

Sindar
Участник-
Публикации
100 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
10985 -
Клан
[T-I-C]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя Sindar
-
Это всё потому что напихали много РЛСок на эсминцы, крейсеры и даже линкоры. Раньше многие брали перк капитана "Радиопеленгация". И я сильно подозреваю, что его 100 лет не изменяли, поэтому он должен работать по лодке и на её перископной глубине. А сейчас увидеть значёк "Запеленгован" это редкость. У какого-нибудь старого игрока на несчастном Де-Мойне может и стоит. А когда у каждого второго крейсера РЛСка на 12 км, да с уникальной модернизацией, да с перками и флагами на время действия/откат, то и "Радиопеленгация не нужна. Можно конечно собрать крейсер конкретно для охоты на ПЛ. С самым дальним авиаударом и хорошим инвизом/манёвренностью. Но как сейчас по одной 10-ой лодке в бою. Да ещё и не на твоём фланге. Не стоит оно того. Жрём кактус дальше. Уважаемые модераторы. Вы можете удалять хоть каждое второе моё сообщение. Но на них, обычно, по 4-5 плюсов стоит. Значит пишу я то, что камрады тоже поддерживают. И это хорошо. Удачи вам в вашей нелёгкой работе.
-
Подтверждаю на 146%. Не катаю Трашера. 8 боёв -8 побед, 1-2 место по опыту. Каждый бой - гон слонов к белой линии по диагонали. Скукотища. Сбросил ветку немцев. Прокачал заново без всяких усилителей на опыт корабля. Получилось быстрее, чем у меня была их прокачка в прошлом обновлении. Подозреваю, что это из-за урезанного авиаудара. Некоторые месье, знающие толк в извращениях, говорят что в подводном *** сейчас хороши французы.
-
Да. Особенные. Они никак не вклеиваются в условный круг "камень-ножницы-бумага". Какая сейчас роль лодок в бою? Светить? Больше половины из них не пересвечивают эсминцев 8-10 уровня. Контрить эсминцы? Без РЛС и ГАП не особо получается. Ну да. Там у немцев ГАП есть. Который короче РЛС и ГАП иного эсминца. Кто кого ещё законтрит. Наносить урон? Это как повезёт. Принимать урон? Смешно. Бороться с себе подобными? Не получается, имея только обычные поджигающие торпеды и перекошенное время автономности. У одного 6 минут, а у другого еле-еле 3 минуты. Ставить дымы союзникам? Не особо кошерно с их радиусом и временем дымов. Хотя спасибо. Это хоть какая-то реальная польза команде в моментах. Итого? А ничего путного. Каждый извращается в меру везения. И у многих получается, как комрад описал в сообщении выше: наспамил торпед по импульсу с 10 км. Попал/не попал - сдох-следующий бой. Главная токсичность лодок была в их пикировании и ваншотах в упор. Так написали же 100 раз "уменьшайте урон с обычных торпед и замедляйте рули глубины!" Неа. Нам отпилили на 50 копеек, а добавили на 1 рубль. Урон то уменьшили, но авиаудар кастрировали до неприличных размеров. Про самоноведение по одному импульсяу и говорить нечего. За вырвиглаз шумопеленгатор под водой отдельное спасибо. Авики тоже долго мучали. Но там хоть цель изменений была понятна. Как-то уменьшить наносимый ими урон и общее влияние на ход боя. Теперь они в бою как средний линкор. Ну пусть хоть так встроили в баланс. После обновления за Гато и U-4501 предложили возврат ресурсов...Ну да. Вроде это не реальные деньги. Ресурсы, очки. Но сам факт возврата. За Тирпиц предлагали возврат? Я не помню. Может ошибаюсь. Эти корабли просто выбивались из общей статистики среди одноклассников. Не более того. Что там у "Мурманска" цитадели что ли не выбивались? Или "Тирпиц" затопления с торпед не ловил? Не были они токсичны.
-
Спасибо за мемуары. По Мидуэю есть факты/цифры или хоть ощущения? Вот смотрю напротив, а там Рузьвельт. Ну, ему, чтобы набить, нужен длинный бой. А он минут через 8-10 начинает неполные эскадрильи запускать от крейсера отбиватьтся. Хакюрю так я вообще в удивлении. Он не продавливает, а оброняется на кусочке карты. И вроде ребята играют правильно. А самолёты ну, прямо медленее летают/разворачиваются даже с форсажом и абилкой. Не получается редкую Прусссию закрутить на 5 торпед 4 бомбы с 7 км. ПВО и заградка, вроде то же как и было. Дамага 16-20к в палубу вроде так же и входит. Почему самолётики стали так долго возвращаться и восстанавливаться? Фидбэк пока не оправлю. Надо реплеев записать побольше. Но вот смотришь 5 сек. до появления самолёта в эскадрилье. Время тикнуло, а самолёта нету. Хр Ег Зн. Без претензий. Нужно потестиь больше.
