Перейти к содержимому

musehunter

Участник
  • Публикации

    582
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    12527
  • Клан

    [HORO]

Все публикации пользователя musehunter

  1. musehunter

    Всё нерфим?

    Мимопроходя ещё напомню, что когда взрывная волна от Новой экономики три раза обошла землю, а токсичное облако накрыло большую часть Восточной Европы, кроме контейнеров были введены ещё и боевые задачи на серебруху в просто чудовищных количествах. Если я правильно помню, там были как задачи в духе "войди в топ-10 по опыту и получи 20%", так и из серии "утопи три японца и получи двести тысяч". Не говоря уж о том, что до первого патча шанс дропа СК был очевидно выше. И только при поддержке такого леса из костылей выстоял наш ААА-колосс, которому решили поменять глиняные ноги на более стильные.
  2. musehunter

    Линкор Mutsu в Премиум магазине!

    7км. Тут говорят, что после ввода стоковой Нагаты забабло обещают ввести стоковую Амаги забабло. Правда что ли?
  3. Именно поэтому надо подходить к линии засвета по касательной, чтобы можно было разорвать дистанцию и выйти. А позади себя оставить дымы, чтобы по этому трехсекундному засвету корабли прикрытия успели дать два залпа - первый и по предполагаемой позиции. Заодно можно сбросится в дымы тормозящих британцев, благо этим вообще рыпнуться в облаке некуда. И да, ширацуй не просто так mvp – выбираешь дымы на той стороне и пыщь-пыщь-пыщь-торпедки "Сектор "смерть" на барабане!".
  4. У нас собственно три варианта: Корабли идут навстречу - 4 орудия против 4, если миоко попробует отвернуть, она хватанёт, если не попробует - дойдёт до дистанции, где Йорк может кидать торпеды вперёд, а у Миоки её отступательное ноу-хау вместо торпед. В лучшем случае это 1:1. В остальных - победа Йорка. Корабли идут параллельно - 8 орудий против 10, ББ против пугасов. Йорк рискует потерять намертво аппараты и хватануть на 8-10К, за это время он делает два залпа, гарантированно разваливающие Миоку попалам. Миока уходит, Йорк догоняет - Йорк труп. Дистанция разрывается, плотности залпа начинает нехватать, вариант вынести Миоку один - чудо жопной цитадели. Так-то у Йорка башни на 11 секунд быстрее крутятся, чем гвоздями прибитые миокины.
  5. Его бб заходят в борта в принципе кому угодно - тот залп фугасами по Йорку на 7К, о котором говорили выше, это полный бортовой залп Миоки, для которого ей придётся подставить борт. А в этом случае можно хватануть на 20К только с носовых башен Йорка. Из линкоров он тоже неплохие куски выгрызает на бб с близких дистанций.
  6. musehunter

    О рангах и неправильном "прайм-тайме"

    1.Тоже опция - у нас тут игра, в конце концов. Доел кактус - получи свой пряник (а не следующий кактус побольше). Нельзя постоянно идти на рекорд - для здоровья вредно. 2. Мне после взятия 1 ранга предыдущих сезонов больше всего хотелось обратно - всё знакомо, руки под корабль уже искривились, а главное уже не несёт ущерба поражение. К счастью для других, взявших первый ранг выкидывают на мороз (с другой стороны всегда есть другие аккаунты). 3. В 10 против 10 вообще толку и смысла не может быть, тк в доктрине картофельного царства заложен смысл 10ки, как доминирование над 9 и 8. А когда все равны, как-то вообще не ясно, зачем нужен этот сарай с брыльянтами.
  7. musehunter

    О рангах и неправильном "прайм-тайме"

    Это и называется "приоритеты". Если ослику с личной жизнью тоскливо от того, что в ракабликах флажок-расходник не получить, то проблема не в ракабликах. Энивей, поэтому я и говорю про равноудалённые временные зоны. Просто имею удовольствие играть в другой проект, у которого сервера в азиатском регионе, но ивентовые получасовые события расставляются на примерно 20-часовом промежутке, чтобы всем досталось. Это зависит от того, что стоит целью: снизить интенсивность пота, или поднять её. Судя по тому, что сундуки будут выдавать не за победу, а за участие и уровни понижены в область незамутнённого геймплея и кисельной экономики, цель - первое. Вполне себе человеколюбиво - тушить раскалённые до малинового свечения афедроны. Да ладно. То есть недостаточно за первый ранг медали на грудь и тефлоновый коврик на стул? Нужен ещё и илитизм? Бой там не могли собрать, потому что XvsX - мертворожденная идея.
  8. musehunter

    О рангах и неправильном "прайм-тайме"

