-
Публикации
582 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12527 -
Клан
[HORO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя musehunter
-
Потому что геймплей мы этот уже видели и не раз. Лодок новых интересных нет, режимов нет, наград (новых интересных лодок за сталь) нет. Да и вообще что-то часто они начали проходить.
-
Мне кажется, или картинка не полна?
-
Эсминец плохо сыграл - два своих фрага получил с лёгкой руки стоящих в дымах без гапа. Слился авику разменяв корабль на точку. Линкор нормально сыграл - блокировал оппонента своего класса, поймал крейсер на ошибке и при этом не помер. Крейсер плохо сыграл - если он включал рлс и получил два засвета, значит это были эсминцы. Если у него него поджигатель (40% от фрага пожаром), и при этом пятое место, значит он весь бой упарывался в линкор и большая часть этого хп - отхиленная. Вместо того чтобы давить эсмы под рлской. Эсминец - дурачок, но смелый. Помер конечно, зато не мешал. Удачи ему и хорошего настроения. Линкор, судя по небольшому урону, либо накидывал в нос наступающим, либо удирая стрелял только с кормовых орудий. Так и так оттягивал на себя силы противника, при этом не помер и победил - значит либо его преследователей ушатали в борт, либо команда в это время выиграла по очкам. Плюс ещё и авика на себя оттянул на полбоя как минимум. Крейсер занял позицию между островами = у точки. Семь пожаров, а урона мало - значит за тик наносилось мало урона и пожары быстро тушились, цитадель туда же. То есть: эсминец въехал на точку и сдох, крейсер шел его прикрывать и застрял за островом, пока его не запушили вражеские эсминцы и крейсер, линкор в это время утягивал за собой вражеские линкоры и авик. Бой выиграли, значит первое-второе-третье место развалили тех, кто вылетел на крейсер и тех, кто полз за линкором. То есть линкор и крейсер сделали всё что могли и дали сокомандникам окно возможностей.
-
Надо тогда просто делать нормальный человеческий MMR и выдавать награды за место в рейтинге на конец отчётного периода - остался в платине, получил N стали, остался в бронзе - N/4 стали. Откалибровался в серебро и доволен своим ожиданием на N/2 стали - можешь дальше не играть. Хочешь попробовать улучшить результат - флаг в руки. Но у нас онлайн маленький чтобы ммр работал нормально. И смурфов нам только не хватало ещё.
-
Из недавнего: против моего лоянга остались Персиваль и два эсма по 2К и 1К хп, я убрал эсмов и авик ничего мне не мог сделать, потому что от торпед я уворачиваюсь, бомбы не попадут никогда, а 1 (одна) бронебойная ракета, которую он закинул с третьего налёта нанесла 600 урона. Класс - имба, без вариантов.
-
Graf Zeppelin- немецкий премиумный авианосец VIII уровня [0.9.3]
musehunter ответил в тему Katyaoveskina в Немецкие
Это отлично, а Цеппелину то что делать? Раньше ты засветил эсм, сразу же садишься ему на хвост, держишь ручной тормоз и закидываешь. Теперь желательно сделать вокруг него круг почёта в надежде на то, что он не повернется кормой, пока ты облетаешь. -
Мне почему-то кажется, что акция направлена не на то, чтобы покупатели кораблей ели сосиски, а на то, чтобы потребители сосисок поставили корабли. А тому, кто только установит игру - любой бонус код сгодится.
-
Я могу так же на крейсере или линкоре раз на раз в тебя упороться и забрать в 9 из 10 случаев. Но это у меня займёт максимум 5 минут, а не весь бой. ПВО двух эсминцев нормально так потрошит самолётики, а если ты катаешь эсминец без ПВО, значит разрабы что-то отвесили в замен его - раз они считают, что корабль в балансе. Раньше было отличное решение токсичности авика, которое работало:
-
Не знаю, как там себя чувствует Энтерпрайз, но лекс и ГЦ чувствуют себя так себе - Лекс что-то как-то может изобразить, но никуда не успевает и либо атакует группы кораблей ценой потерь, либо ползает за одиночкой, пока его команда нахватывает дамага за обе щеки. ГЦ везде успевает, но особо ничего не может, потому что ПВО-лодок дофига и их ауры перекрываются на маленьких картах - будешь заходить на второй заход бумажными самолётиками, останешься с пустым ангаром. По сути в боях с авиком решает исход остальная команда: если кто-то попрётся в одиночку, потому что у него ГЕНИАЛЬНЫЙ ПЛАН - можно вычёркивать его сразу, как отданного вражескому авику. Если команда размазывает урон по трём линкорам, вместо того чтобы зафокусить один - авику не хватит урона чтобы минуснуть кого-то. Восьмые авики чисто саппорт в рангах - посветить, добрать, выгнать из-за острова или развернуть торпедами под залп линкора. Чтоб прямо кого-то ушатать с нуля, это нужна или кооперация вражеской команды, или угробить весь бой на это.
-
Это называется глобализация. То что у нас многое имеет надпись "сделано в Китае" не значит, что мы не можем производить чайники и шуруповёрты. Просто это никому не нужно.