-
Не знаю, что они там подкрутили не указывая в патчноуте, но у меня после этого обновления впервые за 10 лет игры на Мидуэе стало не хватать самолётов. Все перки, модули и флаги стоят, как и раньше. Через 8-10 минут боя я сижу без самолётов на палубе. То есть модуль и перк на ускоренную подготовку самолётов имеются, а самолетов нету. Ранее такое редко бывало при очень интенсивных боях со множеством линкоров за 4-5 минут до конца боя. Теперь же этот момент НОЛЬ самолётов на палубе наступает очень быстро. Ну не может быть такого, что 10 лет играю так же и всё нормально с запасом самолётов, а сейчас вдруг такой дифицит через 10 минут. По непонятной мне причине. Кто гоняет на Мидуэе проверьте, пожалуйста. Как у вас с этим вопросом.
-
Это точно? Вроде у немцев больше. 7-8 км может быть. На немецких я всегда под водой обнаруживаю бритов раньше, чем они меня. А вот советы да. Обнаруживают немцев раньше. У бритов точно 6 км. Самые слепышары. Хоть бы в корабельную вику дали бы расстояния по нациям и уровням.
-
Уважаемые разработчики. Пожалуйста, замените этот тёмно-красно-чёрно-перфорированный мерцающий цвет силуэтов кораблей в засвете шумопеленгатора. Вы усиленно сажаете зрение людям. Использовать тёмные тона да ещё и с перфорацией и мерцанием текстуры на фоне тёмной воды это специально сделанное ухудшение? Есть же хорошие контрастные сочетания с тёмным фоном. Белый, светло-зелёный/салатовый, жёлтый в конце концов! Внтутриигровая статистика ничего про цвет не говорит? Удивительно. Она же для вас главный ориентир. Она же всё знает и объясняет. Только эта статистика глаза себе не ломает каждый бой под водой. Измените, пожалуйста цвет. После 5-6 боёв глаза вываливаются от напряжения.
-
Автономность Трэшера это полная неадекватность по сравнению с другими лодками. Да ещё и торпеды на 13 км. С новым сокращением далности авиаудара получилось совсем уже подозрительно. Эти изменения англоманы какие-то делали. Не иначе.
-
Почему они в описании харкатеристик лодки в порту не указывают дальность шумопеленгатора? Он же у всех лодок разный по дальности. Где этот HELP-team, когда он нужен?
-
Какой тогда был смысл апать её автономность? Типа она осталась у самых преданных, кто не сдал её за очки исследований в прошлом обновлении? И нигде про это не написано в анонсе обновления. Наверное как и GATO. Балао есть. Смотрю они из всех наций в разделе развития убрали покупные и акционные корабли. Только прокачиваемые остались. И в адмиралтействе за очки исследования и сталь убрали лодки. Только корабли остались. Какой-то заговор. Непонятно только против кого.
-
Люди добрые. А куда спрятали U-4501 В ветке развития? Она сейчас приобретается вообще? И за какой ресурс?
-
На скринах не самая сильная по дальности/урону торпед и количеству ХР лодка. Ну, молодец парень. Умеет играть даже на этих немецких пукалках. А вот когда Шимикадза спамит на 20 км по 15 торпед. А когда фанерный крейсер на отходе бегает по всей карте и постоянно Вам вешает фугасами по 2-3к урона и пожары до несчастливого конца, а сам от Вас только сквозняки по 1350 ? А когда в фанерный эсминец влетает 6 сковзняков с ББ 450 -мм, а он вас ваншотит торпедами? У Вас такое же разочарование в игре, как и от этой немецкой пукалки? За предлагаемую в обновлении дальность авиаудара согласен. Трашер станет теперь совсем недосягаем. Безнаказанно будет гнать впереди себя к белой линии стадо линкоров и крейсеров противника.
