Перейти к содержимому

xTWISTERx

Альфа-тестер
  • Публикации

    284
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    27710
  • Клан

    [RADI0]

Все публикации пользователя xTWISTERx

  1. xTWISTERx

    [0.4.0.1] Навыки и умения командира

    К новой системе навыков отношусь отрицательно, не в плане интерфейса и прокачки а в плане содержания. Поясняю: Линкоры сейчас страдают от фугасов и крейсера равного уровня а порою и более нижнего уровня разбирают без особых проблем линкор, огромное спасибо гениальному навыку, который предупреждает об атаке по кораблю из ГК индикацией "Залп". На крейсерах да и на любом другом корабле кроме линкора это предупреждение спасает от попадания совершением маневра, линкоры в виду своей динамики не всегда и не полностью успевают уйти от удара. Навык снижения шанса на пожар - на данный момент бесполезен, частота поджогов настолько высокая, что навык возможно и помагает но в бою это никак не ощущается, т.к. поджигают постоянно. Навык на перезарядку с одного типа снарядов на другой - ставил, пробовал на ЛК (т.к. там более очевиден бонус в 30%), но что с навыком что без него как было 30 секунд так и осталось, пробовал разные варианты, заряженные ГК перезаряжать на другой тип снарядов - 30 секунд, выставлял подготовку после залпа зарядить другой тип снаряда - опять 30 секунд. И да, очень не удобно отсутствие описания у командиров с какого он корабля пока не "заглянеш ему в душу" откроеш личное дело. Отсутствует информация сколькими уже навыками обладает командир и сколько не распределено при просмотре капитанов в казарме, пока опять же не полезеш в личное дело, очень неудобно.
  2. В принципе регламент вполне за исключением пары нюансов: 1. По премам стоит разрешить только те, которые доступны для покупки в магазине или в игре 2. По таблице участники - туры, если более 65 команд, то нужно как минимум 12 туров, иначе кто то попадет на более слабых а кто то на сильных и будет не совсем адекватный результат. Да я понимаю что за сложность соперника есть тоже очки, но 8 туров - это мало.
  3. xTWISTERx

    Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор

    Выбор пинга ? Лол, тогда я выбираю 1-5.
  4. xTWISTERx

    Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор

    Для того, что бы поднять удовольствие от игрового процесса нужно хотя бы балансировщик исправить. Хотя бы в плане равного количества АВ в бою. Мне конечно приятно попадать в бой и быть там единственным АВ, но всем остальным на стороне противника явно нет, и ещё более бредовые вещи, такие как 1 на 2 авика, в результате одиночку быстро сбривают и одна команда становится с ДВУМЯ АВ а у второй -1 корабль и 0 АВ.
  5. xTWISTERx

    Патч-ноут 0.4.0.1. Командный сбор

    "В версии 0.4.0.1 временно приостановлена продажа высокоуровневых крейсеров Atlanta и Atago. Это связано с тем, что в ближайшие несколько недель стоит ожидать высокой концентрации сильных игроков в сражениях на кораблях высоких уровней. В этих условиях новичкам будет весьма непросто оценить эти корабли по достоинству, реализовать их потенциал и получить удовольствие от игрового процесса. " ОБТ ?
  6. Вот, спасибо Лисичка за инфу.
  7. Надеюсь срез таки сегодня выведут, ато завтра уже и не актуально будет. П.С. Как же тяжело ждать последнего вайпа, особенно когда уже известно точное время.... Ещё пол дня пережить и ночь.
  8. xTWISTERx

    [0.4.0] Патч-ноут

    http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/21596-%D1%83%D1%81%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F-%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D1%87%D0%BA%D0%B0-%D0%BA%D0%B0%D0%BF%D0%B8%D1%82%D0%B0%D0%BD%D0%B0/page__st__20__pid__938829#entry938829 Вот четкий и ясный ответ.
  9. xTWISTERx

    [0.4.0] Патч-ноут

    Очень расстроило, что не планируют галочку на прокачку капитана, на кораблях от боя к бою будет копится опыт как бесполезный груз, да можно его конечно перевести за валюту в свободный опыт, но в основном он будет висеть на элитных кораблях в пустую. Если честно, я не понимаю зачем так решили ? Если только для того, что бы прокачка капитана занимала больше времени, то почему бы не увеличить количество опыта на перки, но добавить эту галочку. Почему играя на элитных кораблях игроки будут часть опыта заслуженного в боях терять в виде накопительного груза на кораблях ?
  10. xTWISTERx

    [0.4.0] Патч-ноут

    Разница только в том, что в примечании написано об повтором начислении при старте ОБТ, а на деле после последнего вайпа, который произойдет 26го числа. Всё, что вы приобрели по предзаказу будет начислено до последней капли. И говорить об обмане нелепо. В чем обман ? Вам начислят меньше дублонов или меньше премиум дней или не начислят корабли ? Нет всё будет начислено. Вся суть в последнем вайпе, после него всё что начилено и все что вы прокачаете будет ваше и не важно сколько до ОБТ день, неделя или год. Если вы говорите об пакетах, которые не давали доступ к ЗБТ, то и их начислят, просто люди приобретавшие их не могут воспользоваться 26го чила, т.к. у них нет доступа, но они получат на старте ОБТ компенсацию (если в пакетах были премиум дни) столько прем дней, сколько прошло с 26го числа до старта ОБТ. Так в чем же обман ?
  11. xTWISTERx

