Перейти к содержимому

piastro2011

Бета-тестер
  • Публикации

    25
  • Зарегистрирован

  • Посещение

  • Бои

    405

Все публикации пользователя piastro2011

  1. piastro2011

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Согласен! Как по мне, так Конго, сбалансированый крепкий линкор, способный принести фан от игры на нем)). Всех пробивает, цитадели выносит, пво и пмк отрабатывают как и положено, хорошо держит торпеды. А так же вполне достойные скорость и время перекладки рулей и циркуляция. Лично меня на нем пугает только одно: попасть под фокус, а в остальном, ни ЭМ ни торпедоносцы особо не докучают. А бодаться на нем можно с кем угодно, хоть с фусо, хоть с варспит))
  2. piastro2011

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Огромное спасибо за разъяснения! Ставлю плюс!
  3. piastro2011

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Вот же блин... Я тут выстраивал и подбивал логику под игровой процесс и реал... И тут: на тебе! И сломали мозг)))Я понимаю и принимаю, что фугасы имеют сплеш на палубе корабля(Бах! И осколки такие: вжить!!!!! И Крит пушки на-ка!!!!) но Крит, от сплеша на палубе, происходит у узлов и агрегатов, что находятся под водой... И которых, кагбэ.. нет!
  4. Очень приятный в управлении и весьма играбельный линкор! Из модулей добавил дальность ГК и скорость перекладки рулей, на другие пока не созрел))) фармит достаточно, целкость и скорость перезаряда хорошая, калибра для своего уровня хватает. Ну, нет ПВО, чтож поделать... Будем играть без него!)))) корпус короткий, циркуляция хорошая, позволяет нам проскакивать меж торпед. Единственное, что иногда расстраивает, что просто не успеваю доплывать до замесов)))) бывает, что за весь бой только пару залпов успеваешь произвести и то от досады и в остров))))
  5. piastro2011

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    К сожалению не участвовал пока в боях с хайлевлами, но по опасности и тащунству, я бы отдал предпочтение эсминцам. Да, определяющий фактор всё-таки за скиллом игрока, но даже 2 фуловых авика в конце боя не так страшны как парочка потрепаных эсминцев... Скорость и маневренность последних делают их трудной мишенью, а хорошая маскировка позволяет выпрыгивать из-за островков и делать пакости((( радует только то, что на них часто играют жадные до фрагов игроки и поэтому они частенько идут на дно в первых рядах. Но засветится у конго, дождаться когда он свернет на бок свои башни ГК, а потом уйти в инвиз и выскочить по другому борту это пара пустяков для них, и по-моему это страшнее чем эскадрилья торпедоносцев.
  6. piastro2011

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Может я чего-то не знаю, но разве фугасы способны взвестись и сдетонировать от удара о поверхность воды!? И ещё, рули и машина(ходовые винты) видимо как ствол орудия в танках, возможно повредить без нанесения ущерба по ХП... Сам не раз был свидетелем их повреждения от бб и без прохождения урона... Имхо, если бы был реализован гидроудар, это было бы более заметно и очевидно.
  7. piastro2011

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Авианосцы представляют опасность для конго??? Ну не знаю... ПВО у конго весьма неплохое, ещё и модули есть)) играю на конго, авики интересуются очень и очень нечасто.
  8. piastro2011

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Даже не знаю чем бой закончился... Решил специально не смотреть, дабы в случае чего волосы на себе не рвать)))) но червячок сомнения все ещё гложет))) но всеже вы наверное правы минус делать важнее.
  9. piastro2011

    "Kongo" - японский линкор V уровня

    Вот вопрос на засыпку: был под фокусом 2миеги и кавачи, стрелял по тому, кто подставлялся и по кому проще попасть. В итоге, я ушёл на дно без фрагов, а у этой троицы у каждого осталось ХП на один чих... Верно ли я сыграл или нужно было сделать минус, но оставить 2 фуловых?????
  10. piastro2011

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Вы уверены??? Может это работа ПМК?
  11. piastro2011

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Ого! Вот это скилл, вот это знания!!! А я ещё лезу сюда со своими домыслами... Снимаю шляпу в глубоком пардоне
  12. piastro2011

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Сам как-то озадачивался проблемой пробития на дистанции13-17 км.. Почитал темы по баллистике, про бронирование, нормализацию снарядов, мозгами пораскинул... Да, получается, у каждого орудия, калибра, есть какое-то расстояние до цели, на котором снаряд имеет наименее удачный угол встречи с броней.но это не означает, что, например, при стрельбе более чем 15 км бб неэффективны, они потом очень отвесно падают и любую цитадель возьмут сквозь палубу))) Но я все же люблю бб-шки))
  13. piastro2011

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Прошу не держать на меня обиды... Хотя бы бегло просмотрите топик, потратьте 10 минут своего времени, этого вполне хватит, чтобы сложилось мнение о сильных и слабых сторонах корабля, о приемах и тактике игры на нем.
  14. piastro2011

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Вы видимо мечтает о линкоре в тройном поясе из тооооолстенной брони, по 12*2 орудий запредельного калибра по каждому борту и чтобы все заряды укладывал в яблочко на 50км!? А ПВО и ПМК такие, чтобы торпедоносцы даже взлететь не могли и ЭМ сразу на респе шли на дно!?
  15. piastro2011

