

Sindar
Участник-
Публикации
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10985 -
Клан
[T-I-C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sindar
-
На английскиой ветке "под *** по пятницам". Остальные ветки геморойный геморой. Недоэсминцы, недолодки. К обсуждению на странице 974. Посмотрел на анимацию взрыва глубинных бомб. Несколько раз специально подставлялся и подныривал при их опускании. Теперь на 99% уверен, что зона поражения от них это окружность, а не сфера. Следовательно все перки капитана и флаги на увеличение "радиуса" взрыва - это увеличение площади поражения, а не объёма в глубину. Видимо это связано с фиксированным значение каждой глубины. Поэтому, получая бомбу на рабочей глубине и резко подныривая под эту окружность, урон мне считало уже как на предельной глубине. Это по тем цифрам урона, которые я сейчас вижу при таких манёврах. Очень хочется услышать ответ разработчика про механику нанесения урона глубинными бомбами. Сфера или окружность? И как засчитывается урон, если взрыв происходит в момент изменения глубины на предельную.
-
Накрылась премия в квартал (с) В. Высоцкий Так-то хотелось бы разработчиков послушать. Или кто там у них с HELP-команды работает. Ну вот кричу HELP ME!
-
Да. Она сейчас просто неиграбельна. Урезаны скорость и автономность. Торпеды короткие. Живучесть у неё и так была на 1 торпеду и 1 бомбу от красного коллеги. На ней ни атаковать, ни обороняться не получается. Она для тех, кто "месье знает толк в извращениях". А была отличная лодка. До сих пор нет ответа от разработчика на вопросы: Как достать Трешер с его торпедами на 13 км самым дальним авиаударом линкора на 11 км? Как засветить Трешер в надводном положении с его торпедами на 13 км с помощью максимально дальней РЛС на 12 км? Как выгнать Трешера на поверхность, если его автономность с модернизацией и перком капитана сотавляет 6 минут 48 секунд?
-
Это Вы зачем справку дали? Мы говорим о том, что совсем нулевого урона по подводной лодке не бывает. Если она попала в радиус взрыва бомбы. Нелогично. Не бывает нулевого урона даже на предельной глубине, если лодка находилась в радиусе взрыва. Хелпер пишет дальше "значительно сниженный урон противолодочного вооружения." Вы уж если его цитируете, то цитируйте полностью. "Значительно сниженный" - это никак не "отсутствующий". Подозреваю, что радиус взрыва работает вширь по плоской окружности. О чём вроде бы намекает флаг на "радиус" взрыва и прибавка к "радиусу" в перке на вероятность пожара. К радиусу окружности или сферы? Вот если бы в описании было "область/объём взрыва" или "площадь поражения", тогда никакой двусмыленности бы не было. Надо повнимательней посмотреть анимацию взрыва. Мне кажется круг, а не шар. Если на его рабочей глубине сразу не было прямого попадания, то ждём 20 секунд пока бомбы опустятся и взорвутся. Он мог спокойно отплыть от зоны поражения даже на предельной глубине на малой скорости. Насколько помню у ПЛ есть перк с увеличением скорости на перескопной и предельной глубине. Тем более он уходит не вертикально камнем вниз, а по наклонной траектории в любую сторону от места сброса. Это сильное обобщение. Давайте просто складывать 2+2. Малозаметные эсминцы это 5,4-5,9 км. Подсвечивают они хорошо. То есть, находясь на 1 км позади этого