Перейти к содержимому

RenamedUser_12089940

Участник
  • Публикации

    138
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

Все публикации пользователя RenamedUser_12089940

  1. RenamedUser_12089940

    Ранговые бои мое мнение...

    Во многом согласен с ТС. После пилотного сезона, было написано тонны фидбэков. Почему ни 1 идея не реализована? Про то же начисление звезд? Приведу пример: Карта Океан (внезапно, да?), вся команда в ордере (дистанция 3-4 км), пытаюсь давить точку на Норке, меня поливают тоннами фугасов вражеские Киевы, я им сделать ничего не могу - феноминальная "точность" Норки и отсутствие препятствий, позволяющих им постоянно быть в циркуляции. В итоге собрав 2 раза по 4 пожара одновременно, я выгораю к чертям морским. Переключаюсь на союзный Хиппер и меня начинает бомбить. Все это время он поливает бронебойными вражеский линкор, находящимся значительно дальше вражеских эсминцев. И даже не пытался мне помочь. Вопрос почему вся команда получает и теряет звезду? Почему адекватные игроки должны страдать от неадекватных? P.S. Только у криворукокого меня проблемы с уходом в минуса на 8лвл в рб?
  2. RenamedUser_12089940

    Второй сезон ранговых боёв

    Очень часто выпадает карта Океан! Сделайте уже с этим что-то.
  3. RenamedUser_12089940

    Зачем в ранговых боях карта "Океан"???

    Очень часто попадается в ранговых бывает по 2-3 раза подряд. Ужасна плохая карта в концепции РБ. Не понимаю людей, которые эту карту слёзно просили.
  4. RenamedUser_12089940

    Ранговые бои. Ещё проще, ещё сложнее!

    Вот сижу и мучаюсь, на чем идти? Ну разработчики, ну почему сетап не 8-9? Неужели вкачавших 9ку так мало? Был бы стимул качать, а не рачить на прем.технике. Ну и удивляет, что бургам дали Китаками потестить, а нам нет.
  5. Это просто отличная новость! Я думал пропущу этот сезон. И лучше уж вечером опубликовать новость! Жаль, что не 9ки( Так хотелось вывести в ранговых в топ Айову, а теперь придется забросить ее, выкупив "вялую норку".
  6. RenamedUser_12089940

    Квест «Последняя вахта»

    Не уверен, что всё так просто. Поиск альтернативы тигелю (в воркшопе на корабле его точно нет), далее не представляю, как там дела с газом. Если он есть, то потребуется время на подключение и настройку автогена. Как альтернатива может быть камбуз, но плиты скорее всего электрические, а освещение у нас аварийное, значит работает с АДГ. Будут ли работать камбузные плиты - не факт. Ну всегда думал, чем больше процент содержания серебра в пуле, тем больший урон окажет она) Скорее всего никакого урона не последует вообще, обойма 7 патронов, а стригой движется быстро плюс вероятные промахи из-за паники. Однозначно затея не из лучших. 14:17 Добавлено спустя 4 минуты Недавно ставил - не зашла Вроде как работают над онлайн версией.
  7. RenamedUser_12089940

    Квест «Последняя вахта»

    Да про них Замечательная игра была для своего времени. Выглядит это весьма странно, т.к. 1) Это военный корабль, 2) Оставь корабль - оставь надежду. P.S. А что мешало главному герою открыть кингстоны? Ведь должен быть ручной привод. Или искать ультрафиолетовые лампы в мед.блоке? Ну или морфий) И вообще, нашел инфу что пуля весит 14.9 гр, а среднее кольцо примерно 3-4 грамма. Выходит, что изготовить даже 1 пулю он не смог бы. А посеребрить, тот еще геморрой. Это надо пробраться в воркшоп, найти там газовую горелку, разделить пулю от гильзы (не факт , что от нагрева патрон не сдетонирует), покрыть пулю серебром, но всю нельзя, иначе не влезет обратно в гильзу. Вообщем сомнительный план. Я бы рассматривал вариант с кингстонами
  8. RenamedUser_12089940

    Квест «Последняя вахта»

    В целом квест понравился, но соглашусь, что концовка сделана так, чтобы не было горелых стульев от неправильного выбора в финале Сразу вспомнилась одна космическая отечественная игра, где текстовые квесты были очень увлекательными и интересными. P.S. А разве стригой смог бы съесть 2799 человек личного состава?
  9. В РБ играя на Мёко и танкуя носом лк, получал цитадель и крит двигла, когда снаряд попадал в район трубы) Думаю это логично - снаряд по трубе катится в главный и детонирует
  10. Странное дело, но у меня его там нет
  11. Счастливые владельцы Хиппера просветите, присутствует ли на каком-нибудь из корпусов, в районе ахтерштевня вот такой орёл?
  12. RenamedUser_12089940

    Новые режимы игры для высоких уровней.

    А вот отсюда поподробнее
  13. RenamedUser_12089940

    Ранговые. Озираясь назад и смотря вперёд.

