-
Публикации
582 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[HORO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя musehunter
-
Бюджетная сборка компьютера для кораблей или недорогой апгрейд
musehunter ответил в тему NupKoo в Железо и софт
Пару недель назад собирал на работу три комплекта запчастей на новые пекарни для кораблей проектировщиков. Сравнивал цены в трёх сетях, нормально так дешевле вышло в Ситилинке. -
Если что, в прицеле и так отлично видно, в какую сторону движется корапь, если не включено "сопровождение цели". У нас вид-то не от первого лица в игре. И даже не особо от третьего - скорее что-то с высоты птичьего полёта. Чтобы такой всплеск дать, нужно бомбануть погреба полузатопшего корабля.
-
Новые пожары это просто капец. Если раньше выглядело так, словно на корабле есть очаги пожара в разных частях, то сейчас он смотрится как горнило Первого Пламени - гигантский костёр положенный на уровне палубы, который проходит сквозь надстройки и переходит в дым где-то над мачтами. Ужасно убого выглядит при приближении.
-
Это модернизация в основном "не вместо, а вместе" – есть же флажки, которые поднимают шанс детонации. Вот это против них. Бтв, на днях тут катал Миссуряху, союзного Бисмарка детонировал Эссекс. Сам момент я не видел, в связи с чем вопрос залу: авиа-торпеды или всё-таки и бобрами могёт?
-
Тут то как раз всё понятно - в ранговых обычно ясно, где именно ты ошибся (бывает что при выборе корабля). А вот в рандоме, где роль одного игрока мала, ещё могут быть "необъяснимые" серии поражений, когда ты просто не видишь, как кто-то эпично облажался на другом фланге. Что касается ухода: друг Коля ушёл буквально на днях, когда я принёс ему радостную весть, что нельсона раздают за свободку. Такой бурной реакции я не ожидал и, честно говоря, не понял. Он кричал что-то про то, что самые интересные корабли должны быть в ветке (хотя я не вижу разницы между качем до 7 лвла и 300К свободке), что из Цеппелина сделали бомбовоз (тут я вообще не в курсе) и что хватит с него Лесты.
-
Если подгорает от ранговых боев, значит в игре что-то не понимаешь. Потому что, после поражения, ты всегда знаешь в какой именно момент ты дал косяка и всё пошло по п... накатанной. Если знаешь, что мог сделать лучше, но не сделал, то чего тут бомбить. Другое дело, что этот сезон я играл в отпуске на довольно слабом ноуте и биг ворлд крашился (тот самый краш из-за дымов, который фиксили в 6.8), наверно с десяток раз и примерно столько же раз меня выкидывало в окно логина (тут правда не понятно, кто виноват - сервера или казахский adsl). Вот от технических проблем я ощутимо нагревал комнату, тем более что выжил я после них всего пару раз.
-
Не надо было брать Нью-Мехико, вышло бы быстрее. Кливленд, до определённого момента, и Линдер нормально себя чувствовали в сезоне. А вот мексика прям вообще не очень.
-
Удивительно, Шерлок! Но как вы догадались? Грубо говоря, миссуря для тех, кому нечего хотеть. Форум примерно для тех же людей.
-
Они не нужны на недели активных боев. Флажки и комки вешаются на акции, чтобы максимизировать выхлоп. Можно конечно катать каждый бой обвешавшись гидрами, но тогда их не останется к моменту очередной утройки. А если мы играем не в гонку на астрономическое время, а на количество боев все-таки, то тут работает принцип "лучше меньше, да лучше".
-
Тут давеча была акция на день вмф, на утройку боевого опыта. Обмазал пару советских эсмов флажочками с дерпкекской операции, скатал что-то около 10 боев на выходных. 150К свободки. Было бы желание.
-
Чтобы сделать Аобу более-менее комфортной, ей нужно прорубить торпедные порты, чтобы ТА вперёд поворачивались. Фурритако-то вполне себе.
-
Если западло братюне салатик покрошить, зачем вообще приходить? Подарок наш, коллективный, в основном выражается в огромном кредите доверия, конечно.
-
Неа. Пацифистское поведение по отношению к одному из участников вражеской команды - всё равно остаётся пацифистским поведением.
-
Так-то нарушает, вообще-то. Или пункт правил про пацифистское поведение убрали уже?
-
А торпеды идут на 10, я так, напоминаю. Не нужно видеть эсминец, чтобы дать сброс, когда зона его обитания известна заранее. А ловят как раз в основном не прицельные сбросы, а куда попало разлетевшийся веер, который неожиданно ловит эсминец на манёвре.
-
То что к тому времени, как 4 с артиллерией кого-то засветят чтобы раздамажить, стальные рыбки уже пройдут половину пути. А при таком количестве суп будет очень наваристый и минимум два отъедут подавившись. Более грамотный вариант при таком раскладе - выкатываться на С: моментальный выход на дистанцию засвета из-за укрытия, заход на противника с носа, что гарантирует отсутствие торпед, удобные пути отхода и с очень высокой вероятностью разрозненные силы противника. Причем для нижнего респа это более удобное столкновение в плане хит-н-рана, а верхнему проще заблочить С парканувшись под остров в сейф-зоне (насколько я помню, она там есть).