эсминца, Трэшер со своим количеством торпед способен НЕ ПОГРУЖАЯСЬ анигилировать все, что находится на расстоянии 6,5-7 км впереди этого эсминца. Засветить Трэшера раньше впереди идущего эсминца невозможно . Только авиацией. Но он нырнёт на 10-15 секунд. Мало кто держится на этом расстоянии из-за жадности. Из-за той самой жадности, когда лезут в торпеды добить эсминец и подставляют цитадели, чтобы задней башней выстрелить в подранка с 1% ХР. Самое грустное, что у Трешера и автономность оставили самую большую. Достать его очень сложно. Надо двоём-троём играть конкретно только против него. Прощай стрельба по врагам. Или авик работает над его районом, или рукастый союзник на ПЛ затыркивает его сонаром и не даёт кошмарить команду. По-другому никак. Лучше просто уйти с того фланга или постоянно прятатся от его торпед за острова и кидать авиаудары. в надежде, что он из жадности подойдет ближе 10 км. То есть нормальной игры у линкора/крейсера в радиусе торпед Трешера не получится. Он ещё и жирный. И скользкий. И вонючий. И мерзкий
-
А почему лодка должна получить большой урон с ГК? Нужно уточнять с какого ГК. Линкора, крейсера или эсминца. Лодки в игре, как и эсминцы, сделан из бумаги. То есть большинство попаданий от ГК линкора или тяж. крейсера - это сквозные пробития, если ББ. С ГК эсминцев и ПМК других классов в лодку урон влетает ровно столько же, как и в другой эсминец. В зависимости от расстояния. Другой вопрос, что получив пробития и пожары, она может спокойно уехать под воду и не тонуть....То есть у неё нет модификатора "Затопление". Хотя пробития есть. Это непонятно. А было бы справедливо. Так как от попадания торпед она этот модификатор получает почти всегда на 100%. Торпеда, взрываясь об борт, даёт пробитие и затопление, а снаряды нет. Видимо, это недостижимая механика применительно к лодкам. Почему? Непонятно. Характеристики нового авиаудара ГБ не понравились. Напомню за Трэшер. Самый дальний авиаудар у линкоров - 11 км. Торпеды Трэшэра - 13 км. Вопрос тот же: как противостоять Трэшэру даже отрядом в 3 линкора/крейсера? Судя по анонсированным доработкам лодок в новом обновлении, этот вопрос не рассматривается. Пошёл я прокачивать Трэшер.
-
Это у кого до ноля падает урон? На предельной глубине с перком на уменьшение урона в 50% и флагом на уменьшение урона всё равно не будет ноль. Когда недосягаемый авик вырезал пол-команды, включая 3 из 5-ти линкоров противника было лучше? Несколько раз я оставался тогда на авике один против 3-4 любых кораблей и всегда вывозил. Это было ненормально. Впрочем, как и сейчас. Когда видимость с корабля на корабль 5,6 км, а видимость этого корабля с самолёта 2,7 км. Вся морская авиация тяжело вздохнула и уволилась. А лодки сейчас просто перекошены. Самый убогий из них старый Трэшер стал в новой версии палкой-нагибалкой один против всех на фланге. Вот как люди считали, когда прописывали ему ТХ торпед? Самый дальний авиаудар 11 км. А торпеды у Трэшэра бьют на 13 км. Вот как его достать? А он ещё и на отходе бьёт с кормы. А подводники недоумевают, как это под водой видимость и скорость лучше, чем на перископной глубине. Зачем два перка на восстановление автономности, если они почти совсем ничего не восстанавливают? Зачем нужны советские и французские недоэсминцы-лодки, вообще непонятно.