    Согласен с тем, что классы не равны. Бывало на Мёко крутишься, креативишь, что-то пытаешься придумать, а линкору нужно только попасть)
  14. RenamedUser_12089940

    Дополнительная награда за Ранговые бои

    Спасибо разработчикам за серебро , но я все же надеюсь, что в новости скажут про памятный флажок, который зачислится с выходом 0.5.1 и хорошо, что дали информацию про следующий сезон. Жаль, я его все равно пропущу.
  15. RenamedUser_12089940

    сравнение ттх крейсеров

    Осталось только выделить цветными карандашами лучшие и худшие ТТХ, а то плохо воспринимается
  16. RenamedUser_12089940

    Ранговые бои. Первый сезон.

    Смотря на догорающий стул , решил поделиться, как я вижу правильное начисление звезд в РБ. Возможно мои предложения будут похожи на чьи-то еще, но гениальные люди мыслят одинаково. Сразу скажу, что самая комфортная игра началась только по достижению 10 лвл, но и там оказались игроки с 1300к+ боев в РБ и статкой 47% суть игры которых: зайти, слиться, выйти и сесть на другой корабль и в следующий бой, а в этом бою возможно команда затащит. К тому же присутствуют AFKашеры и тимкиллеры. Итак, звезды надо давать не за победу, а за место в команде по набранному опыту. За 1 место - 2 звезды за 2.3.4 место - 1 звезда, последние 3 игрока не получают и не теряют звезды. В команде проигравших звезду не теряет только человек занявший 1 место, остальные теряют. Это обусловлено тем, что имеют место быть случаи, когда игрок тащит, а команда сливается. Из всего этого имеем 2 проблемы: 1) Игрок играющий очень хорошо и набирая по 2 звезды за победу быстро достигнет 1 ранга. Решение: по достижению 1 ранга игрок имеет возможность продолжать участвовать в боях в лиге с 10 по 1 ранг, тем самым решится проблема и с онлайном в последней лиге. 2) Игроки играющие на эсминцах. Ведь бывает так, что он отыграл абсолютно правильно: брал точки, дефил точки, светил и т.д., но не гонялся за фрагами и по очкам занимает последние места в команде. Решение: проверить статистику эсминцев в пилотном сезоне РБ и взять среднее количество очков опыта, когда эсминец приносил пользу, а не бездумно слился. И при достижении или превышении этого порога эсминец всегда получает звезду при победе, даже если он занимает одно из последних трёх мест в команде. P.S. РБ должны быть по скилу, а не по количеству сыгранных боев и напористости игрока. P.S.S. Побольше серебра в наградах за ранги Всем спокойного моря и 7 футов под килем
  17. Не хватает 3 варианта - "мне всё равно". ТС открою тебе секрет, сухопутный Вы человек, море агрессивная среда и там(в море) отличные условия для коррозии, а значит течет ржавь и растёт окалина и если экипажу корабля нет времени всё это долбить, грунтовать и красить, то и вид будет соответствующем. Ну а раз ты каждый день воюешь, то и нечего ругать разработчиков за внешний вид корабля. Сделай перерыв, подними личный состав и займитесь maintenance`м
  18. ТС как я тебя понимаю. Щас в команде было 4 игрока с процентом побед меньше 48% и по 350-450 боев в РБ. Это был турбослив господа! Турбослив Просто представте, а лучше возьмите на вооружение тактический элемент. Карта Линия разлома, респ - снизу. Мёко идет на точку Б и сбавляет ход , прижимаясь к острову. В это время вражины всем ордером врываются на Б и наш Мёко пользуясь эффектом неожиданности начинает медленно выкатываться к ним, жадно впитывая бортом все снаряды застатого врасплох противника. Однозначно это скил господа. Это скил
  19. Вчера выкатывал свою Айову. Бой собрался быстро, балансир кривоват, т.к. в команде напротив было 10к больше (одних ямато 3 штуки против 1 нашей монтаны). Да и вообще во всех боях на хаях в команде по 6 и более линкоров. Ну и бой проходит настолько вяло, что играть там желания нет, к тому же еще и очень затратно. Унылые пострелушки с 20+ км, крейсера живущие до удачного попадания и топ эсминцы спамящие торпы из инвиза и конечно же групповое использование синей линии.
  20. RenamedUser_12089940

    Kolberg — немецкий крейсер III уровня

    Ужаснейший корабль в игре) дело кАлорадо до апа живет, теперь у нас кАлберг. Провел бой, 101 попадание фугасами и 7500 урону, а ну да плюс 1 поджог на 7000 урону. Думаю продолжать рассказ нет смысла.
  21. RenamedUser_12089940

    Ямато

    Что ты правильно написал? Что топливные танки или как ты их назвал "бак" на 6 тонн? Смысл писать то, в чем не шаришь? Ты представляешь себе водоизмещение в 72к тонн? Ну и вот те ссылка http://fanmodel.tforums.org/viewtopic.php?f=66&t=523
  22. RenamedUser_12089940

    Граница карты.

    Одного замедления не достаточно. Необходим так же запрет на использование вооружения, чтобы вообще никто не подходил к этой линии
  23. RenamedUser_12089940

    Халява

    ХАЛЯВА взял нижний левый (флажочки). Спасибо!
  24. RenamedUser_12089940

    Запрет термина "танкование"

    Спишем этот поток сознания на пятницу
×