Перейти к содержимому

musehunter

Участник
  • Публикации

    582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12527
  • Клан

    [HORO]

Все публикации пользователя musehunter

  1. musehunter

    Хакурю - Белый Дракон

    Но под Мидуэй есть же песня Midway Far from shore, a pacific warbombs are falling from the skiesIts a bombrun day, it the naval wayA bloodred sun is on the rise И вот это всё.
  2. musehunter

    Дымы и "нерекомендуемые".

    Самое забавное, что кидаешь туда полный залп - 8 или 9 снарядов: только один из них попадает, но в цитадель. Я скорее удивлюсь, если бахну в дымы эдинбурга или минотавра, а оттуда НЕ выпадет цитадель. Вот это да - редкое невезение. В другой крайности находятся 2-3 цитадели с залпа.
  3. 4000. Можно ещё нахимичить всяких акциёв - взять пару Аутаг по 1700 - уже 21 400г. Или там дождаться акцию на перевод свободки по 35 за штуку. Другое дело, что фарм миссури само по себе удовольствие для тех, кому нечего хотеть.
  4. Надбавки к чистому опыту учитываются до вычисления свободки? Или флажки на чистый опыт отдельно, на свободку не влияют?
  5. musehunter

    Баланс авианосцев

    Предлагаю: 1. Обязательно в бою авик - пока не найдётся, бой не запускается. На уровнях 6-8 по два авика на команду. 2. Повысить авикам доходность, чтоб плодились. 3. Удвоить прирост дальности от модуля на дальность пво. А то, блин, уже и заградку-то возить смысла нет - выкатываешь ПВО-баржу, а в бою по 5 эсминцев и ни одного авика.
  6. musehunter

    Катори в продаже.

    Катори также предлагают в рамках индивидуальных предложений в клиенте. Но что-то не ощутил позыва купить 18-узловую баржу 3го уровня.
  7. musehunter

    Бисмарк жиж.

    Тогда анимацию вывода из ангара и подготовки перед запуском. Чтобы исторично было. У нас же военно-историческая игра?
  8. С февраля беру только контейнеры на удачу с, как я его называю, "Легендарным ни-чего". Всё это время мне стабильно выпадает оно самое, хотя я бы предпочёл повышенный шанс на 750 свободки. Все, кто верит в существование суперконтейнеров - либо наймиты ЦРУ, либо свидетели НЛО. Ящитаю.
  9. musehunter

    Flint большой эсминец VlI [5.9.1]

    Так в том-то и цимес, что флинт даже стоя за островом может вести огонь почти куда угодно - на Разломе (или как она там) он кроет центральную акваторию с закрытых позиций, на эпицентре так же, на трезубце тоже вполне комфортно. Но, честно скажу, я не очень сообразительный и до меня не сразу дошло, как пользоваться своим кораблём. Когда же снизошло божественное озарение, я просто въехал с 5го на без двух звёзд 1й за несколько часов вечером после работы. Вполне возможно, что многие так и не поняли, что с флинтом делать в рангах. Так же, как йорк в прошлогоднем сезоне считался "ниоче", хотя успешно удерживал точки в одиночку против 2-3 эсминцев или перемалывал их в труху в их же дымах за счет немецкого ГАПа.
  10. musehunter

    Эвент Битва Стихий

    Интересная мысль появилась, на тему оп-поста: Если раздельно оценивать игру и только, и отдельно от неё портал, новости, форум и тд. Так-то вроде игра вполне ничего, разнообразные шлюпки, режимы, карты. Есть где поаутировть, есть где потактикулить, иногда в конце боя смотришь - какую-то фигню начисляют за то, что ты просто играл. Ляпота. Открываешь анонсы очередных акций/спецпредложений и ощущение, что тебе в поезде в карты сыграть предлагают. Заходишь на форум - вообще "Страх и ненависть на рыбзаводе".
  11. musehunter

    Flint большой эсминец VlI [5.9.1]

    Ни разу за РБ Белфаст проблем не доставил - на эм держался на границе РЛС (а торпеды два по 8, всё ещё прекрасно заходят в его дымы), на Флинте стоял под скалой - типа "ну светишь ты меня, что дальше?" Главным козырем Флинта, внезапно, оказалась специфическая баллистика - когда у тебя снаряды стартуют вертикально вверх, а через 12 км падают отвесно вниз, половина островов на картах для тебя не преграда. А вот противник ответку кинуть не может. Дошло до того, что при перестрелки с Фиджи через косу на 2,3км, у меня снаряды через неё перелетали, а у него нет - счастливого пути, как говорится.
  12. Подумываешь такой, "не купить ли малый набор за 12 кипрских долларов?". Тут картоха резко понимает, где налажала и поднимает цену до 14. Спасибо Вите за сохранность кошельков.
  13. Shoujo Apocalypse Adventure, про двух девок на халфтраке, которые колесят по гигантскому вымершему городу, собирая тушняк, бензин и иногда патроны. I am a hero, про шизу, зомбей и лицензию на дробовик у взрослого обывателя.
  14. musehunter

    Нерфить АВ в РБ!!!

    Начнем с того, что Гнейзенау неплохо так провернёт АВ7 вокруг нефритовой мачты. В принципе тут можно и закончить, потому что человек не игравший в РБ, рассказывает, что именно там происходит.
  15. musehunter

    Нерфить АВ в РБ!!!

