-
Публикации
284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27706 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя xTWISTERx
-
90% В теме - это не вопросы и обсуждения, а работы (если это вообще можно назвать работами) и комментарии к ним, мол не та тема. А еще кто то пару месяцев назад писал в моей теме, в которой я предлагал ОБЯЗАТЕЛЬНЫЕ обучающие миссии в игре для новичков на все классы кораблей, что мол зачем есть же гайды... Какие гайды когда народ элементарно прочитать несколько строк не может и понять где тема для обсуждения а где для работ. Это просто жесть какая то. А потом такие вот чудаки, каким то образом умудряются переключить вкладку "Случайный бой" на "Ранговый" и нагревают пятую точку остальным игрокам.
-
Ключевая фраза "не надо играть", а если серьёзно, если есть разброс по уровням, то хотя бы в РБ он должен адекватно работать, а не так, что у одной команды линкоры максимального уровня а у другой меньше уровнем, зато больше уровень у крейсера, которого разрывает на куски удачное попадание залпа из ЛК. Лично я тоже сталкивался с дисбалансом по ЛК, но часто это 3х4 4х5 5х6 и это не критично, но несколько раз было 1х2, а вот это уже никак не оправдать. Ниже скрин такого боя, где я был на "норке" и амаги с нагато без особых проблем ушатали меня с поддержкой авика и крейсеров, тупо по фокусу, один же ЛК на всю команду, уж это то точно нормальным балансом никак не назвать.
-
Конкурс «Лучший Ранговый Бой!». Приём скриншотов (конкурс завершен)
xTWISTERx ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Фанатские турниры
Линкор - 2904 чистого -
Нда уж, хотели сначала Китаками дать всем кто 1й ранг брал в тестовом сезоне, но перед окончанием сезона передумали... И тут я смотрю за 1 ранг флаг и прочая дребедень, беда печаль. Я то буду участвовать, т.к. люблю состязания как и в других онлайн играх, жаль только особого приза в виде уникального корабля снова не запланировали.
-
http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/1096060-kiborg9/#tab=rank/account-tab-overview-rank - вот это ваша статистика по ранговым http://worldofwarships.ru/ru/community/accounts/1167931-xTWISTERx/#tab=rank/account-tab-overview-rank - а вот моя статистика по ранговым Сравните и сделайте выводы, скажу вам так, не умения/навыки/перки экипажа решают в бою, а тот, кто управляет этим экипажем. Да навыки оказывают определенную помощь, но никакое количество изученных навыков не заменит самого игрока. А по вашему случаю вы ещё и на крейсере играете, извините, но со средним результатом 0.45 кораблей за бой вам ещё придется играть много боев в ранговых.
-
Вчера взял 1й ранг, не спеша, за 229 боев снимая полторашный опыт каждый день с турнирной техники
-
Крейсер - "Кёнегсберг" Общие впечатления - я просто получаю море фана на этом крейсере, ещё не было в игре на 5м уровне такой имбы, что не бой то 4-6 фрагов, что не бой 65-100к урона. Универсальность максимальная, никакая карта и никакой сетап команд не поставят этот крейсер в неудобное положение. Четыре ТА по две на борт с дальностью 6 км - это просто ультиматум любому нежданчику из-за острова/дымов. Плюсы - дальность ГК, дальность и количество торпед, запас НР, скорострельность ГК. Минусы - относительно слабая броня (но это крейсер он не для получения урона в игре существует), слабый урон фугасами (бывает за 100 попаданий около 30к урона). Просто оставлю немного скриншотов с проведенных боев:
-
Я об этом и говорю, что капитану опыт не идет, а по поводу того, что ОКАЗЫВАЕТСЯ, как не старайся награда одинаковая 1500 опыта и 100к кредитов, почему об этом вы ни на сриме ни в новости с боевой задачей не сказали ? В итоге куча вайна на форуме и куча тем с недопониманием, нельзя было об этом по человечески сообщить/написать в теме ? Я, как и многие, получив кораблик навесили сигналов и модулей, расходники, и не подозревали о засаде.
