Перейти к содержимому

Apxapuyc

Альфа-тестер
  • Публикации

    395
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    6948
  • Клан

    [BOOT]

Все публикации пользователя Apxapuyc

  1. Плохой способ пофармить минусов, тролль негодный, не дождешься. По делу - карта Океан одна из моих любимых. Я даже писал предложение чтобы он выпадал в ротации чуть чаще и с разной погодой, разработчики обещали подумать над этим. Да, я за бан таких, особенно если они приходят на официальный форум гордиться этим!
  2. Apxapuyc

    Бесполезность авианосцев

    Учитесь, учитесь и ещё раз учитесь. И да, авианосцы начальных уровней не заточены под оставление "на постоянку", так же как и начальные линкоры.
  3. Apxapuyc

    Летающие демоны не слушаются!

    Восхищен слогом Вашим, но имею честь дать Вам решение проблемы! У каждого командира АВ есть возможность использовать звено истребителей для прикрытия собственных ударных эскадрилий в частности от таких вот казусов. Не стоит думать что "чисто ударный сетап" дает Вам решающее преимущество.
  4. Альфа-тестеры играли на ЗБТ в массе своей хуже бета-тестеров тк. у альфы всё-таки основной посыл тогда ещё был тестировать, а не играть. Лично я начал более-менее играть на результат, а не на интерес "пройду так, сяду ли на мель? а этот айсберг тут чего?", конкретно со старта ОБТ. А турнир я припоминаю, победителям давали Атланты.
  5. Спасибо большое за обои! Срочно скачиваю и ставлю на рабочий стол! А то там сейчас бездуховная Shimakaze! Ура, товарищи!
  6. Apxapuyc

    День ВМФ и WG

    Мне стыдно за вас, товарищи! Поздравление будет обязательно, в лучших традициях, по радио, в 12:00! Кстати, акции "Туман войны", как и вообще какой-либо акции, на серверах Европы и США нет. Или вы думаете, что амеры и европейцы на РУ-сайте сидят? Глупости, товарищи! С праздником!
  7. Жертвовать уроном не готов, мне и так нормально, иначе то и без того не самый интересный класс превратится совсем уж в уныние. Научился стрелять - и особого дискомфорта не испытываю.
  8. Apxapuyc

    Игра, историзм и Фурутака

    Какой его назвать было бы абсолютно в тему, хотя вроде бы и может что-то, но при этом на нем настолько некомфортно играть, просто мангал для яиц какой-то... Зато на Аобе после него такое чувство, будто мешок подорожника к больному месту приложил!
  9. Я не поленюсь озвучить Вашу среднюю статистику за бой: Нанесённый урон - 14 631,52 Уничтожено кораблей - 0,57 Уничтожено самолётов - 0,25 Захват базы - 0,00 Защита базы - 8,94 14 тысяч среднего урона за бой, карп! На чудесном Сент-Луисе 16 тысяч среднего урона за бой! Я вижу что ВБР по вполне понятной причине отворачивается от Вас.
  10. У изумительных игроков 7-8 побед из 10 боев, знаете ли. А у меня да, 6 из 10, ничего особенного если знать свою роль и не забывать про точки превосходства - те же эсминцы, я наблюдал, нередко дохнут в перестрелке вместо того чтоб аккуратно использовать торпеды и брать точки в нужный момент.
  11. Стоковая Фурутака - это самый убогий корабль, на котором я когда-либо в этой игре играл вообще. Даже Мёги лучше
  12. Хмм... вот я не сижу в тимспике, не катаю с "известными личностями", а на победу удается воевать. Может потому что научиться надо? Я на альфе был илом придонным, и даже на ЗБТ был знатным днищем, а сейчас просто нормальный игрок. И мне комфортно в этой игре. Знакомых уже скринами с "понагибалами" просто достал))) Чтобы побеждать, нужно хорошо понимать свое место в команде и свою роль в текущем бою. Это приходит с опытом... или никогда.
  13. Всем доброй ночи! Меня встревожила появившаяся в последнее время тенденция просить увеличение количества экипажа для кача. Уважаемые разработчики, очень не хотелось бы чтоб вы пошли навстречу этим странным людям, которые просят ввести дискомфорт в игру; вполне достаточно одного капитана с 19 очками выбора перков, можно сделать самые разные билды под разные корабли. Почему мне не нравится идея увеличения экипажа? 1) Увеличение количества членов экипажа для прокачки приведёт к возврату на схему World of Tanks - каждому члену экипажа 2-3 полезных перка и всё. Нет никакой необходимости в неких "офицерах", когда все перки реализованы у капитана. 2) Усложняется пересадка экипажа. Вместо пересадки одного капитана придётся пересаживать ещё нескольких офицеров, и не факт что количество их на одном корабле будет равно количеству на другом. Лично я уже наелся переполненной казармой в World of Tanks при том что я не раз докупал туда дополнительные места. 3) Капитан брутален. С капитаном можно ассоциировать себя. С экипажем - сложновато))) Что хотелось бы увидеть дополнительно к имеющемуся у капитана? 1) Хочется чтоб на видном месте писало его текущую специализацию, лучше всего в табличке в порту. Просто потому что когда капитан сидит в прем-корабле, то приходится только догадываться на что он там обучен. В принципе при реализации пункта 2 это неприоритетная хотелка. 2) Хочется иметь в панели управления экипажем кнопку "вернуть капитана". Ну вот отправил я капитана Аоба в Иваки, покатался на Иваки, перешел на Аоба и нажал "вернуть капитана" - вуаля, кэп на месте, не надо нажимать правой кнопкой на него, затем вспоминать откуда он, затем выбирать его корабль из списка. Это сейчас нормально ещё когда кораблей в порту штук 10, а когда будет у кого-то хотя бы 20 кораблей, вот это будет дискомфорт! Всем спасибо за внимание. До встречи в боях и на форуме!
  14. Ну если авик потопил линкор в начале боя прямо рядом с респом, то стоит задуматься об умении игрока играть на линкорах. Я например за один налет редко больше одной торпеды собираю. Авики как авики, нормальный класс, и ничего в них "иНбового" нет.
  15. С утра не катаю, жду х2 как дурной За это время мог бы получить уже в сумме раза в два больше опыта чем за бой с данным модификатором.
  16. Apxapuyc