-
За 2 дня об этом уже 5 раз спросили. Зачем немецким лодкам нужен ГАП? 6 уровень: 5 км по кораблям. Так их и без ГАП видно с 5 км на перископной глубине вживую, а на рабочей глубине видно по негативу фотографии аж на 8 км и без ГАП. 2 км. по подводным лодкам. Так их и без ГАП видно с 2 км в любом положении кроме предельной глубины. А самый анекдот про этот ГАП в том, что он видит на 2 км лодки на РАБОЧЕЙ глубине. Но сам опустится туда не может, потому что немецкий ГАП на рабочей глубине НЕ РАБОТАЕТ. В какой женский орган надо вставить этот ГАП и для чего? Есть какой-нибудь внятный график его включения? 8 уровень: вся таже самая ересь с обнаружением, но ГАП работает на уже 5,5 км! ЭТО УСПЕХ! Бойтесь, гады, я иду карать! Однако тут юного падавана, освоившего немецкую лодку, жёстко имеют немецкие ситхи сверху. Немецкие крейсеры от 4-го до 8-го имеют ГАП тоже на 5,5 км. И им не надо нырять/выныривать, чтобы увидеть позицию лодки. С 8-го уровня ГАП крейсеров и ГАП немецких линкоров 10-го уровня "засвечивает" подводную лодку на 6 км против 5,5 км на подводной лодке. У немецкого падавана на лодке возникает вопрос: а на той ли он стороне силы? И лодка уже не может дёрнутся под ГАП крейсера. Нужный перк сообщает ей, что она "В ЗОНЕ ОБНАРУЖЕНИЯ". Сменил глубину и огребаешь ГК/ПМК/АУ/ГБ пока не упадёшь до предельной глубины. Если успеешь. 10 уровень: всё тоже самое Звезда смерти: всевидящее око ГАП немецкой подводной лодки удлинили аж до 6 км. Пацаны пришли к успеху. Теперь над водой и на перископной глубине они синхронно с немецким крейсером будут зырить друг на друга через остров. Можно чего-нибудь ему и крикнуть через остров. Ибо торпеду никак. В кампанию смотрящих категорически не приглашаются друзья немецких крейсеров с РЛС. Ибо тогда обоюдные смотрины првращаются в одностороннее подглядывание за тем, как лодку раздевают. Мне этот ГАП на немецкой лодке напомнил фотоаппарат на Ту-4, который скопировали с американского В-29. Висарионыч сказал скопировать от и до, вот и скопировали всё до последней заклёпки. А то, что свой личный фотоаппарат американский лётчик просто забыл в самолёте, про это никто не ведал. Вот и входил в комплект стратегического бомбера Ту-4 фотоаппарат. На хрена? Не понятно. Но был. Как и этот ГАП на немецкой подводной лодке. Дать всем немцам ГАП на 5,5-6км! Есть капитан! Сделано! ГАП есть? Так точно! Есть! Но мягкий. Может быть я глубоко заблуждаюсь и есть какое-то скрытое джедайское умение в этом ГАП. Но судя по цифрам дальности, описанию его работы и практике на немецкой ПЛ для меня это пока загадка.
-
Проверьте, пожалуйста, как срабатывают перки активируемые при обнаружении. 1. При обнаружении с ГАП. 2. При обнаружении с РЛС. 3. При обнаружении шумопеленгатором с лодки противника. При визуальном обнаружении срабатывают 100%. Это я вижу. Всё остальное непонятно. Я просто не успеваю понять каким видом обнаружения меня спалили. И очень хочется узнать про надпись "Позиция раскрыта". В связи с чем она активируется? У меня она появляется в абсолютно разное время и в надводном положении, и на перископной, и на рабочей глубине. Исчезает так же по непонятной мне причине. Знает кто-нибудь механику этого обнаружения? Боты-лодыри не хотят включать ГАП и РЛС в тренировочной комнате.
-
На включённом ГАП и изменении глубины все перки на "обнаружение" срабатывают. Шумопеленг не замечал. Буду отслеживать теперь. Вообще надпись "позиция обнаружена" горит почти постоянно на любой глубине. Я уже не понимаю, как она срабатывает и тем более от кого. Внятного мануала нету. Будем ждать стримов с разъяснениями.
-
Взял все на "при обнаружении" и "при меньше 10% автономности". Однаруживают все и всегда и автономность теперь всегда меньше 10% после единственной встречи с собратом противоположной стороны.
-
Это мои первые ощущения после инфаркта Руки и ноги целы. Сила есть. Хочется бегать и прыгать, как раньше. Только ничего не поднимается и никуда не бежится. Как связанный. К вашим впечатлениям добавлю свои 5 копеек про немецкую ПЛ. Зачем теперь ей ГАП, неработающий на рабочей глубине, если под водой есть всеобщий ГАП? Халявный и круглосуточный по кораблям и лодкам. А Вы 10-15 боёв на подводной лодке сыграйте и посчитайте, кто Вам больше урона нанёс или больше раз потопил. Я написал по своему опыту игры на ПЛ за время с выхода обновления . Раньше эсминец был для меня проблема меньшая, чем АУ. Сейчас он значительно опасней, чем АУ с ЛК и крейсеров. У эсминцев ничего не изменилось. А у ПЛ изменился ключевой параметр - восстановление автономности. Поэтому захват точки на ПЛ с противостоящим эсминцем для меня сейчас скорее счастливая случайность.
