-
Публикации
582 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12527 -
Клан
[HORO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя musehunter
-
Я предлагаю просто организовать добровольно-принудительное движение доноров. В рамках которого превышающим 50% будут еженедельно срезать стату и дорисовывать её нуждающимся. Можно прям по группам статы - DD/CV/BB/CA - чтобы не вызывать отторжения.
-
Чудеса матчмейкера. Как заставить команду играть? Гнут ли клановые отряды...
musehunter ответил в тему RenamedShadow в Флудилка
А то типа нет? Или усталость волшебным образом повышает когнитивные функции и ускоряет мелкую моторику? На самом деле корень проблемы лежит в другой плоскости - "поставил оленемер, начал играть в орлянку и покатился по наклонной". Статодрочь, равно как и инструменты ему способствующие, приволок с собой караван евреев бегущих из картофельного Египта в Землю Обетованную. И если в игре, где пудрят нос крахмалом, видеть статку это объективная необходимость, потому что счет идёт на доли секунд, а при должном опыте можно достаточно точно предсказать поведение (и даже разъезды) игорьков согласно их цвету. То в волшебном мире ржавых рыбок мало того что даётся больше времени на размышления и прощается гораздо больше ошибок, так ещё и личное влияние на бой гораздо выше. Единственное ценное что может предложить нам корабельное царство, равно как и другие игори это новые ощущения - читай реиграбельность. То есть ценить надо все эти "сокрушительные удары", "твердолобые", цитадельки с лк эсминцами и прочие СИЮМИНУТНЫЕ радости. Пока не надоест. А уж потом остаются извращения типа неконвенционных билдов и "особых маминых снежинок" типа Дерпкека и других "уникальных" посудин. Так что заходишь в бой, катишься лицом по клавиатуре - вжух, в следующий. Для всего остального принимайте юккурин (или неработающий отечественный аналог "нуибохсним"). -
Я так вдохновился, что даже честно попробовал. Шутки шутками, но кому бы не пришла в голову эта "отличная" идея, лучше всё-таки отнять у него методичку по раздражению комьюнити найденную в столе Фальтера.
-
Я был на Эдинбурге. Кливленду дальности не хватает - я на него СУО не стал брать.
-
USS Ranger. Авианосец США 7 уровня. Прост и эффективен, как удар бейсбольной битой [upd Гайд 0.6.14.х]
musehunter ответил в тему _arturiwe_ в Архив
Давеча такой подрезал первый вылет японца 3-1-1, попинал второй, на третьем просто кинул звено в догфайт с японцами - 7 против 5, думаю, что может пойти не так. Японцы их без потерь сожрали. Головоломочка. Бтв, играть можно, но как-то не весело - сайпаны всякие, каги и пво-баржи. И вроде даже воздух выиграешь, а союзники кончились. Незалежный в этом плане куда приятнее на своём 6лвле. Даже когда кидает против АВ7. -
В последние несколько патчей они и правда где-то косякнули - корабли стали прогружаться дольше, а если на загрузке карты альтабнуться, то может вообще загрузить не за 20-30 секунд до начала боя, а через минуту-полторы после. Был вообще такой гениальный момент, когда корабли союзников прогрузились, а противников - нет. На карте они отмечены пустыми пиктограммами, находятся в зоне обзора корабля, но модели не отображаются. Эсминец стреляет в меня с 8-9 километров, я вспышки вижу, трассеры откуда вылетают вижу, а корабль нет. Попал в него несколько раз по трассерам и отъехал. Вражеские крейсеры позади него также не отрисовывались.
-
Сдаётся мне, там какой-то косяк с захватом цели на аэродромах. Правый закидал с корректировщика, переключился на левый - с автозахвата снаряды падают на середине полосы, не долетая до строений и не нанося урона. Снял фокус, попробовал перенести огонь дальше - один фиг сыплются с недолётом, игнорируя запас по дальности огня.
-
Матчмейкер - распределение авианосцев по командам
musehunter ответил в тему anonym_ksRdTRqSuDHv в Фидбек
Точно. Короче, новая патентованная механика баланса: шанс на нанесение урона игорьку привязывается к его проценту побед - чем ниже, тем ниже и наоборот. Можно ввести коэффициенты для доната. -
Как получить Салем сразу же перед 3-м сезоном КБ (лайфхак :))
musehunter ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Я, честно говоря, повтор не сохранил - ну непломбир и непломбир. Не знаю, откуда у него там начинается 50мм, но целился я прямо в нос, рассчитывая на траверс. -
Матчмейкер - распределение авианосцев по командам
musehunter ответил в тему anonym_ksRdTRqSuDHv в Фидбек
Не знаю, как там на монтане, но на миссури прореженное пво на тонущем корабле это 450 урона в средней ауре вместо 525. Если верить в разумность людей, можно предположить, что специально под раковые игрок перекинул перки с пво на что-то более полезное по его мнению. Бтв, не знаю откуда ТС собрался набирать эти авики, чтобы их было по 2-3 в бою, когда они и так попадаются хорошо если раз в 5 боёв. Хотелось бы получить более стабильное наличие авиков в боях - корабли у нас балансятся с учётом пво, а оно больше половины времени простаивает тупо потому что никто не летает. -
Как получить Салем сразу же перед 3-м сезоном КБ (лайфхак :))
musehunter ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
С первой башни зашло два - там угол был получше, со второй - рикошеты. -
Как получить Салем сразу же перед 3-м сезоном КБ (лайфхак :))
musehunter ответил в тему SuperJedi2009 в Флудилка
Давеча "Сталинград 2" подошёл к моему Мусаси на 4км и говорит такой: "Оверматчить в нос ты будешь каролину. А я собираюсь срикошетить 460 и протаранить тебя." Тут уж я не нашёлся, что возразить. -
Батлстейшнс там за углом, а тут многопользовательская "типакомандная" игра, сорян.