-
Тест-драйв. Выйди в бой на новичках раньше других
xTWISTERx ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
В общем как на одном из стримов сказали разработчики: "Общий тест пока не планируем, справляемся силами супертестеров" Однако вы запустили акцию и в итоге не хилый такой ляп вышел (опыт капитану НЕ начисляется, опыт кораблю начисляется криво без каких либо 2х и према, кредиты непонятно по какой логике), оставлю ещё несколько скринов, надеюсь утром поправите.... -
Тест-драйв. Выйди в бой на новичках раньше других
xTWISTERx ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Я вас поздравляю WG, вы "смогли" 0 опыта 0 кредитов 0 свободки -
В бой на немецких крейсерах! Стрим с разработчиками
xTWISTERx ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Если вы хотите отзыв от скиллованных игроков, так почему задача набить 4 фрага а не нанести 100к урона ???? Неужели вы не понимаете, что украсть фраг скилла много не надо, а вот нанести много урона за бой - да. Где логика ? -
Тест-драйв. Выйди в бой на новичках раньше других
xTWISTERx ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Хоть у меня есть Тирпиц и Гремящий, на которых я качаю потихоньку капитанов к патчу 19го октября, приятно, что разработчики не забыли и об остальных, кто не смог по каким либо причинам приобрести премы СССР/Германии, и дают возможность прокачать капитанов на арендованных кораблях. Надеюсь задача для получения этих кораблей будет интересная и адекватная, рассчитанная на скилл игроков а не на рандом. 12:33 Добавлено спустя 2 минуты 3) Т.к. общего теста не планируется, можно таким хитрым способом организовать масс-тест нескольких кораблей, для сравнения статистики собранной на супертесте и на лайв-серверах -
Зачем нужен режим "Стандартный бой" ? В превосходстве есть категория с двумя базами, захват одной из которых дает +1000 очков - победу, а в случае затяжного боя, если даже время окончилось и у обоих команд есть в наличии корабли не приводит к ничьей. Проблема стандартного боя заключается именно в большом количестве ничьих на уровнях 7+ и оставлять в игре этот режим из-за возможности утопить все корабли соперника - сомнительно.
-
В каком же интересно моменте ты вдруг решил что обучатся будет долго ? Купил первый свой линкор - запустился сценарий, при адекватном подходе со стороны игрока понадобится минут 10-20 и всё, остальные сценарии нужно будет проходить только при ПЕРВОЙ покупке другого класса корабля. До тех пор пока сценарий не пройден с положительным результатом - корабли данного класса заблокированы для режима "Случайный бой"
-
Раз уж разработчик заглянул в эту тему, попробую и свой вклад внести, создавал ранее тему по проблеме комфорта в игре, но так и не увидел комментариев от разработчиков.. Не знаю было ли это предложение у тебя RusSolo в тех, не показанных тут, предыдущих 25ти пунктах. Вот что я ранее предлагал, но без ответа: Слабое обучение по допуску к рандому новичков, посмотрите что творится в рандоме ( рандом - имею в виду случайные бои ), такое ощущение, что новички вообще ничему не учатся в процессе повышения уровня аккаунта до момента допуска в рандом. Вы сразу поняли, что новичка нужно подготовить к полноценной игре в ПвП режиме, именуемом "случайный бой" и за это респект вам и уважение, но текущее состояние этого обучения просто печально, в итоге все в основном завязано на получение опыта в боях, что совершенно не показывает усваевает человек урок или тупо слив за сливом набивает опыт абы как, а ситуация именно такова. В итоге новички попадают в рандом и самые крепкие пу-каны разрываются в клочья при виде что творят такие союзники. Необходимо полностью переработать систему допуска к рандому. Приведу пример достаточной системы обучения: - необходимо выполнить 4 обучающих сценария - каждый сценарий посвящен конкретному классу кораблей (приведу пример сценария эсминца) - только успешное выполнение всех