-
Публикации
582 -
Зарегистрирован
-
Посещение
-
Бои
12527 -
Клан
[HORO]
Тип публикации
Профили
Форум
Календарь
Все публикации пользователя musehunter
-
В первую очередь нужно убрать вражескую команду. Сколько лет наблюдаю нытьё на форуме - там в 90% случаев фигурирует "противник", который игорька обидел. Поэтому для снижения токсичности противника уберём в принципе. Ещё 10% приходится на союзников и механики, но их можно будет отключить позднее.
- 350 ответов
-
- 10
-
-
-
-
Авики не имба говорили они... (дубль два)
musehunter ответил в тему Deutschlandlied в Обсуждение Мира Кораблей
Я так понимаю "не только лишь все могут открыть реплей, немногие даже станут это делать". Короче картина такая: Начало боя, куда-то мимо, на дистанции дальше обнаружения, летит пачка лексовых штурмов. И тут прущий на центр Фрисланд с криком "Втащи мне палкой, братан!" начинает пулькать из своего имба-пво. Авику, понятное дело, не сложно было повернуть на 90 градусов, свестись с 6 километров и накинуть на пятюню. А потом ещё и красные фугасов добавили. Фрисланд, оставшийся с половиной хп, ошибку конечно не осознал и продолжил катится на центр. Тут ему ещё пару тыщ накинул второй вылет штурмов, пока он по краю точки дымы ставил. Следом просто бешеное пульканье из дымов, чтобы все желающие четко представляли куда стрелять если что. Благо желающих особо не нашлось, кроме одной ракеты, которая таки попала куда надо по трассерам. И уход победителя с захваченной точки, на котором всё должно было закончится, но у лекса не легли бомбы. При этом он видимо уже терял сознание от такой халявы и с атаки вылетал прям под весь зелёный ордер, благодаря чему, главный герой всё-таки уехал с центра живым. Потом немножко пофидился на мимо пролетающих торпах, что само по себе неплохо, хотя союзную Грузию уже не спасло, и наконец лёг под удачным сбросом бобров. Которых прилетело всего четыре, если что. И вот из 12К прямого урона, которые он получил от авика за 13 минут (1К в минуту, вот это имба ДПМ просто, обзавидоваться можно) Фрисланд первые 5-6 просто настойчиво забил авику в глотку, со словами "Жри, не обляпайся, как же я вас плоских ненавижу".- 405 ответов
-
- 22
-
-
-
-
-
Что-то не понял в чём проблема - поздно вышли что ли? ~60% - комфортный процент для рангов и за 100-120 боев за сезон получили бы свой первый. Что касается АВ и команды, то основная проблема это упоранты, которые просто игнорируют наличие авиков в бою: эсминец, который со старта выкатывается на ближайший буст и вынужден стоять там ещё минуту, ожилая активации. При этом союзные крейсера от него отстали, а вражеские штурмы уже тут как тут. Или одинокий лк, который упёрся на противоположный от всей команды флаг и требует прикрытие ПВО, потому что его безнаказанно долбит Хаку. И тут ты либо весь бой развешиваешь люстры над этой "маминой снежинкой", либо прикрываешь основную группу от эсминцев/вскрываешь оборону.
-
Как насчёт идеи "не брать гиденбург"? Та же монтана наверняка бы лучше себя показала.
-
Начали опыт начислять за температуру стула противника или что? Единственный волшебный способ получить экспу, которую другие не могут получить, который мне приходит в голову это закидывать за острова или добирать отсветившихся шотов. Но это и есть прямая роль авика в бою.
-
Я так понимаю имелся в виду Тандерер. Не очень очевидно, честно говоря.
-
А зачем? Чего там такого на первом ранге что мы не видели? Стали насыпают и до него, а 2500 голды, это стоимость пинты-двух - проще задонатить, если нужны. Ну допустим, даже вот прям сейчас нужна эта сталь с первого ранга. Чего там у нас в сезоне с ГВ? У нас там хилки - линкор с 100К хп начинает отхиливать по 200 в секунду. Значит нужно а) быстро вливать урон и б) чтобы эти хилки кто-то взял. То есть в команде должны хорошо играть ЛК и более-менее эсминцы. Крейсера вообще не упёрлись - не надо их брать. Особенно не надо брать Смолу и Минотавра - первый выдаёт урон размазанный по времени, от которого проще уйти и который пассивно снижается хилками, второй может при удачном позиционировании закинуть много и быстро, но как только цель повернулась носом/кормой, чудовищно проседает по дпс. Вот эти 80+ боев на смоле и минике это просто потраченное время. Не надо брать Демойна, потому что чето-там засветить рлской он сможет только из под острова, откуда его уже не выпустят. И остаётся только надеяться что союзники смогут накидать по этому засвету, что далеко не факт. Можно брать Сталика, но надо помнить, что он будет всегда первый в очереди на раздачу лещей - хакурю удавится, но обязательно накидает ББ-бомб, линкоры будут закидывать в эту плавучую сосиску только в путь. Так что останется только кататься по флангу и беречь рлс для завершающего этапа. Самый верный вариант - брать лк и накидывать, накидывать, накидывать. Поймав фокус отступать, оттягивая на себя урон, который отхилится после отсвета. Можно взять Эсм, но надо понимать, что жить придётся до конца - разменяться с противником на второй минуте и ждать что команда затащит - это не прокатит. Надо понимать, что в каждом сезоне своя специфика и то что тащило в прошлом, может внезапно оказаться ненужным в следующем.
