-
Публикации
32 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя LuckyMyr
-
Например, в личку мне отписать) Принял Видимо у меня возникли какие-то технические проблемы в момент проверки, ваши скриншоты у меня банально отказывались открываться, прошу простить ¯\_(ツ)_/¯
-
Почему вы разделяете? Я вам даже точно указал пункт регламента, в котором написано и про фото и про скриншот. На этот вопрос не вижу смысла отвечать, потому что моя работа заключается не в предположениях и не залатывании надуманных дыр в регламенте, а проверке ваших работ и заявок на соблюдение правил и выполнение условий.
-
Товарищ 3aMupCOBETOB, я дико извиняюсь, хотел ответить, случайно удалил ваше сообщение, как восстановить, понятия не имею)) В качестве доказательства прикрепите к своей заявке фотографию или скриншот, подтверждающие факт свершения выбранного вами действия (все личные данные, которые вы не хотели бы разглашать, можно скрыть с помощью фоторедактора, однако дата перевода и название организации должны быть видны отчётливо). Где же вы увидели произвольное толкование правил? Как по мне к таким ситуациям приводит лишь ваша невнимательность или осознанное игнорирование регламента ¯\_(ツ)_/¯
-
Иконки снарядов на боевой панели в игре
LuckyMyr ответил в тему Mebius_lW в Объявления и обсуждение модификаций
А мне новый нравится. -
Конкурс «Отличное место, чтобы бросить якорь!». Обсуждение
LuckyMyr ответил в тему anonym_384xVXV7vNjF в Фанатские турниры
Вторая картинка с "нивой" забавная... Вот ты рисуешь такой, рисуешь, якорь в машину забрасываешь, а потом подходишь к окну, хочешь сфотографировать, а машина в которую ты якорь кидал смоталась. -
Звучит, как страшный сон...
-
Ничоси, плюсик.
-
Я понял о чем вы, тогда да, этого действительно не хватает. Возможно было бы достаточно реализовать банальные волны, что бы вода не была ровной как покрывало, а корабли реагировали на них визуально. Но с другой стороны это не много изменит геймплей и не известно в какую сторону.
-
Зачем увеличивать взвод? По маневру самолетов и так ясно что они собираются торпедировать, если вовремя среагировать пространства для маневра куча. Тем временем авик, если не пустил торпеды, теряет огромное количество времени и N-ое количество самолетов, чтобы скорректировать курс торпедоносцев. Даже если он и попадет после маневра 1-3 торпедами, то вы съедаете очень много его внимая, давая передышку своим союзным линкорам, а на 1 заход в среднем тратится минуты 3-4. Лишняя минута для авика это очень много. А если им еще и взвод увеличить.. Вообщем как по мне это не нужно, нужно просто воспитать игроков, что бы они учились маневрировать. Если уже на то пошло, дайте управление истребителями поддержки, что бы они ни автоматически агрились на все что пролетает мимо, а по твоему велению набрасывались на торпедоносцы/бомбардировщики.
-
Вот Uranius007_DxDiag.txt 62,52К
-
Я еще никогда так не ошибался...
-
Качки не хватает? Вы на линкорах наверно играли.. Вы на эсминцах поиграйте! Вот этих качает, что аж сам закачаешься! А по поводу закатов поддерживаю, даешь красивые пейзажи!
-
Очень не нравятся бои истребителей. Они останавливаются (в буквальном смысле), когда на них нападают. Глупо выглядит когда эскадрилья истребителей зависает в воздухе, если рядом пролетает вражеские самолеты. Отсюда вторая проблема, ввязались в драку, заканчились боеприпасы, самолеты глупо зависают в воздухе, так как пытаются уйти на перезарядку, а бедняг как будто поймали "лучем захвата" (ну как в "Звездных Войнах"). Вообщем что то с этим нужно сделать, хотя бы замедлять истребители на 40-60%, но не до полной остановки же. Играл на Bogue (V lvl), может только на нем такая проблема. Вроде на предыдущем такого не замечал, может просто внимания не обратил.
-
Всем привет, меня зовут Юра, г. Рязань Рязанская область. Наконец то нашел игру, если бы еще были подлодки и самолетиками можно было управлять в ручном режиме... Ну да ладно, все и так очень эффектно и красиво. Рад со всеми познакомиться, желаю всем удачи, glhf как говориться. Ребят кому не сложно по тактикам поднатаскать?
-
На Isokaze, эсминце 4 уровня, иногда пропадает звук пуска торпед.
-
Пожары ни ахти откровенно говоря, зато море очень красивое. Мне не понравилось, что пламя на линкорах выглядит так: 10-15 абсолютно одинаковых костерков и 1 большое кострище. Из далека не видно, но когда смотришь на свой собственный корабль огонь выглядит как в играх 2006.
-
Очень не удобно сделано окно отряда. Мне не нравится то что оно зафиксировано в одном месте, маленькое и при переключении в модули/внешний вид/развитие его не видно.