-
Публикации
582 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
-
Клан
[HORO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя musehunter
-
РЛС - палка, которая стреляет раз в год, тем более в этом сезоне. Карты построены так, что одновременно засветиться под РЛС и при этом быть в зоне поражения - сильно постараться надо. Единственное место, где это реально - средняя точка эпицентра. И то там белке надо подходить очень близко, а грамотный эсминец просто будет держаться границы радиуса РЛС и вернётся, через 30 секунд. Не могу сейчас вспомнить бой, чтобы прям РЛС зарешал.
-
Что-то ни разу не помню, чтобы напрягал РЛС в сезоне - либо он меня просвечивает сквозь остров и мне наплевать - простреливать-то сквозь острова пока не научились. Либо я держусь от Белфаста на 8-9 км, что позволяет выйти из радиуса, даже если он и мигнёт. После этого 2 минуты он безвреден. Олсо, Белфасты любят встать в дымы на открытой воде и нажраться торпед как не в себя. То ли они забывают про ГАП, то ли не успевают выкатиться из под залпа ширы.
-
Дымы, торпеды, крейсера, эсминцы, РЛС, ГАП, 16 лэнсов в залпе, ПМК гнейзенау, АРП миоки. 3 Белфаста против 3 Щорсов, стоковый колорад, киев рашит точку, 3 РЛС-лохани против 0. Это всё - НОРМАЛЬНО. Но есть одна вещь, которая выводит меня в стратосферу надёжнее орбитального лифта. Ударный Рейнджер. Кто эти люди? Почему судьба обошлась с ними так жестоко? Не отрицают ли они существование бога и справедливости своим наличием? В сезоне участвуют три авианосца: Хирю и Сайпан бьются за небо. Далеко внизу, одними ноздрями торчит из выгребной ямы истребительный Рейнджер. На дне её довольно побулькивает ударный. Они не могут просто ничего.дважды мне попадался в команду ударный американец - в первый раз он попытался закрабить хирю, потерял все самолёты с этого захода и вышел из боя. Второй долго шёл в обход, пока его истребительный собрат бомбил наши линкоры, потерял все звенья и подняв вторую волну не решился отвести её от авика. Только низкий бюджет здравоохранения оправдывает наличие этих людей в обществе.
-
Это кто же? Белфаст и... белфаст? С эпицентром действительно косяк - его надо было выкатывать на Линию Разлома, а не на Север. Наличие одной маленькой кочки на центральной точке полностью бы изменило то, как играется режим - была бы возможность играть именно от эпицентра. Сейчас же исход сильно зависит от сетапа команд и от того, сколько людей для сброса торпед пользуются головой, а не другими частями тела. Изменение наград и правил – звенья одной цепи, от которой никуда не деться: у проекта на ногах вместо ботинок два ведра цемента, на одном написано "маркетинг", на другом "комюнити-менеджмент". Довольно неудобные штуки, когда ходить приходится по воде.
-
Конструктивное предложение по ЛИГЕ МОРСКИХ ВОЛКОВ.
musehunter ответил в тему Kapitan_Ru_ в Обсуждение Мира Кораблей
Жадные игорьки опять пытаются нажиться накануне дня скорби? -
Да я и не утверждаю, что вы включали бонусы в модель новой экономики. Я утверждаю, что значительная часть игроков почувствовала себя неуютно после её введения и в качестве экстренной меры, по моему мнению, был выкачен тот вагон акций на фарм. Более того, я согласен, что игра на хайлвлах на тот момент стала менее убыточной чем при старой экономике. Но в это проклятое царство не только лишь все отважатся зайти, а на уровнях ниже как-то всё неоднозначно вышло. А суть вот в чём: в анонсе новой экономики содержалась следующее если игрок выполняет полезные действия в бою (наносит урон, борется за контрольные точки, поддерживает команду), его средний заработок в опыте и кредитах останется на прежнем уровне. При этом игроки, которые в бою придерживаются однобокой тактики, окажутся в менее выгодном экономическом положении. То есть "те, кто тащит - получат как всегда, те кто нет - меньше". Не надо пояснять, что средняя температура по больнице упала. Нынешняя перебалансировка флажков в контейнерах и рангах, как мне представляется, вызвана идеей о том, что игроки будут доходить до Лиги Морских Коньков и там грести эти контейнера лопатой. Что как бы соскребает награду с рангового сезона и перемещает её в конец, создавая дополнительный стимул. Это по идее. А тем временем на броненосце "Потёмкин" кричат что мясо гнилое.