-
Ветка европейских эсминцев, которую мы потеряли
musehunter ответил в тему Cesarevich_EU в Обсуждение Мира Кораблей
Ирония в том, что у них в основном подводные лодки и противолодочники - там флоты же в основном послевоенные. И два юаровских эсминца в качестве премов на ~7 уровень. -
Была ещё какая-то смешная история, когда в картоху добавили логин по аккаунту ВК - все залогинившиеся получали РенеймедЮзер.
-
Это нормально - это собственно роль авика в бою. Для дуэлей и адреналина есть специальный режим - требуйте ввести его на постоянной основе.
-
1) Выходишь в бой на немцелинкоре 2) Прилетает лекс с бб ... выходишь в бой на следующем корабле.
-
скорость передвижения авианосцев
musehunter ответил в тему anonym_X7d8AHsHdG3s в Обсуждение Мира Кораблей
Подозреваю, что ситуация противоположна - Германию всё-таки прикрывали истребители, против которых выступали бортстрелки бомбардировщиков - и там действительно, чем плотнее строй, тем плотнее их огонь. А при налёте на лк оборону составляют в основном зенитчики этого самого. Можно мне узнать, что это за ПВО-линкор с заградкой, а то я в последнее время редко играю, наверное пропустил.- 81 ответ
-
- 3
-
-
Дело Жидая было раскрыто, но шитпостинг не прекратился! Следствию стало ясно - у форумного маньяка появился подражатель.
- 21 ответ
-
- 10
-
-
-
Буст - не точка, удерживать не надо. Достаточно коснуться. Опять же, как раз жирным эсминцам с мощным пво будет наибольший стимул бороться за бусты - чем больше хп, тем больше хила тебе капает с тика. Так что авик конечно прилетит и бахнет, обязательно бахнет, но это ещё ничего не гарантирует.
-
Согласен. 68(!) тысяч опыта инвалидного геймплея. Старые то авики были калечные на лоулвле, но нынешние это просто аркадные автомат "Наведи крестик на цель". Единственная функция, которую они могут выполнять в прокачке ветки - дать человеку привыкнуть к камере, которая привязана к самолёту. 15К опыта для прокачки следующего было бы за глаза. И то чисто для того, чтобы человек обмазавшийся бустами хотя бы два боя на них сыграл.
-
Визуальные повреждения при столкновениях
musehunter ответил в тему KupLYU_NoSKI в Обсуждение Мира Кораблей
Жёсткий диск опухнет добавлять модели повреждения. Спокойно обойдутся картами нормалей и декалями. Потому что для вмятин этого хватит, а повреждения точек пво/пмк имеют значение в игре, поэтому вряд ли их будут добавлять от столкновения. Есть конечно вариант воевать на эсминце с оторванной оконечностью, но это не про нашу игру. -
Закрытое тестирование, время между атаками самолётов
musehunter ответил в тему shonai в Новости разработки
Эвакуировался в другой отсек тонущего корабля. -
Хау эбаут не передавать авику разведданные в облако? В принципе достаточно урезать в облачности параметр "дальность обзора" и засвеченные лодки не будут отрисовываться. В замен защиты от ПВО тебе приходится выходить на атаку по карте. Ещё это снизит подсвет ОТ авика пока он курсирует тудой-сюдой. В том числе и для эсминцев, которые любят выть на эту тему. А торпедоносцы сейчас уже заходят на атаку из дымов эсминцев. Этим как раз облачность усложнит процесс, за счёт того что у них дольше заход на цель и особо не поманеврируешь при нём. Чем больше механик, тем веселей очевидно. Особенно в калечном авико-геймплее.
-
Неплохо было реализовать низкую облачность через механику дымов - изнутри нет засвета и внутрь нет.
-
Насколько я помню, учитываются у прогрузившихся в бой игроков - вот эти индикаторы в виде пустых кружков у списка команды на загрузочном экране. Пока он пустой, показывается стоковое значение, после заполнения показатели меняются.
-
Действительно, возможно что у профессора машиностроения во Франции 19 века было посложнее с доступом к труда Тита Ливия и комиксам Марвел, чем у игорька в интернет-кораблики в 21 веке. Поэтому ему было затруднительно осознать своё заблуждение.
-
Так это. Разве открутили автоприцел, который выравнивает дальность по плоскости проходящей по килю корабля? То есть если ты наводишь перекрестье на ватерлинию, по факту, за счёт угла, точка прицеливания будет под водой, а орудия ещё и ниже камеры находятся, так что и линия огня встречается с водой раньше чем линия взгляда из прицела. Емнип так это работает.
-
Не-не-не. Тогда прямой пример к этому будет такой: по отдельности разные отделы ВГ могли бы создать отличную музыку, крутые CGI-ролики, комфортную аркаду про самолётики, красочный менеджер постройки корабля и захватывающую гача-игру с лутбоксиками. А все вместе сделали то, что сделали.
-
Тем что там хоть какое-то разнообразие. Чего там за плюшки такие? Если есть в этой игре люди, которые готовы фармить в операциях, то чего же тогда Пуэрто Рико всего пару сотен собрали - вот где фарми-не хочу.
-
А Раптор разве не в ротации? И там вроде даже самолётики летали. Динамо, Сакура и Последний рубеж. Ох, постойте...