Перейти к содержимому

musehunter

Участник
  • Публикации

    582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

  • Клан

    [HORO]

Все публикации пользователя musehunter

  1. Пару недель назад собирал на работу три комплекта запчастей на новые пекарни для кораблей проектировщиков. Сравнивал цены в трёх сетях, нормально так дешевле вышло в Ситилинке.
  2. Если что, в прицеле и так отлично видно, в какую сторону движется корапь, если не включено "сопровождение цели". У нас вид-то не от первого лица в игре. И даже не особо от третьего - скорее что-то с высоты птичьего полёта. Чтобы такой всплеск дать, нужно бомбануть погреба полузатопшего корабля.
  3. Новые пожары это просто капец. Если раньше выглядело так, словно на корабле есть очаги пожара в разных частях, то сейчас он смотрится как горнило Первого Пламени - гигантский костёр положенный на уровне палубы, который проходит сквозь надстройки и переходит в дым где-то над мачтами. Ужасно убого выглядит при приближении.
  4. musehunter

    Детонация

    Это модернизация в основном "не вместо, а вместе" – есть же флажки, которые поднимают шанс детонации. Вот это против них. Бтв, на днях тут катал Миссуряху, союзного Бисмарка детонировал Эссекс. Сам момент я не видел, в связи с чем вопрос залу: авиа-торпеды или всё-таки и бобрами могёт?
  5. musehunter

    Как и почему я ушёл из World of Warships

    Тут то как раз всё понятно - в ранговых обычно ясно, где именно ты ошибся (бывает что при выборе корабля). А вот в рандоме, где роль одного игрока мала, ещё могут быть "необъяснимые" серии поражений, когда ты просто не видишь, как кто-то эпично облажался на другом фланге. Что касается ухода: друг Коля ушёл буквально на днях, когда я принёс ему радостную весть, что нельсона раздают за свободку. Такой бурной реакции я не ожидал и, честно говоря, не понял. Он кричал что-то про то, что самые интересные корабли должны быть в ветке (хотя я не вижу разницы между качем до 7 лвла и 300К свободке), что из Цеппелина сделали бомбовоз (тут я вообще не в курсе) и что хватит с него Лесты.
  6. musehunter

    Страх и ненависть в ранговых боях

    Если подгорает от ранговых боев, значит в игре что-то не понимаешь. Потому что, после поражения, ты всегда знаешь в какой именно момент ты дал косяка и всё пошло по п... накатанной. Если знаешь, что мог сделать лучше, но не сделал, то чего тут бомбить. Другое дело, что этот сезон я играл в отпуске на довольно слабом ноуте и биг ворлд крашился (тот самый краш из-за дымов, который фиксили в 6.8), наверно с десяток раз и примерно столько же раз меня выкидывало в окно логина (тут правда не понятно, кто виноват - сервера или казахский adsl). Вот от технических проблем я ощутимо нагревал комнату, тем более что выжил я после них всего пару раз.
  7. Не надо было брать Нью-Мехико, вышло бы быстрее. Кливленд, до определённого момента, и Линдер нормально себя чувствовали в сезоне. А вот мексика прям вообще не очень.
  8. Удивительно, Шерлок! Но как вы догадались? Грубо говоря, миссуря для тех, кому нечего хотеть. Форум примерно для тех же людей.
  9. Они не нужны на недели активных боев. Флажки и комки вешаются на акции, чтобы максимизировать выхлоп. Можно конечно катать каждый бой обвешавшись гидрами, но тогда их не останется к моменту очередной утройки. А если мы играем не в гонку на астрономическое время, а на количество боев все-таки, то тут работает принцип "лучше меньше, да лучше".
  10. Тут давеча была акция на день вмф, на утройку боевого опыта. Обмазал пару советских эсмов флажочками с дерпкекской операции, скатал что-то около 10 боев на выходных. 150К свободки. Было бы желание.
  11. Чтобы сделать Аобу более-менее комфортной, ей нужно прорубить торпедные порты, чтобы ТА вперёд поворачивались. Фурритако-то вполне себе.
  12. musehunter

    Wargaming 19 лет!

    Если западло братюне салатик покрошить, зачем вообще приходить? Подарок наш, коллективный, в основном выражается в огромном кредите доверия, конечно.
  13. musehunter

    Договорные бои на АВ в рангах

    Неа. Пацифистское поведение по отношению к одному из участников вражеской команды - всё равно остаётся пацифистским поведением.
  14. musehunter

    Договорные бои на АВ в рангах

    Так-то нарушает, вообще-то. Или пункт правил про пацифистское поведение убрали уже?
  15. musehunter

    Бомбануло окончательно за РБ

    А торпеды идут на 10, я так, напоминаю. Не нужно видеть эсминец, чтобы дать сброс, когда зона его обитания известна заранее. А ловят как раз в основном не прицельные сбросы, а куда попало разлетевшийся веер, который неожиданно ловит эсминец на манёвре.
  16. musehunter