-
Вот хорошо бы объединить с перком, который сигналит о залпе с расстояния больше 4,5 км. Ведь почти уже готовое решение есть. ГАП на торпеды хорошо. Сигнал о захвате сонаром хорошо. Но перк - отличное решение. С остальными предложениями не всё так однозначно. По сути это та же искусственно введёная инвалидность подводных лодок, которую имеем сейчас. Проще их вывести из игры, чем мучать и тех и других игроков. Я имел ввиду с напарником из команды. По 2 лодки в команде сейчас в бою вижу. Вы наверное расценили "напарник", как в отряде? Извините. Не имел ввиду отряд ПЛ.
-
Стримы супер-стримеров это подтверждают. Выкатывает на заказ за донат, а тут турбина. И маты, маты, маты. Ты же стримишь на всю Россию! Тащи, родной!
-
А уже сделано. Почти на 100%. Я снова полюбил немецкие крейсеры. Из практики двух последних дней. Включаю ГАП. С перками, особой модернизацией и флагами он работает у меня 170 секунд. С 2 км лодка обнаруживается на рабочей глубине. Направление её движения отмечается на поверхности, если она включила сонар. И всё. С её скоростью и манёвренностью на этой глубине она почти 100% фраг. Если рядом есть союзный корабль, то быстрый фраг. Если ушла на предельную глубину, то просто неспешешно ехать к её последней позиции. Выстрелить она не может. Убежать дальше 2 км на нынешней скорости в предельной глубине она не может. А ей это и не поможет. При изменении глубины она снова будет обнаружена. ГАП гарантировано "видит" её на 2 км. Да. Только зона у него 6 км. И, как я вижу в бою, любое изменение её глубины засекается в пределах этих 6 км, а не в 2 км. Ошибаюсь? Проверьте. Буду благоларен. ГАП по времени перекроет её автономность. Восстановить автономность в надводном положении она не сможет. Её убьёт мой ПМК и ГК с 5-6 км. А раньше лодка бы убила меня веером с 2-5 км любыми торпедами с сонаром или без. Но теперь нет. Не в нашу смену. Только неаккустическими с урезанным уроном. Не факт, что попадёт всеми и не в ПТЗ. Если есть импульс сонара без белого пятна на поверхности, то она в надводном положении. Кидать бочки можно, но урон маленький. Да и отбежит она далеко. Успеет. Если есть импульс сонара, белое пятно на поверхности и оно движется , то она на рабочей глубине. Кидать бочки нужно. Урон максимальный. Убежать далеко она не успеет. U-796 успеет. Если нет ни импулься ни пятна, то она на предельной глубине. Кидать по последней замеченой позиции можно, но урон мизерный. Если она уже потратила ремку, то шанс убить есть. Маленький. Ничего не скажу про урон на перископной глубине. Не замерял. Но наверное урон чуть больше, чем для надводного положения лодки. То что критуется на перископной глубине это 100%. Огребаю постоянно. Поправьте, если я ошибся. Один на один сейчас их только эсминец гарантировано топит. Некоторые крейсеры и ЛК с хорошим ГАП. Вы же учитывайте, что 2к урона это не только с 2-4 бочек. Это ещё возможный пожар и затопление от них. А главное, в каком положении она получала эти бочки. Я описал выше. Говорить про 400 урона с бочки не совсем корректно. И, уж если честно. А чёрт его знает, что они имеют ввиду под темином "прямое попадание". Это прямо в люк ей что ли? Или в каком-то радиусе?
