-
Публикации
424 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
9901 -
Клан
[SMILE]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя BrutalHamster
-
Чушь какая-то. Какой период был взят, сколько аккаунтов учтено, как собиралась статистика или откуда была скопирована? Зачем это надо, если есть гораздо более информативные сайты статистики кораблей ( http://ru.wows-numbers.com/ и http://warshipstats.com/ ) ? PS Если знаете еще сайта со статистикой, будьте любезны поделиться
-
Чем мне НЕ понравился НОВЫЙ интерфейс в порту: 1) Нет десятых долей процента побед (!) 2) По умолчанию поставлена статистика Кооперативного боя. А чтобы выбрать случайны бой приходится кликнуть на выпадающий список, затем на случайны бой. И так после каждого боя. Что мне не нравится в интерфейсе в порту и что изменено не было: 1) Прозрачные пояснения в порту при наведении мышкой - текст накладывается на фон, сложно разобрать. 2) Снимать и одевать флажки на кораблики очень не удобно и долго. (я бы ввел двойной клик по флажку чтобы снять/одеть) 3) По умолчанию "голдовое" снаряжение покупается за голду. Приходится много кликать и терять время. В остальном портовый интерфейс мне очень нравится - и удобен и красив.
-
Я удивлен, что мутцуки понерфили. Эта посудина еще на ЗБТ отвратительную статистику показывала.
-
Как мы знаем, чуть больше часа назад сервер запустился с обновлением 4.1 . Одно из нововведений нового патча - ранговые бои, на которые многие возлагали большие надежды. Но зайдя в игру и выбрав заветную кнопку, видишь надпись: "В данный момент ранговые бои не проводятся". Особо пытливые могли зайти в статистику и, кликнув на вкладку "ранги", увидеть надпись: "Дата начала следующего сезона неизвестна". Так вот, вопрос: когда нам будет доступно это нововведение то?
- 31 ответ
-
- 6
-
спасибо! Ответ получен, тему можно закрывать.
-
Если бы хотя бы эти буквы написали бы в патчноуте, или кто-то на форуме написал про то, что старт сезона будет после дождичка в чеверг пятницу - у меня не было бы вопросов. А так нехорошо получается как-то.
-
Лучший ЭМ VI-X ур. (Japan vs USA)
BrutalHamster ответил в тему FIDEL_CASTR0 в Обсуждение Мира Кораблей
У меня есть только Фарагут и Мутцуки. Обе посудины какие-то ущербные. -
Когда ждать ролик о пробитиях под другими углами?
-
Куда пропали сигналы на + 50 % опыта?
BrutalHamster ответил в тему Adm_Kolchac в Обсуждение Мира Кораблей
Разрабы убрали из продажи сигнальные флаги как отдельный лот. Причина - они не пользовались спросом(насколько я помню, ссылались именно на это). Окончательное решение о том, как будут продаваться флажные сигналы, еще не принято, насколько я понимаю. Может и вернут возможность купить флаги по отдельности. -
Думаю автор лукавит
-
Присоединяюсь) Какой-то неудачный день для сервера...
-
Не все так просто.. там еще и выжить надо.
-
[0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Zuiho
BrutalHamster ответил в тему Kolovorot13 в Обсуждение Мира Кораблей
Возможность промаха торпедами по ЭМ большая(на винтах скилованный ЭМ этих торпедоносцев вертел), более-менее точное точное прицеливание требует времени - именно поэтому сомнительно ЭМ ставить приоритетной целью, особенно для "не офицеров" Для потопления ЭМ нужно 2 торпеды, большое пространство между торпедами японцев дает ЭМ больше возможности для маневра, в результате получаем, что попадание даже одной торпеды с веера - удача, двух - чудо. При этом в неспешные линкоры 2 торпеды с веера попадают почти гарантированно, по крейсерам попасть тоже больших проблем не составляет. Атакуя сначала ЭМ из плюсов только - меньше лететь, нет ПВО. К минусам можно добавить: команда противника не будет в засвете, большая часть ЭМев все равно сливается в начале боя. Отсюда и вывод, что ЭМ не приоритетная цель. -
А при тесте жаловаться на лаги запрещено?
-
Проблема массовая, лаги серверные, связанные с соединением. Причем тут драйвера и провайдер? Лагает сильно, пинг до 4к подскакивает - играть невозможно.
-
[0.4.0.X] Обзор & Гайд: IJN Zuiho
BrutalHamster ответил в тему Kolovorot13 в Обсуждение Мира Кораблей
Каким это образом широкий веер способствует охоте на ЭМ? Из тактики(вся тактика заключается в том что указан приоритет целей :\ ) следует, что приоритетная цель это ЭМ в островах - не согласен. -
-
-
Ждем в 10:00 темы от разрабов с пояснениями
-
Забавно, конечно, но точность тут ни при чем... просто повезло
-
О, Ямато, а не Бисмарк. Давно ждал такую тему.
-
ArdRaeiss (08 Авг 2013 - 20:59) писал: У Айовы выше скорость и гораздо тяжелее снаряд. А калибр... разница в 4мм. Я про визуальную составляющую. Тема то о визуальных моделях. PS Куда флаг IJN подевался? :)
-
очень оригинально) можешь даже сайт открыть на бесплатном хостинге с этой целью.
-
xSkripa4x (07 Авг 2013 - 19:49) писал: мне почему-то казалось что "Нагато" будет где-то возле "Ямато" по уровню но смотрю что-то ГК у него маловато( Мне тоже так показалось по картинкам.... Но по ТТХ калибр ГК был даже больше чем у айовы и всего на 1 орудие меньше.
-
mr_piligrim (08 Авг 2013 - 20:18) писал: ну да нефти им ,земельки им понимаешь захотелось ,и получили по шапке, губу им закатали обратно ,а в придачу еще и потеряли часть своих островов И сделали одну из самых развитых стран мира, не прибегая к революциям и прочим кровавым методам. Даже императора не трогали.