    В "тихое серверное время", в прошлом феврале, как мне помнится, мы играли в два набора по 14 игроков, и если жать кнопку "в бой" по выходу из предыдущего, можно было с полуночи до шести сидеть с одними и теми же людьми, иногда меняя команды. "Ранговые бои: здесь все - твои друзья". Не то чтобы мне не понравилось. Энивей, идея праймтайма сама по себе ничего, но реализована странно - по уму это должны быть четыре равноудалённых отрезка. (Кстати, у самого восточного Казахстана разница с Москвой 3 часа - вечерний вполне норм заходит). Призы не урезаны, а вынесены как раз туда, в Лигу морских коньков, чтобы ослик не останавливался, наевшись морковкой по дороге, а стремился в даль. И уровни в этот раз выполнены лучше, чем в прошлый: Во-первых, прошлая лига была не для "Взявших первый ранг", а для "Владельцев десяточек", что с ранговым сезоном никак не связано, согласитесь. Во-вторых, исходя из предыдущего пункта, получается что лига должна включать уровни до седьмого. Но седьмой набьёт оскомину за время прохождения, так что у нас остаются 4-5-6. 4 отпадает - авики не дадут жизни.
  9. musehunter

    Последний бастион защиты

    "Удачно" хватанув торпеду носом миноноска может потом весь бой успешно ловить остальные торпеды его астральной проекцией - всё хп оттуда уже выбито и урон не проходит.
  10. Как чувствуют себя крейсера под взрывотехником? У них вроде и ремка короче и выхиливают постольку поскольку.
  11. Этому багу уже самое малое год. Можно считать это фичей.
  12. musehunter

    Эсминец Fujin с уникальным камуфляжем

    Кто такой Фуджин, чем знаменит?
  13. Тут вот какой момент: на "правом" маршруте первая катапульта стоит прям в зоне засвета Трансильвании и поджигает её сразу со старта. Если на левом маршруте вперед может выйти эсм и забрать фокус на себя, то на правом старт->пожар на барже. Ну и в целом правый более тесный. Что не мешает кидать торпеды заранее в точку респа Зикас или парковаться рядом с ним. Главное не гнать баржу - один, максимум два буксирующих.
  14. Ну, допустим мне не интересно играть против -2. Раскидываешь их как детей - не то что челленджа, интереса никакого. Те же два гнейзенау в отряде прокатываются по вражеской команде лицом из конца в конец, каждый берёт по кракену. Но шарики не радуют - гораздо интереснее отпинать вдвоём одну Айову Или, например, мне очень понравился прошлый ранговый сезон (да и этот вполне устраивает), но и об этом не создаются темы. Возможно что это связанно с тем, что обстановка на форуме не располагает к нахождению на нём. Только чтобы отвлечься от чего-нибудь более раздражающего можно зайти на форум. Например от понедельника на рабочем месте.
  15. musehunter

    «Shimakaze» Проект F 52

    Пяти-турбинные аппараты?
  16. Сезон нормальный, как у всех. В чем-то даже действительно стал лучше, как выше заметил Krechet11 . Другое дело, что прошлый сезон был ВОЛШЕБНЫЙ и ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ, он был настолько хорош, что я проходил его трижды и только в третий раз не дошел до первого ранга. К этому пока особых нареканий нет - и карты более-менее норм (спасибо, что Океяна нет) и союзники встречаются адекватные на всех классах, что особенно приятно.
  17. Вообще, во всех новостях, предвещавших новую экономику, писали следующее "Активные игроки будут получать как раньше, неактивные - меньше". Что мы в итоге и получили... Ох, нет, погодите! Мы же получили ровно противоположное! *Полная комната удивлённых людей.*
  18. Большей части пишущих на этом форуме не помешал бы личный редактор. Это спасло бы остальных от преждевременной слепоты.
  19. Да не, уже прикрутили целый ворох костылей, который поднимает доходность верхней половины послебоевого списка - плюс к серебрухе там, плюс к серебрухе тут. Потом эти костыли переведут на постоянную основу, и через полгодика ситуация стабилизируется. А может месяца через четыре - у нас же теперь ускоренный темп разработки. А на это время выкатят ещё какой-нибудь марафон на АРП-девок.
  20. musehunter

    [0.5.12.х] Экономика

    Недостаточно активно играете, дорогой игорёк. Вкатились на точку, раздавили в дымах эсминец и выгнали с неё три линкора? Всё равно недостаточно активно - те кто играют активно, получают больше.
  21. Это рассинхрон режима наблюдателя. Проверяли в отряде - мне показывают, что торпеды проходят сквозь совзводного, у него уклонение отображается нормально.
  22. Как моделька, качество нормальное?
  23. Раковые Бои вообще не про экономику, и никогда про неё не были. В предыдущем, например, сезоне: ты мог стоять на севере за углом у точки и сдерживать три корабля просто наличием у тебя торпед и ГАП - по сути, ты ничего не делаешь с точки зрения игровой механики, но почти половина команды противника связана - и тебя с точки убрать не могут и сами уйти не могут. Так что ранкеды это удовольствие поиграть во что-то более-менее осмысленное. За это можно и приплатить.
  24. Соотношение серебра и опыта напоминает событие из HoMM: "Вы хотите оставить золото себе или раздать крестьянам и получить опыт?"->"Вы раздали золото крестьянам и получили бесценный опыт: никогда не раздавай золото крестьянам" Видимо, считается, что за год практики средний скилл игроков вырос невероятно и теперь на нормальный фарм надо потеть так, чтобы создавать поток эквивалентный Гольфстриму. Ничего, вот сейчас быстренько закатимся в ранговый сезон, возьмём первый ранг и будем фармить на десятках в Лиге Волков. Иначе какой был бы смысл делать 100% бонус фарма десяткам.
×