-
Какой-то бессмысленный поток слов, ненужных знаков препинания и передёргивания смыслов. Но будем разбирать по пунктам. 1. АВ часто сразу засвечивал для своей ПЛ позиции ПЛ противника, зсминцы и крейсеры с ГАП и РЛС. Исходя из этого, своя ПЛ строила маршрут, меняла направление, жила дольше, била лучше. 2. АВ часто снимал своими перехватчиками/истребителями вражеские истребители над своей ПЛ и отгонял от неё эсминцы пока она забирала точку в надводном положении. 3. АВ часто подсвечивал для ПЛ забившийся в углу карты АВ противника. Потому что сам он его с одного захода не заберёт, а ПЛ забрать может. При счёте 950 на 900 за не в нашу пользу это очень помогало. 4. АВ часто засвечивал и бомбой/ракетой критовал/поджигал/убивал убегающую в надводном положении ПЛ противника, вынуждая её тратить драгоценную ремку. Что сильно помогало своей ПЛ в дуэлях. По итогу. Если играя на АВ, Вы ничего этого НИ РАЗУ не делали, то скорее это вы Эта тема про авианосцы. Но если Вы отвлекаетесь и на ПЛ, то потратим пару минут на них. О каких трубках в 20 см речь? Нет в игре никаких трубок. Есть перископная глубина. Выше или ниже волны зависит от глубины погружения. Перископная глубина в игре фиксированная. Зачем? Это не симулятор подводной лодки с максимальной реалистичностью, реализованный на основе мемуаров. Если мемуары помогут исправить этот ад с видимостью и засветом, то я ЗА. А пока мы играем без мемуаров то у нас с подводной лодки в надводном положении эсминец виден с 5,4-5,6 км. А подводная лодка в надводном положении видна эсминцу с 6,1 - 6,4 км. Например одноуровневая пара Кагреро/Селмон. Особенно радует и воодушевляет, что у капитана ПЛ нет перка на маскировку. Как и соответствующего модуля в оснащении лодки. Была надежда, что хоть подсвет от авианосца будет. Но Хануки в июле не бывает.
-
И зачем играть на 10-ке
-
Тут без вопросов. Самый дальний авиаудар -11 км. Автономность самая высокая. В Трэшэре нечего портить, как ни старайся. Самый простой и убойный. Без извращений.
-
Мои варианты поражения: 50% - ГБ и ГК эсминцев. 30% - ГК, ПМК кораблей на перископной глубине моей лодки. 10-15% - ГБ авиаудара. 5-10% от торпед лодки противника. А у Вас? Сделайте подряд 20 боёв на новой версии подводной лодки и расскажете нам про урон по ПЛ. Кто его наносит, сколько и как "заливать аккустикой по КД" с 10 км." Пока прочитал только эмоции. Без цифр. А мы так и делаем сейчас. Плывём в надводном. Только не впереди линкора, а сбоку от него. Чтобы его ГАП работал для нас, обнаруживая торпеды и вражескую ПЛ. И это выбешивает наши линкоры. Потому что 1-2 фрага стабильно крысятся у этого линкора. Особенно между островами. Ещё лучше плыть в надводном положении чуть сзади своего эсминца, как недоразвитый и кастрированный эсминец с видимостью больше, чем у него. В перископе низя, ибо отстанем и на 5 км потеряем его из виду. Он нам обнаруживает и корёжит эсминец противника на 50%, а мы добиваем противника в дымах. Ибо ремки у него уже нет. И это выбешивает союзные эсминцы. Потому что что 1-2 фрага стабильно крысятся на точке у этого эсминца. Можно плыть с напарником на двух ПЛ он с надводного засвечивает, а мы "заливаем аккустикой по КД" с 10 км. И это выбешивает союзную ПЛ. Потому что его сонар снят с линкора ремкой, а наши 3 отметки висят. Следовательно: 1-2 фрага стабильно крысятся у союзной лодки. Ищу способы выбешивать союзные крейсеры. Но они сильно быстрые, маневрируют и , как правило, игают на отходе или за камнем с дистанции более 10 км. Не догоняю, чтобы паразитировать. Самое прекрасное в новом обновлении, что к близорукости ПЛ далее 5 км в отношении противника, прикрутили тоже самое и в отношении союзных кораблей. Опустился на перископную глубину и всё. Не видишь никого. Чьи там силуэт сходятся в клинче 6 км от тебя за островом? Кто там вылез из-за острова после этого клинча? Свой? Чужой? Где твой ЛК, на АУ которого ты надеялся в дуэли с ПЛ противника? Или это уже крейсер противника сзади объехал и ищет тебя? Всплыть низя. У тебя видимость 6,4 км. Убьёт ГК/ПМК/АУ, засечёт ГАП. На кого наводится? Поэтому это Ваше "прямо перед союзным линкором и спамить торпами" не совсем правильно. ПЛЫТЬ ЗА ЛИНКОРОМ/ЭСМИНЦЕМ и крысить у них урон и фраги. Так победим. Набираю Кашалотом 25-30к урона. Часто выживаю. Первое второе место по опыту. Куча добрых пожеланий от союзников в чате. Геймплэй мечты. кКрысить, крысить и крысить. Пусть они там сами точки берут, засвечивают и тратят ХР под авиками.