-
Мимопроходя ещё напомню, что когда взрывная волна от Новой экономики три раза обошла землю, а токсичное облако накрыло большую часть Восточной Европы, кроме контейнеров были введены ещё и боевые задачи на серебруху в просто чудовищных количествах. Если я правильно помню, там были как задачи в духе "войди в топ-10 по опыту и получи 20%", так и из серии "утопи три японца и получи двести тысяч". Не говоря уж о том, что до первого патча шанс дропа СК был очевидно выше. И только при поддержке такого леса из костылей выстоял наш ААА-колосс, которому решили поменять глиняные ноги на более стильные.
-
7км. Тут говорят, что после ввода стоковой Нагаты забабло обещают ввести стоковую Амаги забабло. Правда что ли?
-
Именно поэтому надо подходить к линии засвета по касательной, чтобы можно было разорвать дистанцию и выйти. А позади себя оставить дымы, чтобы по этому трехсекундному засвету корабли прикрытия успели дать два залпа - первый и по предполагаемой позиции. Заодно можно сбросится в дымы тормозящих британцев, благо этим вообще рыпнуться в облаке некуда. И да, ширацуй не просто так mvp – выбираешь дымы на той стороне и пыщь-пыщь-пыщь-торпедки "Сектор "смерть" на барабане!".
-
У нас собственно три варианта: Корабли идут навстречу - 4 орудия против 4, если миоко попробует отвернуть, она хватанёт, если не попробует - дойдёт до дистанции, где Йорк может кидать торпеды вперёд, а у Миоки её отступательное ноу-хау вместо торпед. В лучшем случае это 1:1. В остальных - победа Йорка. Корабли идут параллельно - 8 орудий против 10, ББ против пугасов. Йорк рискует потерять намертво аппараты и хватануть на 8-10К, за это время он делает два залпа, гарантированно разваливающие Миоку попалам. Миока уходит, Йорк догоняет - Йорк труп. Дистанция разрывается, плотности залпа начинает нехватать, вариант вынести Миоку один - чудо жопной цитадели. Так-то у Йорка башни на 11 секунд быстрее крутятся, чем гвоздями прибитые миокины.
-
Его бб заходят в борта в принципе кому угодно - тот залп фугасами по Йорку на 7К, о котором говорили выше, это полный бортовой залп Миоки, для которого ей придётся подставить борт. А в этом случае можно хватануть на 20К только с носовых башен Йорка. Из линкоров он тоже неплохие куски выгрызает на бб с близких дистанций.
-
1.Тоже опция - у нас тут игра, в конце концов. Доел кактус - получи свой пряник (а не следующий кактус побольше). Нельзя постоянно идти на рекорд - для здоровья вредно. 2. Мне после взятия 1 ранга предыдущих сезонов больше всего хотелось обратно - всё знакомо, руки под корабль уже искривились, а главное уже не несёт ущерба поражение. К счастью для других, взявших первый ранг выкидывают на мороз (с другой стороны всегда есть другие аккаунты). 3. В 10 против 10 вообще толку и смысла не может быть, тк в доктрине картофельного царства заложен смысл 10ки, как доминирование над 9 и 8. А когда все равны, как-то вообще не ясно, зачем нужен этот сарай с брыльянтами.
-
Это и называется "приоритеты". Если ослику с личной жизнью тоскливо от того, что в ракабликах флажок-расходник не получить, то проблема не в ракабликах. Энивей, поэтому я и говорю про равноудалённые временные зоны. Просто имею удовольствие играть в другой проект, у которого сервера в азиатском регионе, но ивентовые получасовые события расставляются на примерно 20-часовом промежутке, чтобы всем досталось. Это зависит от того, что стоит целью: снизить интенсивность пота, или поднять её. Судя по тому, что сундуки будут выдавать не за победу, а за участие и уровни понижены в область незамутнённого геймплея и кисельной экономики, цель - первое. Вполне себе человеколюбиво - тушить раскалённые до малинового свечения афедроны. Да ладно. То есть недостаточно за первый ранг медали на грудь и тефлоновый коврик на стул? Нужен ещё и илитизм? Бой там не могли собрать, потому что XvsX - мертворожденная идея.