    [0.4.0] Патч-ноут

    Лиса, проблема именно в этом. Вайп 26го и начислять вы планируете пакеты тоже 26го, НО ОБТ стартует НЕ 26го. Есть пакеты предзаказов, к примеру "30 дней према" В примечании пакета сказано: Важно: Вы получите содержание пакета сразу В течение ЗБТ золотые дублоны заменяет временная игровая валюта пиастры Со стартом ОБТ все товары будут начислены снова
  12. xTWISTERx

    [0.4.0] Патч-ноут

    Вам же ответили разработчики, по сути вы получите 90 дней на старте ОБТ, поясняю если БОТ стартует спустя 10 дней после старта 0.4.0, то вы на старте ОБТ зайдете в игру и увидите прем на 80 дней + 10 дней разницу между стартами 0.4.0 и ОБТ, всем кто купил пакеты со старта ОБТ будет начислена эта разница.
  13. xTWISTERx

    [0.4.0] Патч-ноут

    Можно сказать релиз. Ибо с 26го числа, после запуска сервера/ров статку уже нужно будет набивать качественно больше не будет вайпов для удаления ваших безбашенных действий в рандоме
  14. xTWISTERx

    [0.4.0] Патч-ноут

    Ващето, уважаемый, в Самолетах был ВАЙП на РЕЛИЗЕ, так что не надо говорить того чего не знаеш.
  15. xTWISTERx

    [0.4.0] Патч-ноут

    Один вопросик, вы планируете до релиза в процессе ОБТ полностью активировать все функции единого аккаунта (золото и свободный опыт) ? И кстати, последний вайп, по сути, это тоже как релиз, ибо различия в дальнейшем ОБТ от релиза будут только в правках, добавлении фишек, внедрения новых функционалов, но основа - прокаченные корабли и капитаны уже начнут "рости" начиная с 26го июня.
  16. xTWISTERx

    [0.4.0] Патч-ноут

    Спасибо понятно.
  17. xTWISTERx

    [0.4.0] Патч-ноут

    Эхх как всё печальненько, нет я не в плане того что уже вот вот ОБТ, я про надежды на глобальную акцию по гонке за 10м уровнем. А тут вайп 26го, ОБТ позже, причем позже на несколько дней, а это значит гонке не бывать. А вообще, какая нить акция планируется на старт ОБТ, или только на релиз ? П.С. Хотя к релизу уже всё прокачено будет я даж незнаю что можно придумать эдакого эпичного.
  18. xTWISTERx

    Плюшки за ЗБТ, чтобы вы выбрали.

    А как же фигура ? 300+ походов в ресторан - прощай здоровая жизнь.
  19. Времени было огромное количество, накатать 49 боев можно было неспеша за неделю потратив пол часа вечерком после работы
  20. Вопрос по поводу глобальной акции: При релизе самолетов был вайп, и старт большой гонки за первым 10м уровнем с призом в 10 лет према и прочими плюшками Тут же вайп намечен только на старте ОБТ, а значит к релизу уже будут 10е корабли в портах. Отсюда вопрос: Старт ОБТ планируется с акцией связанной с гонками в прокачке или же глобальные акции планируете на релизе, но это уже явно будет не гонка ?
  21. xTWISTERx

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    ПОЛНЫЙ БРЕД Вы, уважаемые разработчики, хотите добить игру в зародыше ? Да много всяких приятных фишек сигналы, маскировка и прочее, НО что самое главное ? Баланс самое главное, вы правильно определили "треуголник" баланса ЛК-КР-Эм, но с каждым патчем вы почему то добавляете в игру разные фишки типа сигналов и прочего, но о главной проблеме почему то забываете. Основа интересного геймплея на 70% это хороший баланс, а в 0.4.0 он становится ХУЖЕ. Вы добавили и переработали умения командира, и что в итоге получилось ? Полный бред, поясняю, согласно правильного баланса ЛК топит КР, КР топит ЭМ, ЭМ топит ЛК. НО теперь есть умение об предупреждении, что по кораблю сделан залп с дальней дистанции - опа ЛК уже не топит КР, я поставил на свой линкор перк снижающий шанс пожара - и за бой был трижды в пожаре, зато крейсер поливая фугасами ТРИ ЛИНКОРА спокойно уворачивался от залпов ГК линкоров, и пока ЛК заряжаааааааются, он два раза по каждому сделал залпы фугасами и мы горим, мееееедленно плывем и горим. ПРОСТО ПЯТЬ БАЛЛОВ ЗА БАЛЛАНС Хватило одного боя, спасибо, удачи.
  22. xTWISTERx

    [0.4.0] Бюллетень разработки

    0.4.0 хмм, а не старт ли ОБТ означает это ?
  23. Так я про кораблик и писал что неясно, я же про пиастры говорил, что если попал в ТОП 2-80 то получил пиастры на короткий срок и они потом сгорят как вы написали, то же ответил и человеку про корабль, что он может хоть все номинации пройти в ТОП-1, получит кучу пиастр в виде компенсации (что вы и подтвердили в ответе сегодня), но что толку если они сгорят на старте ОБТ и только пакеты будут начислены ? Т.е. людям у кого уже есть Атланта просто на ОБТ от этой акции ничего не останется.
  24. Это итак понятно, только зачем призы которые исчезнут почти сразу т.к. стартанет ОБТ, я бы тут ничего не писал, если бы не этот момент. Как я уже ранее написал, было бы логично на завершающем этапе ЗБТ запускать акции с призами рассчитанными уже на сохранение в ОБТ.
×