-
Нагибают, если убита противоположная лодка. Или если собрат по несчастью вежливо упылыл в другую сторону. Чтобы не засвечивать постоянно друг друга и не сдохнуть синхронно на одной точке без нанесения урона. Дают друг другу набить опыта. Такая вот солидарность отбалансеных без смазки подводников. Ибо 360к за обслуживание супер-лодки это надо попотеть, чтобы отбить в бою. На Кашалоте я вчера из 10 боёв в в 6-ти был первым или вторым в команде по опыту. И в победных и в проигранных боях. Но это не про нагибание. Либо везение проскользнутьпо краям карты к стоящим носом вперёд бронеутюгам. Либо противник просто не разобрался ещё, как тебя контрить за островом в новых условиях обнаружения. А в большинстве случаев было, как я перечислил выше. Оппонент убит или вежливо разошлись по разным направлениям набивать хоть что-нибудь. Нагибать это не про лодки. Топ-игроки и на кактусах выбивают рекорды. Поэтому и статистика у них "играет лучше, чем 95% игроков". Вообще не показатель успешности нынешних лодок. Как обычно, через месяц "обобщат статистику по игре на ПЛ" и заявят, что всё в балансе. А статистику вытащат к обшей по больнице как раз 5-10% топ-игроков на супер-лодках. И отряды. У лодки ГАП 5 км у крейсера и ЛК 5,5 -6 км. Бей-беги не прокатит. Подкрался -ударил-замер не прокатит. Базовые механики ПЛ сломаны об колено. Но 5% топ-игроков нагнут и на таких механиках. На то они и топ-игроки и их 5%. А остальной список в команде? Не играйте на этом корабле, если не получается? Возврат игровой валюты и ресурсов за приобретённые подводные лодки -это небывалое. Не помню такого ни в одной игре, кроме одной и то через суды. Вот это прорыв от разработчика. Признаю на 100500%. Одновременно этот возврат - официальное признание инвалидности класса ПЛ после обновления.
-
Как возможно на подводной лодке с перископной глубины обнаружить немецкий крейсер с 5 км, если у этого крейсереа ГАП работает на 5,5 или 6 км? Кто из них подводная лодка в таком случае? Как можно "скрытно" подойти к точке или отойти, от точки если подводная лодка противника ПОСТОЯННО тебя засвечивает везде кроме предельной глубины? В чём вообще теперь смысл "подводности" и "скрытности" подводных лодок, если 80% времени они находятся в надводном положении или в постоянном засвете на перископной глубине? Как соотносится заметность эсминцев в 5,5 - 5,6 км с надводной заметностью подводных лодок в 6,4 км? Кто из них подводная лодка в таком случае? Почему самолёты авианосца подсвечивают корабли противника на всю дальность карты для всей своей команды, но не для своих подводных лодок? Подводные лодки не входят в состав команды? Где можно прочитать внятные ответы от создателей этого "баланса подводных лодок" на вот эти простые вопросы?