-
Судя по сообщению, лодка была в надводном и не дала ему кататься над собой, а расстреляла с артиллерии. Вот я и задался вопросом. Чем кроме засвета шима могла помочь? Вот я и говорю. Используешь 3-4 раза за десяток боёв. Ну если всё время не играть упорото с дистанции 5-6 км. Жизнь заставляет. Из-за унылости авиаудара. Писал я об этом неделю назад. Втроём, в 6 вылетов есть шанс утопить/отогнать обнаглевшего Трэшера. И это не 100% успеха.
-
Как-то американцы по расходникам выглядят уныло. Этот американский расходник...ну мало используется он. За 10 боёв раза 3-4 его включал. И то скорее, как успокоительное. Ибо по ощущениям от манёвренности никакого заметного бонуса над и под водой он не даёт. Вроде кажется от торпеды оппонента уворачиваешся лучше. Но это не факт. Так как вроде и сам уже наловчился. И уворачиваешся так же и без этого расходника. Было бы у него время отката вменяемое или количество на 1-2 больше. То да. Это уже хоть какое то построение тактики от ускоренного погружения/всплытия. А так как сейчас...Просто не особо нужная вещь. Он был хорош для пикирования. Но сейчас это мало кто практикует. Форсаж ну никак не ультимативный расходник для ПЛ. Могли бы и добавить его американцам для приятности. Скорость у американцев не топовая. А догонять/убегать приходися частенько.
-
Возможно U-4501 поохотится на него после увеличения автономности. Но у неё мало ХР. На одну тореду от Трэшера, если с затоплением.
-
Да. Читал. Поэтому начал ныть за 2 недели до этого. Теперь Трэшера вообще не достать. Только с другой ПЛ. А спец-охотников на ПЛ среди ПЛ теперь нет.
-
Ага. Потому что получилось нудобно. Платная лодка абсолютно неиграбельна в этой версии. Да это уже и не странно. Это конкретно раздражает. Просто гонишь стадо линкоров и крейсеров впереди себя со своего фланга в верхний левый/правый угол карты. Сыграл на нём 5 боёв. Из них 5 побед. Все по одному алгоритму. Ну куда это годится 6 с лишним минут автономности против 3,5-4 минуты даже у суперлодок. За это время в бою иногда уже треть команды помирает. На 11-12 км Трэшера никто не достаёт авиаударом. А он достаёт всех. Особенно носоходов и стояльцев под островами. А как шима мог помочь отогнать? Засветом? Чего-то я не понимаю. У ней же скорострельность, поворот башен и манёвренность как у иного крейсера. И размер, что не промахнёшся. Но смешно. Спасибо за примерчик.
-
20 секунд по описанию в патчноуте. В бою не измерял. В игре линкор одним снарядом по эсминцу должен. В игре крейсер с одной башни по эсминцу должен. В игре крейсер по ликнкору ББ-шками не должен. В игре эсминец эсминца одной торпедой должен. И далее по списку. Ключевая ошибка в словах "В игре". Надо писать " В реальности". Это же не симулятор, а аркада. Дремучая аркада. Где не существует физики, гидро и аэродинамики, аккустики, оптики и прочего из мемуаров про флот.
-
Нет. Вы то как раз в теме, судя по обсуждению. Всякое не относящееся к сути обсуждения в основном пишут линкороводы носом вперёд. Даже не водители крейсеров и эсминцев. Вот я и прошу их отплыть в тему про авики. Там можно и жаловаться, и статой меряться и требовать нерфов. Авиководы сейчас настолько смиренны, что вытерпят любой флуд не по теме. Но авики всё равно скоро подинвалидят. Отнимут АВТО-авиаудар по подводным лодкам. Это уже мы "наныли" Бедные авики.