-
Нравится ли вам новая эмблема? (Опрос для коллекционеров)
musehunter ответил в тему anonym_OKBHHJM36dsx в Обсуждение Мира Кораблей
Старая была перегружена деталями (как и большинство эмблем высоких уровней), новая перегружена деталями И недогружена контрастностью: желтый и синий хорошо сочетаются, окей, а ещё у нас в палитре есть серый, светло-серый, тёмно-серый и серо-серый. И конечно переход от атласа и эмали старого значка к крашенной жести это такой себе прогресс. -
Одноразовые бесполезные истребители.
musehunter ответил в тему anonym_XAeHYaCIllvV в Обсуждение Мира Кораблей
Значит 4 из 12 в атаку не вышли - катастрофические потери 30%. -
Одноразовые бесполезные истребители.
musehunter ответил в тему anonym_XAeHYaCIllvV в Обсуждение Мира Кораблей
Если истребитель нападает на самолётики он их сбивает? Сбивает. Значит пользу приносит. То что игрок не умеет её извлекать или считает недостаточной - это другой вопрос. Истребители в текущей механике работают плохо - согласен. Сама механика неудачная - тоже согласен. Но считать что расходник бесполезен потому что он не соответствует представлениям игрока о классовой справедливости - субъективное мнение. -
У меня такое ощущение, что особенность новых авианосцев будет в том, что у них будут большие проблемы с эсмами: скорость большая - с одного захода даже на тормозах свестись не успеет мало хп самолётов - пво-эсмы будут проворачивать их как шредер бб-бомбы и бб-ракеты - урон по эм стремится к нулю Разве что у них всех будет 11км пмк, которым они будут яростно отстреливаться (от эсма, который их поливает с 12).
-
Но так всё и было! Первые ПКР приходилось крест-накрест надпиливать чтобы не сквозили, такой был пробивон высокий. То же самое и для Ямато - урон 14 800 со снаряда он показывал только на испытаниях, и то, есть теория, что учебную цель чугуном нагрузили.
-
Пролистал и не нашёл ответа: если Шпее уже в порту, чего-нибудь дадут за него или только камуфляж начислят?
-
Это справедливо только для команды противника и то в такой редакции: "У них есть белка, поэтому я считаю, что он под скалой у точки, пока не выяснено обратное". Какого он цвета при этом - не важно. В отношении своей же команды - только фактика: Вокле УЖЕ идёт на точку и тогда я могу пойти, а могу не пойти его поддерживать. То что я считаю что ему неплохо бы пойти на точку не имеет к реальности никакого отношения, особенно к реальности в которой принимает решения миноноска. Потому что во-первых никто мне ничего не должен в этом режиме, во-вторых в игры играют, чтобы получать удовольствие и каждый делает это по своему. Если внезапно окажется, что нашему линкору нравится пушить миноносок под гапом, кто я такой чтобы его отговаривать. Выстраивать какие-то ожидания - только себя разочаровывать.
-
Я планирую свои действия исходя из корыта на котором нажал кнопку "в боль". На линкоре нужно не попадать, на эсминце - не попадаться, вот и всё в общем-то. Если наша Атланта прожимает рлс только на 12 минуте боя, когда у неё осталось 100хп и в неё уже летит – вообще ничего не изменится от того белая она или фиолетовая. Это не картоха, где время принятия решений в 10 раз меньше, тут гадать наперёд особо незачем. Опять же рандом гораздо сильнее выражен – баклажан может кинуть крейсеру в борт с 5км, а рассеивание отправит половину снарядов в воду, половину в надстройки. А лёха в это время бахнет в эсминца через полкарты и тот детонирует. Не могу же я на этих допущениях планы строить.
-
– А вы не смотрите на стату команды перед боем... И после боя на неё не смотрите. – А когда же на неё смотреть?! – Вообще не смотрите.
-
Вообще непонятно, зачем эту таблицу сравнительных размеров туда запихали, если даже масштаб не соблюдён.
-
Из какого года туда попал очевидец? Когда я читал описание хода битвы, там упоминалось, что газовую атаку пережили менее сотни человек, в основном на флангах. И были добиты занявшими траншеи немцами. В контратаку перешли три роты резерва, которые в свою очередь не очень оценили то, что увидели в окопах.
- 21 ответ
-
- 2
-
-
-
В багах уже писали, что это кто-то (союзник или противник) получил затопление в зоне видимости. Уже было что-то такое в предыдущих патчах с огнём ПВО насколько я помню.
-
[0.9.4] Общий тест. Первый этап. Производительность, баги
musehunter ответил в тему Partizan_Kin в Общий тест
Ошибка игрового взаимодействия подлодки и крейсера: 1. Описание Когда подлодка находится рядом с крейсером, появляется индикатор гарантированного обнаружения. Соответственно крейсер знает, что подлодка в радиусе 2км и может начинать сбрасывать глубинные бомбы без обнаружения точного положения лодки. 2. Шаги воспроизведения Линдер, не обнаруженный другими кораблями противника, с закончившимся действием ГАП, который до этого просветил С-1 на глубине 80м. После разворота, крейсер идёт к точке последнего обнаружения лодки и получает индикатор "Вы обнаружены!" - можно начинать бомбить. 3. Результат Подводник получает урон, сильно возмущён, и за счёт разницы в скоростях не может оперативно удрать из под бомбометания. Почему-то мне кажется, что это так не задумывалось изначально. -
Раньше ещё были авики и ПВО-эсминцы, которые вращали их на заградке, но авиков ещё поди сыщи в очереди, а три боя катать заградку без самолётов, чтобы в четвёртом наконец посбивать - такое себе удовольствие на вечер.
-
Я не очень пока понял, как играть на ПЛ - торпеды наводить неудобно - ось камеры не совпадает с осью ТА, под водой не понятно на какую дистанцию ушла торпеда, может она уже под целью прошла. Но играть на эсминцах невероятно весело - утюжить ПЛ глубинками - бесценно. Наконец-то жизнь треугольника наполнена смыслом, до этого момента и не геймплей был, можно сказать. Я так понял только в надводном положении - при засвеченной рядом ПЛ мне пеленг указывал на линкор, который был дальше в другом направлении.