-
Какие-то дохлые и медленные недоэсминцы с укороченными торпедами из ПЛ получились. Без дымов и ПВО. Но свои 9-10к урона я на U-796 всё равно набиваю! Раз в 2 боя. У меня вопрос: а зачем теперь немецким ПЛ нужен ГАП на 5 км по кораблям и 2 км по лодкам? В подлодку сбоку и навстечу на 2 км торпеда не взведётся. Только, если она отходит. И только если с первого раза засонарил. Потому что второго раза не будет. Она уйдёт дальше 2 км, вильнёт и всё. Отсонарились. Особенно бодрит, что ГАП нужно включать в надводном положении или перескопной глубине. А вот навестись и попасть в лодку противника надо на "рабочей" глубине. И всю эту акробатику синхронного плавания надо проделать допустим под ГАП немецкого ЛК, который на 5,5-6 км тебя увидит. Так кто кого ловит? Немецкая подлодка на перескопной глубине с 5 км дальности или немецкий ЛК с ГАП на 5,5-6 км? Вот аж свербит с обеда во всех местах, как хочется это узнать. Зачем немецкой подлодке теперь нужен ГАП?
-
В какую формулу? Где тут формулы? Куда и зачем надо подставлять Ягера, Ямагири, Асашио? Про них не сказано ни слова. Вам бы это написать в тему про торпедные эсминцы . Здесь разговор про авианосцы. А конкретно про видимость эсминцев с самолёта и дальность ПВО конкретных эсминцев. Про ПВО эсминцев на 5,8 - 6,9 км . У большинства линкоров и крейсеров такой дальности нет. Я был в этом недавнем бою на стриме в команде с MorfVK. Он был на Ямато, а я играл на авианосце. Понятно дело, чтобы стрим не испоганить мы маленько играли на стримера. И истребители над ним вешали, и корабли к нему бортом поворачивали. Потому что это был тематический стрим конкретно про Ямато и про его урон. Но я то видел весь бой сверху и знаю почему авианосец противника летал через всю карту по диагонали. А вы смотрели бой с камеры стримера. Откуда вы то знаете почему он так играл? Однако делаете выводы.
-
Вот человек понимает! Я про это и говорю. Авик эсминцу не соперник ни разу. Беги от эсминца на точке, как можно быстрее. Брось свою глупую команду. Набивай дамаг на яматах в углу карты. Не заметил. Не Вам судить, кому на чём играть. Я задавал вопрос разработчикам.
-
Уважаемые разработчики объясните пожалуйста как это соотносится со здравым смыслом, игровым балансом и ролью авианосцев в бою: У эсминца "Грониген" базовая видимость с кораблей 7,9 км, а с самолётов 2,9 км. Дальность ПВО у "Гронигена" 6 км. То есть самолёты авианосца должны пролететь больше половины зоны ПВО, чтобы его увидеть. И потом ещё столько же, чтобы выйти из ауры под заград. огнём ПВО. После одной такой "разведки" от 12 бобардировщиков Мидуея с уникальной модернизацией, всеми перками на защиту и скорость самолётов и редкими флагами на защиту и скорость остаётся ТРИ САМОЛЁТА! Объясните простыми словами: как эсминец видимый с кораблей на на 7,9 км становится невидим для самолётов с 3 км? Эсминец "Дэринг" базовая заметность с корабля/самолёта - 7,4 и 3,5 км. Дальность ПВО 5,8 км. Эсминец "Гиринг" базовая заметность с корабля/самолёта - 6,6 и 3,1 км. Дальность ПВО 5,8 км. Эсминец "Эльбинг" базовая заметность с корабля/самолёта - 8 и 5 км. Дальность ПВО 6,9 км. ШЕСТЬ ЦЕЛЫХ ДЕВЯТЬ ДЕСЯТЫХ КИЛОМЕТРА. Это больше, чем у большинства крейсеров в игре. Эсминец "Халланд" базовая заметность с корабля/самолёта - 7,4 и 3,4 км. Дальность ПВО 6 км. Можно бесконечно перечислять все эти корабли. Там