Перейти к содержимому

musehunter

Участник
  • Публикации

    582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [HORO]

Все публикации пользователя musehunter

  1. musehunter

    для тех кто качает японскую ветку кораблей

    За четыре страницы никто так и не запостил музыку под которую стоит качать японские лодки?
  2. musehunter

    Еще раз о режиме угнетения( НЕТ)

    Да ладно, типа Ружьё или Самостоятельный играют с девятками? Да ну. Это какой-то геморрой на пустом месте, да и разница во влиянии на бой будет незначительная.
  3. musehunter

    Еще раз о режиме угнетения( НЕТ)

    Зачем во вражеской - в своей. Шарик самолёты режет тока так, а если из его ауры пво союзный авик может бомбить кого хочет - нормальное подспорье на воде. А если взять шестой авик, это ещё и подкорректирует шарику уровень боёв.
  4. musehunter

    Около фидбек. Песок.

    Я подозреваю, что всё то же самое – вбр то один на всех.
  5. musehunter

    Около фидбек. Песок.

    То есть о проекте он ничего дурного не говорил, не комфортно стало ему, а вина - проекта?
  6. musehunter

    Около фидбек. Песок.

    Я тут недавно решил себе авик взять для Операций, ну и чтобы не повторяться купил американца и начал качать. И с авиками там всё плохо. Мало того, что пескоавики сами по себе страдание - углевоз, который ниедет, самолёты теряет на раз, в ангаре запас на ползвена. Вдобавок без альта чувствуешь себя одноруким - в дым не кинуть, если остров достаточно близко - обломись. В бой может кинуть авики разного уровня, а там разрыв такой, что истребители выше уровнем просто измельчают лоулвльные с космическими скоростями и всё - замены уже нет. И при всём этом углевоз просто набирает 70-100 тысяч урона за бой (с приоритетом по кр и эм), берёт первое место по опыту и руинит игру всяким Кумам, которые не умеют уходить от автосброса. Военный преступник и инвалид в одном лице.
  7. У корабельных всё просто - на корабельном прицеле видно мёртвую зону, где они не взведутся. У противника, понятное дело, не отображается, но когда сам часто пользуешься прицелом, со временем получаешь представление. Поэтому в определённых случаях, когда идёшь с противником на сближение, он не хочет тебе подставлять борт, но уже явно готовит торпеды, можно проскочить вдоль борта. С эсминцами сложновато, а вот с дёрпицами и крейсерами довольно просто выполняется.
  8. 20:58, я так понимаю, не попадает в этот промежуток?
  9. "Красноармейцы! Комиссар врёт" - даже обычный контейнер дают не всегда. Его дают когда активна персональная бз на ЛМВ, а активна она почему-то не каждый раз. В пятницу вечером скатал из интереса – только птица обломинго махнула мне крылом. В субботу запускаю клиент - задача активна, только вот лмв - нет.
  10. musehunter

    Поиграем в рлс???

    Окей, поясню для любителя разговаривать с богами: корабли балансятся с учётом снаряжения. Это значит, что чтобы воспользоваться РЛС человек жертвует чем-то взамен – торпедами, безопасностью чайного сервиза, или вообще, не дай бог, на Москву садится. Ты же хочешь быть выгодоприобретателем от РЛС, и играть при этом на броневанне. И не надо мне рассказывать про заботу о здоровье союзных эсминцев - они прекрасно нажрутся торпед и не будучи засвеченными на точке.
  11. musehunter

    Поиграем в рлс???

    Видать не очень нормально, раз тему создать руки дошли. "Алло, милиция? Мои союзники не катают с рлс. Так вы сами возьмите корабль с рлс. Кто? я?!"
  12. И чего там? Сыграть в ранговом бою на 7 уровне. Ранговые бои на 7 уровне становятся доступны при взятии первого ранга. Это и есть лига морских коньков. Решил заглянуть - за восемь минут собрался бой, пока я смотрел ютубчик. Токмо сундук по завершению боя не дали.
  13. musehunter

    Z-39: первый премиум эсминец Германии

    Это означает, что в течении года можно будет позволить себе тратить на четыре рубля в день больше и потом только останется немного попотеть.
  14. musehunter

    Боевые задачи мая. Охота на Bismarck

    Он суммируется с обнаружением торпед гапом. На обнаружение кораблей не влияет. Это ещё в ветхозаветные времена С_О рассказывал. Зарядку тоже можете не делать – личное дело каждого. Но это не значит, что она бесполезна. Ну сорян - не интересно мне в последнее время играть в рандоме, чито поделать. Даже со всякими извращениями типа Октябрьской Революции хватает на 3-5 боев. А ранги это хоть какой-то движ.
  15. musehunter

    Боевые задачи мая. Охота на Bismarck

    Чёйта вдруг 10-х? Вы таки антисемит? Сказать на каких немецких кораблях взяты эти перки не могу - перед глазами нет. Но если бы мне пришла в голову дурная идея проходить ранги на немцах, взял бы чтобы апнуть ГАП.
  16. musehunter

    Боевые задачи мая. Охота на Bismarck

    Это подмена понятий. Он "не выдающийся" – так-то по полезности он одинаков с немецкими кэпами у которых не взяты эти два перка и незначительно лучше немецких кэпов у которых они взяты. Другое дело, что эмоций он действительно не вызывает - 10% бонуса к бдительности, ну зашибись вообще, заимбуем теперь.
  17. musehunter

    Z-39: первый премиум эсминец Германии

    Я таки не понял: у него будет вариант торпед на 10 и на 8,5 или "опасный корабль" относиться к орудиям и у них будет дальность до 10км?
  18. musehunter

