

ZloyMikhruytka
Старший бета-тестер-
Публикации
472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3453
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ZloyMikhruytka
-
Артсистемы ПВО - прощай логика...
ZloyMikhruytka ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
Если бы урон для одинаковых систем был равный, этой темы небылобы. Но когда у фактически одинаковой системы урон различается в 5 (пять) раз - это идиотизм. -
Мдя. Стрим закончился. Основное впечатление - настолько рекламное разглагольствование не соответствует тому, что видели, что желание покупать данный ЛК улетучилось полностью. А так же значительно снизился уровень уважения к разработчикам.
-
Не спорю. Но я имел ввиду то, что слова разработчиков не соответствует картинке, которую мы все видим на экране.
-
Дико порадовал эпизод, в котором разрабы говорили про то как Николай хорошо держит спам фугасов от крейсеров. Пока они это говорили Омаха выжгла Николаю половину ХП. Эпизод как с истинно немецкой точностью Тирпица....
-
А я бритов очень жду. Так хочется Худу болванку в погреб закатать....
-
Размножение человека
-
Посмотрел стрим с разработчиками по поводу ввода крейсерской ветки немцев, и соответственно хочется поделиться впечатлениями. 1. Господа разработчики и стримеры! Большая просьба - настраивайте звук заранее, все ухи сломал, пока стрим досмотрел. 2. Немцы в целом не впечатлили. На низких уровнях - картон и невпечатляющая балистика, на высоких - хорошая балистика с невыразительным дамагом снарядов, и вроде бы хорошая броня, но складывается впечатление, что эта броня предназначена только для того, чтобы взводить взрыватели ББ снарядов, защиты она не дает никакой... 3. Дико повеселило рассуждение разрабов про то, что они стараются придерживаться историчности ПВО кораблей, в частности "Тирпица". Особенно "радостно" это смотриться на фоне поплавковых BF-109G, FW-190, TA-152H. Как старый игрок Ил-2 Штурмовик - РЖУНИМАГУ! Вы ещё 262 на поплавки поставьте! 4. В целом, посмотрев стрим, стало ясно, почему разрабы стараются сделать игру комфортной для, скажем так, не совсем пряморуких игроков. П.С. Да, господа разработчики, вспоминая про точность, про то что "Тирпиц" может выбирать под какую башню положить залп, про то, что "... на берегу выбирали домик, и все снаряды ложили в этот домик" - это ВЫ говорили на стриме, когда представляли Одинокую королеву севера, и обвинять игроков в том, что они, что то не правлильно прочитали, и неправильно поняли, с выашей стороны несколько некоректно...
- 50 ответов
-
- 28
-
-
Необходимо больше газа веспен!
-
Сегодня, заглянув в статистику, зацепился глазом за показатель точности вспомогательного калибра. У меня он составляет 13%, и чёйто меня торкунула мысль - А сколько у других??? Просмотрел штук 50 игроков (ники брал с форума), в основном альфа и бэта-тэстеров, с числом игр >500. В результате обнаружил, что показатель колеблется от 11 до 19%. Но позвольте господа, ПМК управляет ИИ, а следовательно точность задается програмно. И соответственно возникает вопрос, а почему такой большой разброс в точности ПМК у игроков, по идее он должен быть приблизительно равным, раз управляется ИИ?
-
Точность вспомогательного калибра
ZloyMikhruytka ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
1. Модификации ПМК дают +10% к эффективности, это явно недостаточно, чтоб объяснить разброс 11 - 19 % 2. Тип кораблей так же не объясняет такой разницы в точности ПМК, тем более у тех у кого >500 боев набор кораблей на 70% практически одинаковый 3. Никакое маневрирование против ИИ не поможет, т.к. ПМК в основном работает на расстоянии 5 км и менее, на таком расстоянии какой процент в ИИ заложили столько в тебя и попадет. Все это не объясняет такой разброс в точности -
Наверх вы товарищи, все по местам...
-
В чём будет фишка ЛК Bismarck на VIII уровне?
