

ZloyMikhruytka
Старший бета-тестер-
Публикации
472 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
3453
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя ZloyMikhruytka
-
Урааааа! Наконецто ! Свершилось! Прочитал эту тему: http://forum.worldofwarships.ru/index.php?/topic/51361-бюллетень-разработки-055-гром-среди-ясного-неба/ Ураааа! Теперь в игре меня будет сопровождать дождик! Огромное спасибо разработчикам - это именно то чего не хватало большинству игроков!
-
Кровищщщщщааааааа
-
Да не, я нормально читаю. НО! 1. На ЛК 9-10 от торпед не увернешся даже если ты их заметишь и с 5 км, да и КР советов огребут 2. Проблема выбивания башен - ну чтож, ЛК теперь будут еще менее играбельными, т.к. ЭМ будут выжигать их еще лучше 3. Заградка АВ - это их явный и откровенный АП. т.е. и так не самый слабый и проблемный класс улучшается, без повышения каких либо характеристик других классов кораблей. Не думаю, что это принесет пользу и улучшит гемплей 4. Балансер, судя по всему остается без изменений. 5. Динамические взводы - а собственно зачем они? Связи то все равно нет.... Лично меня больше интересует клановый функционал 6. и тд и т.п.
-
У разрабов есть 2 универсальных ответа: 1. По статистике все нормально... 2. Мы работаем над этим... Вот этими двумя ответами они могут оправдать все что угодно...
-
Цыплят по осени считают...
ZloyMikhruytka ответил в тему anonym_M31h8zNdg78E в Обсуждение Мира Кораблей
Уход - уходом, но вот то, что криво сделан даже деинсталятор, это наводит на определённые мысли.... -
А давайте я тоже напишу моё мнение почему не растёт онлайн? С аргументами, кучей аргументов, и без хейта.
ZloyMikhruytka ответил в тему Umbaretz в Обсуждение Мира Кораблей
Можно почитать вот тут: http://proships.ru/news/2016/02/01/bad_ships/ http://proships.ru/news/2016/04/07/bad-ships-2/ Вопрос раскрыт очень хорошо. -
Шерон Стоун17:14 Добавлено спустя 0 минут Стул, Ноги, Основной инстинкт
-
Предлагаю варианты ответов разрабов, на вопрос поднятый ТСом: 1. По статистике все Ок; 2. Мы работаем над этим
- 21 ответ
-
- 1
-
-
Вопрос Разработчикам по радиусам циркуляции
ZloyMikhruytka ответил в тему ruslan3d_akmanov в Обсуждение Мира Кораблей
Запомните основные "аргументы" разрабов, которыми они оправдывают любую несуразность: 1. Мы так видим игру 2. Баланс 3. Историзм -
Маленькие - по 3, Большие - ро 5
-
Одним глазом просматривая БЗ апреля увидил ЭТО: 15–18 апреля: «Тренировка боем». Нанесите 500 000 урона за любое количество боёв. Награда: 250 000 кредитов. Доступные корабли: все корабли IV—X уровней. Доступные режимы: случайный, ранговый или командный бой. За 500000 урона - 250000 к серебра.... Господа разрабы, такая сумма серебра набивается за 1 (один) бой на Атаго или Тирпице, а для набития урона нужно 5-10 боев. За эти 5 боев, легко набивается 1,5-2 ляма серебра. Т.е. данная задача - что она есть, что её нет разницы никакой. Она просто будет занимать слот в БЗ. Только вот, объясните мне, убогому, зачем вводить задачи которые не вызывают интереса к её выполнению. Или может это ваша политика, ляпать всякие ивенты которые, в лучшем случае, не повышают интереса к игре, а в худшем, вызывают раздражение, как это было с Марбелхедами.
-
100грамчик
-
Алмазный берег
-
Леста смогла! Торпедного супа и авишлюпок нет!
ZloyMikhruytka ответил в тему d1saster2 в Обсуждение Мира Кораблей
Ну да, леста смогла. Когда у разрабов на стриме Фусо валил самолеты, как Клив на ЗБТ - это было фееречно, вот только почему то у обычных игроков в обычной игре Фусо сбивает максимум 4-5 самолетов из 5 пачек которые на него заходят -
Могами без ног и рук и глаз
ZloyMikhruytka ответил в тему MrBananaBrain86 в Обсуждение Мира Кораблей
В игре практически вся предтоповая техника убогая. И на мой взгляд это сделано сознательно - либо долго и нудно прокачивай убогую технику, либо вдонать в свободку и пройди её легко и непринужденно -
Кошмарный сон Мерседеса
-
и злее дятлы
-
Бог шельму метит
-
Элементарное и правдоподобное решение проблемы ПВО
ZloyMikhruytka ответил в тему tert_kalach в Фидбек
Да чхать разрабам на ваше предложение, для них ключевая фраза - Мы так видим игру -
Не только к уровням, 3 взвода (8 игроков) против 1 взвода (2 игрока). В обсчем, пасиба разрабам, за "паправленый" баланс. Пы. Сы. А может они под словом поправиться имеют в виду снятие абстинентного синдрома?
-
Огромная благодарность авторам, которые пишут как устранить проблемы. НО, возникает вопрос: Глубоко не уважаемые господа разработчики, а вы слышали, что есть такая штука которая называется Тест? Почему вы не можете (или не хотите) откатать все баги на тесте и только потом выкладывать на основу нормальный рабочий патч. Не кажется ли вам, что регулярное выкладывание кривых и забагованых патчей является наплевательским отношением к мнению игроков, и их элементарным неуважением? Почему игроки должны искать пути решения проблем, за недопущение которых вы вообще то зарплату получаете? К сожалению, на сегодняшний момент можно констатировать, что вы свою работу делаете плохо. Свидетельством тому является тот факт, что сегодня, в воскресенье, в прайм-тайм он-лайн был менее 20000. Напомню что после релиза онлайн был 40000. Так что, маласи тавариси разрабы, если ваша задача загубить проект, то вы с ней успешно справляетесь.