-
Публикации
284 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
27732 -
Клан
[RADI0]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя xTWISTERx
-
С ботами ? Нам всем играть с ботами ? Статистика ? Я где то писал про статистику ? Или ты тут приперся погадить в тему из-за того что я тебе глаза открыл на то кто есть ты.
-
Акция «Искусство морского боя: эсминцы США, крейсеры Японии»
xTWISTERx ответил в тему LeopoldBloom в Новости
Боже и откуда берутся такие как вы ? Народ посмотрите на ЭТО: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/25988-%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%91%D0%BC-%D1%81%D0%BA%D1%80%D0%B8%D0%BD%D1%88%D0%BE%D1%82%D0%BE%D0%B2-%D0%B4%D0%BB%D1%8F-%D0%B0%D0%BA%D1%86%D0%B8%D0%B8-%C2%AB17%C2%BB/page__st__340__p__1104990#entry1104990 1. Сообщение отредактировал XAJl9lBA_HA_6A3E: 04 Авг 2015 - 13:53 - и на что ты надеялся ? 2. Даже если до правки сообщения было так как под спойлером, то там половина лишних скриншотов, повторяющих одну и ту же комбинацию, для особо одаренных повторю условия акции: Кажда комбинация засчитывается ТОЛЬКО ОДИН РАЗ 3. Ну и наконец последнее, я уверен на 99%, что ты не заполнял форму участника (откуда такой процент ? Ну потому что накидал лишние скриншоты, потому что всё в одной куче и наконец сомневаюсь что до правки своего сообщения у тебя там было что то адекватное). Так что прежде чем писать тут подобные вбросы, хотя бы буть так любезен проверь всё ли ты делаеш правильно. -
Корабли Германии в игре! Стрим с «немецким» акцентом
xTWISTERx ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
Ух елки пали аж только в октябре. Я уж думал релиз осенью а вы видимо не планируете релиз даже в этом году ? Ох вспоминаю ваши слова три года тому назад. "Мы сделали выводы на основе разработок предыдущих двух проектов и оптимизируем работу по разработке кораблей." Интересно а ПЯТИЛЕТИЕ "в разработке" будет такой праздник или таки нет. -
171045 кредитов
-
371 опыта
-
17 свободного опыта
-
Хотите ещё вброса про баланс да легко ! Вот свежий скрин, у противника взвод 3 корабля 6го уровня у нас НИ ОДНОГО корабля шестого уровня ! 1й скрин начала боя 2й скрин спустя 4 минуты. 21:58 Добавлено спустя 4 минуты В итоге за вечер ни одной победы, катал на линкоре уничтожал либо 2-3 корабля либо наносил урона 85-100к за бой, а толку ноль. Настроение испорчено, думаете будет успех ? Сомневаюсь. Удачи в дальнейшей разработке.
-
Я же привел пример одного из сценариев - это не значит что всё должно быть до мелочи именно так, вы же правильно уловили суть, обучение должно быть полноценным, об этом я и говорил. Да что вы прицепились к ковачи ? Вот вам свежий пример, только недавно откатал бой на Нью Йорке, у нас ЛК 4й и 5й лвл у них Ногато, каков результат ? На скриншотах ниже, По мне из залпа попал 1 снаряд снесло пол НР, совзводника порвало залпом как и ещё 4 других корабля - баланс ? Ах да, и у них полный взвод нагато и два эсминца - результат очевиден, хотя я пытался сделать что мог. Получили вместе с товарищем просто неописуемый восторг от комфорта игры, особенно он улетевший в порт с залпа. А как должо было быть спросите вы ? Ну хотя бы и нашей команде один ЛК 7го уровня. Ах да, и эсминец 7го уровня, который мог бы свести в ничью, ну или постараться помочь в бою, забрав двоих решил не сбивать захват а погоняться за авиком.
-
Смотри на картину обширнее, сейчас играть комфортно ? Да по началу будет онлайн более менее большой, но эта цифра либо уменьшится либо останется небольшой. Почему ? Да потому что сейчас рандом - это какое то бредовое месиво кучи на кучу, основная масса игроков прет без разбору на крейсере он или на линкоре в одно и то же место, пускают торпеды с любой дистанции и абсолютно плевать есть неподалеку союзник который попадет под траекторию или нет, расстановка в боях как попало нету никакого взаимопонимания. Обучение должно привить понимание того что за классы в игре есть и для какого стиля игры, какое они место занимают в сцене боя, как они могут эффективно повлиять на исход боя. Так вот, увлекся я немного, почему онлайн станет в итоге небольшим или упадет, как к примеру в самолетах, играют несколько тысяч и всё, да потому что в такой рандомном хаусе нету никакого удовольствия и комфорта. Да возможно первое время жосткое обучение будет отпугивать, но за счет этого выравняется картина боёв, бои станут более правильными и более красивыми, если люди начнут выполнять свою роль, прикрывать крейсерами эсминцев и линкоров, линкоры начнут смелее идти в атаку под прикрытием крейсеров и разведкой в авангарде эсминцев, картинка боёв станет более осмысленной, люди это увидят и со временем поймут, что корабли это не просто покатушки на абум как попало, а игра требующая более ответственного готношения со стороны игроков и требующее совместных действий. И народ подтянется, онлайн начнет вырастать.