-
Тут-то я согласен. Другое дело что эсминцев понимающих свою роль примерно столько же, сколько лк. После сезона осталось ощущение, что больше половины игроков берёт эсминец чтобы у противника были изи фраги. Я отойду от темы сохранения звезды, ближе к телу игрового процесса. Есть целый пласт религиозно убежденных, что основная задача эсминца - брать точки. Самые просветленные играя 2-0-5 на проливе предлагают всем пятерым вкатиться на В. Первая задача в списке эсминца - не сдохнуть. Даже разменявшись раз-на-раз с аналогичным эсминцем и, я не знаю как, захватив при этом точку, он значительно снижает потенциал всей команды в целом и каждого живого игрока в отдельности. Потому что теперь крейсер/лк не получит дым когда он будет нужен, свет для стрельбы с закрытой позиции или тот же захват в эндгейме. По сути даже эквивалентный размен не сохраняет ситуацию "как есть", он делает её более шаткой и увеличивает вес личного скилла выживших игроков. А точки часто переоценивают - прирост не гениальный и легко блокируется, а каждая притонувшая шлюпка это 100 очков разрыва.
-
От этих ЛК очень большая польза - они дырку на обоях закрывают. Во-первых, живой ЛК это постоянная угроза для крейсера, который в противном случае просто пойдёт шугать эсминцы хоть один в три. Если броневанна может себе позволить подставиться под лк, то крейсера они зонят на ура. Во-вторых, ЛК, которые не стесняются пострелять по эсминцам (или просто в дымы), дают огромное преимущество команде - даже если он с двух залпов снёс эсминцу 5К хп, это будет довольно грустный эсминец в дальнейшем.
-
Это фигня. Единственный раз, когда мне бомбануло я был чудовищно возмущён в рандоме, это когда я пару месяцев назад пошёл на точку с союзным флинтом. И сначала приуныл, увидев направляющийся к нам налёт седьмого авика, а потом сообразил, что рядом-то лучший пво крейсер игры, который сейчас это всё превратит в облако плазмы. Достал попкорн. И наблюдал, как авик безнаказанно разваливает флинту лицо, потеряв за налёт 1 (один) самолёт. Захожу я в профиль этого тела - предыдущий ранговый сезон 1750 (одна тысяча семьсот пятьдесят) боев, с процентом побед 45.
-
Взвод это как раз нормально - когда люди хотят покатать снежинок и сделать это на расслабоне. А вот люди, которые выкатывают инвалидов 2-3 уровня в соло достойны сочувствия. Бтв, самой мякоткой всегда было не собрать взвод лоу-лвлов, а затащить лоу-лвл во взводе повыше. Когда Су-26 (122) или Су-76 шатает восьмые тяжи, визг стоит любо дорого смотреть, а уж над убитым Е-100 долго ржали обе команды. То же самое и тут, когда нагато попадает под дерзкого. Когда кто угодно попадает под дерзкого, впрочем.
-
Блэка получил уже?
-
Что действительно надо сделать, и уже давно - обрезать у карт углы. Не можете сделать карту другой формы отличной от квадратной, бог с ним - воткните в угол остров. Кусок воды, который не используется в 90% случаев, но позволяет происходить двум вещам: заблудиться особо одарённым и затянуть бой, когда туда жмётся последняя шлюпка.
-
Только вот если ты проголосовал за карту А и режим В, а попал на карту В с режимом В, то в следующем голосовании твой голос за карту будет весить в два (при следующем проигрыше голосования в четыре и так далее) раза больше, а за режим останется равен единице.
-
Почему вы не играете в ранги и почему вы играете в ранги?
musehunter ответил в тему chelentano3483 в Ранговые бои
А тож. Спасибо разработчикам за наше счастливое детство - у меня всего два раза за три дня игра вылетела после краша Биг Ворлда. В первый раз из-за этого я выкатился задним ходом из дымов между двух противников, во второй успел таки сделать минус два до краша. Это на два раза больше, чем за всё время с обт. -
Почему вы не играете в ранги и почему вы играете в ранги?
musehunter ответил в тему chelentano3483 в Ранговые бои
Вот в этом случае у меня бы вопросов не было - наоборот, ломятся черт знает куда. И то ли мета ещё не сложилась, то ли тут полно диванных тактикулёров, но постоянно 1-2 лезут прямо в зону под большим красным знаком "НЕ ВЛЕЗАЙ! УБЬЁТ!" и дохнут со скоростями достаточными чтобы на орбиту выйти. Одно цельное стадо хотя бы можно эскортировать, прикрывать дымами, гапом и пво. Но тут приходится просто выбирать, какую половину команды спасать.
