-
Публикации
74 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[_STAY]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя GadFeya
-
Наблюдаю расхождения между информацией о навыках командира в порту и во вкладке навыков. В порту говорит, что два, а в подсказке и во вкладке навыков - 1. Такое может наблюдаться после распределения навыков. Если перейти на другой корабль и вернуться к кораблю, где наблюдалось расхождение, то информация уже отображается корректно.
-
Чтобы отучить слишком часто ходить на Фламенах надо в бой ходить на крейсерах. Три крейсера по очереди ставят щиты и нейтрализуют его ауру.
-
Всё поломалось. Одни фламены, иногда кто-то ягера и всё... Скучно стало, пропала динамика. Пойду в рандомы. Чтобы набить ключи - надо чтобы играли. Если все играют на нём, а против него никто не захочет играть. То ничего не выйдет.
-
Во втором бою противник действовал достаточно грамотно. Меня старались разбирать с дистанции. Мекленбург не стал упарываться, а смылся, чтобы не наращивать мне ауру. И в начале успели наполовину хп сбить. В ауру не врывались. Но после того как я их подловил кучкой в середине точки, они физически не могли достаточно близко подойти, чтобы наносить урон. А мне несколько раз удавалось прижать их к островам.
-
Ощущение. что опять баланс нарушился. Аура слишком быстро растёт при фрагах, ему даже прыгать не нужно. Максимальное расстояние надо бы ему поменьше сделать. В последнем бою на Фламме я сделал только один прыжок, чтобы оказаться в середине команды. А дальше и прыгать было не нужно. Чтобы наносить хоть какой-то урон они сами подходили достаточно близко.
-
Тебе просто такая команда попалась. Которая перла на тебя по одному. А меня один раз эсмы Друиды в оборот взяли. Проскакивают в упор, и не таранятся, бьют бронебойками в бешеном темпе. И пробивают. Да я и сам так делал. Но не так эффектно.
-
Что-то поменялось после вчерашнего. Сегодня за гончих проигрываю редко. Сдаётся мне, что за Эрмелинду начали играть новички, часто делают ошибки. Как только все приноровились вешать щиты при ударе Зевса, то оказалось всё не так уж плохо.
-
Фламу нужно ПМК, чтобы эсмы отгонять. Остальных он выжигает.
-
Чтобы выходить за Эрмелинду нужны ключи. Но для прохождения роли не играет.
-
Халланд с дымами и более мощными торпедами.
-
Не берут его. Многие так и не разобрались какие есть возможности. Но не сказать чтоб в лёгкую. Даже в нос ЛК пробивает.
-
Я на нём побеждал. Он хорош против ЛК. Собираешь их и выжигаешь.
-
У меня работало. Только один из кругов. Который реже работает. Может тебя эффективней били.
-
В ходе боя за Альянс несколько раз блокировалось применение модуля регенерации, при этом отображался красный значок с пометкой "Правило боя". Порылся и не смог найти описание этого правила на портале.
-
Попробовал поиграть на SignalTrager. Я вообще теперь не понимаю как мы хоть иногда выигрываем. Просто катаюсь и делаю пиу-пиу. Мне даже половину хп не сбили. Хотя я и торпед отхватил, и тонул и горел. Удивило количество желающих меня затаранить. Три раза меня таранили на линкорах, и это было целенаправленное действие.
-
Первую какое-то время будут удерживать боты. Тут от слаженности команды зависит насколько быстро с ними они смогут разобраться. А от эффективности Эрмелинды - насколько быстро она сможет забрать вторую. Будет короткое время пока у неё две точки. И для победы ей это надо было бы проделать это несколько раз. В принципе, весьма интересный режим, погонять можно. Плюшки сыпятся. НО ЭТОТ, БЛИН, РАНДОМ С КОРАБЛЯМИ!!!! НУ ПОЧЕМУ НЕЛЬЗЯ ПОЛУЧИТЬ НЕ СЛУЧАЙНЫЙ КОРАБЛЬ, А КОТОРЫЙ ТЫ ХОЧЕШЬ!!!!!!!! Не буду упарываться, чтобы достичь гарантированного выпадения. У меня и так уже куча кораблей, которыми у меня плохо получается играть. Стараться, а в результате получить что-то... не интересно.
-
В принципе он иначе выиграть не может. Мы возрождаемся. Нужно замедлить ему процесс заполнения шкалы портала. Чтобы удерживая одну единственную точку он не мог выиграть. Заставить передвигаться между точками, чтобы как можно чаще у него были в активе две.
-
Если очень хочется - то можно.
-
У него ИДЕАЛЬНАЯ команда. И у него сильные бонусы. Здоровье, боты, и очки капают ИСКЛЮЧИТЕЛЬНО в его пользу. Мы теоретически можем выиграть только по времени. Пока за Эрмелинду игроки не сильно разобравшись действовали, Альянс побеждал. Но потом поняли что к чему, и пошли практически одни поражения.
-
Так они побеждают против СЛУЧАЙНО СОБРАННОЙ команды. А в операциях противник заведомо слабее.
-
Мы достаточно слаженно работали. Сбили хп почти полностью. Но траггеру достаточно держать одну точку и он выигрывает по определению. Ему достаточно прийти на точку, где всего один корабль и разобраться с ним - точка его. Случайно собранная команда не сможет добиться идеальной слаженности. Если бы очки траггеру не капали, или хотя бы медленнее капали на его точке, когда там есть корабли Альянса. Можно сделать точки изначально нейтральными.
-
Вот у TVgetfun есть обзор.
-
Это халланд тест. У него дым, мощные, но с долгой перезарядкой, торпеды, скорострельные орудия.
-
Одно из снаряжений может быть отключено, какими-то модернизациями? Или подразумевается, что оно включается когда появятся потопленные союзники?
-
Фоном копится ресурс, который невозможно использовать. У меня это пятый уровень. Все корабли есть. И я не думаю, что вы массово начнёте вводить новые пятёрки. За целое обновление мне выпал только ОДИН контейнер 7 уровня, и НИ ОДНОГО нужного мне 6 уровня. Можете сделать задачу на материалы. Еженедельную, с одним контейнером. В которой будет выбор награды, чтобы получать материалы нужного уровня. А кто не интересуется ремонтным доком, можно просто дать возможность выбора какого-нибудь контейнера. Для интереса можно сделать, чтобы выполнялись эти задачи на кораблях 5-7 уровня. Это увеличит приток игроков на средние уровни.
