Перейти к содержимому

serg_yy

Участник
  • Публикации

    411
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    11851

Все публикации пользователя serg_yy

  1. serg_yy

    Пермофляж на десятки.

    Ещё один, "умеющий" считать. Только не понимающий, что он считает. Тут была речь про ДПМ. 3 и 4 - это перезарядка, величина, обратно пропорциональная ДПМ. Ферштейн?
  2. serg_yy

    Пермофляж на десятки.

    А если бы апали, то вместо 20 выстрелов в минуту стало бы 30 выстрелов в минуту. На 50% больше. Остановка окончена. Уже усвоили хитрости математики?
  3. serg_yy

    Пермофляж на десятки.

    Вы же вроде про ДПМ говорили? 3 - это не про ДПМ. Это время перезарядки, обратная величина.
  4. serg_yy

    Пермофляж на десятки.

    Было бы 50%. Но резать ДПМ сразу на четверть... Как-то странно.
  5. serg_yy

    Как можно так стрелять по Курфюрсту

    Ник "ренэймд юзер" намекает нам на умственные способности этого крейсеровода. Наверняка школоло, до переименования имевшее ник либо про синьку, либо про СС.
  6. serg_yy

    Эпицентр

    Не, эпицентр надо на карте "2 брата" вводить. Тогда гибель ЦА в проливе не будет смотреться столь бессмысленно.
  7. Боты респятся по ходу боя в большом количестве. Как вы себе представляете это с людьми? Часть должна подключаться в середине боя? К предыдущей проблеме добавится дисбаланс. Если такое разрешить, в очереди в Нараи будут стоять толпы Миссури. Можно вообще онлайн-казино в порт встроить. Но это уже будет другая игра.
  8. Открою великую тайну, топ лвл боёв в этой игре - 10-й. Так прокачай и посмотри, что изменится. Или страх за статку не позволяет выше лезть?
  9. Не важно, какой дамаг/винрейт ты набил на 5-6 уровне. Опыта игры на топ-эсминцах у тебя нет. Из своих тысяч боев ты не сыграл ни одного боя на эсминце выше 7 лвл.
  10. Попрошайкам не подаю. У меня статистика открыта. Можешь зайти и посмотреть, если интересно. Изменить принцип начисления очков - это изменить баланс классов. Впрочем, ты всё равно не поймёшь.
  11. Самое прямое. Без опыта игры на разных классах на топ-технике не стоит давать советы по балансу классов.
  12. Тебе не хватает ума понять, что не игравшие на топ-эсмах люди вряд ли могут давать ценные советы по балансу классов.
  13. И прокачал аж целый один эсминец аж до 7 лвл. Ваше мнение очень важно для нас, оставайтесь на связи.
  14. У команды с 0 очков обычно всё очень грустно. То есть разгромное поражение налицо. Изменить ход боя невозможно. Единственное что не дают подамажить напоследок.
  15. Потому что неудачное введение, на мой взгляд. Как и бастионы когда-то. Бегать за рандомно появляющимися точками - то ещё занятие. Причём бегать, по сути, должны только эсмы. Даже на КР пока добежишь до точки, противник её уже активирует, ибо там даже времени захвата нет.
  16. Бгг. В точку попал, значит. У ТС пошли в ход фантазии.
  17. Я бы вообще предложил убрать стандартный бой из рандома. Оставить превосходство, эпицентр, ну ещё что-нибудь новое ввести, может быть.
  18. Про "других" ТС не думает. Типичный водятел броневанн. Максимальный крейсер на аккаунте - амер 8 лвл. Максимальный эсм на аккаунте - 6 лвл. Всю тему надо рассматривать в разрезе "измените правила под броневанны, потому что я играю на броневаннах".
  19. Снизим влияние эсминцев. Соответственно получим унылые бои, где броневанны весь бой перепукиваются на 17+ километров. Ибо саппортить некого. Крейсера стоят за островами и поливают броневанны противника фугасиками. Немногочисленные эсминцы кидают торпеды по кд на максимальную дистанцию. Ибо подходить ближе незачем. Да и под РЛС заостровного фугасоплюйщика попадешь.
  20. serg_yy

    Отрицательная удача.

    Может, рассинхрон просто.
  21. serg_yy

    Кот словоплет --- 15.10.2018 --- 13.35 МСК

    Где зашифрован? Не вижу.
  22. serg_yy

    Отрицательная удача.

    Реплэй есть? Я такого не видел, но у меня нет Нельсона.
  23. serg_yy

    Кракен?

    https://worldofwarships.ru/ru/content/guides/honors-and-awards/ Про время уничтожения типа "не более чем за 2 сек до конца боя" ничего не написано. Баг.
  24. serg_yy

    Кракен?

    Речь о том, что на 1-м скриншоте нет достижения "Кракен". А оно должно быть.
×