-
В те времена у меня было меньше времени и я просто периодически заходил в игру от патча к патчу и следил за разработкой, проблема балансировщика древняя и периодически в отзывах по патчам я указывал это, но уже ОБТ и не за горами релиз, а ощущение что на это просто забили и заняты клепанием новых кораблей, новых веток, а на комфорт игры всем плевать. Вы же не станете отрицать, что в случайных боях сейчас творится дикость, ощущение что игрок ворвался в игру тупо с нулевыми познаниями вообще на чём он вышел в бой и зачем.
-
ковачи просто как пример, есть куча ситуаций когда 6е линкоры в одной команде причем 2 штуки и максимум 1 6й крейсер в другой, а линкоры 4го уровня. Есть ситуации 4-5 эсминца против 1го и многие другие.
-
Я конкретно описал две причины, не нужно писать в комментариях бред.
-
Буквы и слова не помогут, только практическое выполнение сценариев на каждом классе кораблей, в которых расстановки и сетап будут подобраны так, что бы возможности данного класса играли максимальную роль. И правильная реализация этих возможностей успешно завершала сценарий обучения.
-
Очень даже поможет, да возможно в рандоме будут неприятные ситуации, но не такие как сейчас. Умному игроку пройти 4 сценария хватит и 1-2х попыток, да более трудным каковых очень много потребуется больше времени, но в итоге либо он получит необходимые знания и выполнит то что требуется либо закроет клиент. В любом случае комфорт в игре порядком повысится. 17:07 Добавлено спустя 2 минуты Это как бы уже есть, просто бои с ботами без сценариев уже введены в игру на этапе получения уровней аккаунта, вы просто об этом забыли, ввиду того, что игравшим на АТ/ЗБТ сразу повысили уровни аккаунтов после вайпа. Можете зайти в игру с твинка и вспомните какое там "обучение" и вы поймете всю печаль ситуации.
-
Пожары бывают у обеих команд, это никак не влияет на исход сражения, а вот когда эсминец пол боя гоняется за крейсером кидая торпеды на максимальную дальность или за её пределы - влияет, когда крейсер вместо огневой поддержки эсминцев со средней дистанции прет в соло на 2-3 корабля или на линкор - влияет, когда авианосец пытается утопить торпедами эсминей а не линкор - влияет.
-
Поздравляем с Днём Рождения разработчика Петра Раенчкуа aka Iwao
xTWISTERx ответил в тему 3TO_HOPMAJIbH0 в Флудилка
Поздравляю с Днем Рождения Пётр ! Желаю успехов в работе, счастья в личной жизни и много много бабла ! -
В принципе можно реализовать как к примеру показатель пинга, заходиш в игру а рядом с количеством игроков онлайн зеленым или красным (в зависимости от того положительная или отрицательная карма ) горит цифра, которая и обозначает карму. Кстати очень полезная будет фитча, порою говориш говориш в чате и как об стену горох, а тут выходиш из боя а у тебя 213 и в системных сообщениях следующими за результатом боя написано: карма -5 Может хоть тогда народ, который не желает учится играть призадумается, когда зайдя в игру у них всё больше и больше будет расти красная цифра, что мол он что то всё таки делает не так.
-
Турнир "Летние игры". Регламент и обсуждение (черновик)
xTWISTERx ответил в тему в Фанатские турниры
Регистрация уже на этой неделе.... Так в итоге какой регламент ? -
Да, кстати, за гайды тоже начисление не пришло, не знаю как другим, но мне не пришло. Обратился в ЦПП, написал тут для того что бы вы были в курсе, ответственные за начисление наград по конкурсам работают видимо не очень ответственно.
-
Да, очень похоже на правду. Я неоднократно писал в отзывах и обсуждениях от патча к патчу об необходимости править в первую очередь балансировщик, но почему то делают всё что угодно только не балансировщик. Да отбалансировать классы кораблей тяжёлый и длительный процесс, но сделать адекватный балансировщик не такая уж и сложная задача. Особо обращал внимание на нелепость разного количества авианосцев в команде, когда у одной он есть в другой его нет или когда 2 на 1. Авианосец - это ощутимый перевес в команде, разумеется если не тюлень, это и ранния засвет при помощи авиации и помощь в уничтожении линкоров на этапе их развёртывания, первые 2 минуты боя и уже у одного линкора пол жизни если не 10-20%. Разве это баланс ? Неужели так тяжело задать жёсткий шаблон в балансировщик по набору авианосцев хотябы, что бы было равное количество, а не тот бред который творится в игре.
-
Регламент конкурса руководств по кораблям World of Warships
xTWISTERx ответил в тему Jluca в Фанатские турниры
Благодарю за оценку, жду с нетерпением старта конкурса по видео гайдам. -
Нормалёк ))
-
Метался по флангам отгонял от базы еле втащил бой.
-
Стартовал ОБТ World of Warships. Полный вперёд!
xTWISTERx ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Новости
ОБТ, остался шаг до релиза Круто поздравляю П.С. Было бы очень хорошо запустить акцию со скидками на слоты в порту/казарме -
"усовершенствована система подбора команд на ранних уровнях" Угу всё ОК, 1 АВ, 5 ЭМ против двух - мегафейспалм