-
Да всё я правильно понял. И все рецепты Вы даёте правильные. Суть вопроса в том, что во время этих манёвров против фокуса кораблей мы можем огрызатьться стрельбой, уворачиваться, менять скорость, пустить навстречу атакующим пачку торпед с 10-13 км. Да в конце концов просто "отсветится" и уйти в инвиз или дым. Против лодки почти все эти манёвры малоэффективны. Импульс висит до попадания или сброса ремкой. Торпеды "закидываются" за остров. Дымы не спасают. ПЛ просто выключают противника на какое-то время из активной игры. Тем более любителей выставлять непробиваемый нос навстречу нашим союзникам. Играя на ПЛ, я сам очень много раз "выключал" 2-3 линкора/крейсера на фланге из активной наступательной игры. Им приходится просто убегать к белой линии на А. Не все корабли, особенно ликоры способны нормально наносить урон, играя на отходе в убегалки. Да и точка теряется. В 90% случаях, если я сам или с помощью союзников убиваю противостоящую на фланге ПЛ противника, то мы через фланг гоним противника к задней белой линии, потихоньку его уничтожая и побеждая. Подсвет от меня постоянный. Спам торпед постоянный. Даже если они "не достигнут цели", я всё равно их запускаю. Это не даёт противнику шанса развернутся/изменить курс и дать залп всеми башнями. Вот и едут они, стреляя только с задних пушек. А там не у всех по 6 штук. Мои же союзники вставляют им полные залпы. В 90% боёв - это победа. Аминь, комрад. Даже ПЛоводы в шоке. Один АУ падает на тебя, а вторым АУ пациент пытается спастись. Но если доктор сказал в морг, значит в морг. Про это и пишу каждый день. Плюсанул от всей души. Месье понимает толк в извращениях. Моё ЧСВ значительно выросло на пути от Старди к Трэшеру. Ну просто уже в кресле не помещаюсь, как распирает. Теперь 1-ое место и в победе и в сливе уже не цель. Цель не опускаться ниже 2000 опыта за бой. На немецкой суперлодке всё значительно хуже. Автономность и дальность хода торпед решает. Меньше риска, больше дамага. Большая просьба к комрадам, зашедним сюда пообсуждать: если у вас нету 50-100 боёв на подводных лодках хоть старых, хоть новых, то не лезьте вы в эти обсуждения со своими тактиками и методами. Во-первых это выглядит смешно, во-вторых теряется суть обсуждения. Уже дошли до измерения личной статистики. Идите в тему про авике. Там можно писать про всё на свете. Инвалидов все жалеют. Ежедневный вопрос к разработчикам: как возможно нанести авиаудар с максимум 11 км по Трешеру с его дальностью торпед на 13 км и его автономностью более 6 минут? Еженедельный вопрос к разработчикам: зона поражения авиаударом и глубинными бомбами это круг или сфера? Как засчитывается урон, если в момент взрыва лодка находится между фиксированными глубинами?
-
13 км - 11 км = 2 км. Каким образом у Вас получилось 100м ? У меня сегодня на Старди 10 боёв - 5 первых мест, 2 вторых, остальные в пятёрке по опыту. Результаты по опыту от 1600 до 2300. Сколько было боёв и какие были лодки? Как вы оценивает? По каким показателям у Вас получился "около нулевой результат"? Это мы тоже уже обсуждали. Трэшер со своей огромной автономностью начинает наглеть и жадничать. Лезет в упор и дохнет. А я в ней даже перерыв делал на 5 лет. Но с Вами соглашусь. И этот показатель многое говорит об игроке. Даже если набит на одном Конквероре/Ямато за 100 боёв. Мы это и обсуждаем. Если вам встретился Трэшер, то лучше бросить руль и прицел и заниматься только убеганием и прятками. Или свалить на другой фланг. Сейчас нет адекватного ответа на его 13 км. Если не покорёжит и не убьёт, то играть на фланге не даст. Даже если авик над ним летает, то его автонономность в более чем 6 минут, позволяет безнаказанно свалить с места преступления. Шанс есть только у союзной лодки. Желательно немецкой. Но там лотерея. Ибо попадания торпед под водой, особенно при пикировании/кабрировании по глубине, непостижимая механика. Вам для справки. Метод закидывания за острова торпед подводной лодки никто не отменял. А вот надо бы. Если пустил торпеду не в секторе видимости импулься, то чтобы она теряла цель. Мой ежедневный вопрос к разработчикам: как достать Трешер с максимально дальним авиаударом в 11 км против его торпед на 13 км?
-
Вы быстро скатились к оценке личной статистики. Это очень конструктивно. Шли бы вы в соответстующую тему. Мы тут обсуждают подводные лодки, а не унылых ботов и отрядных статистов. Повторяю свой ежедневный вопрос к разработчика вундерваффе: как достать Трэшер с авиаудара на 11 км, если его торпеды бьют из невидимости с 13 км? Пятно засвета от импулься я вижу, но авиаударом я достать туда не могу. Шо мне делать? Как мне жить? Как Марусю разлюбить?
-
Вот моё подтверждение. Два из трёх убитых это эсминцы, которые пытались меня атаковать на точке. Один из них полностью целый. Второй 2/3 ХР. Мир кораблей перевёрнут. Видимость с кораблей дальше, чем видимость с самолётов. Подводные лодки охотятся на эсминцы.