    Топ 1 для Рангов

    Ну, у минотавра то тоже башни отлетают только в путь. Другое дело, что идти вперёд (в чистом один на один) - просто единственный вариант, потому как задним ходом не уедешь, а цитаделить минотавра димон начинает при минимальном повороте первого. Можно поверх башен в надстройки постреливать на сближении. И если демойн вдруг решит сдуру на фугасы перейти, в этот промежуток можно рискнуть и скинуть торпеды, прежде чем снова встать носом.
  19. Чёт когда я играл в вышке, там было по 3-4 броневанны в бою плюс Гинденбурги в сухом остатке. Международный съезд секты Сохранятелей звёзд, не иначе. Хоть бы одна зараза заикнулась, что не комфортно ему играть на Монтане с четырьмя линкорами.
  20. Тяжело против тех, кто носом стал и уходить не хочет – стоишь такой на минотавре, напротив мойка и перекидываетесь друг другу в лоб. Мойке над башнями тоже сколько-то в рубку заходит, так что примерно поровну получается, но совсем не весело.
  21. Посадил этого нового советского кэпа. Поворот башен - 38.5с - успевают против циркуляции, можно вертеться как угодно и вести цель. Перезарядка ремки - 15.2с, время работы - 15с - на пожары вообще пофиг. Пока правда непонятно, чего делать дальше - взять УОП и Маскировку - останется 1 очко перка и куда его деть? В заряжатла разве что. Или взять БОП-УОП и мастера на все руки, чтобы ремка перезаряжалась ещё быстрее, так вроде быстрее уже не надо.
  22. Чет я вчера вечерком взял Мусаси, покатал: то ли я *** (что вероятно), то ли лыжи не едут (во что я верить не хочу - дорогие лыжи). На более-менее приличной дистанции из-за глориус диспершн она не попадает нифига – четыре снаряда с одного борта, пять с другого. Если что-то и попадает, то либо рикошет из-за приличного угла падения, либо сквозняк. И даже когда раз на пять залпов вынимается пробитие, это как-то не особо успокаивает – 9-15К урона за залп это не то, о чем мечтала японская общественность. На средних дистанциях чуть получше, но не гениально: чуть больше попаданий, больше рикошетов и сквозняков. Чтобы добиться чего-то полезного пришлось поставить СевКо носом и лупить её через траверс с 8км. Стал играть на сближение – убегают. Все с кем я пытаюсь постреляться просто сваливают за острова/в инвиз, а команда не горит желанием их преследовать.
  23. musehunter

    РБ когда будут победы?

    Это не так. В высшей лиге все умеют играть по разному, но играют примерно одинаково в силу привычки. Общая картина поведения на каждой карте меняется, но довольно медленно - проходит день-два, прежде чем какой-нибудь тактический ход успешно провернутый в трех-четырех боях укоренится в общественном сознании. И вот уже через неделю после начала на Севере на девятую линию идёт линкор, чтобы подловить крейсер, который идёт туда прикрыть эсмы от вражеского крейсера, который пришёл туда ловить эсмы, которые пришли туда брать точку, потому что при прямом заходе на точку их размазывают под РЛС. Каждый этап этой цепочки оформлялся день-два. И теперь люди ожидают увидеть такой разъезд и будут выполнять свою роль в нём, даже если половина других участников забила или в команде тупо неподходящая техника. На других картах другие паттерны, но суть одна - мозг любит упрощать себе работу и автоматизировать повторяющиеся действия. Тут качество переходит в количество. Когда все выкатываются куда хотели и начинается перестрелочка тут уже вступает в дело тот самый личный скилл, который определит победившего среди двух баранов на горной тропе. И опять на 50й раз мозг начинает работать по схеме "авось прокатит" и предлагает повернуться бортом и кинуть торпеды. Или пушнуть при невидимом эсминце, который где-то здесь. Это обычно и вызывает синдром внезапной смерти союзника. С другой стороны, чтобы тащить бои нужно всего лишь: Осмыслить состав своей и вражеской команды, прикинуть опасные и безопасные зоны на карте, выбрать из них выгодные прострелы, согласовать разъезд с союзниками, пока идёте на выбранный фланг договориться о тайминге рлс и дымов, отработав первый этап оценить обстановку и спланировать с союзниками дальнейшие действия, при этом следить за другим флангом, чтобы они ничего не зевнули. Конечно нужно постоянно держать в голове возможное положение невидимых противников и торпедно-опасные места. Из любой невыгодной ситуации нужно выходить до того, как она превратиться в катастрофическую и постоянно наковыривать дамажку, если это не влечет чрезмерные риски или потерю внезапности. Ну и где-то здесь ещё практические навыки вроде прицеливания и маленьких хитростей применения снаряги. Перечисленное выше даст крайне высокий процент побед при выполнении в каждом бою. У меня правда после семи боёв заболела голова, но у людей с более развитыми когнитивными способностями особых проблем быть не должно. Вытаскивали и бои, где союзник дох при ошибке в самом начале и бои, где наш эсминец/крейсер ушатывал другого союзного эсминца ещё на разъезде. Было бы желание потеть на победу.
  24. musehunter

    лмв

    Семь человек за 10 минут. Это пиковый онлайн?
  25. musehunter

    Ранги за 100500 боев

    Ну тип вот. Ценой невероятного пота я проел себе таки дорогу на первый. Если я правильно помню, на второй я вкатился где-то в районе 90 боёв. Получается, что следующие 88 я провел в промежутке 2 ранг +/- две звезды. На меня уже дети на улице пальцем показывают: "Смотри, мам, это тот дядя, который всё время на втором ранге."
×