сценариев открывает доступ в случайные бои Итак сценарий эсминца: Обучаемый стартует в бою на эсминце, после загрузки бой ставится на паузу голосом и текстом обучаемому рассказывается предназначение данного класса кораблей и его возможности в бою Пауза снимается, по сценарию обучаемый на эсминце находится позади союзного крейсера, который ведет бой с крейсером противника, рядом с крейсером противника вражеский линкор, который не может вести огонь по союзному крейсеру (мешает остров) но линкор двигается в обход острова. Других кораблей в бою НЕТ, режим боя - встречный. Капитан эсминца имеет навык радиоперехват. Обучаемый должен понять, что его приоритетная цель линкор, НЕ нужно давать советы как поступить в бою с помощью подсказок, обучаемый должен это понять сам, успешным выполнением сценария является потопление торпедами линкора до момента уничтожения союзного крейсера. Если линкор совершил обход острова для ведения огня по крейсеру, а обучаемый не приблизился к линкору для нанесения торпедной атаки, то линкор за 2 залпа уничтожает крейсер и сенарий провален. Если обучаемый совершил атаку торпедами со старта по крейсеру противника, то он попадает по союзному крейсеру и топит его - сценарий провален (стартовая расстановка кораблей должна быть такой, что бы обучаемому для атаки торпедами со старта мешал союзный крейсер). В итоге, по завершении сценария, обучаемый должен понять как правильно играть на эсминцах, что атаковать торпедами "со спины" союзника рискованно и может привести к гибели, что основная цель эсминца линкоры, что у эсминца хорошая маскировка и противник не сразу заметит его. Дополню: Как вариант, если не хотите жёстко заставлять на старте игры новичка проходить все 4 сценария сразу, разбить это действие на этапы, т.е. при условии ПЕРВОЙ покупки одного из классов корабля. К примеру я новичек, вошел в игру - откатал несколько игр с ботами на 1м уровне, получил опыта и решил потратить его на открытие крейсера, купив крейсер у меня запускается сценарий обучения на крейсере. На следующий день к примеру я решил открыть и купить линкор - хоп запускается сценарий обучения на линкоре.
-
Свежие "сливы" планов разработчиков. Командные бои уже скоро.
xTWISTERx ответил в тему getfun в Видео и Звук
Командные бои ? Да не горит это, у игры куча проблем которые надо решать !!! Только не идите по стопам самолетов !! Главное комфорт игры - его нет, пятая точка греется мгновенно, почему ? 1. Два авика в каждой команде - перебор 2. отсутствует обучение в клиенте игры - рекомендую харстоун, зайдите и посмотрите как там подробно обучают - итог миллионы онлайна. Второй главный момент - хайэнд, т.е. глобалка, кланы, клановые войны - в самолетах есть ГК ? нет. Ну и третий момент, адекватный клиент игры, а не этот лагодром, причем плеват какие настройки, хоть очень высокие хоть низкие. -
Ветки развития: крейсеры немецкого флота в World of Warships
xTWISTERx ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Хмм до 19го чуть больше двух недель, в эту пятницу общий тест планируете ? -
"Говорил же сначала снять упаковку, а потом на лодку ГК ставить !!"
-
Корабль на F9
-
Либо ты неправильно посчитал, либо у злооо глючит сайт, вот у него по тебе http://z1ooo.ru/user/Ry4er за 19 и 20 280 боев и уничтожено примерно 555 кораблей (143х1.97 + 137х2). Я вот не сообразил перед стартом сделать скрин статы в клиенте что бы точно знать сколько утопил кораблей, но судя по тому же сайту за 248 боев утопил примерно 424 корабля (похуже эффективность получилась). Спал он пару часиков, я оказался менее стойким (старею) и между 19 и 20ми числами продрых 6 часов. При желании можно не спать и более 2х суток, правда это вредно для здоровья. В общем ждем официальных результатов сегодня, надеюсь разработчики успеют подвести итог как и обещали 21го.
-
Извиняюсь за уставший вид, двое суток по акции "Боевое дежурство"
-
150915 кредиты
-
Иди поспи часиков 30