-
Публикации
424 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9901 -
Клан
[SMILE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BrutalHamster
-
На данный момент руководство ВГ и поборники чистоты языка это одно и тоже, не?
-
Вы много на себя берете - за других решать что имеет смысл, а что нет. Это еще почему?
-
Если я не согласен с правилами/законами/распорядками и прочим, я имею право это высказать и обсудить с друзьями. Причем тут выполнение или невыполнение?
-
Мне выдавали первый на неделю, второй на 2. Посмотрим насколько будет третий :Р
-
Там не сказано, что правила нельзя обсуждать. Может хватит в них тыкать?
-
Играйте на авиках, там нет никаких проблем с цитаделями
-
Вот тут можно посмотреть максимальный опыт по конкретному кораблю(в данном случае выбран кливленд). Но на этом сайте статистика неполная.
-
У меня стабильно по 2 авика в 5+ боях. Что я делаю не так?
-
Заинтересовали, это каким образом плагин отделяет отрядную игру от соло? По теме: Успешных людей которые играют в игры не встречал ни разу
-
Зрители то, зрители это. Артём не говорил, что это должны быть показательные выступления. Вдруг это просто задумывается как развлечение для перворанговых?
-
но.. я.. хочу.. просто.. поиграть Допустим, что цель мероприятия действительно обучить игроков, тогда: а) Эти постановки увидит лишь малая часть РБшников б) Шаблоны не сильно помогут игроку играть лучше в) Уже есть куча гайдов и стримов как играть в РБ - кому надо, тот найдет.
-
Видимо, данных от стримеров и СТ хватает, чтобы не выводить корабли в общий тест. Посмотрим что из этого получится.
-
Как вариант по наименьшему числу боёв, или уже среди сформированной команды голосованием. А может, будут инициативные капитаны, которые сами выберут и сагитируют нужных игроков.
-
Я вижу 2 варианта реализации идеи: 1) простой вариант - из желающих(по каким-то критериям) собираются 2 команды и играется 3 боя а-ля нулевая лига. 2) Сложный вариант - полноценные команды собираются капитанами. С выбором техники, тактики и прочего. В удачную реализацию 2ого варианта не верю, но хочется попробовать
-
Команд еще нет, а с тренировок уже хотят соскочить!
-
Ранговые бои, статистика и закон больших чисел
BrutalHamster ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Опыт за прохождение ранга? вы серьезно? И вы надеетесь играть в адекватной и слаженной команде, каждый из которой старается набить больше дмг? Прогресс должен зависеть только от победы, никакие другие показатели альтернативой являться не могут. -
Организованные команды собрать из случайных игроков не получится. Это будет обычный ранговый бой из высшей лиги. Меня это вполне устраивает, идею одобряю!
-
Ранговые бои, статистика и закон больших чисел
BrutalHamster ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Предложите альтернативу. Лично я не встречал идей лучше той, которая сейчас реализована. Вы сравниваете показатели опыта и урона в боях 12х12 и 7х7. Мягко говоря, это не совсем корректно. А поднять винрейт можно за счет того, что каждую минуту смотреть на миникарту и оценивать обстановку. Или после стрельбы, не следить за снарядами в бинокль, а выйти из прицела и посмотреть что вокруг происходит. Этого вполне достаточно чтобы поднять винрейт до 53%... это только один из множества примеров. -
Ранговые бои, статистика и закон больших чисел
BrutalHamster ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
Система рангов работает замечательно даже в вашем примере: игрок захотел апнуть 1ый ранг и ему пришло поднять винрейт с 43 до 53. А вы в этом видите недостатки режима. Почему? Потому что пытаетесь дискредитировать режим - может он вам лично не понравился, может общественным веяниям поддались. PS Мне очень не нравится, когда тыкают в статистику. -
Ранговые бои, статистика и закон больших чисел
BrutalHamster ответил в тему Convey_SPb в Обсуждение Мира Кораблей
ТС, какое вам дело до чужой статистики? За своей бы лучше следили. Ранговые бои мотивируют выигрывать, отсюда возросший % побед. -
я катал РБ в конце сентября-начале октября. Специально делал скрины начала боя и смотрел с кем я попадаю в бой. На 2ом ранге ко мне попадали 12 и 13 без проблем... Хотя проверял не сразу после боя и допускаю, что эти игроки могли скатится вниз на 2-3 ранга. Наверное, это мой недочет.
-
Это вам кто сказал? Лучшие игроки, которые ушли, часто с 20ыми рангами играли, т.к. игроков в первой лиги было мало.
-
надо было изначально делать награду для тех, кто за меньшее число боёв дошел
-
а как же ники на __ ?
-
Причем тут дрифт по синей линии? За границу карты можно ткнуть хоть с респа и, когда уже хочешь отправить первый залп, ждать минуту пока орудия сводятся. Только из-за того, что ткнул за границу карты, и фиксации орудий не произошло.