    А ведь как раз на Флинте он мог бы полюбить авики в РБ - в команде противника корабль, который мало того, что почти ничего тебе сделать не может, так при попытке ещё и звезду тебе сейвит. Теперь всё то же самое, но по АВ зеркальный баланс, а на лк в одной команде 70% гнейзенау, а в другой 50% колорадо. Или в одной 70% ширацуй, а в другой 50% минск?
  16. musehunter

    Кое что про статистику игроков

    Можно подумать в реале это разные люди.
  17. Ранговая лестница делится на два пролёта: на первом достаточно для прогресса "наводить крестик и стрелять", на втором нужно подумать головой. Качели это собственно тот сигнал, который показывает, что противник уже понял, как использовать свой корабль, а игрок ещё нет. И баланса по "скиллу" (ха) не будет, пока у нас игроков вошедших в лигу и покидающих её разделяет по 30-40 выигрышных боёв. Надо всё-таки почаще гребёнку делать, благо онлайн позволяет.
  18. musehunter

    Ещё один отзыв Ранговых Боях - 6

    Это не баг, а фича. Третий сезон игрался на одних кораблях, четвертый на других, пятый на третьих, шестой соответственно. Это нормально - не всё ж садиться на броневанну и ехать.
  19. musehunter

    5-й ранг предел ?

    РЛС - палка, которая стреляет раз в год, тем более в этом сезоне. Карты построены так, что одновременно засветиться под РЛС и при этом быть в зоне поражения - сильно постараться надо. Единственное место, где это реально - средняя точка эпицентра. И то там белке надо подходить очень близко, а грамотный эсминец просто будет держаться границы радиуса РЛС и вернётся, через 30 секунд. Не могу сейчас вспомнить бой, чтобы прям РЛС зарешал.
  20. Что-то ни разу не помню, чтобы напрягал РЛС в сезоне - либо он меня просвечивает сквозь остров и мне наплевать - простреливать-то сквозь острова пока не научились. Либо я держусь от Белфаста на 8-9 км, что позволяет выйти из радиуса, даже если он и мигнёт. После этого 2 минуты он безвреден. Олсо, Белфасты любят встать в дымы на открытой воде и нажраться торпед как не в себя. То ли они забывают про ГАП, то ли не успевают выкатиться из под залпа ширы.
  21. Дымы, торпеды, крейсера, эсминцы, РЛС, ГАП, 16 лэнсов в залпе, ПМК гнейзенау, АРП миоки. 3 Белфаста против 3 Щорсов, стоковый колорад, киев рашит точку, 3 РЛС-лохани против 0. Это всё - НОРМАЛЬНО. Но есть одна вещь, которая выводит меня в стратосферу надёжнее орбитального лифта. Ударный Рейнджер. Кто эти люди? Почему судьба обошлась с ними так жестоко? Не отрицают ли они существование бога и справедливости своим наличием? В сезоне участвуют три авианосца: Хирю и Сайпан бьются за небо. Далеко внизу, одними ноздрями торчит из выгребной ямы истребительный Рейнджер. На дне её довольно побулькивает ударный. Они не могут просто ничего.дважды мне попадался в команду ударный американец - в первый раз он попытался закрабить хирю, потерял все самолёты с этого захода и вышел из боя. Второй долго шёл в обход, пока его истребительный собрат бомбил наши линкоры, потерял все звенья и подняв вторую волну не решился отвести её от авика. Только низкий бюджет здравоохранения оправдывает наличие этих людей в обществе.
  22. Это кто же? Белфаст и... белфаст? С эпицентром действительно косяк - его надо было выкатывать на Линию Разлома, а не на Север. Наличие одной маленькой кочки на центральной точке полностью бы изменило то, как играется режим - была бы возможность играть именно от эпицентра. Сейчас же исход сильно зависит от сетапа команд и от того, сколько людей для сброса торпед пользуются головой, а не другими частями тела. Изменение наград и правил – звенья одной цепи, от которой никуда не деться: у проекта на ногах вместо ботинок два ведра цемента, на одном написано "маркетинг", на другом "комюнити-менеджмент". Довольно неудобные штуки, когда ходить приходится по воде.
  23. Жадные игорьки опять пытаются нажиться накануне дня скорби?
  24. musehunter

    Всё нерфим?

    Да я и не утверждаю, что вы включали бонусы в модель новой экономики. Я утверждаю, что значительная часть игроков почувствовала себя неуютно после её введения и в качестве экстренной меры, по моему мнению, был выкачен тот вагон акций на фарм. Более того, я согласен, что игра на хайлвлах на тот момент стала менее убыточной чем при старой экономике. Но в это проклятое царство не только лишь все отважатся зайти, а на уровнях ниже как-то всё неоднозначно вышло. А суть вот в чём: в анонсе новой экономики содержалась следующее если игрок выполняет полезные действия в бою (наносит урон, борется за контрольные точки, поддерживает команду), его средний заработок в опыте и кредитах останется на прежнем уровне. При этом игроки, которые в бою придерживаются однобокой тактики, окажутся в менее выгодном экономическом положении. То есть "те, кто тащит - получат как всегда, те кто нет - меньше". Не надо пояснять, что средняя температура по больнице упала. Нынешняя перебалансировка флажков в контейнерах и рангах, как мне представляется, вызвана идеей о том, что игроки будут доходить до Лиги Морских Коньков и там грести эти контейнера лопатой. Что как бы соскребает награду с рангового сезона и перемещает её в конец, создавая дополнительный стимул. Это по идее. А тем временем на броненосце "Потёмкин" кричат что мясо гнилое.
×