ZloyMikhruytka ответил в тему zulaltank в Обсуждение Мира Кораблей
Я конечно понял. что вы имели ввиду 3 башни по 2 орудия, но ШЕСТИОРУДИЙНАЯ башня повеселила.. -
На мой взгляд причины падения он-лайна следующие: 1. Выставленные в свободную продажу высокоуровневые премы. Атаго и Атланта весьма и весьма специфичные кораблики. В умелых руках они достаточно нагибучие, но среднестатистический новичок купивший их и ждущий от них нагиба, умирает при первом же засвете. И умирает он, по большей части от того, что у него недостаточно навыка и опыта для игры на этих премах. И игрок делает вывод - игра ***, корабли ***, играть в них не стОит (или не стоИт). Сделайте так, что высокоуровневые премы можно будет приобретать после 6-7 уровня послужного списка, игрок приобретет хоть какой то навык и опыт, он поймет азы игры, и не будет дохнуть в первые минуты, потому что возможно поймет как на них играть. 2. Скажем так "бывалые игроки" уходят по тому, что не видят динамики улучшения игры. Улучшения балансера - нет, одни обещания, перебалансировки кактусов типа Калорадо и Фуфукаки - нет, Балансировка имб типа Кливы на ЗБТ происходит путем ухудшения тех свойств которые нравились (Поясню - Клива занерфили за счет ухудшения балистики, но при этом оставили ему имбовую цитадель. Результат - получили в целом играбельный, но унылый кораблик.) ну и т.д.
-
Интересно а господам разработчикам известны такие проблемы в игре как: - не корректно работающий балансер, когда 5 ЭМ против 1, когда 2 АВ 6 и 7 ур против 1 5 ур, и т.д. - некорректное отображение местоположение кораблей, о чем свидетельствуют ОФ снаряды пролетающие сквозь корпус ЭМ не нанося урона, а на следующий залп положеный на корпус впереди кораблика - отображается попадание. А так же есть факт, что когда корабль уничтожен, то отображение его труппа рывком сдвигается на пол корпуса - корпус вперед - Наличие кактусов типа Колорадо, Фурутаки (которых если вам, г-да разрабы неизвестно, называют Фуфукакой ) и т.д. о чем много задают вопросов на форуме, но г-да разрабы считают выше своего достоинства отвечать простым пользователям их продукта....
-
[0.4.0.5] Известные проблемы версии
ZloyMikhruytka ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
Глубоко мною НЕ уважаемый "Умник"! Видимо ваши знания про дефрагментацию диска ограничиваются знанием того какую иконочку надо тыкнуть, а суть процесса вы видимо представляете по той картинке которая отображается в процессе на мониторе. Про чистку реестра - довожу до вас, что я предпочитаю чистить реестр вручную, ибо знаний и навыков хватает, а вам, как ламеру масдайному, могу лекцию прочитать какими программными продуктами стоит пользоваться, какими нет. Далее. Не советую вам указывать кому либо, что ему надо делать, ибо вам в лучшем случаее, порекомендуют отправиться в пешее эротическое путешествие, в худшем случае помогут туда отправиться, методом взаимодействия верхних и нижних конечностей с вашим лицом. Далее. Я не только видел надпись ОБТ большими буквами, я и ЗБТ видел, ибо в нем участвовал. И к сожалениию констатирую факт, что игра, в целом, стала ХУЖЕ! Далее! Деинсталяция игры - это эксперимент, суть которого удалить игру, вычистить реестр от её "останков" и останков модов устанавливаемых на ЗБТ и т.д., после чего установить чистый клиент и посмотреть, что получится с синхронизацией Далее. Адекватные объяснения были, пожалуй, только от пользователя SvetaDoroshenko, за что ей большое спасибо. В заключении: Ваша манера делать выводы о людях, не имея при этом достаточных фактов, и оскорблять их свидетельствует о низком уровне вашего культурного и умственного развития. -
[0.4.0.5] Известные проблемы версии
ZloyMikhruytka ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
Спасибо за ответ. Пока что только Ваш ответ адекватен и в нем видно стремление разъяснить ситуацию. А насчет рассинхронизации - господа, Вы делаете продукт для конечного пользователя, который хочет поставить игру, и играть в неё, а не заниматься тем, что ползать по клиенту и выискивать почему у него баги в игре вылезают... -
[0.4.0.5] Известные проблемы версии
ZloyMikhruytka ответил в тему ZloyMikhruytka в Обсуждение Мира Кораблей
1. На ЗБТ говорили: "Он-лайн маленький, по этому балансит некорректно, будет много он-лайна - усё будет харашо". По факту имеем, что 3000 игроков, что 30000, баланс с завидным постоянством чудит 2. На ЗБТ таких проблем не наблюдалось, такие проблемы появились тогда когда "закрыли" мод ТУ. И предвидя ваше ехидство по поводу - "мол учитесь стрелять", поясню что практически весь ЗБТ прошел без этого мода, предвидя то, что на релизе его явно не будет. 3. Про то, что кактусы апнут - ну про Калорадо то же говорили, что апнут. И что? Апнули? Или я что то пропустил?