Перейти к содержимому

BrutalHamster

Участник
  • Публикации

    424
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    9901
  • Клан

    [SMILE]

Все публикации пользователя BrutalHamster

  1. BrutalHamster

    В копилку графических артефактов

    Ура! Леста смогла в наказание за тимкил!
  2. пока будешь тыкать на плюс, сам получишь залп в борт. Ну уж нет, простите. 10 флажков скидки на ремонт этому эсминцу не сильно помогут.
  3. Даешь награду за первый ранг с минимальным количеством боёв! И ограничение на 300 боев.
  4. Узнал о том, что на сервере неполадки через стрим с разрабами. Поэтому в игру в этот день не заходил. Вам жалко было 1 день всем с премом начислить? :\ UPD: видимо 1 бой сыграть успел.Бонус получил. Спасибо за компенсацию. Но таки непонятно почему это надо активировать, а нельзя просто начислить 1 день премя.
  5. как только ввести поощрения за опыт в ранговые: а) Не будет баланса между классами(линкоры получают намного меньше опыта за бой например) б) Все будут гнаться за дамажкой и сливаться в) Тут же закончится командная игра, которая не приносит опыта г) Начнутся подставы лишь бы игрок твоей команды не набрал опыта больше тебя
  6. против любых изменений в системе потери/получения звезд. Они только приносят больше несправедливости в этот жестокий мир ранговых боёв
  7. BrutalHamster

    Второй сезон ранговых боёв

    В целом впечатления от Второго сезона положительные. Проходил на Амаги, начинал с 10 ранга. Но если сравнивать второй и первый сезоны - первый понравился мне больше. Что изменилось и как я это оцениваю: 1) Увеличено кол-во очков для победы, уменьшено количество точек. Плюсы: баланс респаунов, у проигрывающей команды появляется шанс отыграться(что происходило довольно часто). Минусы: более продолжительные бои, однообразная тактика(каждая команда получает по 1 точке). Итог: хуже не стало, + к разнообразию. 2) Уменьшено количество рангов. Плюсы: меньше раков на высоких рангах. Минусы: среднему игроку придется потратить намного больше времени, а нескиллованные ребята не смогут достигнуть 1 ранга. Итог: + к разнообразию. 3) Переход на корабли 8ого уровня. Плюсы: возможность параллельно качать корабли. МИНУСИЩЕ: большое количество примиумных кораблей, имеющих сильное игровое преимущество над прокачиваемыми(Тирпиц, Атаго). Итог: стало хуже. 4) Изменения в конкурсах и наградах за ранги. Плюсы: очень вкусный пиратский флажок. Минусы: первые достигшие ранга 1 ничего не получают, конкурс Ранговые выходные(отдельная история), нерегулярным стал конкурс Лучший ранговый бой(кстати, почему бы не сделать автоматический сбор статистики по максимальному опыту?), за активными конкурсами стало сложнее следить. Итог: стало хуже. 5) Набор карт. Плюсы: Огненная Земля, Океан. Минусы: Север - из-за 2х спорных точек и узкого пролива на В, как следствие этого - бои рандомные и затяжные, сливы аццкие. Итог: стало хуже, карт мало, баланс по респам не очень. А также проблемы, которые остались: 1) БАЛАНС. Самое главное: баланс по ЛК: кидает 3 тирпица против Амаги + Нагато. РАВНОЕ количество ЛК должно быть в командах. 2) Нет ограничения на ЛК в бою. По 6 ЛК за команду это слишком. 3) Нету системы наказания тимкиллеров. Меня 2 раза намеренно топили корабли союзников. Тимкиллеры должны страдать! Надеюсь, к следующему сезону разрабы решат все проблемы, а организации конкурсов и выборке карт уделят больше внимания. На решение проблемы с доминирующей прем техникой не надеюсь, готов с этим смириться :/ Сезон получился интересный, стульев сгорело много, не все смогли в 1 ранг и высшую лигу. С нетерпением жду статистических данных по сезону и оценки сезона от разрабов.
  8. Нормально. Оплатил только что для проверки(тоже через мегафон) - в СМС платеж называется World of Tanks, дублоны пришли на корабельный акк. Ну естесно, если кликать на корабельного деда.
  9. у меня уже есть 40 хэллоуинских камуфляжей. 15 новогодних погоды не делают.
  10. Сначала оплатил в 21:00 один подарок - пришло через 4 часа 250 дублонов(55 рублей через обычный магазин). Затем, купил еще 10 подарков(550 р.), результат - +2425 дублонов(535 р. через магазин) и 15 новогодних камуфляжей (мне не нужных). Всё. Никаких прем корабликов, флагов, слотов, дней прем акка мне не досталось. Вывод: видимо, не повезло мне с подарками и для меня проще было воспользоваться обычным прем магазином(не привязанным ни к какой акции), и самое главное - выгодней(на 75 дублонов). Кстати, оповещений о начислении дублонов в клиент не приходит. Акция нормальная, маркетологам разрабам сочувствую, много негатива на них вылили.
  11. Доброго времени суток! Вчера в одном из боёв мой авианосец вместе с отрядом закинуло вот сюда: Просьба убрать подобные нелепые респауны для отрядных АВ. Как вариант решения проблемы: сделать появления АВ только на специально предназначенной для АВ точке, но ближайшей к отряду. Заранее спасибо.
  12. Отдельные места для АВ уже давно есть. Вопрос почему места рядом с отрядом обладают бОльшим приоритетом, чем отдельные места для АВ.
  13. Авикам дают возможность нагибать!1111 срочно нерфить!111
  14. BrutalHamster