-
В "тихое серверное время", в прошлом феврале, как мне помнится, мы играли в два набора по 14 игроков, и если жать кнопку "в бой" по выходу из предыдущего, можно было с полуночи до шести сидеть с одними и теми же людьми, иногда меняя команды. "Ранговые бои: здесь все - твои друзья". Не то чтобы мне не понравилось. Энивей, идея праймтайма сама по себе ничего, но реализована странно - по уму это должны быть четыре равноудалённых отрезка. (Кстати, у самого восточного Казахстана разница с Москвой 3 часа - вечерний вполне норм заходит). Призы не урезаны, а вынесены как раз туда, в Лигу морских коньков, чтобы ослик не останавливался, наевшись морковкой по дороге, а стремился в даль. И уровни в этот раз выполнены лучше, чем в прошлый: Во-первых, прошлая лига была не для "Взявших первый ранг", а для "Владельцев десяточек", что с ранговым сезоном никак не связано, согласитесь. Во-вторых, исходя из предыдущего пункта, получается что лига должна включать уровни до седьмого. Но седьмой набьёт оскомину за время прохождения, так что у нас остаются 4-5-6. 4 отпадает - авики не дадут жизни.
-
"Удачно" хватанув торпеду носом миноноска может потом весь бой успешно ловить остальные торпеды его астральной проекцией - всё хп оттуда уже выбито и урон не проходит.
-
Удалой. Тест инерционного взрывателя.
musehunter ответил в тему Razboynick77 в Обсуждение Мира Кораблей
Как чувствуют себя крейсера под взрывотехником? У них вроде и ремка короче и выхиливают постольку поскольку. -
Приём работ на конкурс «Лучший бой за Missouri»
musehunter ответил в тему LeopoldBloom в Официальные конкурсы
Gneisenau - 205 164 -
Этому багу уже самое малое год. Можно считать это фичей.
-
Кто такой Фуджин, чем знаменит?
-
Тут вот какой момент: на "правом" маршруте первая катапульта стоит прям в зоне засвета Трансильвании и поджигает её сразу со старта. Если на левом маршруте вперед может выйти эсм и забрать фокус на себя, то на правом старт->пожар на барже. Ну и в целом правый более тесный. Что не мешает кидать торпеды заранее в точку респа Зикас или парковаться рядом с ним. Главное не гнать баржу - один, максимум два буксирующих.
-
Немного о том, что игроки наныли (напросили).
musehunter ответил в тему KOT_ACTPOHOM_B_MOPE в Обсуждение Мира Кораблей
Ну, допустим мне не интересно играть против -2. Раскидываешь их как детей - не то что челленджа, интереса никакого. Те же два гнейзенау в отряде прокатываются по вражеской команде лицом из конца в конец, каждый берёт по кракену. Но шарики не радуют - гораздо интереснее отпинать вдвоём одну Айову Или, например, мне очень понравился прошлый ранговый сезон (да и этот вполне устраивает), но и об этом не создаются темы. Возможно что это связанно с тем, что обстановка на форуме не располагает к нахождению на нём. Только чтобы отвлечься от чего-нибудь более раздражающего можно зайти на форум. Например от понедельника на рабочем месте. -
Пяти-турбинные аппараты?
-
Худший Ранговый сезон ever #2
musehunter ответил в тему anonym_6hzi9Km27OLJ в Обсуждение Мира Кораблей
Сезон нормальный, как у всех. В чем-то даже действительно стал лучше, как выше заметил Krechet11 . Другое дело, что прошлый сезон был ВОЛШЕБНЫЙ и ЗАМЕЧАТЕЛЬНЫЙ, он был настолько хорош, что я проходил его трижды и только в третий раз не дошел до первого ранга. К этому пока особых нареканий нет - и карты более-менее норм (спасибо, что Океяна нет) и союзники встречаются адекватные на всех классах, что особенно приятно. -
Вообще, во всех новостях, предвещавших новую экономику, писали следующее "Активные игроки будут получать как раньше, неактивные - меньше". Что мы в итоге и получили... Ох, нет, погодите! Мы же получили ровно противоположное! *Полная комната удивлённых людей.*
-
Большей части пишущих на этом форуме не помешал бы личный редактор. Это спасло бы остальных от преждевременной слепоты.
