Azur Lane»

    Сузуцуки в 14ом мире пригодится, так что стоит прокачки, Аянами после нового аугмента (и ретрофита, и двух кислородных на +13) все еще способна конкурировать с Шимакадзе. А вообще сегодня реран ивента с Рюхо в архив закинут, и если Ноширо и Казагумо достать, то будет сильный торпедный авангард с баффом авиков
  2. Ultane

    Kitakaze - эсминец IX уровня [0.10.3]

    Искал в свое время, но так и не нашел, в итоге смотрел ручками в моде на дерево развития. Возможно с весны на какой-нибудь сайт со статистикой прикрутили эту функцию, но очень сомневаюсь
  3. В настройках игры для этого есть специальная кнопочка, посмотрите, что у Вас назначено, возможно непроизвольно нажимаете
  4. А огайо тоже забронирован как кремль? И по нему тоже разброс поднят во время ремки? Хотите докопаться до "неуязвимого" - пожалуйста, хотя немного странно, что мы оба прекрасно понимаем, о чем я говорю и все равно продолжаем дискуссию
  5. Ну а с Рузвельта еще больше, но это не отменяет того, что корабль отлично держит удар. Во время самого прока таланта лично я кстати умер всего один раз, получив в нос от сатсумы
  6. А как еще назвать период, когда самый фугасостойкий корабль игры не загорается? (еще и разброс увеличен)
  7. До перепила он был сильнейшим, что существовало для каких-либо линкоров, посадите его на Владик. Нерф достаточно ощутим, но это все еще огромный бонус для советских лк. Отчасти я понимаю логику, 30 секунд неуязвимости для Кремля было откровенно много, но теперь это просто страховочная ремка, которая оставляет противнику шансы докинуть еще пожар через эти 15с
  8. Ultane

    [0.11.9] Ранговые бои

    так люди субъективно пишут (имеют полное право), а не аппелируют к неверным фактам. Я же не стану докапываться до человека, которому просто не нравится формат
  9. Ultane

    [0.11.9] Ранговые бои

    уже уходите? надо же, оппонент всего-то в вопросе разбирается, а любитель набросить на вентилятор уже лапки откинул
  10. Ultane

    [0.11.9] Ранговые бои

    а где у нас в диалоге было про реакцию рук? или тут можно по ходу условия сочинять? Хорошо, ваш же пример, про ВоВ, самая популярная онлайн-игра с прокачкой на данный момент в мире, пвп на лоу-лвл дает ровно столько же, сколько и на хай-лвл. онлайн на ру выше всех ваших примеров в сумме. Какие еще вопросы?
  11. Ultane

    [0.11.9] Ранговые бои

    ой, а что же с лоу-лвл бг? Упс, сами себе в колено выстрелили у Альбиона и Блэк десерта популярность того же твича меньше хартстоуна раза в два, а остальные из списка по популярности еще ниже кораблей, вот так-вот
  12. Ultane

    [0.11.9] Ранговые бои

    это кто у вас топ-10 онлый пвп игр? Я вот открыл твич, и две игры с наибольшим количеством просмотров, в которых есть градация по лвлу боя - это WoT и Хартстоун, который вполне себе урезан по лвлу. Можете конечно еще накидать примеров, но я сомневаюсь, что они будут в топе по онлайну
  13. Ultane

    [0.11.9] Ранговые бои

    любая ККИ с форматом с банами, любые ограничения по оружию в шутерах: ну да, ну да Вы как соберетесь потроллить, посидите часик в следующий раз, придумайте интересный посыл, а то каждый раз читать все скучнее
  14. Ultane

    Обсуждение «Azur Lane»

    Американцы у Вас вроде почти не синергируют, кроме Эссекс с ее скиллом на снижение урона, так что замена на хилящий авик будет разумна. Плюс и Юни, и Персей все-таки имеют прелоады, что дает им хороший отрыв по урону от остальной пачки
  15. Ultane

    Обсуждение «Azur Lane»

    Извиняюсь за непрошенные советы, но Вам все же стоит взять одну-две пво-лодки, в идеале Сан Диего или, если вдруг завалялась, Вэнгард. Японцы слишком плохо авиацию держат, особенно трифорсы на нодах. Ну и лвл поднять стоит, где-то 110-115 желателен на две первые карты и 115-120 на последние З.Ы. Сам проходил ноды всех карт так, но это уже роскошь для автобоя, руками можно обойтись без таких крайностей
  16. Марсо/Клебер тоже не имеют ни того, ни другого, но вполне себе убивают эсмы в ближнем бою. И с чего вы взяли, что двойные рули - атрибут ближнего боя? Это просто сетап модерок для тех, кто не получает профит от маскировки, и не играет скоростью, и ставится он как раз в основном для дальних дистанций, товарищ выше - исключение, впрочем, весьма удачное
  17. Пмк-билд Наполи заключается в одном перке, который вполне себе встает и на Венецию, обычный капитан с веника пересядет без проблем (если он не с тофс). Дальность пмк наполи нельзя давать, это сделает лодку слишком токсичной в режимах, из имеющихся апгрейдов хватит перка+модки в третий слот, чтобы пмк наносило урон. Вообще странный вопрос про капитана; не используете веточные - ставьте перки под то, что есть
  18. Наполи достаточно хорош, чтобы его как минимум рассмотреть. Очень приятный и полезный в режимах. Помимо него можно глянуть на Салем и Йошино. Линкоры, и тем более командиров на Вашем месте я бы пока брать не стал, первые сейчас не могут ничего путного предложить, а вторые слишком оверпрайснуты, 175к это очень много за полтора баффа
  19. а можно увидеть ролик из тренировочной комнаты, где Вы ббшки в ромб тестируете? Прямо захотелось посмотреть, как они не дамажат
  20. Веткам Минотавра/Де Мойна/Вустера/Петропавловска - для реализации РЛС, которая у них становится сопоставима с засветом в полной прокачке. Хрупким кораблям с большим дпмом (Кольбер/Смола/Вустер/Остин/Цзинан) для возможности незамеченным приехать на удобную огневую позицию. Тяжелым крейсерам с большим весом залпа - для права первого выстрела, для возможности зайти в борт. Кораблям, не входящим в эти пункты - для возможности отсветиться, если по ним пошел фокус. Не берется маскировка разве что в специфичных билдах с ТОФС на паре веток, либо не берется модернизация, заменяемая двойными рулями для кораблей с хорошей баллистикой, играющих от маневра
  21. разгон отрезали, точнее буст разгона при одновременной установке уникалки и движка в 4ый слот, особенно при движении назад
  22. Частично дело в том, что их и в портах стоит примерно на раз в год
  23. Там же утопленная цитадель ниже ватерлинии, он ловит ее только потому, что его шьют в нос все, кому не лень То есть проблема бронирования во многом как раз в оконечках в 25
  24. Для борьбы с эсмами не помешает, потому что дуэль обычно идет при обоюдном засвете, но это не тот перк, ради которого стоит выкидывать что-то, с чем Вам удобно. Сам играю по второму билду, разве что по паре причин вместо взрывотехника улучшенные бб
  25. Согласен, не уточнил, каких именно, но подразумевал я экс-ветку Москвы, на которой безбожно можно только в порт уехать после врыва, зато какие-то навыки перемещения по карте появляются Ну и безбожное тащерство ему в общем-то не повредит, хоть где-то
×