    Топ-10 премов для любой цели

    10 боёв мало для такой статистики
  15. BrutalHamster

    [0.5.1.х] Карты и режимы

    По поводу акватории: большая часть боев - динамичное топилово, но иногда встречается: А) Не хватает времени, чтобы добить какой-нить ЭМ на краю точки в дымах Б) Команды шкерятся по краям точки и перестреливаются с очень больших дистанций, и опять не хватает времени В) Команды игнорируют точку и расходятся по флангам(игроки со встречным боем путают). Режим критичен к хорошей командной игре и вытаскивать сливные бои трудно. В целом режим понравился,но вот что бы хотел изменить: а) присуждать в конце боя победу тем, у кого осталось больше кораблей в акватории(или в целом сделать зависимость: больше корабликов => победа) б) уменьшить размер акватории, чтобы избежать нудных перестрелок с краёв. И Огненная Земля: одна из самых интересных карт в игре. Из плюсов: довольно симметричные респы, точки разного размера, различный ландшафт, можно быстро сменить фланг. А минусов пока не нашел. Северное сияние: просто красивая карта. Яркость неба иногда мешает, иногда помогает. Равнодушно к таким красотам отношусь.
  16. BrutalHamster

    Проблемы плюсомета.

    но.. это же защита от накруток :\ PS какой сейчас лимит на плюсы?
  17. Вот такой интригующий бой мне выпал на новой карте Огненная Земля. Победа по истечении времени при преимуществе аж в 2 очка! От сражения я получил бурю эмоций, хоть сам и утонул ближе к концовке. А у Вас бывают подобные напряженные баталии(возможно с менее приятным исходом :Р ) и нравятся ли они вам?
  18. BrutalHamster

    САПОИ

    Система работает, но немного по-другому. У себя наблюдал следующие эффекты: сонливость, резь в глазах, во рту пересыхает, затекают конечности, появляется голод. Но после ужина и продолжительного сна всё проходит! Очевидно, это самая эффективная система анти привыкания к онлайн играм.
  19. BrutalHamster

    Бои на грани поражения

    Спасибо, выставил. Попробую ваш вариант настроек покатать пару дней.
  20. BrutalHamster

    Бои на грани поражения

    я любитель количества ФПС в целом я с вами согласен, графику можно и поднять. Как я это представляю: поднять всё кроме теней на 1-2 пункта Или есть другие способы?
  21. Большое спасибо за неописуемо полезный сайт, отдельное ОГРОМНОЕ спасибо за выборки по временным промежуткам и Небольшая просьба к автору - сделать следующий временной промежуток до появления патча 5.1
  22. BrutalHamster

    [0.5.1.х] Интерфейс

    Не понравились изменения: а) В порту и в дереве развития значок элитной техники окрасили в белый цвет. Раньше было наглядно какая техника выкачена в топ, а теперь вся ветка сливается. То же самое про портовую "карусель" с кораблями. б) Иконки снарядов стали однообразными, блеклыми и менее информативными. в) ЗАГЛАВНЫЕ БУКВЫ в названиях кораблей. Понравились изменения: а) Фильтр кораблей в порту Чего всё еще не хватает интерфейсу: а) Более крупного шрифта и контура для таймера боя. Чтобы хотя бы ВИДЕТЬ таймер боя, а не ломать глаза, всматриваясь в крошечные пиксели сливающиеся с фоном. б) Возможности пометить корабль как основной в порту и фильтровать по этому типу. в) Быстрой смены капитанов в порту(без выпадающих списков, подтверждений, подтверждения подтверждений и подлагиваний)
  23. BrutalHamster

    [0.5.1.х] Корабли и баланс

    Успел покататься на перебалансированном Mahan'е. Очень понравились новые торпеды. Американцы, спамящие торпеды из-за границы засвета - это НЕЧТО. Хороший, сбалансированный кораблик получился. Теперь даже сомневаюсь какую ветку эсминцев качать во вторую(после советов, конечно ) очередь: японскую или американскую.
  24. BrutalHamster

    Первые впечатления

    Японский высокоуровневые авики жалко
×