-
Это тот тип игроков, которым комплектуют команду противника в кооперативных боях? Проблема в введении угля и стали в том, что это не "новые возможности", а костыли к старым. Они не несут игрокам каких-то новых впечатлений (если только кто-то не хочет почувствовать себя бухгалтером на минималках). Саму механику унифицированной валюты для наград можно считать заделом на будущее - для разработчика она упростит вброс новых призов на вентилятор. Только ценность (в том числе и в части статусности) самих призов зависит в том числе и от уникальности. Если бы новые токены были приделаны к какой-нибудь геймплейно новой механике, типа интегрированной приложухи под андроид или браузерки, и выдавались бы за них отличные от существующих награды, это было бы да. А так это не шаг в перёд, это на другой бок перевернулись, чтобы лежать удобней было.
-
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
musehunter ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
Ну, вообще спрашивать не запрещено. Отсутствие ответа я толкую как отрицательный и оставляю эсминца одного в аду его животных фантазий. Бтв, совсем прям неожиданная угроза редко когда встречается, потому что все разъезды и прострелы известны. Остаётся только оценивать целесообразность рисков и совсем уж в бутылку не лезть. П.С. Стреляешь такой с Мусаси на 32км, летит 20 секунд и дзынь - один сквозняк на 1480. Увлекательный геймплей больших линкоров. -
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
musehunter ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
Совсем-то на точку залезать не надо - обнаружение от союзного эсминца, потом от своей РЛС. А после того, как вражеский эсминец схлопнулся либо отсвечиваешься потому что на 14 км больше нет никого, либо приходится выжить 20 секунд до отсвета. На открытой воде остаётся стрелять только после залпа вражеского лк - пока он перезаряжается, засвет проходит. Ну или понаглеть немного, если он отвернулся. -
Видимо, по независящим от бисмарка причинам. Потому что этими навозными вилами убрать его за залп не реально, а ко второму он уже отсветится.
-
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
musehunter ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
Вряд ли ему сильно помогут эти три секунды перекладки с борта на борт - радиус то никуда не денется. Тут уж либо помещаешься в пролив, либо нет. -
Клив, Атланта и Айова должны чувствовать себя отлично, шарики, бисмарк, рун и СевКо - неплохо. Насчёт британцев не уверен, но у них вроде тоже всё должно быть в порядке даже с дальней аурой.
-
Когда люди начинают думать, что у Лесты вроде налаживается работа с комьюнити и даже нет желания их обругать, корюшка такая: "Ну ка, сынок, подержи мою кружку." Не хотелось говорить "как всегда", но это "Как всегда".
-
Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
musehunter ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Кооператив - то же ***, но с приставкой "супертурбо". А операции это нормальное развлечение на 15-20 минут с последовательными срежиссированными задачами, требующими разнообразия действий. Их просто нужно делать более доступными для низких уровней (в том числе и аккаунта) - вот так должно выглядеть пве в игре, а не лобовым столкновением с аим-ботами. -
Плюс-минус два у лоханок это не страшно. Плюс-минус один у авиков – за это нужно судить на комсомольском собрании. Кто играл на авике в бою с противником 5-6, тот чувствовал. Мало того, что там хороший такой разрыв по ттх, при котором ястребы одного сливают другого в одну калитку. Так там ещё у одного есть альт, у другого нет. Докачиваю потихоньку Самостоятельного и давеча за один взлёт истребителей на изи накрошил 40 вражеских самолётов с двух вражеских авиков, потеряв 1 ястреб. Что характерно, в оценке боя мы с ними были солидарны - такого быть не должно.
-
Обучение новичков | Идеи | Обсуждение | Поиск наилучших вариантов
musehunter ответил в тему deadmansgamble в Обсуждение Мира Кораблей
Операции. -
Крейсер VIII уровня "Cleveland" (переведён с VI-го уровня)
musehunter ответил в тему Benzin_Levitz в Руководства
Но у могами же знаменитые жопные торпеды. Это даже не угол, это весь борт подставить надо. А кидать на отходе это кидать в нос и с приличного расстояния – там зазоры будут с триумфальную арку. -
для тех кто качает японскую ветку кораблей
musehunter ответил в тему RenamedUser_94420453 в Флудилка
Это всё-таки немного сравнение тёплого с мягким. Если на коробке написано "японский батлшип", то играть из неё должен "импириал нэви батлшип марш". Я правда не знаю, почему Бисмарк лучше всего идёт под йодли Фраца Ланга - возможно их слушали, когда его балансили в нашу игру.