и некоторые крейсеры не сильно отстают по невидимости для самолётов. "Авик подсвети эсминца" это - путь в один конец. Уже не надо противостоять авианосцу противника в части контригры истребителями. Зачем? Если на фланге есть Грониген или Холланд, то там уже ничего не пролетит. Сегодняшний алгоритм боя на авианосце 8-10 уровня: Смотришь список команды противника. Есть Холланд, Эльбинг, Грониген, Гиринг и прочее такое. Поднимаем самолёты и сбрасываем ракеты/бомбы в холостую 2-3 раза, чтобы осталось одно звено. Ищем, где плавает Холланд. Теряем на нём одно звено и больше туда не летаем. Хоть там все линкоры противника соберутся - НЕ ЛЕТАЕМ ТУДА. Пока не убьют эсминец. Если на другом фланге плавает Грониген, то туда тоже не летаем. Сидим озираемся по сторонам в ожидании подводной лодки противника у себя под боком. Иногда вешаем истребители над своими ЛК. Но только, если они плавают не ближе 8-10 км от вышеуказанных эсминцев. Пробуем летать очень сильно в обход точек, где за скалами или в дымах сидят эсминцы с заград. ПВО и ищем одинокую Ивами/Конкверор. Ни в коем случае не "вешаем" истребители рядом с точкой для разведки или для прикрытия своей ПЛ! Эсминец, сидя в дымах, вырежет их за 5-6 секунд. Набиваем свои 50к урона за бой и радуемся, что мы по итогам боя заняли место выше третьего снизу . Заходим 10 раз в бой и по теории вероятности нам повезёт всё же набить свои 120-150к урона, выполнить боевые задания и получить награды. Авик в команде - беда для команды. Лучше хороший эсминец или сильно бронированный ЛК. Пользы в разы больше.
-
В том то и дело, что это не операция, а всего лишь одно задание из компании на американские корабли. И это задание, которое выполняется только в случайных боях. Только в случайных. Да его с ботами и не выполнишь, даже если бы оно было в кооперативе. Просто не успеешь дать 12 пожаров или затоплений. У меня 79 значков "Поджигатель" и 45 "Ликвидатор". Из этого количества на новой версии Мидуеэя НИ ОДНОЙ за 400 боёв! Заработанные на авике из этого количества, все добыты на Мидуэе OLD и боёв меньше. Я обсолютно средний игрок. На авианосце так и ниже среднего. Но цифры же упрямая вещь. Соотношение убил/убит на старом Мидуэе 4,11 . На новом 0,93. Потоплено кораблей на старом в среднем 1,01 за бой. На новом Мидуэе 0,47. Руки я себе не менял. Те же клешни, что и раньше. И о чём ещё говорить? Я радуюсь, что хоть 5-6 пожаров за бой повесил с тим-тимов и бомб. И это на Мидуэе. Где как бы самые поджигающме ОФ бомбы и ракеты. "Взрывотехник" даёт 1% шанса поджога для бомб. За 2 очка умения. Мощно. И с редкого командира ничего не добавишь. Просто нет умений с редких командиров на авик. Это почему? Или есть аж 1,5% ? Уменьшили возможности авианосца по нанесению урона пожарми и затоплением. Выдали каждому второму крейсеру и каждому третьему эсмину заград. ПВО. Снизили видимость кораблей с самолёта до такой степени, что ты обнаруживаешь крейсер ровно посредине между его дальней и ближней аурой. Аккуратно в заград. ПВО въезжаешь и, теряя всю звенья выезжаешь. А задание осталось таким же как и 6 лет назад!!!! Да как это возможно вообще? Если не собираются ничего менять в авианосцах, да и чёрт с ним. Буду играть на костылях. Но задания шестилетней давности не пора бы пересмотреть в новых реалиях игры? Куда ещё надо написать про такие очевидные перекосы?