    Бомбануло окончательно за РБ

    То что к тому времени, как 4 с артиллерией кого-то засветят чтобы раздамажить, стальные рыбки уже пройдут половину пути. А при таком количестве суп будет очень наваристый и минимум два отъедут подавившись. Более грамотный вариант при таком раскладе - выкатываться на С: моментальный выход на дистанцию засвета из-за укрытия, заход на противника с носа, что гарантирует отсутствие торпед, удобные пути отхода и с очень высокой вероятностью разрозненные силы противника. Причем для нижнего респа это более удобное столкновение в плане хит-н-рана, а верхнему проще заблочить С парканувшись под остров в сейф-зоне (насколько я помню, она там есть).
  17. musehunter

    Бомбануло окончательно за РБ

    Тут-то я согласен. Другое дело что эсминцев понимающих свою роль примерно столько же, сколько лк. После сезона осталось ощущение, что больше половины игроков берёт эсминец чтобы у противника были изи фраги. Я отойду от темы сохранения звезды, ближе к телу игрового процесса. Есть целый пласт религиозно убежденных, что основная задача эсминца - брать точки. Самые просветленные играя 2-0-5 на проливе предлагают всем пятерым вкатиться на В. Первая задача в списке эсминца - не сдохнуть. Даже разменявшись раз-на-раз с аналогичным эсминцем и, я не знаю как, захватив при этом точку, он значительно снижает потенциал всей команды в целом и каждого живого игрока в отдельности. Потому что теперь крейсер/лк не получит дым когда он будет нужен, свет для стрельбы с закрытой позиции или тот же захват в эндгейме. По сути даже эквивалентный размен не сохраняет ситуацию "как есть", он делает её более шаткой и увеличивает вес личного скилла выживших игроков. А точки часто переоценивают - прирост не гениальный и легко блокируется, а каждая притонувшая шлюпка это 100 очков разрыва.
  18. musehunter

    Бомбануло окончательно за РБ

    От этих ЛК очень большая польза - они дырку на обоях закрывают. Во-первых, живой ЛК это постоянная угроза для крейсера, который в противном случае просто пойдёт шугать эсминцы хоть один в три. Если броневанна может себе позволить подставиться под лк, то крейсера они зонят на ура. Во-вторых, ЛК, которые не стесняются пострелять по эсминцам (или просто в дымы), дают огромное преимущество команде - даже если он с двух залпов снёс эсминцу 5К хп, это будет довольно грустный эсминец в дальнейшем.
  19. musehunter

    Бомбануло окончательно за РБ

    Это фигня. Единственный раз, когда мне бомбануло я был чудовищно возмущён в рандоме, это когда я пару месяцев назад пошёл на точку с союзным флинтом. И сначала приуныл, увидев направляющийся к нам налёт седьмого авика, а потом сообразил, что рядом-то лучший пво крейсер игры, который сейчас это всё превратит в облако плазмы. Достал попкорн. И наблюдал, как авик безнаказанно разваливает флинту лицо, потеряв за налёт 1 (один) самолёт. Захожу я в профиль этого тела - предыдущий ранговый сезон 1750 (одна тысяча семьсот пятьдесят) боев, с процентом побед 45.
  20. musehunter

    "Нубы руинят игры" (с)

    Взвод это как раз нормально - когда люди хотят покатать снежинок и сделать это на расслабоне. А вот люди, которые выкатывают инвалидов 2-3 уровня в соло достойны сочувствия. Бтв, самой мякоткой всегда было не собрать взвод лоу-лвлов, а затащить лоу-лвл во взводе повыше. Когда Су-26 (122) или Су-76 шатает восьмые тяжи, визг стоит любо дорого смотреть, а уж над убитым Е-100 долго ржали обе команды. То же самое и тут, когда нагато попадает под дерзкого. Когда кто угодно попадает под дерзкого, впрочем.
  21. musehunter

    Пожалуйста, сделайте с этим что-то.

    Что действительно надо сделать, и уже давно - обрезать у карт углы. Не можете сделать карту другой формы отличной от квадратной, бог с ним - воткните в угол остров. Кусок воды, который не используется в 90% случаев, но позволяет происходить двум вещам: заблудиться особо одарённым и затянуть бой, когда туда жмётся последняя шлюпка.
  22. musehunter

    Замечания по балансировщику

    Только вот если ты проголосовал за карту А и режим В, а попал на карту В с режимом В, то в следующем голосовании твой голос за карту будет весить в два (при следующем проигрыше голосования в четыре и так далее) раза больше, а за режим останется равен единице.
  23. А тож. Спасибо разработчикам за наше счастливое детство - у меня всего два раза за три дня игра вылетела после краша Биг Ворлда. В первый раз из-за этого я выкатился задним ходом из дымов между двух противников, во второй успел таки сделать минус два до краша. Это на два раза больше, чем за всё время с обт.
  24. Вот в этом случае у меня бы вопросов не было - наоборот, ломятся черт знает куда. И то ли мета ещё не сложилась, то ли тут полно диванных тактикулёров, но постоянно 1-2 лезут прямо в зону под большим красным знаком "НЕ ВЛЕЗАЙ! УБЬЁТ!" и дохнут со скоростями достаточными чтобы на орбиту выйти. Одно цельное стадо хотя бы можно эскортировать, прикрывать дымами, гапом и пво. Но тут приходится просто выбирать, какую половину команды спасать.
×