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    356mm для 4ур мало???? Да, точность ГК хромает, но уж на пробитие грех жаловаться))) неуж-то бб амеров круче???
  16. piastro2011

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Уважаемый, пожалейте себя и свои невры))) для Миеги нужны холодная голова, спокойствие и рассудительность дзэн-монаха и невозмутимость самурая прошедшего тысячу битв))) будут ещё у вас нагибаторские бои, не переживайте, а пока просто играйте и старайтесь понять этот ЛК. И, если позволите, дам совет, не пытайтесь "проскочить" Миеги, ибо за ним вас ожидает Конго, весьма похожий...
  17. piastro2011

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Насчёт ближнего боя не все так однозначно... Все зависит от ситуации. ПМК все же неплохо отрабатывает у него, не стоит ругаться! Если до тебя долетает вражий заряд, то есть смысл и сблизиться, дабы вынести вражине цитадели, благо ГК позволяет. Так же можно попробывать зайти в клинч, если на подлёте куча торпедоносцев. Пока они будут приноравливаться, чтобы по своим не попасть, ПВО их проредит или совсем сведет на нет))) опять же можно носом ринуться на зазевавшегося эсминца, верткости хватит, чтобы прошмыгнуть меж его торпед, подключить ПМК на него и главное, хладнокровно выцелить и отправить на дно с первого залпа... На второй код не хватит))) нюансов конечно много, но крест на ближнем бое ставить не надо.
  18. Вот решил написать своё имхо... Как по мне, так ЛК довольно хорошо сбалансированы в общей концепции игры и в рандоме вполне играбельны. Я не претендую на должность аццкого папки или статиста-прямые-руки и старой похвастаться не могу, но получаю фан от игры на ЛК))) как кто-то писал, у линковода должно быть спокойствие матерого моржа)) полностью согласен! ЛК как класс вполне конкурентноспособен. Единственное что хотел бы просить подсказать(объяснить) о зависимости точности ГК от дальности цели. Играю на мияге-конго и столкнулся вот с чем: расстояние до цели 20-17км рандом баллистики полный расстояние до цели 17-13км точность достаточна, но малоэффективна((( расстояние до цели 10-6км сказка полная с блок-шотами и блоуапами))) А теперь, вопрос знатокам: возможно ли что на дистанции ~17-13км болванка имеет наименее удачный угол вхождения? И отсюда менее эффективна?
  19. piastro2011

    "Myogi" - японский линкор IV уровня

    Немного почитал тему и.... О да))) целкость ГК стала притчей во языцах)) наверное пальму первенства может перехватить только радист из КВ5. Имхо Мияга линкор играбельный. Да, бронька тонковата говорите!? Но она все же есть в комфортном для танкования количестве. И вполне может держать 2 одноклассника. хорошая и рабочая аура ПВО и ПМК, нередко вызывает приятную улыбку от своей работы)) мияга достаточно верток и проворен, НО!!! он очень огромен, у меня частенько вызывает ощущение слона в посудной лавке... Верткости с лихвой хватает увернуться от торпед торпедоносцев, но если зазевался, то в длиииииииинный борт Мияги войдут все торпеды)). Карты для его комфортного боя маловаты. Да, есть огромная дальность ГК, но, лично мне эту фичу трудно реализовать... Неспешный перезаряд, не более прыткая скорость поворота башен, попытка не подпустить противника на среднюю дистанцию и в партер, и вот я уже уперся в край мира))) да и ладно, все равно он прикольный)))
  20. всем привет! мой ник ничего не отображает и ни к чему не обязывает))) а цифры, просто год когда я завел аккаунт в WoT... коротко о себе: - не статист - не имею твинков - локация: Ефремов - Иваново - ращу сынишку, чтоб было кому акки свои передать))) пока ему только 2 годика, так что я еще сам поиграю))) Хочу пожелать всем успехов на просторах вселенной варгейминга))) PS как-то вдруг в голову пришло, что сынишка мой будет играть в World of StarShips... но не в этом дело.... теперь никак не дает покоя вопрос: если в танках, - раки.... то кто же будет за раков в старшипах!?
  21. piastro2011

    Готовимся к World of Warships! Выход из порта

    ребята, никого не хочу обидеть, но порой читая комменты, кажется что бОльшая часть людей рвется в тестеры только из-за плюшек... будет вайп или не будет, подарят технику или пиастры с опытом, разве в этом вся прелесть?! само участие в доработке, оказание посильной помощи, пусть и совсем незаметной уже награда)))
  22. piastro2011

    Готовимся к World of Warships! Выход из порта

    Ах, какие молодцы разрабы!!! Держат всех на самом пике эмоций! и инфу выдают в таких дозах и такую информативную, что голову можно сломать в трактовках и предположениях))) Но это правильно, я считаю, что уж лучше лишний месяц-другой отсрочить выход продукта, чем поспешить и как говорится: всех насмешить... Но, слава Богу, БВ показали, что продукт крепко и добротно сделан)))) Ждём-ждём-ждём!!!
×