    Игра с ботами

    Они же приходя работать пишут что профи в "макрасовт оффиз" а потом выясняется что даже строку с формулами в экселе размножить корректно не в состоянии
  17. Apxapuyc

    Игра с ботами

    Если человек неспособен воспринять окно с уведомлением о повышении уровня профиля, в котором все описано (ну да, мы же сразу закрываем все окошки не читая, а потом техподдержку зовем, верно?), то может быть автоперенаправление поможет. Возможно, могла бы помочь краткая справка по игре доступная прямо в порту, и для новичков чтоб вызывалась большой кнопкой на экране (пользователи же не умеют нажимать F1, это знает каждый кто работал в сфере техподдержки). А вот перенаправлять игроков в рандом из кооператива автоматически я бы всё-таки не стал - оба режима ценны, и игрок должен знать о существовании каждого из них. К примеру у меня на Конго не получалось воевать, сходил к ботам, потренировался, вернулся в рандом и опа, победа, 3 фрага, все дела.
  18. Apxapuyc

    Ценные игроки. 3 - 9 июля

    Когда я предлагал ввести карму (писал об этом ещё во времена ЗБТ) то так мне некоторые отвечали. Но в целом, я Вас уверяю, люди хорошие существа. У меня, например, ни разу не возникало желание плюнуть в карму тому, кто меня утопил, а вот себе самому в таких случаях я выношу строгий устный выговор. Имеется в виду НЕ форумная карма, няша, а игровая. О которой игрок сейчас вообще не знает какая она у него
  19. Apxapuyc

    Ценные игроки. 3 - 9 июля

    Если я смогу видеть свою карму у себя в профиле - это было бы весьма неплохо!
  20. Apxapuyc

    Скриншоты - чем делать?

    Я, пожалуй, тоже рекомендую кнопку Print Screen (PrtScr) - отличное качество! Если игра заведена ярлыком в стиме, то можно делать снимки экрана и кнопкой F12. Кстати, оверлей стима с кораблями вполне работает.
  21. Apxapuyc

    Акция - во имя бобра!

    Прекрасная акция! Желаю удачи всем участникам! Сам я в горячке боя редко вспоминаю про чат, но вчера было дело, писал благодарность))) А вообще есть в функционале послебоевой статистики возможность не только пожаловаться на игрока, но и поблагодарить его. Может кто не в курсе
  22. Apxapuyc

    Общий тест версии 0.4.0. Второй этап!

    А я как раз в отпуск улетаю завтра. Так бы на 10к дублонов исполнил бы свою мечту - пощупал бы Китаками! Хотя... вон же ссылка на клиент, качну сегодня и увезу в отпуск с собой))) И брату моему будет интересно - он ЗБТестер кораблей.
  23. Apxapuyc

    Форсаж. Выходу 0.4.0 посвящается.

    Это попытка в хохму. Какк по мне - не получилось. Форсаж как форсаж. С чего, кстати, у Гремящего его не будет? Впрочем, лично мне форсаж не нужен, но протестировать надо будет, конечно.
  24. Это доказывает ВСЁ, просто некоторым не понять. Хотите убивать налево и направо ВСЕГДА - есть такая синглплей игра по мотивам произведений одного польского писателя. А тут игра не только для того чтоб убивали Вы, но и для того чтобы убивали Вас. Внезапно, да?
×