-
Достаточно добавить им ГАП с обнаружением под водой на дистанцию работы шумопеленгатора лодок. Такой же шумопеленгатор для всех эсминцев. А не просто ГАП на 5-6 км, как сейчас на немецких кораблях. Хотя анимация слуэта при виде сверху под воду и из под воды наверх сейчас просто ужасная. Глаза лопаются пока разглядишь. Если очень условно приедрживаться правила камень-ножницы-бумага, то раньше выходило почти всё ровно. Линкоры бьют крейсеров, крейсеры гоняют эсминцев, эсминцы кошмарят линкоров. С учётом брони, скорости, калибров, дальности стрельбы, точности, скорострельности, РЛС, ГАП, дальности обнаружения для каждого класса. Авики вывалились из этого круга. Поэтому их корёжат и корёжат. Уже не первый год. Ну кое-как их приопустили до уровня среднего линкора. По уровню урона и вклада в бой Услилили урон ПВО на кораблях. Насовали заград ПВО на каждый третий корабль. Снизили видимость с самолётов до нецензурных величин. Задистрофили сами самолёты. Лодки в этот круг вообще никаким боком не вписались. Поэтому изобретают костыли, порождая кучу негатива со всех сторон. Как в игре, так и в обсуждениях. Сейчас лодка бьёт все классы. Но не все классы кораблей бьют лодку. Для эсминца это ооооочень непростая задача. В связи с неравенством в обнаружении и дистанции средств поражения. Да и сама лодка лодку бьёт мучительно долго и нудно. Фактически, если встретились на точке, то это минут на 5 танец вдвоём в темноте и на удачу. Или чуть быстрее, если союзники помогли с АУ и попали. Конкретно к Вашим словам, то ДА. Как раз таки эсминцы должны были бы гонять лодки, а лодки линкоров и авиков. По факту лодка-недоэсминец теперь конкурент эсминцу в захвате точек. Сразу же перекос в игре. Тут я согласен. Святая обязанность эсминца - обнаружение и уничтожение ПЛ. А у нас этим занимаются в основном линкоры и крейсеры. С ГК, ПМК и АУ. Лодка, как чёрт от ладана должна бы убегать от эсминца. А у нас она наоборот агрессивно его атакует. Так как шанс сваншотить эсминца очень большой. А получить от него точные ГБ шанс очень маленький.
-
Ложь. Она не видит всё. Она видит последнюю позицию корабля. Без оценки его динамики и манёвра. Разгоняется, остановился, сдаёт назад, повернул? Сделан кривой костыль ГАПа под водой. ГАП немецких линкоров и некоторых крейсеров 5,5- 6 км. Есть такие же у некоторых эсминцев. Лодка на перископной глубине видит их с 5 км, на рабочей глубине с 6-8 км. Так кто в этой ситуации "видит всё"? Лодке надо попасть точно в нос идущего на неё крейсера при этом она однозначно указывает свою позицию. Маленький доворот крейсера и сонар пролетает мимо. Крейсеру надо просто кинуть в белое пятно. Вы умеете на эсминце уворачиваться от сонара и торпед лодки? Вот у меня это получается довольно часто на точке. И дохнут эти лодки под водой очень быстро. Если хотя бы 1 раз увернулся от её сонара или торпеды. Он написал "видит всё в определённом радиусе, кроме ПЛ на предельной глубине". Вы не так поняли. После последних изменений играю приблизительно равное число боёв на лодках разных веток и против этих лодок. Костыли, костыли, костыли. У кораблей с АУ чуть меньше. У лодок сплошные костыли. Комрад выше правильно написал "сделано впопыхах". Надо было как-то унять истерику людей умеющих только в линкоры, поэтому получилось то что есть. Новый авиаудар это нечто. Фактически на корабле надо бросить руль и прицел. Заниматься только ПЛ, не отводя глаз от места её обнаружения. Лодка убивается и ЛК уходит в поражение с 50к дамага за бой. Самая ненапряжная ветка лодок сейчас - английская. Она же и самая противолодочная. За счёт хороших рулей, количества торпед, перезарядки и огромной автономности под водой. Прошу больше недели ответить разработчиков или HELP-команду про Трэшер. Авиаудар - 11 км, торпеда - 13 км, видимость 6,1 км, автономность больше 6 минут. Как его достать? Тишина. Прошу ответить про зону поражения авиаудара. Окружность или сфера? При переходе между глубин, как засчитывается попадание и урон? По точке попадания или в радиусе? Тишина. И слово " П И В А С " не матерное. Зачем его зазвёздили?